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    Des fleurs au son doux dans Genshin Impact: comment résoudre les énigmes des anémones

    Des fleurs au son doux dans Genshin Impact: comment résoudre les énigmes des anémones

    Leni

    Dans Genshin Impact Les anémones allochromatiques et les fleurs aux sonorités douces sont éléments de puzzles sous-marins V Fontaine, à l'heure actuelle version 4.6 situé uniquement sur la carte Mers de l'Antiquité. Ces plantes aiment vraiment résonner avec les poulpes bleus, et si vous les aidez à partager leur énergie musicale entre elles, vous obtiendrez de nombreux trophées précieux, y compris précieux, luxueux et de riches coffres.

    Grâce à notre guide, vous apprendrez comment trouver et résoudre toutes les énigmes avec les anémones allochromatiques et les fleurs douces dans Genshin Impact.

    Puisque les nouveaux puzzles sous-marins se trouvent uniquement sur le territoire de l'ancien Rémuria, avant de les rechercher, vous devez commencer la quête d'histoire " Cantiques d’harmonie " et atteindre au moins le stade " Gradus ad capitolium "- après cela, tous les domaines requis seront disponibles pour la recherche.

    Comment interagir avec les anémones allochromatiques et les fleurs douces

    En bref, une petite plante avec un bourgeon est un chef d'orchestre, une pieuvre est une source de musique et un fruit rose doré qui se balance est un appareil permettant de reproduire un rythme donné.

    Compétence clé , nécessaire pour interagir avec cette flore sous-marine - " Symphonie "(sur un PC on peut le mettre à la place du E-shki à l'aide de la touche "T" ; il y a un appui long et court).

    Tenir E-shka symphonie près de l'anémone, vous pouvez faire tourner la petite fleur - de cette façon, elle peut être tournée dans une direction qui permettra à la pieuvre et à la Fleur Douce de commencer à résonner (faites attention à une double note s'éclairant au-dessus du bourgeon ).

    Parfois des poulpes sommes loin du puzzle : il faut ensuite les libérer du piège, les encourager à nager jusqu'à la fleur en ordonnant "Il est temps de jouer !" , ou "Jouer Avec vous?" – après de telles manipulations, la créature elle-même entrera en résonance avec la Fleur au Son Doux.

    Toutes les énigmes avec des anémones et des fleurs aux sons doux dans Genshin Impact

    Sur la carte Rémuria déchue peut être trouvé 15 énigmes avec plantes musicales : 7 à l'ouest et 8 à l'est. La plupart d'entre eux sont résolus à l'aide de poulpes en spirale, mais il existe des exceptions.

    Examinons chaque endroit plus en détail.

    Plantes musicales n°1

    • Localisation : Succès – Porte de Janus ;
    • Récompense : 2 coffres riches et 1 coffre de luxe.

    Le premier emplacement est situé sur une falaise surplombant la porte de Janus au nord : vous devrez ici résoudre un puzzle en trois étapes, que nous avons décrit en détail dans manuel séparé.

    Plantes musicales n°2

    • Emplacement : coraux au nord-ouest de la porte Janus ;
    • Récompense : coffre riche.

    Atteignez l’entrée de la grotte au nord-ouest de la porte Janus et nagez jusqu’au corail au-dessus de l’entrée.

    Vous devez retourner l'anémone correctement - guidez le bourgeon à l'aide compétence symphonique (« T » sur PC → compétence E-shki) en direction sud-est (première capture d'écran ci-dessus) et le puzzle sera résolu.

    Plantes musicales n°3

    • Emplacement : Coraux au-dessus du chemin sous-marin au nord de la porte Janus ;
    • Récompense : coffre précieux.

    Depuis le lieu précédent, nagez vers l'est jusqu'à l'endroit indiqué sur la capture d'écran de la carte : sur les coraux dominant le chemin dans la partie nord de l'espace sous-marin, il y a une énigme test, que nous avons décrite dans guide séparé ( paragraphe 6 ).

    Plantes musicales n°4

    • Emplacement : au nord-est de la porte Janus ;
    • Récompense : coffre riche.

    À partir du puzzle précédent, nagez vers l’est : sur un récif rosâtre similaire, il y a une Sweet Flower, une anémone et deux créatures sous-marines.

    Le bourgeon doit être déballé au nord-est , de sorte qu'il regarde approximativement dans la direction de la pieuvre chanteuse la plus éloignée de la poitrine.

    Plantes musicales n°5

    • Localisation : La base de la falaise à l’est de la Porte de Janus.
    • Récompense : coffre riche.

    Rendez-vous au téléporteur près de la porte Janus et nagez vers l’est jusqu’à la falaise avec du corail poussant à sa base.

    Première chose, sauvons la pieuvre depuis le cocon bleu au dessus de l'anémone : obtenez les capacités de celui qui flotte à proximité méduse xénochrome, puis faites exploser les hippocampes entourant le piège. Lorsque la créature est libre, il ne reste plus qu'à la commander" ...dépasser! ", et le chanteur lui-même active les plantes rose doré.

    Plantes musicales n°6

    • Localisation : Au sud de la porte Janus ;
    • Récompense : coffre précieux.

