Land of Games

Уведомления
    Chronicles of Exorcism Green Terrace dans Honkai Star Rail : comment terminer tous les exorcismes du mal

    Chronicles of Exorcism Green Terrace dans Honkai Star Rail : comment terminer tous les exorcismes du mal

    Leni

    Dans Honkai: Star Rail "Exorcism Chronicles: Green Terrace" est la dernière partie des tests de combat de Tours de suppression. Dirigez-vous vers la place centrale Jardin de Sérénité et gagnez 4 donjons dont le boss principal est Heliobi Cirrus, qui contrôle habilement des monstres de difficulté variable. Continuez à lire notre guide pour savoir comment survivre aux batailles avec l'esprit maléfique, empêcher l'antagoniste d'intercepter les points de Demon Flame et terminer tous les niveaux avec le nombre maximum d'étoiles.

    Terminer les Chroniques de l'Exorcisme : défi de la Terrasse Verte

    Comment ouvrir la Tour de Suppression sur la Terrasse Verte

    Tout d'abord, lancez la campagne d'histoire " L'histoire du fantôme du renard "- au cours de la mission, vous débloquerez les « Chroniques de l'Exorcisme », ainsi que d'autres activités au sein du Jardin de la Sérénité et d'autres emplacements de Lofu.

    La dernière des tours s'ouvrira après avoir terminé des défis de combat similaires dans les quatre emplacements précédents :

    1. " Pavillon Détente " ;
    2. " Belvédère du chant de l'hirondelle " ;
    3. " Forêt de renards " ;
    4. " Tombeau du Renard "

    Si l'un des niveaux de "Exorcisme du Mal" est fermé, retournez à la Tour correspondante et terminez toutes les difficultés pour n'importe quel nombre d'étoiles.

    Après tous les préparatifs, rendez-vous à la structure de suppression d'héliobi au nord de la place, devant laquelle se trouve le téléport « Sortie vers la terrasse verte ».

    Recommandations avant de réussir

    Les donjons Banish Evil ont plusieurs caractéristiques qui les rendent remarquablement différents de toutes les précédentes Chroniques de l'Exorcisme. Cependant, pour réussir, il faut aussi tout technologie, dont le plus utile sera :

    • "Amulette : Protection de l'Autel"[игнор урона + отдача по врагу] . C'est peut-être la technique la plus universelle pour tous les donjons, qui vous permettra de ne pas vous laisser distraire par les dégâts et de vous concentrer davantage sur le mouvement des lumières sur le panneau d'action.
    • « Répression : donner forme »[трансформирует мобов в свинок-копилок на 2 хода] . Convient aux niveaux où se trouvent des boss ou des foules avec des capacités qui causent des problèmes - appuyez simplement sur la technique et transformez les ennemis en cochons sans défense qui ne peuvent que trembler de peur.
    • "Amulette : Débit supérieur"[заливка энергии и бафф урона с ульты] . Cette amulette sera plus utile en termes de dégâts, mais lorsque vous l'utilisez, vous devez veiller à maintenir la santé de la meute.
    • « Suppression : enchaîner le mal »[мнимый стан + доп. урон под статусом] . Le confinement sera utile pour retarder les actions des ennemis, mais faites attention au mouvement des points de Flamme Démoniaque et aux mouvements de Cirrus - si vous attendez que la technique prenne effet, Heliobi fera quand même avancer les mouvements de ses serviteurs.

    Toutes les autres amulettes seront utiles aux joueurs disposant de supports fiables : si vous êtes sûr que l'équipe résistera aux attaques ennemies et aux statuts négatifs, alors n'hésitez pas à utiliser des techniques dommageables.

    Lors de la sélection des équipements, faites également attention : l'activation de l'un d'entre eux donne en plus 20 % d'amélioration de la défense et de l'ATQ dans tous les bannissements du mal (l'effet se cumule).

    « L'exorcisme » ne commence pas immédiatement par un duel. Tout d'abord, vous vous retrouverez dans un endroit ouvert, comme Univers virtuel Et Salle de l'oubli. L'un des boss vous attend devant vous, avec Cirrus planant au-dessus de lui. La foule n’attaquera pas, alors préparez-vous calmement : utiliser les techniques des membres de l'équipe et manger de la nourriture avec des boosts qui vous sont utiles.

    Dans les batailles, tu as tout 4 marge d'erreur, dans lequel il est permis aux ennemis de recevoir une flamme démoniaque. Il n'y a qu'un seul problème : avec le soutien d'Heliobi, le contrôle des lumières devra être renforcé à plusieurs reprises. Vous êtes requis réponse rapide et surveillance constante de la file d'attente sur le panneau de gauche. Battez tous les serviteurs du mauvais esprit et elle sera vaincue.

