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    La Hanya à Honkai Star Rail : guide des meilleures constructions

    La Hanya à Honkai Star Rail : guide des meilleures constructions

    Zorthrus

    Dans Honkai: Star Rail La Hanya est personnage 4 étoiles, ayant un type de combat Physique et lié à la voie Harmonie. Dans une escouade, elle peut jouer le rôle de soutien, améliorant les alliés. Dans ce guide, vous pourrez en apprendre davantage sur ses meilleures constructions, cônes lumineux Et reliques. Nous vous parlerons également des commandes recommandées avec

    Note: Le juge de la Lofu Ten Lords Commission n'a pas encore été officiellement nommé, les données présentées ici sont donc basées sur les informations obtenues grâce aux tests bêta. Si nécessaire, nous mettrons à jour le guide lorsque l'héroïne apparaîtra dans le jeu.

    Principales caractéristiques de La Hanya

    Comment se rendre à La Canée

    Il peut être éliminé de plusieurs bannières :

    • Dans le "Starting Jump", il tombe avec une faible probabilité.
    • Dans Star Leap, il tombe avec la probabilité standard pour les héros épiques.
    • Dans Event Jump: Character, elle a un taux d'abandon accru si elle est marquée dans la liste des héros 4 étoiles.
    • Dans Event Jump: Cone of Light, il tombe selon la chance standard pour les héros épiques.

    Les bannières d'événement les plus proches – « La couronne épineuse du courage » et « Contact zéro » – auront lieu dans la seconde moitié du patch 1.5 (6 décembre 2023). Si vous souhaitez connaître en avance sa future rediffusion, nous vous conseillons de mettre en favoris Cet article. Notez que HoYoverse offre parfois des personnages 4 étoiles lors d'événements.

    Progression des caractéristiques de La Canée

    Dans le tableau ci-dessous, vous pouvez voir comment les paramètres de base de l'héroïne changent à mesure que son niveau augmente.

    Niveau Puissance d'attaque protection HP Vitesse
    1 77 48 125 110
    20 150 94 243 110
    40 288 180 468 110
    60 426 266 693 110
    80 564 353 917 110

    Notez que ses dégâts critiques, ses chances de coup critique et sa provocation sont respectivement de 50 %, 5 % et 100 unités à n'importe quel niveau, et sa réserve d'énergie est de 140 unités.

    Avantages et inconvénients de La Canée

    Grâce à ses capacités, elle peut améliorer ses alliés, améliorant ainsi leurs capacités offensives. Ses avantages incluent également :

    • Capable non seulement d'augmenter la vitesse et la puissance d'attaque des alliés, mais également de leur donner des points de compétence supplémentaires et d'augmenter les dégâts globaux lors du combat contre certains adversaires. Tout cela en fait un tampon très polyvalent qui sera utile à de nombreuses équipes.
    • Elle dépense les points de compétence avec parcimonie, puisque le statut de « Fardeau » imposé par sa compétence pèse sur l'ennemi jusqu'à ce que son effet soit complètement déclenché. Autrement dit, pendant plusieurs tours, elle ne peut pas utiliser sa compétence du tout, en utilisant uniquement des attaques de base, qui rapporteront également des points.
    • Le statut Fardeau est idéal pour combattre des adversaires ou des boss d'élite uniques, car dans ce cas, les dégâts infligés à un ennemi avec ce débuff seront augmentés. De plus, vous gagnerez des points de compétence en l'attaquant.
    • Grâce à sa compétence, elle inflige des dégâts physiques très importants à un ennemi, donc avec un nombre de points suffisant, Hania peut remplir en partie le rôle de sous-distributeur de dégâts.
    • A une vitesse de base relativement élevée, qui est également augmentée par les Traces.
    • Les Eidolons ne font qu'améliorer les aspects positifs et ne changent pas radicalement son gameplay, donc même sans eux, elle fonctionne bien comme tampon dans l'équipe.

