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    Boothill dans Honkai Star Rail : guide des meilleures constructions

    Boothill dans Honkai Star Rail : guide des meilleures constructions

    Zorthrus

    Dans Honkai : Star Rail Boothill est personnage 5 étoiles, ayant un type de combat Physique et lié au chemin de Chasse. Dans une équipe, il peut jouer le rôle du principal donneur de dégâts, pénétrant efficacement les vulnérabilités et infligeant d'énormes dégâts. Dans ce guide, nous vous parlerons de ses meilleures constructions, cônes lumineux Et reliques. Vous pourrez également vous renseigner auprès de lui sur les unités recommandées.

    Note: Cyborg Cowboy n'a pas encore été officiellement publié, les données présentées ici sont donc basées sur les informations reçues dans le cadre des tests bêta. Si nécessaire, nous mettrons à jour le guide lorsque le héros apparaîtra dans le jeu.

    Principales caractéristiques de Boothill

    Comment obtenir Boothill

    Ce héros ne peut être obtenu que lors de l'événement Jump. Prochainement, cette bannière sera lancée dans le cadre de la deuxième phase du patch 2.2 (29 mai). Si vous souhaitez être parmi les premiers informés de sa prochaine rediffusion, nous vous conseillons de mettre en favoris Cet article.

    Ajoutons que HoYoverse n'a donné qu'une seule fois un personnage 5 étoiles en l'honneur de remporter la catégorie du « meilleur jeu mobile de l'année » et jamais une seule fois pour avoir terminé divers événements, il est donc fort probable que vous puissiez débloquer ce ranger de galaxie seulement avec l'aide de Jumping.

    Progression des caractéristiques du Boothill

    Dans le tableau ci-dessous, vous pouvez voir comment les paramètres de base du héros changent à mesure que son niveau augmente.

    Niveau Puissance d'attaque protection HP Vitesse
    1 84 59 164 107
    20 165 116 319 107
    40 317 223 614 107
    60 469 329 908 107
    80 621 437 1203 107

    Notez que ses dégâts critiques, ses chances de coup critique et sa provocation sont respectivement de 50 %, 5 % et 75 unités à n'importe quel niveau, et sa réserve d'énergie est de 115 unités.

    Avantages et inconvénients de Boothill

    Grâce à ses capacités uniques, Boothill peut rapidement affronter des adversaires simples puissants, brisant leur durabilité presque instantanément. Ses avantages incluent également :

    • Il a la santé de base la plus élevée parmi les personnages de Hunt, qui est également augmentée par les Traces, ce qui augmente sa capacité de survie, ce qui est extrêmement important étant donné que le cow-boy recevra des dégâts accrus de la part de la cible sélectionnée.
    • A moins besoin de critiques que les autres donneurs de dégâts, car ses dégâts critiques et ses chances de coup critique augmenteront avec l'effet de pénétration, qui à son tour augmentera avec l'élévation du personnage.
    • Compte tenu des informations ci-dessus, son assemblage est relativement simple, puisqu'il suffit d'augmenter deux paramètres : l'effet de pénétration et la vitesse.
    • Idéal pour les batailles avec des adversaires uniques puissants, car, d'une part, il ne leur permet pas d'attaquer les autres membres de l'équipe, d'autre part, il est capable de les sortir rapidement de la ligne en brisant leur résistance, et troisièmement, il inflige des dégâts accrus. des dommages pour eux.
    • Le super pouvoir du Cowboy a presque le coût le plus bas de tous les personnages Hunt, ce qui lui permet d'être utilisé beaucoup plus souvent et réduit le besoin d'une récupération d'énergie élevée. De plus, cela et la technique peuvent infliger une vulnérabilité physique aux adversaires, de sorte que Boothill peut briser la résistance de n'importe quel ennemi.
    • Cela ne nécessite pas d'utiliser la compétence à chaque tour, car la compétence n'améliore que les attaques de base, le cow-boy économisera donc des points de compétence pour ses alliés.
    • Il ne nécessite pas d'Eidolons ni de supports légendaires pour remplir efficacement sa fonction principale, il séduira donc les joueurs F2P.