    Le plus Situation dangeureuse : quand il y a un héros avec une étincelle dans la file d'attente après Cirrus. Avec son mouvement ultra-rapide, elle soulèvera le serviteur et interceptera définitivement la flamme démoniaque. Vous devrez appuyer très rapidement sur le super pouvoir et retirer le point de gain.

    Dès que la bataille commence, regardez immédiatement le panneau des mouvements. Si les ennemis sont les premiers à frapper, ils risquent d'être enflammés, alors soyez prêt à appuyer sur votre ultime (de préférence des tampons, des chars ou des combattants boucliers). Et rappelez-vous : la capacité d'une technique est également considérée comme le clic d'un super pouvoir, ce qui signifie qu'elle peut également être utilisée pour intercepter la Flamme Démoniaque.

    Ensuite, nous analyserons séparément chaque donjon de « Exorcisme du Mal ».

    Bannis du Mal 1 : escouades

    Pour terminer la première étape, vous devez intégrer dans votre équipe des héros de type Physique (la principale vulnérabilité de tous les adversaires), Glace, Électrique, Imaginaire et Quantique. Prenez « Suppression : Façonnage » en bonus pour ne pas subir les attaques de l'Ascensionné et de l'Envoyé Aurumaton. Considérez les combinaisons de héros suivantes pour votre équipe (la première sera F2P et la seconde sera une option plus élite).

    Prime anomalies pour l'équipe Cirrus : à son tour, l'ennemi reçoit un buff de 15% en ATK, vitesse et défense (jusqu'à 5 cumuls).

    Première équipe

    Maine-DD Sous-DD Sous-DD/Support Soutien

    GG physique

    Tingyun

    Pela (Hertha)

    Natasha

    Un bon pack free-to-play, pour la mise en œuvre duquel il est préférable de prendre la technique Amulet : Altar Protection. Comme alternative à DD, vous pouvez mettre ici Arlan et Sushan, ainsi que Pelu et Lynx en soutien.

    Deuxième équipe

    Maine-DD Sous-DD Sous-DD/Support Soutien

    Jingliu (Yanqing)

    Claire

    Sang (Armure)

    Locha (Bailu)

    Une équipe avec Jingliu comme principal donneur de dégâts sera l'option la plus appropriée pour briser les vulnérabilités de la plupart des ennemis + la contre-attaque d'E-shka et Clara, brisant en outre les boucliers de tous les hommes de main de Cirrus. La seule chose qui mérite d'être mentionnée est que lorsque Jingliu gagne 2 charges pendant un tour supplémentaire, elle augmente également la Flamme Démoniaque d'un tour. Assurez-vous que cela ne se retourne pas contre vous.

    A la place du DD dans cette équipe, vous pouvez mettre Jing Yuan, qui, comme Jingliu, a un type de dégâts approprié + accélérera la destruction des ennemis avec les mouvements bonus du Lightning Lord.

    Exilés 2 : escouades

    Les serviteurs de Cirrus dans le deuxième donjon sont faibles face aux attaques physiques, de feu, de vent, de glace et électriques. Il n'y a pas de monstres renforcés dans le niveau, mais les Spawns ailés infligent des dégâts périodiques problématiques à leur élément à chaque attaque.

    Prime anomalies pour l'équipe Cirrus : à chaque attaque les ennemis nous enlèvent 1 point pour E-shki, et avec le boost de la flamme cette perte passe à 2 points.

    Première équipe

    Maine-DD Sous-DD Sous-DD/Support Soutien

    GG physique (Dan Heng)

    Guinaïfen (Crochet)

    Asta

    Natasha

    Dans le pack « économie », sélectionnez les donneurs de dégâts pour les types de dégâts les plus courants (physiques, incendie, vent) et surveillez la santé d'Asta, qui est le maillon le plus vulnérable de l'équipe. Vous pouvez également mettre le 7 mars à sa place pour supprimer les débuffs et protéger davantage les autres héros.

    Deuxième équipe

    Maine-DD Sous-DD Sous-DD/Support Soutien

    Topaze

    Claire

    Himeko

    Hoho (Bailu)

    Commandez grâce à des attaques bonus, qui vous aideront à éliminer rapidement les petits monstres.

    Troisième équipe

    Maine-DD Sous-DD Sous-DD/Support Soutien

    Lame

    Armure

    Asta

    Locha (ou n'importe quel héros de l'Abondance)

    Une combinaison avec le contrôle principal des dégâts, dans laquelle Blade assume la principale préoccupation de détruire les ennemis. L'avantage du héros est la consommation économique de points, dont la préservation est particulièrement importante dans le cadre de l'anomalie actuelle.