    Cependant, cette juge ne peut toujours pas être qualifiée d'idéale, car elle a aussi ses propres défauts, à savoir :

    • Bien que la compétence soit capable d'infliger de sérieux dégâts, cela dépend en grande partie de l'augmentation de la puissance d'attaque de Chania, dont la valeur de base laisse beaucoup à désirer (même avec les bonus des Traces). De plus, elle n'est pas capable d'infliger des dégâts avec son ultime et de toucher plusieurs ennemis à la fois. Ses dégâts totaux seront donc relativement faibles, c'est pourquoi elle ne pourra pas jouer le rôle d'un sous-dégât à part entière.
    • Son super pouvoir ne donne pas une augmentation directe de la vitesse, comme par exemple Asta, mais seulement un pourcentage de son propre indicateur. Par conséquent, pour obtenir des chiffres significatifs, vous devrez accorder une grande attention à l’augmentation de cette caractéristique.
    • Contrairement à certains autres tampons, il ne renforce pas tous les alliés avec son ultime, mais un seul personnage, il s'intègre donc mieux dans les équipes avec un seul puissant donneur de dégâts (hypercarry).
    • L'ultime du juge coûte assez cher (140 unités), vous devrez donc augmenter la récupération d'énergie ou utiliser la compétence plus souvent, ce qui annulera son avantage en termes de dépenses économiques de points de compétence.
    • Les principaux buffs ne sont appliqués que par la superpuissance qui, en raison de son coût élevé, ne peut pas être utilisée souvent. Vous devrez donc la plupart du temps vous contenter de seulement augmenter les dégâts infligés à un ennemi ayant le statut « Fardeau ».

    Les capacités de Chania

    Lorsque vous utilisez une attaque de base "Brosse Oracle" » elle inflige des dégâts physiques à l'ennemi égaux à 50~130% de sa puissance d'attaque. En même temps, il restitue 20 unités d'énergie et pénètre 30 unités de durabilité.

    Après avoir utilisé la compétence "Les chaînes du Samsara" il inflige des dégâts physiques à la cible sélectionnée à hauteur de 120 à 300 % de sa puissance d'attaque et lui donne le statut « Fardeau ». Si un ennemi avec ce débuff est touché deux fois avec une simple attaque, compétence ou ultime, 1 point de compétence sera restauré. Un seul statut peut exister à la fois, et il reste sur le dernier ennemi ayant reçu un effet similaire.

    Le fardeau est automatiquement supprimé d'un ennemi après que son effet se déclenche deux fois. Ajoutons que l'utilisation de la compétence restaure 30 unités d'énergie et pénètre 60 unités de durabilité dans la cible.

    Utiliser un super pouvoir "Suite aux décrets des dix seigneurs", il augmente la vitesse du personnage sélectionné de 15 à 22,5 % de sa statistique de vitesse et augmente sa puissance d'attaque de 36 à 72 %. Le bonus dure exactement deux tours.

    Quant au talent passif de l'héroïne - "Châtiment", puis il augmente tous les dégâts infligés par les coups simples, les compétences et les super pouvoirs des alliés contre un ennemi avec « Fardeau » de 15 à 37,5 %. Cet effet dure deux tours.

    Il est également impossible de ne pas évoquer la technologie "La justice des enfers", dont l'utilisation conduit à une attaque immédiate sur l'ennemi le plus proche, et après le début de la bataille, le statut « Fardeau » est appliqué à un ennemi aléatoire.

    Traces de La Canée

    En plus des capacités ci-dessus, l’arbre de mise à niveau de l’héroïne comprend également d’autres améliorations qui fournissent des bonus passifs ou des augmentations permanentes des caractéristiques. Ils augmentent principalement sa puissance d'attaque et sa vitesse. Vous pouvez voir toutes les traces sur l'image ci-dessous.

    Eidolons de La Canée

    Pour les débloquer, il faut du matériel du même nom, qui est délivré lorsque des doublons de l'héroïne apparaissent, ce qui, bien entendu, est aléatoire. Cependant, la probabilité d'obtenir des personnages 4 étoiles est bien plus élevée que des personnages légendaires, vous pouvez donc très bien ouvrir au moins quelques constellations. Même si même sans eux, le juge de Lofu joue bien le rôle de tampon/débuffeur. Les Eidolons les plus intéressants sont les 2ème, 4ème et 6ème : les deux premiers améliorent les buffs de l'ultime, puisqu'ils dureront plus longtemps et donneront plus de vitesse (si vous utilisez le super pouvoir après avoir activé la compétence), et le dernier fera " Fardeau» encore plus désagréable pour l'ennemi. La liste ci-dessous décrit tous les Eidolons.

    1. One Heart – fait avancer l'action de Chania de 15 % lorsqu'un allié sous l'influence de son ultime détruit un ennemi.
    2. Ce bonus ne fonctionne qu'une fois par tour.
    3. Deux regards – augmente la vitesse de 20 % pendant un tour lors de l’activation de la compétence.
    4. Trois tentations – le niveau de compétence augmente de deux et le niveau d'attaque de base augmente de un. Le niveau maximum pour le premier passe à 15 et pour le second à 10.
    5. Quatre vérités – la durée de l'ultime augmente d'un tour.
    6. Cinq skandhas – le niveau d'ultime et de talent augmente de deux. Le niveau maximum pour les deux passe à 15.
    7. Six mérites – les dégâts infligés à un ennemi avec le statut « Fardeau » augmentent en outre de 10 %.