    Il présente cependant quelques inconvénients, dont certains découlent directement de ses avantages :

    • L'absence d'attaques AoE le rend moins attrayant lorsque vous devez affronter rapidement un grand nombre d'ennemis ou combattre un boss capable d'invoquer des serviteurs.
    • Il inflige le plus de dégâts lorsque la vulnérabilité de l'ennemi est brisée, mais il existe de nombreux boss dans le jeu dont la durabilité ne peut pas être brisée à certaines étapes. Dans de tels moments, le DPS du cowboy commencera à baisser considérablement.
    • En règle générale, Boothill défiera un adversaire puissant en duel, qui infligera des dégâts accrus au Galaxy Ranger. Même avec une bonne santé, il est peu probable qu'un cowboy soit capable de survivre longtemps à une Résistance, il aura donc certainement besoin d'un bon bouclier et/ou guérisseur.

    Les capacités de Boothill

    Lorsque vous utilisez une attaque de base "Éperons broyeurs de crânes" il inflige des dégâts physiques à l'ennemi égaux à 50 ~ 130% de sa puissance d'attaque. En même temps, il restitue 20 unités d'énergie et pénètre 30 unités de durabilité.

    Explication: Des frappes ordinaires et banales, que vous utiliserez extrêmement rarement, exécutant principalement leur version améliorée, décrite ci-dessous.

    Après avoir utilisé la compétence "Tango grésillant" le cow-boy et sa cible choisie entrent dans l'état Duel. Ses attaques de base sont améliorées pendant 2 tours et il ne peut pas utiliser la compétence pendant la période de temps spécifiée. Au début de chacune de ses actions, le nombre de coups restants est réduit de 1.

    Pendant le duel, l'ennemi sélectionné est attaqué avec moquerie et les dégâts qu'il reçoit de Boothill augmentent de 15 à 37,5 %. Dans le même temps, le cyborg lui-même subit également 15 % de dégâts supplémentaires de la part de cet ennemi. En battant la cible ou en brisant sa vulnérabilité, le héros gagne 1 niveau de Pocket Trick et met fin au Duel. Ajoutons que la compétence ne redonne pas d'énergie et ne met pas fin à l'action du personnage.

    Explication: Si vous souhaitez gagner rapidement des niveaux dans Pocket Trick, alors lors de l'activation de la compétence, choisissez des ennemis faibles qui peuvent rapidement surmonter la vulnérabilité. Sinon, faites toujours de votre cible l'ennemi le plus puissant de l'arène, qui doit être assommé ou distrait le plus rapidement possible (un mob en état Duel n'attaquera que Boothill ; cependant, les attaques AoE toucheront toujours tous vos héros). Veuillez noter que si vous ne parvenez pas à tuer ou à étourdir un ennemi avant la fin de l'action Duel, vous ne recevrez pas de Pocket Trick.

    Utiliser une attaque de base améliorée "Balancer le marteau", Boothill infligera des dégâts physiques égaux à 110 à 286 % de sa puissance d'attaque à l'ennemi ciblé. Ce coup n'est pas capable de restaurer des points de compétence et ne peut être utilisé que contre une foule en état de Duel. Mais il restaure 30 unités d'énergie et pénètre 60 endurance.

    Explication: La principale source de dégâts pour le cow-boy cyborg. Ces coups peuvent briser la durabilité de la plupart des monstres ordinaires à la fois, vous permettant de gagner rapidement des niveaux dans Pocket Trick. De plus, ils accéléreront l’accumulation d’énergie pour activer l’ultime.

    Utiliser un super pouvoir "Rodéo du diable du désert au coucher du soleil", il inflige une vulnérabilité physique à l'ennemi pendant 2 tours et lui inflige des dégâts physiques à hauteur de 250 à 480 % de sa puissance d'attaque, et retarde également son action de 30 à 45 %.

    Explication: Permet à Boothill de briser la durabilité de n'importe quel ennemi. Bien sûr, vous devez utiliser votre ultime sur l’ennemi le plus puissant. Vous lui infligerez non seulement d'énormes dégâts (seul Seele peut surpasser le cow-boy dans cet indicateur), mais vous ralentirez également son prochain mouvement. Malheureusement, il réduit la durabilité de la même manière que de nombreux autres dégâts : de seulement 90 unités.

