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    Huohuo dans Honkai Star Rail : guide des meilleures constructions

    Huohuo dans Honkai Star Rail : guide des meilleures constructions

    Zorthrus

    Dans Honkai: Star Rail Huohuo est personnage 5 étoiles, ayant un combat de type Vent et lié au chemin de l'Abondance. Dans une équipe, elle peut servir de guérisseuse de soutien, non seulement en soignant les alliés, mais aussi en les renforçant. Dans ce guide, nous vous parlerons de ses meilleures constructions, cônes lumineux et reliques. Vous pouvez également en apprendre davantage sur les commandes optimales.

    Principales caractéristiques de Huohuo

    Comment obtenir Hoho

    Cette héroïne ne peut être obtenue que lors de l'événement Jump appelé « Gloomy Bloom ». Prochainement, cette bannière sera lancée dans le cadre de la première phase du patch 1.5. Si vous souhaitez être parmi les premiers informés de sa prochaine rediffusion, nous vous conseillons de mettre en favoris Cet article.

    Ajoutons que HoYoverse n'a jamais donné de personnages 5 étoiles pour avoir terminé divers événements, vous ne pouvez donc débloquer Hoyo qu'avec l'aide de Jumping.

    Progression des caractéristiques Hoho

    Dans le tableau ci-dessous, vous pouvez voir comment les paramètres de base de l'héroïne changent à mesure que son niveau augmente.

    Niveau Puissance d'attaque protection HP Vitesse
    1 82 69 185 98
    20 160 135 360 98
    40 307 260 693 98
    60 454 385 1026 98
    80 602 509 1358 98

    Notez que ses dégâts critiques, ses chances de coup critique et sa provocation sont respectivement de 50 %, 5 % et 100 unités à n'importe quel niveau, et sa réserve d'énergie est de 140 unités.

    Avantages et inconvénients de Hoho

    Grâce à ses capacités uniques, Hoho est capable de soigner rapidement ses alliés, les empêchant de mourir même dans les batailles les plus difficiles. Ses avantages incluent également :

    • A une valeur de santé de base élevée, qui augmente également à mesure que de nouvelles traces sont ouvertes. Tout cela simplifie considérablement la construction de son build, sachant que toutes les capacités de l’héroïne dépendent justement de ses PV maximum.
    • Même l'attaque de base du juge stagiaire est basée sur les PV plutôt que sur la puissance d'attaque. Cela lui permet d'infliger des dégâts relativement élevés aux ennemis avec des frappes régulières.
    • Un excellent guérisseur, capable de soigner plusieurs alliés à la fois grâce à ses compétences et son talent. Dans le même temps, l'efficacité du traitement dépasse l'ampleur de la guérison grâce aux super pouvoirs de certains guérisseurs.
    • Elle est capable de supprimer l'affaiblissement de ses alliés en utilisant non seulement ses compétences, mais aussi son talent, ce qui est extrêmement important lorsqu'on combat certains boss.
    • Un support extrêmement polyvalent qui peut non seulement soigner et supprimer les debuffs, mais également améliorer les membres de l'escouade et même affaiblir les ennemis. Grâce à lui, le reste de l'équipe pourra utiliser ses ultimes beaucoup plus souvent. Pour cette raison, il peut être utilisé dans presque tous les packs.
    • Il peut parfaitement remplir son rôle sans ouvrir les Eidolons, ce qui plaira certainement aux joueurs F2P.

    Il présente cependant quelques inconvénients, dont certains découlent directement de ses avantages :

    • La superpuissance coûte très cher, mais elle est extrêmement importante pour renforcer les alliés. Le parcours Stress Response to Fear améliore un peu les choses, mais vous devrez quand même prêter beaucoup d'attention à la récupération d'énergie si vous souhaitez utiliser Hoho comme tampon ainsi que comme guérisseur.
    • Faible vitesse de base, que même les Traces ne peuvent pas sauvegarder. Par conséquent, vous devrez encore une fois l'augmenter avec des reliques.
    • Impossible de soigner tous les personnages de l'équipe en même temps.
    • Bien que Hoho dispose d'un système de guérison automatique similaire à la mécanique de Locha, il restaure beaucoup moins de santé.