    Comment jouer avec Hania

    Avec les tampons, tout est assez simple, puisque leur objectif principal est de renforcer leurs alliés, mais avec Hania, il y a plusieurs nuances à prendre en compte. Tout d'abord, on note que le statut « Fardeau » doit être appliqué au boss, à l'ennemi d'élite ou à l'ennemi le plus dangereux de la bataille en cours afin d'augmenter les dégâts qui lui sont infligés. En théorie, cela peut durer sur l'ennemi pendant n'importe quel nombre de tours, cependant, si vous touchez uniquement la cible sélectionnée, l'effet disparaîtra en 1 à 2 tours.

    Dans la plupart des cas, vous n'aurez pas à activer la compétence Juge à chaque tour, cela vous donnera donc non seulement des points de compétence supplémentaires, mais réduira également leur coût. Cependant, dans ce cas, la récupération d'énergie sera plus lente que nous le souhaiterions, et c'est l'ult qui est la principale source de buffs pour Khanya. Vous devrez donc trouver un équilibre entre les points d’économie et la fréquence à laquelle vous utilisez votre super pouvoir.

    N’oubliez pas que l’augmentation de la vitesse par rapport à l’ult dépend de la propre valeur de ce paramètre par le juge. Pour cette raison, assurez-vous d'avoir utilisé tous les outils pour augmenter cette statistique avant d'activer votre super pouvoir. Par exemple, si E2 est ouvert, utilisez d'abord la compétence, puis utilisez l'ultime seulement.

    Quant à la rotation, son option optimale ressemblerait à ceci :

    1. Si vous devez combattre un seul boss ou un ennemi d'élite, nous vous conseillons d'utiliser la technique Hanya pour lui mettre immédiatement un fardeau et commencer à lui infliger des dégâts accrus.
    2. Lorsque le tour passe au juge, vous pouvez mettre à jour le statut avec la compétence ou attendre qu'elle soit retirée de l'ennemi, puis utiliser à nouveau la compétence, et jusque-là utiliser l'attaque de base.
    3. Essayez d'activer l'effet « Fardeau » du DD principal pour qu'il reçoive 2 unités d'énergie et une augmentation supplémentaire de la puissance d'attaque de 10 % (avec pistes débloquées).
    4. Utilisez l'ultime dès qu'il devient disponible, en l'utilisant sur le principal donneur de dégâts pour le renforcer considérablement.

    Meilleures constructions pour La Canée

    Meilleurs cônes lumineux

    Lors du choix d'une arme, vous devriez examiner de plus près les options qui accélèrent la récupération d'énergie pour une utilisation plus fréquente de l'ultime et donnent des buffs supplémentaires à l'équipe. Le tableau ci-dessous présente les spécimens les plus intéressants.

    Nom Caractéristiques Capacité

    La bataille n'est pas terminée (5 étoiles)

    PV : 1164

    ATK : 529

    DEF: 463

    Accélère la récupération d'énergie de 10 à 18 % et donne 1 point de compétence après avoir utilisé un ultime sur un allié. Le bonus se produit une fois toutes les 2 utilisations d'un super pouvoir. L'utilisation de la compétence augmente les dégâts du coéquipier effectuant le prochain mouvement de 30 à 50 %. Le cône idéal pour La Canée, car il met en valeur tous ses aspects positifs. Par exemple, elle commencera à faire des ultimes plus souvent, donnant encore plus de points de compétence, et ses alliés pourront infliger des dégâts accrus à tous les ennemis, et pas seulement à ceux ayant le statut « Fardeau ».

    Danse! Danse! Danse! (4 étoiles)

    CV : 952

    ATK : 423

    DEF: 396

    Favorise les actions des alliés de 16 à 24 % après que le porteur ait utilisé l'ultime. Beaucoup sous-estiment souvent l'utilité de ce cône, mais il permet aux alliés de soutien d'effectuer des mouvements avant les ennemis et, par conséquent, de mener une attaque plus active contre eux. L'ult de Chania deviendra encore plus utile à l'équipe dans ce cas, vous devrez donc augmenter le VE autant que possible.

