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    Orphée dans Baldur's Gate 3: comment sauver et libérer du plan astral

    Orphée dans Baldur's Gate 3: comment sauver et libérer du plan astral

    Leni

    Dans La Baldur's Gate 3 Orphée est un puissant prince des Githyanki et le véritable successeur du grand Gith, qui sauva autrefois son peuple de l'oppression des illithids - les principaux ennemis de la race des seigneurs dragons. En raison d'intrigues politiques, Orphée devint injustement un traître envers les Githyanki alors qu'il était lui-même retenu captif par l'empereur. Le Prince possède le pouvoir sans lequel il est impossible de vaincre le Cerveau Ancien, mais il existe de nombreuses façons de l'utiliser. Dans notre guide, vous apprendrez comment trouver et sauver Orphée, si cela vaut la peine et comment votre choix affectera la fin du jeu.

    Comment sauver Orphée dans Baldur's Gate 3

    Où est le prince Githyanki ?

    Orphée est emprisonné dans la demeure de l'Empereur - espace appelé Plan astral. Un Illithid allié le garde sous un dôme spécial qui lie le corps et l'esprit du gith. Sa libération sera impossible jusqu'à la toute fin du jeu, c'est-à-dire l'épisode précédant la bataille à grande échelle contre Elder Brain.

    L'une des tâches principales de l'acte 3 est collecter des pierres néthériennes, et lorsque vous les aurez tous, l'intrigue mènera inévitablement à une rencontre finale avec l'Empereur dans le plan astral. Ici, les joueurs auront les choix suivants :

    • Prenez le parti de l'Empereur, donnez-lui les pierres et permettez-lui d'absorber le prince / faites-le pour Karlach ou pour lui-même ;
    • Rejetez l’aide de l’illithid et libérez Orphée.

    Examinons brièvement les conséquences de chacun de ces choix.

    Si tu es du côté de l'Empereur

    Une façon d’entrer dans la bataille finale contre l’Absolu est de rester du côté de l’Empereur. Dans ce cas vous pouvez :

    • Donnez les pierres à l'illithid ;
    • Devenez vous-même un mangeur de cerveau ;
    • Permettez à Karlach de subir la transformation.

    En tout cas, vous je devrai aller tuer Orphée. La seule différence est de savoir qui absorbera son pouvoir et deviendra propriétaire des pierres. De son cadavre, vous ne pourrez ensuite collecter que 278 pièces d'or et quelques bouteilles de potion de guérison.

    Ce choix il y a des conséquences inévitables : la mort du prince est inévitable va ruiner la relation Avec Laesel (ou en fera un personnage totalement hostile) et peut vous empêcher de soutenir une unité Githyanki dans la bataille avec le Cerveau.

    La mort du prince ne passera pas inaperçue auprès de ses fidèles proches, donc après vous être téléporté dans la Ville Haute, vous devrez presque immédiatement parler avec Kitrak Voss. Si, lors d'une conversation avec lui, vous ne réussissez pas l'un des contrôles avec 30ème difficulté[Обман или Убеждение] , le seul résultat sera une bataille.

    Et même dans ce cas, vous avez la possibilité de vous frayer un chemin jusqu'au commandant Gith et d'obtenir son soutien. Mais rappelles-toi: il n'y aura qu'une seule tentative pour obtenir les 30 points tant convoités (si vous aimez ce scénario d’intrigue, il vaut mieux sauvegarder à ce stade).

    Si tu choisis le côté d'Orphée

    Si vos plans n'incluent pas de tuer le seul espoir des Giths, lorsque vous parlez avec l'Empereur, sélectionnez la réponse " ...nous pouvons libérer Orphée "(ou attaquer immédiatement le dôme sans lui parler). Restez fidèle à votre décision, et l'Empereur ne trouvera rien de mieux que partir et rejoignez l'armée absolue . Dans la bataille contre le Cerveau, il attaquera notre équipe et les groupes alliés.