    Le sixième emplacement se trouve près du téléport au sud de la porte Janus. Découvrez la solution et l'emplacement exact de cette énigme dans guide général sous paragraphe 16 .

    Plantes musicales n°7

    • Emplacement : Impasse au sud des jardins d’Evergetia ;
    • Récompense : coffre précieux.

    Si vous nagez vers l'est depuis la téléportation, près de laquelle se trouvait l'énigme précédente, vous pouvez nager jusqu'à une impasse avec une autre énigme - comment la résoudre est décrite dans guide séparé ( paragraphe 9 ).

    Plantes musicales n°8

    • Localisation : coraux entre Le Chemin d'Or II et la Cour de l'Harmonie ;
    • Récompense : coffre riche.

    Passons maintenant à la moitié droite Mers de l'Antiquité : Depuis le tout premier téléporteur à l'ouest, nagez vers la Cour de l'Harmonie jusqu'à trouver des récifs violets sous les supports du pont.

    Pour résoudre l'énigme, affrontez les poulpes agressifs qui effraient leur frère bleu (si vous ne trouvez pas la créature xénochrome à proximité, demandez de l'aide carte interactive ). Ensuite, nagez jusqu'au mollusque sauvé et il se précipitera vers l'anémone.

    Plantes musicales n°9

    • Localisation : près du téléport au-dessus de la Cour de l'Harmonie ;
    • Récompense : 2 coffres riches et 1 coffre de luxe.

    Le neuvième puzzle en trois étapes se trouve au nord-ouest, au-dessus de la Cour de l'Harmonie. Nous nous sommes consacrés à ce puzzle guide séparé.

    Plantes musicales n°10

    • Lieu : Rue de la Noblesse.
    • Récompense : coffre de luxe.

    Pour résoudre la 10ème énigme, suivez la direction Nobility Street – la végétation musicale se situe sur les coraux violets situés juste au-dessus du fond de la zone. Nous en avons également parlé dans manuel séparé.

    Plantes musicales n°11

    • Emplacement : Colline sous-marine au nord de la rue Nobility ;
    • Récompense : coffre riche.

    Nagez vers le nord depuis la rue de la Noblesse, jusqu'à l'endroit près duquel nous avons restauré Chemin d'Or I en quête " Gradus ad capitolium " Sur place, nagez immédiatement jusqu’à la pieuvre bleue et acceptez” Jouer Avec vous? " Ensuite, un test similaire au jeu va démarrer » Feu rouge - feu vert "

    La fleur au son doux tournera périodiquement, tournant ses « yeux étoilés » vers nous. Vous avez besoin contrôler le mouvement de la pieuvre jaune , de sorte qu'il ne flotte qu'au moment où le fruit au son doux « ne regarde pas » dans notre direction.

    Cliquez brièvement sur compétence symphonique pour arrêter une créature, ou maintenez-la pour la faire nager vers l'avant. Le jeu se termine si la palourde jaune nage vers le fruit rose doré.

    Plantes musicales n°12

    • Emplacement : renfoncement au nord-est de la rue Nobility;
    • Récompense : coffre précieux.

    Vous pouvez descendre jusqu'à la douzième énigme en nageant vers l'est depuis l' Succès – Défi précédente, nous l'avons aussi résolu en article séparé ( paragraphe 13 ).

    Plantes musicales n°13

    • Emplacement : Colline au sud-est de l'entrée du Capitole ;
    • Récompense : 2 coffres riches et 1 coffre de luxe.

    Sur la colline de téléportation, située au sud-est de l'entrée du Capitole, vous pourrez trouver le 13ème puzzle végétal musical. Lisez son analyse complète sur guide séparé.

    Plantes musicales n°14

    • Emplacement : Du côté sud de Capitol Hill ;
    • Récompense : coffre précieux.

    L'avant-dernière énigme se trouve derrière le Palais d'Or, au-dessus de la zone souterraine avec l'arène de l'un des légendes locales Fontaine, Kinem. Lisez sa décision sur guide général sous paragraphe 7 .

    Plantes musicales n°15

    • Localisation : colline au nord de l'entrée du Capitole ;
    • Récompense : coffre riche.

    Le dernier, 15ème point, comprend une énigme derrière le Palais d'Or, au nord de la carte.

    Déplacez-vous jusqu'à l'entrée du Capitole et nagez jusqu'à l'endroit indiqué sur la capture d'écran de la carte - il y a une fleur au son doux qui pousse ici, entourée de concombres de mer. Vous devez vous assurer qu'ils résonnait simultanément avec les chants des poulpes jaunes qui tournent en rond.

    D'un côté se trouvent deux chanteurs et quatre concombres, et de l'autre quelques créatures marines. Arrêtez les poulpes symphonie de presse courte près des plantes afin qu'ils capturent deux concombres dans leur champ (comme le montrent les captures d'écran ci-dessus). Lorsque toutes les anémones brilleront et bougeront au rythme des palourdes, une récompense apparaîtra devant la Douce Fleur.

    Au total, parmi tous les puzzles avec des anémones allochromatiques et des fleurs au son doux, vous pourrez piller 150 Primogems, de nombreux matériaux pour améliorer les héros et 53 sceaux Hydro.

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