    Souvenirs du passé (4 étoiles)

    CV : 952

    ATK : 423

    DEF: 396

    Augmente l'effet de pénétration de 28 à 56 %. Lors d'une attaque, restaure 4 à 8 unités d'énergie. Le bonus peut se produire une fois par tour. La première partie du passif n'apportera pas beaucoup d'avantages à Hanya, mais la seconde accélérera considérablement l'accumulation d'énergie, car grâce à la vitesse élevée, le juge marchera souvent et recevra de l'énergie supplémentaire et, par conséquent, utilisera l'ultime. plus de fois.

    Passé et futur (4 étoiles)

    CV : 952

    ATK : 423

    DEF: 396

    L'utilisation de la compétence augmente de 16 à 32 % les dégâts d'un allié pendant un tour qui marche après le porteur de l'arme. Une version allégée du légendaire, qui ne dispose plus que d'un bonus de dégâts. Si vous souhaitez tirer le meilleur parti de son passif, vous n'aurez besoin d'utiliser la compétence d'Hanya que si un donneur de dégâts la poursuit.

    Coupe la lune et coupe les nuages ​​(4 étoiles)

    CV : 952

    ATK : 476

    DEF : 330

    Donne un effet aléatoire au début de la bataille ou avant que le porteur n'effectue une action : la puissance d'attaque de tous les alliés augmente de 10 à 20 %, leurs dégâts augmentent de 12 à 24 %, ou leur récupération d'énergie est accélérée de 6 à 12. %. L'effet résultant remplace le précédent. Les bonus ne sont pas cumulables et disparaissent si le héros meurt. Donne de bons buffs supplémentaires à tous les alliés de l'équipe, mais ne renforce en aucun cas Hanyu elle-même. De plus, vous ne pouvez l’obtenir qu’à partir d’un Battle Pass payant. Il n'est pas recommandé d'assommer délibérément ce « pistolet » spécifiquement pour le juge.

    Rendez-vous avec les stars (4 étoiles)

    PV : 1058

    ATK : 423

    DEF : 330

    Augmente les dégâts infligés de 12 à 24 % au début de la bataille lorsqu'un allié inflige des dégâts du même type que le porteur. Vous pouvez le prendre si les donneurs de dégâts de l'équipe sont également du type physique (par exemple, Clara ou Argenti). Dans ce cas, il sera possible d’augmenter légèrement leurs dégâts globaux.

    Les meilleures reliques

    Quant au choix des reliques ordinaires extraites dans les grottes de corrosion, vous pouvez en collecter un ensemble complet "Un messager errant dans l'espace des hackers", dont 2 parties augmentent la vitesse de 6%, et 4 parties augmentent la vitesse de tous les alliés de 12% pendant un tour si le porteur de l'ult utilise un allié. Les bonus ne sont pas cumulatifs.

    Si vous n'avez pas encore réussi à assembler l'ensemble complet avec les caractéristiques souhaitées, vous pouvez alors combiner le « Herald » avec l'un des deux ensembles incomplets :

    • Apprenti de longue durée : 2 pièces – augmente la santé maximale de 12 %. Augmente la capacité de survie des héroïnes, les rendant plus difficiles à tuer. Ce set s'obtient dans le même donjon que le Herald, ce qui simplifiera grandement son farm.
    • Wild Wheat Shooter : 2 pièces – augmente la puissance d’attaque de 12 %. Un buff comme celui-ci rapprochera Hanyu du rôle d'un donneur de sous-dégâts, car elle sera capable d'infliger des dégâts importants à un ennemi avec sa compétence. Encore une fois, vous avez probablement beaucoup de ces artefacts avec des attributs appropriés dans votre inventaire.

    Passons maintenant aux bijoux planaires, qui sont extraits dans l'univers virtuel. La liste ci-dessous présente les options recommandées (les chiffres indiquent la priorité de choix) :

    Décoration planaire Bonus Raisons du choix

    1) Flotte sans âge

    2 pièces : Augmente la santé maximale de 12 %. Si la vitesse du personnage est égale ou supérieure à 120 unités, alors la puissance d'attaque de tous les alliés augmente de 8 %. Une excellente option pour Hanya, car elle augmente sa capacité de survie et donne un autre buff aux membres de l'équipe (il est peu probable que vous ayez des problèmes pour gagner en vitesse).

    2) Quille cassée

    2 pièces : Augmente la résistance du porteur aux effets de 10 %. Si cet indicateur est égal ou supérieur à 30 %, alors les dégâts critiques des alliés augmentent de 10 %. Une bonne alternative à la décoration précédente, mais vous devrez très probablement augmenter votre résistance aux effets pour que la deuxième partie du passif fonctionne.