    Capacités Hoho

    Lorsque vous utilisez une attaque de base "Drapeau : Appel de la Tempête" il inflige des dégâts de vent égaux à 25 ~ 65% de sa santé maximale à l'ennemi. En même temps, il restitue 20 unités d'énergie et pénètre 30 unités de durabilité.

    Note: En théorie, c'est l'échelle des HP, et non la puissance d'attaque, qui devrait permettre au juge stagiaire d'infliger beaucoup de dégâts aux ennemis avec des coups réguliers. Peut-être pas aussi élevé que celui des revendeurs de dégâts, mais certainement plus que celui des autres guérisseurs.

    Après avoir utilisé la compétence "Talisman : Protection" elle supprime un affaiblissement du membre de l'équipe sélectionné et régénère immédiatement sa santé à hauteur de 14 % ~ 25,5 % des HP maximum de l'héroïne + 140~ 718 unités. La santé est également restaurée pour les alliés proches à hauteur de 11,2 % ~ 19,6 % des HP maximum de Hoho + 112 ~ 574 unités.

    Utiliser un super pouvoir "Queue : Domination spirituelle", elle restaure à tous les membres du groupe, à l'exception d'elle-même, 15 à 22,5 % de leur énergie maximale et augmente leur puissance d'attaque de 24 à 48 % pendant deux tours.

    Quant au talent passif de l'héroïne - "Obsession : la connexion métaphysique", puis il lui impose le statut « Sacrifice de Vie », durant deux tours, après avoir utilisé sa compétence. Sa durée est réduite d'un tour après le début du tour de Hoho. Si cet effet est présent, au début du tour d'un allié ou lorsqu'il utilise un super pouvoir, sa santé est restaurée à hauteur de 3% ~ 5,25% de la santé maximale de l'apprenti + 30-154 unités. De plus, tous les membres de l’escouade ayant 50 % de santé ou moins reçoivent un traitement.

    Ajoutons que les alliés soignés voient également un débuff supprimé. Cet effet peut fonctionner jusqu'à 6 fois. L'utilisation répétée de la compétence réinitialise le compteur d'activation du bonus.

    Il est également impossible de ne pas évoquer la technologie "Démon : le mal démasqué", dont l'utilisation confère l'effet « Âme dans les talons » aux ennemis, c'est pourquoi ils s'éloignent de Hoho pendant 10 secondes (c'est-à-dire qu'ils n'attaquent pas eux-mêmes l'héroïne). Si une bataille commence avec des adversaires ayant le statut ci-dessus, le juge a 100 % de chances de réduire leur puissance d'attaque de 25 % pendant deux tours.

    Traces de Hoho

    En plus des capacités ci-dessus, l’arbre de mise à niveau de l’héroïne comprend également d’autres améliorations qui fournissent des bonus passifs ou des augmentations permanentes des caractéristiques. Vous pouvez tous les voir sur l’image ci-dessous.

    Eidolons Hoho

    Pour les débloquer, il faut du matériel du même nom, qui est délivré lorsque des doublons de l'héroïne apparaissent, ce qui, bien entendu, est aléatoire. Et compte tenu de la rareté des personnages 5 étoiles, soyez prêt à y consacrer beaucoup d’argent et de temps. Heureusement, même sans eidolons, Hoho peut efficacement servir de tampon/guérisseur au sein d'une équipe.

    Si vous envisagez toujours de les éliminer, alors nous vous conseillons d'opter pour le E1, ce qui renforcera considérablement le stagiaire en tant que tampon et lui permettra d'économiser des points de compétence. Cependant, si vous ne disposez pas de cônes lumineux appropriés, nous vous recommandons de mieux consacrer ces ressources à éliminer la signature Hoho.