    Quant au talent passif du héros - "Cinq petits pois dans une cosse", puis il augmente l'efficacité de la percée de la vulnérabilité physique d'une frappe améliorée de 50 % pour chaque niveau de Pocket Trick (le bonus se cumule jusqu'à un maximum de trois fois). Lorsque vous effectuez une attaque boostée contre un ennemi avec une durabilité brisée, chaque pile de Pocket Trick inflige des dégâts perçants égaux à 87,5 %/150 %/212,5 % des dégâts perçants de Boothill.

    Cependant, l'Endurance maximale de l'ennemi prise en compte par cette attaque ne peut excéder l'Endurance supprimée par un coup de base normal, multipliée par 16. Après avoir remporté la bataille, le cow-boy conserve le Pocket Trick pour le combat suivant.

    Explication: C'est grâce à ce talent que les attaques de base améliorées deviennent la principale source de dégâts du Galaxy Ranger. Jusqu'à ce que la vulnérabilité de l'ennemi soit brisée, il peut augmenter la quantité de durabilité supprimée par ces attaques à 90 unités (1 pile de Pocket Trick), 120 unités (2 piles) et 150 unités (3 piles). Si vous ajoutez ici le buff Ruan Mei, cette valeur peut être augmentée à 225 unités. À titre de comparaison, la plupart des ennemis d'élite ont une durabilité de 360 ​​unités, ce qui signifie qu'avec un tel coup, vous détruirez plus de la moitié de leur « bouclier ». Pour percer les boss hebdomadaires, il suffira d'effectuer quelques coups.

    Si l'ennemi a déjà franchi une vulnérabilité ou si votre coup actuel devrait la franchir, il subit alors des dégâts de pénétration supplémentaires. Nous vous rappelons que ces dégâts ne sont pas critiques, dépendent de l’effet de pénétration du personnage et ont un multiplicateur en fonction de la durabilité de l’ennemi. Ainsi, pour les boss ayant une durabilité élevée, les attaques améliorées lors de la percée d'une vulnérabilité causeront des dégâts plus importants.

    Cependant, pour éviter que ces dégâts n'atteignent des valeurs cosmiques, les développeurs ont introduit une restriction dans laquelle le multiplicateur maximum ne peut pas être supérieur à la résistance de 480 unités (30 * 16). Autrement dit, lorsque vous rompez l'équilibre de Chorus : Great Septime (540 unités), vous lui infligerez le même montant de dégâts Argenti (480 unités).

    Il est également impossible de ne pas évoquer la technologie "3-9* Sourire", dont l'utilisation vous permettra d'imposer une vulnérabilité physique à l'ennemi sélectionné dès la première utilisation de la compétence. Elle existera dessus pendant 2 tours.

    Les traces de Boothill

    En plus des capacités ci-dessus, l'arbre de mise à niveau des héros comprend également d'autres améliorations qui fournissent des bonus passifs ou des augmentations permanentes des caractéristiques. Fondamentalement, nous parlons d'augmenter l'effet de pénétration, la puissance d'attaque et la santé maximale. Vous pouvez tous les voir sur l’image ci-dessous.

    Ensuite, nous examinerons brièvement les pistes spéciales avec leurs propres mécaniques :

    1. Phantom Recharge – augmente les chances de coup critique et les dégâts critiques du personnage de 10 % et 50 %, respectivement, de son effet de pénétration. Dans ce cas, le maximum de ces indicateurs peut augmenter de 30 % et 150 % (pour cela, vous devez augmenter l'effet de pénétration à 300 %).
    2. Over Snakes – Réduit les dégâts infligés par les ennemis qui ne sont pas en état de duel avec Boothill de 30 %.
    3. Tir à bout portant – après avoir atteint un niveau Pocket Trick, restaure le héros de 10 unités d’énergie. L’effet fonctionne également après avoir obtenu trois cumuls de statut.

