Land of Games

Уведомления

    Une anguille bizarre à Fontaine dans Genshin Impact: où trouver et comment s'arrêter

    Leni Guides 0

    Table des matières

    Table des matières

    Dans Genshin Impact L' Une anguille bizarre est une créature insolite que l'on peut trouver dans la zone sous-marine de la moitié nord de Fontaine. Cette créature marine est mobile puzzle, pour déterminer quels joueurs recevront des coffres contenant des primogems et des Hydro Seals. Grâce à notre guide, vous apprendrez où trouver et comment arrêter le mouvement rapide d'une étrange anguille.

    Résoudre les énigmes étranges de l'anguille

    L’étrange Anguille ressemble à un panache d’eau se déplaçant rapidement et peut être trouvée en nombre d’un à deux individus.

    Afin d'arrêter temporairement l'anguille et d'obtenir une récompense, vous devez lui envoyer la capacité des créatures xénochromes : la meilleure option serait méduse (puisque leur Klee – Chaud devant ! à eau a un large rayon d'explosion), mais les crabes blindés et les rasoirs conviennent également. Quel que soit votre choix, gardez à l'esprit le plus important : dans les endroits où deux créatures étranges se rencontrent à la fois, vous devrez attaquer deux en même temps.

    Carte interactive de Fontaine vous aidera également à trouver des créatures xénochromes à proximité.

    Toutes les anguilles étranges sur la carte Fontaine

    A la recherche d'anguilles étranges, direction le nord du Royaume d'Hydro : une visite incontournable 9 points d'intérêt sous l'eau dans les zones du Liffey et du Kinetic Energy Institute. Plus de la moitié de ces lieux se trouvent à proximité Forteresse de Méropide, et seules quelques anguilles vivent dans le chenal oriental, près de l'Institut de recherche de New Fontaine. Examinons ensuite chacun d’eux plus en détail.

    Anguille étrange 1

    • Localisation : Détroit de l'Est dans la zone de l'Institut de l'énergie cinétique.
    • Récompense : coffre régulier.

    Nous vous proposons de commencer votre recherche depuis le détroit à l'est, au-dessus duquel se trouvent des Hydro Cubes (leurs recherches peuvent être lancées dans le cadre de la quête « L’Institut stagnant dans ses décombres "). Depuis la téléportation marquée, courez vers l'eau et plongez, puis déplacez-vous vers la zone indiquée sur la carte.

    Au fond, vous rencontrerez la première Anguille étrange, et non loin d'elle nagera une méduse xénotemple : attaquez-la avec une habileté et récupérez le premier coffre.

    Nous vous conseillons de récupérer la compétence méduse sur place avec le premier puzzle et de vous déplacer en nageant ou en marchant. téléportations sous-marines, afin de ne pas perdre la capacité, effaçant ainsi les 9 emplacements à la fois.

    Anguille étrange 2

    • Localisation : Sous l'eau au sud de l'Institut de recherche de New Fontaine.
    • Récompense : coffre régulier.

    Depuis l'emplacement précédent, nagez vers l'ouest jusqu'à la zone côtière : une autre cible se déplace devant la colonne de pierre inondée.

    Anguille étrange 3

    • Emplacement : au sud-est de la forteresse Méropide.
    • Récompense : coffre riche.

    Le prochain point d'intérêt se trouve près du téléport au sud-est de la prison de Méropid : deux étranges anguilles tournent sur le fond rempli d'algues. Attendez que les deux créatures soient proches l'une de l'autre, puis frappez-les avec la tige en E. Pour résoudre ce casse-tête, vous recevrez un riche coffre.

    Anguille étrange 4

    • Localisation : au sud-est de la zone sous-marine de Liffey.
    • Récompense : coffre riche.

    Nagez ensuite jusqu'au fond sableux au sud : une étrange Anguille tourne entre les crabes cuirassés et pour sa « destruction » un riche coffre est décerné.

    Anguille étrange 5

    • Localisation : sud-ouest de la zone sous-marine du Liffey.
    • Récompense : coffre riche.

    Depuis l'endroit avec le 5ème trophée, nagez vers le sud-ouest : deux autres créatures étranges se déplacent dans la clairière sous-marine devant le rocher. Ce couple tourne dans un grand rayon et le moyen le plus simple de les neutraliser est d'envoyer une bombe méduse à l'avance puis d'attendre le bon moment pour exploser. Ce puzzle récompense également un riche coffre.

    Anguille étrange 6

    • Emplacement : à l’est de la forteresse Méropide.
    • Récompense : coffre riche.

    Retournez maintenant au téléport, près duquel se trouvaient 3 étranges anguilles, et de là, dirigez-vous vers le nord-est jusqu'au bâtiment avec le pipeline. Devant le bâtiment en fer, vous pouvez trouver deux autres individus, et une méduse xénochrome nage confortablement à côté d'eux.

    Anguille étrange 7

    • Localisation : Forteresse de Méropide.
    • Récompense : coffre riche.

    Nagez maintenant directement jusqu'au bâtiment de la prison sous-marine : au niveau inférieur de la structure se trouve une partie en saillie, dans un cercle dans laquelle se déplacent deux anguilles. Attendez que les créatures soient aussi proches que possible les unes des autres et utilisez une compétence spéciale sur elles, puis prenez le coffre du côté ouest de la forteresse.

    Anguille étrange 8

    • Localisation : Au nord de la zone sous-marine du Liffey.
    • Récompense : coffre riche.

    Depuis le bâtiment de la prison, nagez vers le nord en direction de la grotte menant à patron hippocampe. À l'endroit indiqué, affrontez deux autres anguilles et repartez avec un riche prix.

    Anguille étrange 9

    • Localisation : au nord-est de la zone sous-marine du Liffey.
    • Récompense : coffre riche.

    Et le dernier point d'intérêt se trouve au nord-est du 8ème trophée : nagez jusqu'au bord de la carte et arrêtez une étrange anguille qui tourne autour des crabes cuirassés. Il existe également un crabe blindé xénochrome (une pression courte sur E-shki avec un bouclier est également très appropriée pour arrêter la créature). Enfin, prenez le dernier coffre riche.