    1. Heliobi Possession, Home of Evil – après avoir utilisé la compétence, la vitesse de tous les alliés augmente de 12 % pendant un tour. Après avoir activé l'ult, la prochaine utilisation de la compétence ne consomme pas de points de compétence.
    2. L'esprit dans la queue, scellé par les juges – lorsque la guérison est activée par un talent, 0,5 affaiblissement est retiré à la cible.
    3. La chair destructrice est comme une flamme pour les papillons de nuit - le niveau d'ultime et de talent augmente de deux. Le niveau maximum pour les deux passe à 15.
    4. Dans le conflit éternel, sans se séparer, augmente les soins sortants de l'héroïne en fonction de la chute de la santé de la cible (le maximum peut atteindre 80%).
    5. Se débarrasser du mal, par décret de dix seigneurs - le niveau de compétence augmente de deux et l'attaque de base - d'un. Le niveau maximum pour le premier passe à 15 et pour le second à 10. Augmente légèrement les dégâts globaux.
    6. Objectif commun, destin commun – lorsque vous soignez un allié, augmente les dégâts qu'il inflige de 50 % pendant deux tours.

    Comment jouer en tant que Hoho

    Tout ici est assez simple et clair. Il est nécessaire d'activer le super pouvoir du juge stagiaire le plus tôt possible afin de renforcer les alliés plus tôt et de leur donner la possibilité d'activer leurs propres ultimes plus tôt, ce qui causera encore une fois plus de dégâts en raison de l'augmentation de la puissance d'attaque.

    Lorsque les membres de l'équipe commencent à perdre de la santé ou à subir des effets négatifs, vous pouvez utiliser la compétence Hoho, qui deviendra la principale source de guérison de la meute. Plus haut dans les inconvénients, nous avons déjà noté que le système de soins automatiques qui redonne de la santé n'est pas très efficace, mais il devrait suffire à maintenir les alliés en vie pendant deux tours.

    Ainsi, même lorsque vous combattez des ennemis puissants, il est peu probable que vous ayez besoin d'utiliser une compétence de guérison à chaque tour. Il faut cependant veiller à ce que l'héroïne ne prenne pas trop de vitesse, puisque la durée du Sacrifice de Vie est réduite d'un tour à chaque déplacement de Hoho, il lui est donc conseillé de faire cela en dernier dans le pack.

    Meilleures versions pour Hoho

    Meilleurs cônes lumineux

    Considérant que l’efficacité des capacités de l’héroïne dépend de ses PV maximum et qu’elle a besoin d’une grande quantité d’énergie pour utiliser son ultime, nous vous conseillons de choisir une arme qui augmente la santé du porteur, la récupération d’énergie et les soins sortants.

    Vous pouvez également prendre des « pistolets » qui donnent divers bonus à l'équipe pour renforcer le stagiaire en tant que tampon. Le tableau ci-dessous présente les options les plus intéressantes.

    Nom Caractéristiques Capacité

    Nuit d'effroi (5 étoiles)

    HP : 53-1164

    Puissance d'attaque : 22-476

    Défense : 24-529

    Accélère la récupération d'énergie de 12 à 20 %. Lorsqu'il est utilisé par un allié, l'ultime restaure 10 à 14 % de la santé du membre de l'équipe avec la barre de vie la plus basse et augmente sa puissance d'attaque de 2,4 à 4 %. Ce bonus est cumulable jusqu'à 5 fois et dure deux tours. Une signature pour Hoho, qui lui permet de faire des ultimes plus souvent, et donc de renforcer ses alliés, et améliore également ses capacités de soin et de buff.

    Conversation postopératoire (4 étoiles)

    PV : 1058

    ATK : 423

    DEF : 330

    Accélère la récupération d'énergie du porteur de 8 à 16 % et augmente les soins sortants lors de l'utilisation d'un ultime de 12 à 24 %. Comme le cône précédent, il permet à Hoho d'activer son ultime plus tôt et de l'utiliser plus souvent. De plus, après l’avoir utilisé, elle pourra soigner plus efficacement ses alliés grâce à cette compétence. C'est donc une très bonne alternative à une signature.