    Eidolons de Boothill

    Pour les débloquer, vous avez besoin de matériaux du même nom, délivrés lorsque des doublons du héros apparaissent, ce qui, bien entendu, est aléatoire. Et compte tenu de la rareté des personnages 5 étoiles, soyez prêt à y consacrer beaucoup d’argent et de temps. Heureusement, même sans eidolons, Boothill peut facilement servir de principal donneur de dégâts à l'équipe. Vous en trouverez ci-dessous une liste :

    1. Lone Star of the Desert Wanderer – au début de la bataille, accorde 1 niveau de Pocket Trick et permet au héros d’ignorer 16% de la défense ennemie.
    2. Mécanicien – lors de la réception d’un Pocket Trick, restaure 1 point de compétence et augmente l’effet de pénétration de 30 % pendant deux tours. L’effet fonctionne également après avoir obtenu trois cumuls de statut.
    3. Gardien du Jardin de Marbre - le niveau de l'ultime augmente de deux et le niveau de l'attaque de base - de un. Le niveau maximum pour le premier passe à 15 et pour le second à 10. Augmente légèrement les dégâts globaux.
    4. Chef's Cold Cut – un ennemi dans un duel avec Boothill subit 12% de dégâts supplémentaires de sa part. Dans le même temps, l'augmentation des dégâts reçus par le cow-boy est réduite de 12 % et n'est que de 3 %.
    5. Discours sans issue – le niveau de compétence et de talent augmente de deux. Le niveau maximum pour les deux passe à 15. Augmente bien les dégâts globaux.
    6. Raton laveur de l'hôtel Lom – lorsque le talent est déclenché, il inflige des dégâts de pénétration supplémentaires à l'ennemi à hauteur de 40 % du multiplicateur de dégâts initial. Les cibles adjacentes subissent des dégâts de perçage égaux à 70 % du multiplicateur de dégâts d'origine.

    Si vous envisagez d'éliminer les eidolons et que vous disposez d'un budget limité, vous pouvez arrêtez-vous à E1 et E2, ce qui augmentera encore les dégâts de Boothill et fournira à son équipe des points de compétence supplémentaires. Cependant, si vous avez le choix entre E1 et une arme signature, alors nous vous conseillons de choisir la deuxième option, car pour le moment la signature est le seul cône qui augmente l'effet de pénétration du propriétaire.

    Comment jouer à Boothill

    L'ensemble du gameplay de ce Galaxy Ranger tourne autour de la résolution des vulnérabilités ennemies et de l'accumulation de niveaux Pocket Trick. Pour cette raison, au début de la bataille, il est recommandé de briser d'abord la résistance des monstres ordinaires faibles en les défiant en Duel avec une compétence afin d'obtenir 3 stacks de l'effet, et ensuite seulement d'entreprendre la tâche. de Annihilation le patron.

    A ce moment-là, vous devriez également avoir accumulé suffisamment d'énergie pour utiliser votre ultime sur le boss et lui infliger une vulnérabilité physique si nécessaire. Il n'est pas recommandé de dépenser un super pouvoir sur des monstres ordinaires - il est préférable d'utiliser la technique avant le début de la bataille si vous devez attacher un physique. faiblesse sur un ennemi normal.

    Il ne faut pas oublier que Boothill conserve les Pocket Tricks accumulés de bataille en bataille dans le monde ouvert et l'univers virtuel (non testés), donc si vous avez réussi à gagner 3 niveaux lors de la dernière bataille, vous pouvez immédiatement passer à tuer le plus puissant. ennemi lors de la prochaine bataille, le défiant en duel.

    Après avoir brisé la vulnérabilité de l'ennemi, vous commencerez à lui infliger des dégâts gigantesques grâce à votre talent, et plus la durabilité de l'ennemi est grande, plus les dégâts qui lui sont infligés sont élevés, Boothill est donc idéal pour détruire les ennemis à la peau la plus épaisse. En général, la rotation optimale avec lui ressemble à ceci :

    1. Essayez d'utiliser la technique du cow-boy pour pouvoir créer une vulnérabilité physique sur n'importe quel ennemi à l'aide d'une compétence au début de la bataille. Si vous avez déjà accumulé 3 niveaux de Pocket Tricks, alors appliquez une faiblesse au boss (s'il n'y en a pas). Sinon, choisissez un mob ordinaire pour briser rapidement sa durabilité.
    2. Après avoir choisi la cible souhaitée pour le Duel, commencez à la frapper avec des attaques de base améliorées. Si nous parlons d'un ennemi ordinaire, après avoir surmonté sa vulnérabilité, vous pouvez immédiatement passer à l'ennemi suivant, gagnant ainsi des tas de statut. Si vous les possédez, vous pouvez à nouveau attaquer le boss au tout début.
    3. Utilisez l'ultime lorsque vous êtes prêt, en frappant le boss avec - vous lui infligerez non seulement de gros dégâts, mais vous créerez également, si nécessaire, une vulnérabilité physique. Pendant un duel avec lui, continuez à l'attaquer même après avoir surmonté la vulnérabilité, car vous pourrez lui infliger des dégâts accrus.
    4. N'oubliez pas de soigner Boothill à temps et/ou de lui mettre Le Bouclier, car il recevra des dégâts accrus de la part de l'ennemi qu'il a choisi pour le Duel.