    3) Penaconia du pays des rêves

    2 pièces : Augmente la récupération d'énergie de 5 % et augmente les dégâts infligés par les membres de l'escouade du même type que le porteur de 10 %. Cela permettra à Hanya d'utiliser son ultime plus souvent et renforcera les donneurs de dégâts physiques dans l'équipe (s'il n'y en a pas dans l'équipe, alors prendre ces décorations n'est pas recommandé).

    Quant aux caractéristiques des reliques, vous devez choisir comme suit :

    • Corps : % PV/Défense (pour augmenter la capacité de survie de l’héroïne) ou chance critique. (si vous voulez la rapprocher du rôle de sub-DD)
    • Jambes : vitesse
    • Sphère Planaire : HP%/Def% ou dégâts physiques (si vous souhaitez la rapprocher du rôle d'un sous-dégât)
    • Corde de liaison : récupération d'énergie
    • Stats supplémentaires : Vitesse > HP% > Défense% > Résistance aux effets

    Meilleures équipes pour La Canée

    Les buffs de juge seront utiles à presque tous les donneurs de dégâts, mais certains en bénéficieront plus que d'autres. Nous parlons principalement de personnages qui « dévorent » les points de compétence de l’équipe à une vitesse énorme. Pour eux, obtenir des points de compétence supplémentaires sera un véritable mana venu du ciel.

    Nous recommandons également d’attribuer un support supplémentaire à Hanya, qui pourra la « remplir » d’énergie afin qu’elle puisse activer son ultime plus souvent et/ou augmenter sa vitesse (le buff du super pouvoir du juge sera alors encore plus élevé). Le tableau ci-dessous présente plusieurs des options de pack les plus intéressantes.

    Maine-DD Sous-DD Sous-DD/Support Soutien

    Mangeur de lune

    Armure

    La Canée

    Locha

    Argentin

    La Canée

    Tingyun

    bisous bisous

    Qingque

    Loup d'argent

    La Canée

    Fu Xuan

    Topaze

    La Canée

    Asta

    bisous bisous

    Kafka

    La Canée

    Asta

    bisous bisous

    Améliorer Chania

    Comment augmenter les capacités (que télécharger en premier)

    Les images ci-dessous montrent les matériaux et leurs quantités nécessaires pour maximiser l'attaque de base, la compétence, le super pouvoir et le talent.

    • Une mélodie harmonieuse, un chant du clan et une symphonie de constellations sont obtenus à partir d'un sépale situé dans la colonie des robots (Yarilo-VI), ou par synthèse.
    • Le composant mécanique artificiel, la roue droite mécanique et le cœur du chaos mécanique sont obtenus à partir d'inventions enchantées, de quêtes et d'ennemis dans l'univers virtuel ou par synthèse. Leur
    • peut également être acheté contre des cendres inextinguibles au magasin Pom-Pom. Repentance du faux corps éternel - obtenu à partir de l'Écho de la Guerre situé dans les Gorges écailleuses (Lofu Xianzhou).
    • Empreintes du destin - obtenues dans l'univers virtuel, délivrées avec un pass de combat et achetées contre des cendres inextinguibles dans le magasin Pom-Pom. Parfois, ils constituent une récompense lors d’événements temporaires.

    Quant à la priorité de montée en niveau des capacités, nous vous conseillons d'essayer de faire monter en niveau un super pouvoir, une compétence et un talent en même temps, puisque les trois seront utiles à votre équipe. Si les améliorations de vitesse et de puissance d’attaque sont plus importantes pour vous, vous pouvez alors donner la priorité à l’ultime. Augmentez les attaques de base de manière résiduelle, car même si vous les utiliserez souvent, même dans un état gonflé, elles ne causeront pas beaucoup de dégâts aux ennemis.

    Comment faire évoluer un personnage

    À certains niveaux, vous devrez élever l'héroïne en dépensant une grande quantité de ressources et de crédits :

    • Ascension (niveau 30) : crédits x4000 et composant mécanique artificiel x5
    • Ascension (niveau 40) : crédits x8000 et composant mécanique artificiel x10
    • Ascension (niveau 50) : crédits x16000, roue cylindrique mécanique x6 et passe fantôme x3
    • Ascension (niveau 60) : crédits x40000, roue cylindrique mécanique x9 et passe fantôme x7
    • Ascension (niveau 70) : crédits x80000, cœur mécanique du chaos x6 et passe fantomatique x20
    • Ascension (niveau 80) : crédits x160000, cœur mécanique du chaos x9 et passe fantomatique x35

    Le Ghost Pass peut être obtenu auprès de la Forme de la Perdition Stagnant Shadow située dans le Jardin de la Sérénité (Lofu Xianzhou).

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