    Exilés 3 : escouades

    Dans la 3ème étape de la Green Terrace Tower, vous combattrez les ennemis de Luofu Xianzhou. Leurs vulnérabilités : Vent, Imaginaire, Physique (les trois principales), Feu, Électrique, Glace. Dans ce donjon, d'autres problèmes surviennent à cause de divers étourdissements, qui peuvent être évités par des supports (suppression des debuffs) et des techniques de suppression : « Shaping » / « Binding Evil ».

    Prime anomalies pour l'équipe Cirrus : à chaque mouvement, les adversaires reçoivent un bonus de 40 % en ATK, vitesse et défense, cumulable jusqu'à quatre fois.

    Première équipe

    Maine-DD Sous-DD Sous-DD/Support Soutien

    GG physique (Sushan)

    Yukun

    Asta (Ting Yun)

    Natasha

    Une équipe assez équilibrée, mais si votre défense s'affaisse avec cette construction, alors au lieu de Yukun, vous pouvez prendre le 7 mars (cela supprimera l'étourdissement et la sélection de cible de l'Envoyé Spectral).

    Deuxième équipe

    Maine-DD Sous-DD Sous-DD/Support Soutien

    Lame

    Monde (7 mars)

    Claire

    Locha (ou n'importe quel héros de l'Abondance)

    Assurez-vous que les personnages ne souffrent pas autant que possible des étourdissements du messager aurumaton : cet ennemi peut réduire considérablement le bénéfice des donneurs de dégâts s'il devient la cible de ses attaques.

    Ici, vous pouvez également mettre l'armure dans le rôle de soutien, ce qui neutralisera les affaiblissements + fera progresser l'action de ces héros qui aideront à renverser le cours de la bataille en votre faveur.

    Exilés 4 : escouades

    Le quatrième donjon est rempli d'ennemis dont les vulnérabilités peuvent être pénétrées par les éléments Vent, Imaginaire, Glace (trois types prioritaires), Feu, Électrique et Quantique. Tous les adversaires au stade sont des boss renforcés, chacun étant capable d'invoquer des assistants + au niveau il y a beaucoup de dégâts passifs dus à divers statuts négatifs, pour éviter lesquels il vaut mieux prendre des techniques défensives (l'avantage est celui qui transforme les foules en cochons).

    Prime anomalies pour l'équipe Cirrus : les ennemis lancent Weathering sur les héros attaqués (jusqu'à 5 stacks + 1 niveau avec Demonic Flame), qui inflige des dégâts égaux à 50% de l'ATK de l'attaquant.

    Première équipe

    Maine-DD Sous-DD Sous-DD/Support Soutien

    Dan Heng

    7 mars

    Sang (Asta/Tingyun)

    Lynx

    Équipe F2P dans laquelle il vaut mieux ne pas négliger le rôle 7 mars - Banishment of Evil IV, comme aucun autre niveau, nécessite que l'équipe ait un personnage qui supprime les statuts négatifs. Parmi les héros gratuits, seul Mars vous aidera à supprimer à temps l'étourdissement ou la marque de cible de vos unités. Vous pouvez également mettre Yukun ici dans le rôle de supports, et s'il n'y a pas d'autre guérisseuse, Natasha.

    Deuxième équipe

    Maine-DD Sous-DD Sous-DD/Support Soutien

    Mangeur de lune (Lame/Jingliu)

    Armure

    Papule

    Locha

    Avec un tel build, vous pouvez vous passer de la technique « Giving Shape », et au lieu d'un support, prendre un autre donneur de dégâts, mais vous ne pouvez toujours pas vous passer d'unités qui suppriment les debuffs.

    Prix

    Terminer les 4 donjons de Banishing Evil débloquera un succès en argent pour vous " Batailles sur l'échiquier "(+10 étoiles jade). Les joueurs peuvent également s’attendre à :

    • Jade 120 étoiles ;
    • 60 fragments pour fabriquer des reliques ;
    • 12 magazines pour faire progresser les héros ;
    • 80 mille crédits.

    De plus, terminer toutes les batailles de la 5ème Tour vous aidera à obtenir les dernières récompenses dans l'onglet Exorcisme, délivré dans le cadre de l'événement " L'histoire du fantôme du renard ", à savoir :

    • 40 fragments pour fabriquer des reliques ;
    • 12 guides pour l'ascension des héros ;
    • 10 éthers pour élever des cônes.

    Commentaires