    Meilleures versions pour Boothill

    Meilleurs cônes lumineux

    Nous avons déjà noté ci-dessus que les dégâts de pénétration ne sont pas susceptibles de critique et dépendent de l'indicateur d'effet de pénétration du personnage. Par conséquent, lors du choix d'une arme, vous devez choisir les options qui augmentent ce paramètre. Cependant, gardez à l’esprit que les ultimes et les attaques de base améliorées peuvent toujours faire des critiques, donc Boothill bénéficiera toujours des cônes de critique. Nous vous conseillons également de rechercher des armes qui augmentent la vitesse et la puissance d’attaque. Le tableau ci-dessous présente les options les plus intéressantes.

    Nom Caractéristiques Capacité

    Naviguer vers une seconde vie (5 étoiles)

    HP : 48-1058

    Puissance d'attaque : 26-582

    Défense : 21-463

    Augmente l'effet de pénétration du propriétaire de 60 à 100 % et les dégâts de pénétration ignorent 20 à 32 % de la défense de la cible. Lorsque l'effet de pénétration du porte-avions au combat atteint 150 % ou plus, augmente sa vitesse de 12 %.

    La signature de Boothill, qui est actuellement le seul cône de chasse qui augmente l'effet de pénétration, c'est pourquoi il est sensiblement en avance sur les autres types d'armes en termes de dégâts (d'environ 10 à 15 %). De plus, grâce à lui, le cow-boy marchera plus souvent et infligera encore plus de dégâts lorsqu'il brisera la durabilité.

    Baptême de pure réflexion (5 étoiles)

    HP : 43-953

    Puissance d'attaque : 26-582

    Défense : 24-529

    Augmente les dégâts critiques de 20 à 32 %. Augmente les dégâts critiques infligés à un ennemi de 8 à 12 % supplémentaires pour chaque debuff présent sur l'ennemi. Le bonus peut être cumulé jusqu'à trois fois. Lorsque vous utilisez un ultime pour attaquer une cible, le statut Discussion est appliqué, augmentant les dégâts infligés de 36 à 60 % et permettant à l'attaque bonus d'ignorer 24 à 40 % de la défense de l'ennemi. L'effet dure deux tours.

    Augmente les critiques, qui sont utiles pour les attaques normales de Boothill et augmente les dégâts de son ultime. Mais le buff des attaques bonus ne sera en aucun cas utilisé par le cow-boy.

    Exploration de la mer stellaire (5 étoiles)

    PV : 43~952

    Puissance d'attaque : 24~529

    Défense : 21~463

    Augmente les chances de réussir un coup critique de 8 à 16 %. Donne 8 à 16 % supplémentaires aux critiques. chance lorsque vous combattez des ennemis dont la santé est égale ou inférieure à 50 %. Après avoir vaincu un ennemi, la puissance d'attaque du porteur augmente de 20 à 40 % pendant 2 tours.

    Son principal avantage est qu'il est gratuit, puisque vous pouvez l'acheter dans la boutique de Gerta en parcourant les mondes Univers virtuel. La chance critique est utile pour les attaques normales et l'ultime de Boothill. Le deuxième passif est utile dans les batailles où non seulement le boss, mais aussi les foules ordinaires sont contre vous, mais pour l'obtenir, vous devrez non seulement percer les vulnérabilités de l'ennemi, mais aussi les achever.

    Dans la nuit (5 étoiles)

    PV : 1058

    ATK : 582

    DEF: 463

    Augmente les chances d'infliger un coup critique. impact de 18 à 30 %. Si la vitesse du porteur dépasse 100 unités, tous les 10 points supplémentaires, les dégâts de sa frappe de base et de sa compétence augmentent de 6 à 10 %, et les dégâts critiques de son ultime augmentent de 12 à 20 %. Le bonus peut être cumulé jusqu'à six fois.