    Le temps n'attend personne (5 étoiles)

    PV : 1270

    ATK : 476

    DEF: 463

    Augmente les PV maximum du porteur de 18 à 30 % et les soins sortants de 12 à 20 %. Enregistre l'achèvement de la guérison, puis, lors de l'attaque d'un allié, inflige des dégâts supplémentaires à un ennemi aléatoire à hauteur de 36 à 60 % des soins effectués. Ces dégâts ne sont pas affectés par les buffs. Augmente la santé et, par conséquent, l'efficacité de toutes les capacités de l'héroïne, qui commence également à mieux guérir. Cependant, la deuxième partie du passif n'est qu'un bonus agréable, rien de plus. De plus, vous devrez obtenir du VE à partir de reliques.

    Hé, je suis là (4 étoiles)

    HP : 43-953

    Puissance d'attaque : 19-423

    Défense : 18-396

    Augmente la santé maximale de 8 à 12 %. Augmente les soins sortants de 16 à 28 % pendant deux tours lorsque la compétence est utilisée. C'est une version légèrement pire du cône précédent, car il donne moins de santé et a une condition pour augmenter la guérison, mais il peut être une bonne alternative.

    Sentiments généraux (4 étoiles)

    CV : 952

    ATK : 423

    DEF: 396

    Augmente les soins du porteur de 10 à 20 %. Après avoir utilisé la compétence, restaure 2 à 4 unités d'énergie pour tous les alliés. Améliore la guérison et donne de l'énergie aux alliés. Mais cela n'accélère pas Hoho VE lui-même, vous devrez donc obtenir ce paramètre dans les reliques avec HP.

    Timing parfait (4 étoiles)

    CV : 952

    ATK : 423

    DEF: 396

    Augmente la résistance aux effets de 16 à 32 % et les soins sortants à hauteur de 33 à 45 % de la valeur de la résistance aux effets. Le bonus au traitement peut être de 15 à 27 %. Augmente la défense du personnage contre les debuffs et améliore les soins. Peut être utilisé si les cônes ci-dessus sont manquants ou si vous devez obtenir la valeur de résistance à l'effet requise pour Broken Keel.

    Les meilleures reliques

    Parmi les options complètes, vous pouvez prendre un ensemble "Un messager errant dans l'espace des hackers", dont 2 parties augmentent la vitesse de 6 % et 4 parties augmentent la vitesse de tous les alliés de 12 % pendant un tour après que le porteur ait utilisé l'ultime. Essentiellement, cet ensemble fait presque la même chose que le premier Eidolon du stagiaire, et augmente donc considérablement ses capacités de buff.

    Si ce kit ou ses caractéristiques adaptées ne sont pas disponibles, vous pouvez examiner de plus près les kits incomplets. L'option ci-dessous vous permet de maximiser les capacités de guérison de l'héroïne.

    • Wandering Cloud Wanderer – 2 pièces augmentent les soins sortants de 10 %.
    • Apprenti de longue durée – 2 pièces augmentent la santé maximale de 12 %.

    Passons maintenant aux bijoux planaires, qui sont extraits dans l'univers virtuel. La liste ci-dessous présente les options recommandées (les chiffres indiquent la priorité de choix) :

    Décoration planaire Bonus Raisons du choix

    Quille cassée

    2 pièces : Augmente la résistance aux effets de 10%. Si ce paramètre du propriétaire est supérieur ou égal à 30%, alors les dégâts critiques de tous ses alliés augmenteront de 10%. Une excellente option qui vous permettra de donner un buff supplémentaire à vos alliés.

    Flotte des Sans Âge

    2 pièces : Augmente la santé maximale de 12 %. Augmente la puissance d'attaque des alliés de 8% si la vitesse du porteur est égale ou supérieure à 120 unités. L'augmentation des HP est très utile Hoho, mais pour obtenir la deuxième partie du passif vous devrez prendre des chaussures de vitesse.

