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    Chronicles of Exorcism Pavilion of Rest à Honkai Star Rail : comment terminer tous les niveaux

    Chronicles of Exorcism Pavilion of Rest à Honkai Star Rail : comment terminer tous les niveaux

    Leni

    Dans Honkai: Star Rail "Chroniques de l'Exorcisme : Pavillon du Repos" est mission d'aventure et le test sur Lofu Xianzhou, se déroulant dans le cadre d'une large série de quêtes" L'histoire du fantôme du renard " Participez à 4 niveaux de combat de la Tour de Suppression, qui sert de mécanisme de scellement de l'énergie héliobi au nord-est Jardin de Sérénité et recevez des récompenses pour l'exorcisme. Notre guide vous aidera tout au long du passage, en sélectionnant une équipe et en utilisant avec succès la Flamme Démoniaque.

    Terminer le défi « Chroniques de l'Exorcisme : Pavillon du Repos »

    Comment démarrer une mission

    Comme mentionné ci-dessus, cette activité se déroule dans le cadre de la mission Maîtrise" L'histoire du fantôme du renard » et sera disponible après un certain nombre de conditions suivantes :

    Après cela, vous pouvez démarrer la tâche via le journal des commandes, et Support d'invocation de SOS Fantômes un nouvel onglet accessible apparaîtra - cliquez sur « Téléporter » via l'onglet événement, ou allez au marqueur de quête dans le Jardin de la Sérénité (ancre « Galerie du Pavillon de Détente ») et interagissez avec la structure enveloppée d'une lueur turquoise.

    Comment passer tous les niveaux de difficulté

    Le test est divisé en 4 niveaux, chacun présentant une difficulté croissante. Le passage converge pour atteindre trois objectifs principaux :

    • Empêchez les adversaires d'activer la Flamme Démoniaque plus de 1 à 2 fois ;
    • Terminez la bataille sans pertes dans l'escouade ;
    • Battez les ennemis sans dépasser la limite de 4 à 5 cycles.

    Initialement, les ennemis sont équipés d'un boost standard pour tous les niveaux de difficulté, appelé anomalies : ils reçoivent un buff de 15% en ATK, vitesse et défense (le boost peut ajouter jusqu'à 5 stacks), et en activant Demonic Flame, ces indicateurs augmenteront de niveau 4. Cela peut être évité si les héros de votre équipe sont réduire en temps opportun la résistance des unités ennemies à zéro.

    Votre équipe doit compter sur ses propres compétences et caractéristiques, ainsi que sur Technique d'exorcisme, qui s'active lorsque votre équipe accumule des flammes démoniaques pendant le combat. Avant le début de chaque test, vous devez l'ajouter à l'emplacement à gauche de la fenêtre de sélection d'équipe. Au départ, une seule technique s'offre à vous : « Décret : Bannir le Mal », qui s'avère particulièrement efficace avec la présence de héros de type Dégâts Quantiques dans le pack.

    Cependant, si terminer les niveaux se retrouve dans une impasse, essayez obtenir d'autres techniques : Terminez des enquêtes sur les légendes urbaines, qui peuvent vous récompenser avec de nouveaux buffs Demonflame pour les défis de combat dans les tours.

    Tactiques de combat de base

    Avant de sélectionner une escouade, vous devez identifier plusieurs étapes importantes de la bataille :

    • Interception de la flamme démoniaque.

    Dès le début de la bataille, sur le panneau des mouvements (côté gauche de l'écran), vous pouvez remarquer Lumières de flamme démoniaque de deux couleurs : écarlate et turquoise. Les premiers sont donnés aux unités ennemies et les seconds aux membres de notre escouade. L'objectif principal de chaque test nous oblige à contrôler ces mêmes lumières de nos ennemis.

    • Un robinet de superpuissance au bon moment.

    Vous pouvez complètement empêcher les ennemis d'utiliser ce buff, mais pour ce faire, vous avez besoin activez votre ultime en temps opportun n'importe laquelle de vos unités (même s'il s'agit d'un guérisseur, comme Bailu). Le moment extrême se situe avant le mouvement d'une foule avec un point d'effet de flamme - vous verrez comment cette flamme s'enflamme encore plus fort.

