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    Dénouement des péchés dans Genshin Impact: comment trouver et passer

    Dénouement des péchés dans Genshin Impact: comment trouver et passer

    Zorthrus

    Dans Genshin Impact La Dénouement des péchés est donjon de bénédiction, pour le nettoyage duquel vous recevrez des artefacts légendaires utiles : le Chasseur de la Maréchaussée et la Troupe doréeOr. Dans ce guide, nous vous indiquerons où trouver ce donjon, quelles unités sont adaptées pour le franchir et comment affronter tous les adversaires qui s'y trouvent le plus rapidement possible.

    Comment trouver et ouvrir le donjon Dénouement des péchés

    Tout est relativement simple ici, puisque vous pouvez débloquer ce donjon immédiatement après avoir terminé la quête des Archontes. "Chanson du dragon et de la liberté" en allant vers Fontaine. Ensuite, vous devrez vous rendre sur l'îlot situé au nord-est du port de Fleur romaritime. Le Succès – Porte en pierre est situé au pied d'une petite falaise.

    Ensuite, interagissez avec la porte pour ouvrir le donjon, c'est-à-dire qu'aucune énigme n'a besoin d'être résolue. Si vous remplissez les conditions requises pour le rang Aventure, vous pouvez immédiatement commencer à franchir la première étape. Informations générales sur le donjon «Dénouement des péchés» :

    • Niv. d’aventure requis : Au moins 30.
    • Type de donjon : Succès – Défi (artefacts).
    • Coût de collecte des récompenses : 20 résines élémentaires ou 1 Résine condensée
    • Coopérative : disponible

    Récompenses et fonctionnalités du défi End of Sin

    Ce donjon comporte quatre niveaux de difficulté, dont le choix affecte les monstres que vous rencontrerez lors des défis, les exigences de niveau et de rang de l'aventure, ainsi que les récompenses distribuées. Ensuite, nous considérerons chaque phase séparément.

    Harmonie I

    • Niveau de personnage éligible : 59.
    • Niv. d’aventure: Au moins 30.
    • Ennemis : Meks : Protocole de reconnaissance et calculs améliorés.
    • Effet d'anomalie : En cas de récupération ou de perte de santé du personnage, les dégâts critiques de tous les héros de l'équipe sont augmentés de 7% pendant 10 secondes. Ce bonus se produit toutes les 0,1 seconde et se cumule jusqu'à dix fois. La durée de chaque effet est calculée séparément.
    • Récompenses : 100 points d'aventure, 1 850 Mora, 15 points d'amitié, l'ensemble Cœur du Voyageur (3-4 étoiles), l'ensemble Cœur du Gardien (3-4 étoiles), l'ensemble Chasseur de la Maréchaussée (4 étoiles) et l'ensemble Troupe doréeor (4 étoiles).

    Harmonie II

    • Niveau de personnage éligible : 69.
    • Niv. d’aventure: Au moins 35ème.
    • Ennemis : Meks : protocole de calcul et de renseignement amélioré, Mek suppressif
    • Effet d'anomalie : En cas de récupération ou de perte de santé du personnage, les dégâts critiques de tous les héros de l'équipe sont augmentés de 7% pendant 10 secondes. Ce bonus se produit toutes les 0,1 seconde et se cumule jusqu'à dix fois. La durée de chaque effet est calculée séparément.
    • Récompenses : 100 points d'aventure, Mora 2025, 20 points d'amitié, ensemble de Cœur du Voyageur (3-4 étoiles), Cœur du Gardien (3-4 étoiles), Chasseur de la Maréchaussée (4 étoiles) et ensemble de Troupe doréeor (4 étoiles). Étoiles).

    Harmonie III

    • Niveau de personnage éligible : 80.
    • Niv. d’aventure: Au moins 40.
    • Ennemis : Meks : améliorations du protocole d'exploration, de calcul et d'exploration, Meks spéciaux : construction et Répression.
    • Effet d'anomalie : En cas de récupération ou de perte de santé du personnage, les dégâts critiques de tous les héros de l'équipe sont augmentés de 7% pendant 10 secondes. Ce bonus se produit toutes les 0,1 seconde et se cumule jusqu'à dix fois. La durée de chaque effet est calculée séparément.
    • Récompense : 100 points d'aventure, 2 200 Mora, 20 points d'amitié, l'ensemble Cœur du Voyageur (3-4 étoiles), Cœur du Gardien (3-4 étoiles), l'ensemble Chasseur de la Maréchaussée (4-5 étoiles) et l'ensemble Troupe dorée (4- 5 étoiles).