    La chance critique est utile pour les attaques normales et l'ultime de Boothill. Grâce aux Speed ​​​​boots, vous êtes assuré d'activer la deuxième partie du passif, augmentant les dégâts des coups de base.

    Jeu d’épée (4 étoiles)

    PV : 43~952

    Puissance d'attaque : 21~476

    Défense : 15~330

    Lorsque vous attaquez un ennemi plusieurs fois, les dégâts de chaque coup suivant augmentent de 8 à 16 % et peuvent être cumulés jusqu'à cinq fois.

    En termes de dégâts globaux, il est presque à égalité avec les précédents cônes critiques 5 étoiles, mais il nécessite un élan pour atteindre son plein potentiel. Cela correspond bien au gameplay de Boothill, qui défie un ennemi en duel et n'attaque que cet ennemi.

    Plus d'abonnements (4 étoiles)

    CV : 952

    ATK : 476

    DEF : 330

    Augmente les dégâts de base des coups et des compétences de 24 à 48 %. Ce bonus augmentera de 24 à 48 % supplémentaires si l’énergie du porteur atteint son niveau maximum.

    Un autre bon cône épique pour Boothill qui peut grandement améliorer ses hits de base. Lorsque l'ultime devient actif, maintenez-le enfoncé pendant un moment pour avoir le temps d'effectuer des attaques régulières et d'infliger des dégâts accrus avec elles.

    Il ne reste que le silence (4 étoiles)

    PV : 43~952

    Puissance d'attaque : 21~476

    Défense : 15~330

    Augmente la puissance d'attaque de 16 à 32 %. S'il y a 2 ennemis ou moins sur le champ de bataille, les chances de réussir un coup critique augmentent de 12 à 24 %. Idéal pour combattre des boss uniques.

    Augmente la puissance d'attaque de Boothill, et donc les dégâts de ses attaques, et lui donne également des critiques. Certes, la deuxième partie du passif ne fonctionne que dans certaines situations, vous pouvez donc conserver cette arme lorsque vous devez affronter rapidement un ennemi puissant et unique qui n'est pas en mesure d'invoquer des assistants.

    Résistance (3 étoiles)

    PV : 740

    ATK : 370

    DEF: 264

    Augmente la vitesse de 10 à 18 % pendant deux tours après avoir vaincu un ennemi.

    Un bon cône initial qui permettra à Boothill de se déplacer plus souvent, et donc de pénétrer rapidement les vulnérabilités des ennemis et de leur infliger des dégâts accrus.

    Les meilleures reliques

    Quant au choix des reliques ordinaires extraites dans les grottes de corrosion, le tableau ci-dessous présente les options les plus optimales.

    Nom Bonus Avantages

    Voleur de météorite filante

    2 pièces : augmente l'effet de pénétration de 16 %.

    4 pièces : augmente l'effet de pénétration de 16 % supplémentaires. Lorsque le porteur franchit la vulnérabilité d'un ennemi, restaure 3 unités d'énergie.

    Aujourd'hui, c'est la meilleure option pour Boothill, qui augmentera considérablement ses dégâts sans aucune exigence particulière. De plus, cela vous permettra d'utiliser votre ultime plus souvent grâce à l'énergie supplémentaire.

    Voleur de météorite filante

    L’Horloger, maître des machinations oniriques

    2 parties : augmente l'effet de pénétration de 16%.

    2 parties : augmente l'effet de pénétration de 16%.

    Une alternative à l’option précédente, donnant le même effet de pénétration. Il peut être plus facile de trouver ici les caractéristiques appropriées.

    Voleur de météorite filante/ L’Horloger, maître des machinations oniriques

    Un Messager du hackerspace

    2 pièces : augmente l'effet de pénétration de 16 %.

    2 parties : augmenter la vitesse de 6 %.

    Vous pouvez choisir cette option si vous ne disposez pas de suffisamment de vitesse. Notez que plus ce paramètre est grand, plus Boothill pourra se déplacer souvent et, par conséquent, pénétrer rapidement les vulnérabilités ennemies.

    Championne de boxe de rue

    2 pièces : Augmente les dégâts physiques de 10%.

    4 parties : Après avoir effectué ou reçu un coup, la puissance d'attaque du propriétaire augmente de 5%. Ce bonus peut être cumulé jusqu'à 5 fois.