    Afin d'accumuler l'effet de flamme pour votre équipe, vous avez besoin Interceptez la lumière des adversaires 2 fois. Cette capacité gagne également 1 cumul après qu'un de vos alliés, près duquel se trouve une lumière turquoise, ait joué son tour.

    Il existe un autre petit hack de vie qui peut vous aider lorsque le tour de l'ennemi à la lumière écarlate approche et que vous n'avez pas d'ult : essayez réduire la durabilité d'une foule qui a un point de véhicule dessus, et mieux encore, ceux qui le suivent en ligne. Une fois que vous avez une charge complète de Demonic Flame, essayez de la presser (touche R sur PC) avant le tour du donneur de dégâts.

    Autre astuce : si vous n'avez pas accumulé d'ultimes et que le tour de l'ennemi à la lumière écarlate approche, mais en même temps vous le matériel est facturé, alors il vaut mieux l'utiliser autant que possible avant les actions des adversaires. Puisque cette capacité fait tomber complètement les boucliers, elle peut être utilisée pour déplacer le feu follet plus bas dans la file d'attente.

    Unités

    Avant de sélectionner une équipe, regardons les principales règles et astuces à ne pas ignorer :

    • Dans les combats de tour, l'avantage est du côté des héros qui sont capables de reconstituer l'énergie ultime - c'est le principal atout qui est le plus susceptible de vous apporter la victoire ;
    • N'ignorez jamais les personnages qui suppriment les débuffs. Surtout sur les 3ème et 4ème difficultés : lors de combats avec un envoyé aurumaton ou un soldat affecté par Mara, ce sera très difficile pour vous sans l'aide du 7 mars, Lochée ou bisous bisous ;
    • Ces défis sont une excellente occasion de commencer à améliorer les pistes, reliques et cônes de vos héros. Les adversaires à presque tous les niveaux ont une quantité décente de HP et sont très difficiles à percer même avec le bouclier retiré. Assurez-vous de vérifier si votre équipe est suffisamment développée, en particulier les donneurs de dégâts.

    Niveau 1

    Au début, vous trouverez des ennemis vulnérables aux types Vent, Feu, Glace, Imaginaire et Physique. Nous vous conseillons de privilégier les combinaisons de packs suivantes :

    • Dan Heng / Natasha / GG du chemin de la destruction / Yukun. Pack gratuit équilibré. Ici, il convient de prêter attention au fait que les ennemis ont une vulnérabilité commune : les dégâts dus au vent, ce qui signifie que la meilleure option serait un contrôle des dégâts de ce type. Le reste des héros pourra soutenir le donneur de dégâts, en lui fournissant des soins et un bouclier ;
    • Lame/ Armure (Asta)/ Locha/ Sang (Tingyun). Une version plus chère du premier pack. Blade a un avantage sur Dan Heng, car il inflige des dégâts dans une zone, et non sur une cible solo, donc il blessera plus d'ennemis en un tour. L'armure permettra à DD de progresser dans la file d'attente des actions et de donner un bonus de dégâts, tandis que le reste donnera de la guérison et du remplissage d'énergie/affaiblissement des monstres.

    Le Moon Eater, physique, convient également comme DD. GG, Welt, Hertha ou Qingque. Prenez Silver Wolf pour le soutien si elle est sur votre compte, et Bayla pour le rôle de guérisseuse.

    Niveau 2

    Les vulnérabilités à ce niveau sont : Feu, Glace, Quantique, Vent, Physique et Électrique. Mais le plus basique d’entre eux est la Glace, puisque tous les adversaires l’ont. Sur cette base, essayez les options de pack suivantes :