    Concernant caractéristiques des reliques, alors vous devez choisir comme suit :

    • Corps : Soins sortants ou HP (choisissez ce dernier si votre santé est faible)
    • Jambes : vitesse ou HP (prendre la deuxième option si la vitesse de l'héroïne est déjà de 120 unités)
    • Sphère planaire : % de PV
    • Corde de liaison : récupération d'énergie
    • Caractéristiques supplémentaires : résistance aux effets > HP% > vitesse > défense.

    Meilleures commandes pour Hoho

    Nous avons déjà noté plus haut que, grâce à ses capacités de guérison et d'amélioration, elle convient à presque toutes les équipes. De plus, les dégâts de type vent simplifieront la création d'un mono-pack correspondant avec la participation de Silver Wolf. Le tableau ci-dessous montre les unités les plus optimales avec Hoho.

    Maine-DD Sous-DD Sous-DD/Support Soutien

    Mangeur de lune (Jingliu)

    Armure

    Tingyun

    bisous bisous

    Lame

    Loup d'argent

    Armure

    bisous bisous

    Seele

    Asta

    Pionnier (feu)

    bisous bisous

    Jing Yuan

    Tingyun

    Pionnier (feu)

    bisous bisous

    Jingliu

    Claire

    A chanté

    bisous bisous

    Kafka

    Sampo

    Luc

    bisous bisous

    Topaze

    Himeko

    Asta

    bisous bisous

    Pompage Hoho

    Comment augmenter les capacités (que télécharger en premier)

    Les images ci-dessous montrent les matériaux et leurs quantités nécessaires pour maximiser l'attaque de base, la compétence, le super pouvoir et le talent.

    • La graine d'abondance, la pousse de vie et la fleur d'éternité sont obtenues à partir du sépale de bourgeon d'abondance situé dans le passage des égouts ou par synthèse.
    • Les pousses d'immortalité, les fleurs éthérées d'immortalité et les branches de gloire immortelle sont obtenues grâce aux abominations d'abondance, aux quêtes et aux ennemis dans l'univers virtuel ou par synthèse. Peut également être acheté avec des cendres inextinguibles.
    • Repentance du faux corps éternel - obtenu à partir de l'Écho de la Guerre situé dans les Gorges écailleuses (Lofu Xianzhou).
    • Empreintes du destin - obtenues dans l'univers virtuel, délivrées avec un pass de combat et achetées contre des cendres inextinguibles dans le magasin Pom-Pom. Parfois, ils constituent une récompense lors d’événements temporaires.

    Quant à la priorité de l'amélioration des capacités, si la guérison est plus importante pour vous, augmentez d'abord les compétences et les talents, puis l'ultime (avec un écart de 1 à 2 niveaux). Si les buffs sont plus précieux pour vous, augmentez tout d’abord votre superpuissance. Êtes-vous à court de ressources et souhaitez-vous utiliser Hoho à la fois comme guérisseur et comme tampon ? Ensuite, téléchargez tout en même temps. Vous n'êtes pas obligé d'améliorer vos attaques de base.

    Comment faire évoluer un personnage

    À certains niveaux, vous devrez élever l'héroïne en dépensant une grande quantité de ressources et de crédits :

    • Exaltation (niveau 30) : crédits x4000 et pousses d'immortalité x5
    • Exaltation (niveau 40) : crédits x8000 et pousses d'immortalité x10
    • Ascension (niveau 50) : crédits x16000, fleur éthérée d'immortalité x6 et cendres des Élus x3
    • Ascension (niveau 60) : crédits x40000, fleur éthérée d'immortalité x9 et cendres des élevés x7
    • Ascension (niveau 70) : crédits x80000, branche de gloire immortelle x6 et cendres des élevés x20
    • Ascension (niveau 80) : crédits x160000, branche de gloire immortelle x9 et cendres des élevés x35

    Les Cendres Ascensionnées peuvent être obtenues auprès de l'Ombre Stagnante située dans la Commission d'Alchimie (Lofu Xianzhou).

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