    Harmonie IV

    • Niveau de personnage approprié : 90.
    • Niv. d’aventure: Au moins 45ème.
    • Adversaires : meks spéciaux : liquidation, Répression et construction, meks : exploration.
    • Effet d'anomalie : En cas de récupération ou de perte de santé du personnage, les dégâts critiques de tous les héros de l'équipe sont augmentés de 7% pendant 10 secondes. Ce bonus se produit toutes les 0,1 seconde et se cumule jusqu'à dix fois. La durée de chaque effet est calculée séparément.
    • Récompense : 100 points d'aventure, 2 525 points de Mora, 20 points d'amitié, l'ensemble Cœur du Voyageur (3-4 étoiles), Cœur du Gardien (3-4 étoiles), l'ensemble Chasseur de la Maréchaussée (4-5 étoiles) et l'ensemble Troupe dorée (4- 5 étoiles).

    Artefacts dans « La fin du péché »

    Le tableau ci-dessous montre les ensembles d'artefacts qui apparaissent dans ce donjon et leurs bonus.

    Nom Bonus

    Cœur du Gardien

    2 parties : Augmente la défense du porteur de 30%.

    4 pièces : augmente de 30 % la résistance aux attaques élémentaires qui diffèrent des éléments de chaque membre du groupe.

    Cœur du Voyageur

    2 pièces : augmente la puissance d'attaque de 18 %

    4 pièces : augmente les chances de coup critique avec la frappe chargée de 30 %

    Chasseur de la Maréchaussée

    2 pièces : Augmente les dégâts des coups normaux et chargés de 15%.

    4 pièces : Augmente vos chances de coup critique de 12 % pendant 5 secondes lorsque vous augmentez ou diminuez votre santé actuelle. Le bonus se cumule jusqu'à trois fois.

    Troupe doréeor

    2 pièces : Augmente les dégâts des compétences élémentaires de 20 %.

    4 pièces : Augmente les dégâts des compétences élémentaires de 25 % supplémentaires. Si le propriétaire n'est pas sur le champ de bataille, les dégâts de l'E-shki augmentent encore de 25 %. 2 secondes après que le personnage quitte la poche, le bonus disparaît.

    Commandes recommandées pour Sin's End

    Caractères appropriés

    Compte tenu de l'anomalie de l'artère terrestre, vous devez alors soit prendre des personnages dont les capacités consomment ou restaurent eux-mêmes la santé, soit ajouter des guérisseurs à l'équipe. Dans ce cas, vous pourrez activer définitivement le bonus.

    Vous devrez principalement combattre avec des meks et des meks spéciaux, qui ont une résistance à tous les éléments de 10 %, donc de puissants donneurs de dégâts de presque tous les éléments conviennent à leur destruction. Nous recommandons également de prendre des héros de Fontaine qui ont énergie de pneumonie, - avec eux, vous pouvez affaiblir ces foules.

    Équipes optimales

    Le tableau ci-dessous présente quelques builds de héros que vous pouvez utiliser pour terminer ce donjon sans aucun problème, à condition que vos personnages soient bien motivés.

    Principal-DD Sous-DD Sous-DD/Support Soutien

    Lyney

    Xiangling

    Kaedehara Kazuha (Lynette)

    Bennett

    Yoimiya

    Shogun Raiden

    Kaedehara Kazuha (Lynette)

    Bennett

    Hu Tao

    Yelan

    Xingqiu

    Bennett

    Kamisato Ayato

    Nahida

    Kaedehara Kazuha (Lynette)

    Kuki Shinobu

    Sangonomiya Kokomi

    Yelan

    Xingqiu

    Kaedehara Kazuha (Lynette)

    Kamisato Ayaka

    Shenhe

    Kaedehara Kazuha (Lynette)

    Sangonomiya Kokomi

    Tartaglia

    Xiangling

    Kaedehara Kazuha (Lynette)

    Bennett

    Shogun Raiden

    Xingqiu

    Xiangling

    Bennett

    Sangonomiya Kokomi

    Shogun Raiden

    Yelan

    Nahida

    Cyno

    Nahida

    Yelan

    Kuki Shinobu

    Kaveh

    Nilou

    Xingqiu

    Baizhu

    Alhaitham

    Yae Miko

    Fischl

    Baizhu

    Eula

    Mika

    Rosalia

    Bennett

    Comment traverser la forteresse en fusion

    L'essence de ce donjon est de détruire un certain nombre d'ennemis dans un laps de temps spécifié (généralement 5 minutes). Ainsi, tous vos efforts doivent être concentrés sur le fait d'infliger un maximum de dégâts au plus grand nombre d'ennemis, il est donc impératif de prendre vos donneurs de dégâts les plus puissants.

    N'oubliez pas également de soigner régulièrement vos personnages pour bénéficier du bonus de l'anomalie de l'artère terrestre. S'il ne vous manque qu'un seul traitement, ajoutez également un bouclier à l'équipe. N'oubliez pas que vous pouvez paralyser les Meks et les Meks spéciaux en attaquant les ennemis avec pneuma ou ousii lorsque leur noyau commence à briller.

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