    • Yanqing (Jingliu)/Tingyun/7 mars/Bailu. Les avantages de cette unité sont bien équilibrés : le maître de l'épée en position DD pénétrera non seulement bien les boucliers à son tour, mais aussi grâce aux attaques bonus ultérieures (Jingliu debout à sa place accélérera simplement le processus en raison de dégâts plus élevés et attaques contre un groupe d'ennemis). Le Renard l'aidera à reconstituer son ultime plus rapidement, et le 7 mars lui fournira un bouclier, une contre-attaque et des dégâts supplémentaires. les dégâts causés par les superpuissances de masse ;
    • Zele / Armure / GG Chemin de Destruction / Lynx (Fu Xuan). Cette équipe est composée de deux représentants de type Quantum à la fois : si vous donnez au héros de soutien un nouvel ensemble de décorations « Dreamland of Penaconia », vous pouvez en obtenir des supplémentaires. Augmentation des dégâts infligés à Zele. L'armure accélérera également la progression des alliés, retardant le mouvement des ennemis, et le GG de type Feu fournira un bouclier et brisera en outre la vulnérabilité de l'ultime dans l'ensemble du groupe de monstres.

    Vous pouvez également prendre Hertha comme donneur de dégâts moins cher, et Sap. jj - Qingque.

    Niveau 3

    Une vulnérabilité courante pour la troisième difficulté est également le type Glace. En plus de cela, les ennemis sont sensibles aux types Feu, Imaginaire, Vent et Quantique. Gardez également à l’esprit qu’il y a un soldat affecté par Mara dans le niveau qui donne un méchant débuff. Voici quelques options pour des packs efficaces :

    • Hommage à Hen/Gerta/Natasha/GG du chemin de la Destruction. L'équipe F2P, dont la capacité de survie a un bon potentiel grâce à une combinaison de soins et de bouclier, et dont les dégâts sont en outre augmentés par les attaques bonus de Gerta ;
    • Mangeur de lune/ Armure/ Sang (Tingyun)/ Locha. La combinaison de Devourer et Locha est très forte en soi - Elder Vidyadhara a des taux de dégâts élevés et frappe un groupe d'adversaires à la fois, et Locha, en plus de soigner, peut supprimer les effets négatifs à temps. Le reste du soutien aidera l'équipe à garder une longueur d'avance sur les actions ennemies et à abattre leurs boucliers plus rapidement.

    Vous pouvez essayer d'emmener Topaz, Jing Yuan ou Himeko dans l'équipe avec Gerta afin d'avoir plus de dégâts grâce aux attaques bonus (cela inclut également tous les héros qui jouent avec des actions bonus). À la place de Locha (mais pas en tant que guérisseur), prenez le 7 mars, qui convient pour son type de dégâts et sa capacité à supprimer l'affaiblissement.

    Niveau 4

    Le niveau de difficulté le plus récent exige que l'équipe ait principalement des héros de type Imaginaire, puis Vent, Physique, Feu et Électrique. Pensez à exécuter les commandes suivantes :

    • Hommage à Hen/Natasha/Serval/GG du chemin de la Destruction (7 mars). Une équipe gratuite dans laquelle il n'y a pas de héros imaginaires, mais il y a deux donneurs de dégâts et un soutien grâce au traitement de Natasha et aux boucliers du Fiery GG - avec un niveau élevé et un contrôle de la Flamme Démoniaque, cette équipe est adaptée pour clôturer la difficulté.
    • Mangeur de lune/ Yukun/ Tingyun/ Locha. La meilleure option pour le dernier test, dans lequel tous les membres de l'équipe travaillent pour renforcer les dégâts déjà considérables du Dévoreur. Locha dans l'équipe remplit également une fonction très importante en supprimant les affaiblissements, qui sont infligés en grand nombre par l'Envoyé Spectral-Aurumaton.

    Prix

    Après avoir terminé tous les niveaux avec le nombre maximum d'étoiles, vous recevrez les récompenses suivantes :

    • Jade 60 étoiles ;
    • 30 fragments de relique ;
    • 12 journaux d'expérience ;
    • 60 mille crédits.

    Enfin, il convient de mentionner que pour obtenir du jade étoilé, il vous suffit de relever le défi avec 6 étoiles, et ce sont les deux premiers niveaux de difficulté. Les récompenses restantes n'ont pas autant de valeur, mais elles prouvent le haut niveau de vos compétences au combat.

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