    Restera écrasez deux pierres écarlates avec un marteau orphique , entourant le donjon d'Orphée, et négociez avec le libéré les options d'utilisation des pierres néthériennes De toute façon, il faudra que quelqu'un devienne un illithid.

    Laissons Orphée devenir un illithid

    Si vous sélectionnez l’option de réponse « ...feras-tu un tel sacrifice ? » ou exprimer sa réticence à devenir un mangeur de cerveau, Orphée assumera ce fardeau.

    Ce sera lui qui vaincra l'Absolu, mais dans ce cas, son peuple devra chercher un autre moyen d'échapper à l'oppression de l'usurpateur Vlaakith.

    Laissez Karlach devenir un illithid

    Orphée peut éviter la transformation dans deux cas : si vous la faites, ou si Karlach la fait. Pour que notre partenaire tieffelin décide de franchir une telle démarche, répondez ainsi :

    1. Il doit y avoir un autre moyen.../...Je le ferai ;
    2. Mais pourquoi toi ? / Mieux vaut toi que moi ;
    3. ...Je ne peux dire qu'une chose... Merci .

    Karlakh sous forme extraterrestre se sentira en bonne santé, sera un personnage clé dans la bataille finale avec l'Absolu et, par conséquent, sauvera Baldur's Gate de la capture par les illithids.

    Acceptez de devenir un illithid à la place d'Orphée

    Si vous décidez d’insister sur le fait que devenir un mangeur de cerveaux est votre devoir, Orphée vous remerciera et réalisera la transformation.

    C'est peut-être le plus héroïque de tous les événements, car le peuple Githyanki retrouvera le prince et renversera Vlaakith, Karlach (si Will ne vous a pas quitté) reviendra avec Ravengard à Averno, et vous pourrez vaincre le Cerveau Ancien en tant que votre personnage clé. Le succès obtenu avec ce choix est : Cérémorphose.

    Comment trouver le marteau orphique

    Pour sauver l'héritier de Gith, vous devez trouver Marteau Orphique - la seule arme capable de briser les chaînes du dôme astral. Sans lui, une fin heureuse pour Orphée est impossible.

    La relique se trouve dans Maison de l'Espoir, il peut être volé sur le socle central dans les archives (X : -6540 Y : 2920). Après cela, vous attirerez inévitablement la colère de Raphaël et vous battrez avec lui, mais il n'y aura aucune conséquence sur le résultat final.

    Option alternative - conclure un accord avec Raphaël et recevez le marteau en échange d'une promesse de donner la couronne de Karsus au diable. Au début de l'acte 3, rendez-vous à la maison de plaisir « Weasel Shares » (Dragon's Crossing/X:-14 Y:105) et discutez avec le diable dans l'une des salles de luxe du troisième étage.

    Après avoir conclu la transaction, vous prends le marteau tout de suite , mais en finale vous serez obligé de donner le diadème de Karsus à Raphaël.

    Vaut-il la peine de libérer Orphée ?

    Comme vous le savez, votre choix déterminera qui exactement recevra le pouvoir des pierres néthériennes : l'Empereur, Orphée sous les traits d'un mangeur de cerveau, ou un personnage d'escouade (les capacités des compagnons ont été montrées dans les captures d'écran ci-dessous).

    Quelle que soit la décision prise, dans le choix final vous aurez le droit de :

    • Passez du côté du mal, devenant la nouvelle divinité Absolue ;
    • Ordonnez au monstre de s'autodétruire avec vous.

    Sauver Orphée rend la scène post-victoire encore plus épanouissante, tout comme la fin de Laezel : les Gith auront l'opportunité de renverser Vlaakith et de ressusciter la race sous le règne d'un vrai roi. Mais ce n'est que s'il ne devient pas lui-même un illithid, sinon le résultat final pour le prince Githyanki ne sera pas si rose : il voudra mourir entre vos mains, et vous ne pourrez l'en dissuader qu'après avoir réussi le test.

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