    Dans les batailles prolongées, cela augmente considérablement la puissance d'attaque. Mais le bonus à l'effet de pénétration sera toujours plus utile, vous ne pourrez donc prendre cet ensemble qu'avec des statistiques idéales.

    Passons maintenant aux bijoux planaires, qui sont extraits dans l'univers virtuel. La liste ci-dessous présente les options recommandées (les chiffres indiquent la priorité de choix) :

    Décoration planaire Bonus Raisons du choix

    1) Talia, royaume du banditisme

    2 pièces : augmente l'effet de pénétration de 16 %. Augmente cet indicateur de 20 % supplémentaires si la vitesse du transporteur est égale ou supérieure à 145 unités. Encore une fois, cela donne l'effet de pénétration dont Boothill a désespérément besoin, mais pour réaliser pleinement le potentiel de ce plan, vous devrez augmenter considérablement la vitesse du héros, et cela peut être difficile.

    2) Arène rutilante

    Augmente les chances de critique du porteur de 8%. Si cet indicateur n'est pas inférieur à 70 %, alors les dégâts de l'attaque de base et de la compétence du héros augmentent de 20 %. Comme nous l'avons dit plus haut, Boothill n'a pas vraiment besoin de critiques, mais augmenter les dégâts des coups réguliers sera très utile. Pour activer la deuxième partie du passif, vous devrez mettre le corps en critique. chance.

    3) Glamoth, ligne de front du firmament

    Augmente la puissance d'attaque de 12%. Si la vitesse du propriétaire est égale ou supérieure à 135/160 unités, alors les dégâts qu'il inflige augmentent respectivement de 12 %/18 %. Il sera relativement facile d'amener Boothill à une vitesse de 135, il pourra donc obtenir au moins une augmentation partielle des dégâts.

    4) Station de scellement spatial

    2 parties : la valeur de la statistique de puissance d'attaque augmente de 12%. Si la vitesse du porteur est d'au moins 120, alors sa puissance d'attaque augmente également de 12 %. Peut être utilisé dans un premier temps, jusqu'à ce que vous parveniez à augmenter la vitesse du héros jusqu'aux niveaux requis. Les dégâts de cet ensemble n’augmenteront pas beaucoup.

    Concernant caractéristiques des reliques, alors vous devez choisir comme suit :

    • Corps : Dégâts critiques/Chance critique (la première option est préférable, mais la seconde est obligatoire pour la Star Arena)
    • Jambes : vitesse
    • Sphère planaire : dégâts physiques/puissance d'attaque % (la première option est préférable)
    • Corde de liaison : effet de pénétration
    • Caractéristiques supplémentaires : effet de pénétration > critiques > % d'attaque > vitesse

    Idéalement le vôtre effet d'évasion devrait être de 300% pour que vous puissiez obtenir le bonus maximum aux critiques et infliger des dégâts gigantesques aux ennemis avec une vulnérabilité brisée, mais 200-250% pour Boothill sera également un bon indicateur.

    Meilleures commandes pour Boothill

    Boothill pourrait bien jouer le rôle du seul donneur de dégâts de l'équipe, renforcé par deux supports. Dans ce cas, les personnages de soutien idéaux pour lui seraient : Ruan Mei et Pionnier(Pionnière) (Imaginaire), puisque tous deux sont capables d'augmenter l'effet de pénétration des alliés. Si vous choisissez entre eux, alors Ruan Mei gagne, car en plus du buff EP, elle offre de nombreux autres bonus utiles.

    Si vous n'avez pas Ruan Mei, cela n'a pas d'importance, car, en fait, n'importe quel support peut la remplacer, permettant à Boothill de se déplacer plus souvent et de surmonter les vulnérabilités plus rapidement. Nous parlons de Bron, Twilight et Robin.

    Quant au bouclier/guérisseur, nous recommandons de prendre soit Aventurine, qui ne permettra tout simplement pas d'infliger des dégâts au cow-boy, soit Leeuo Gallagher, dont les capacités sont également mises à l'échelle par l'effet de pénétration. En général, avec Boothill, vous pouvez utiliser n'importe quel guérisseur et protecteur, de Natasha à Fu Xuan. Le tableau ci-dessous montre les unités les plus optimales avec celui-ci.

    Maine-DD Sous-DD Sous-DD/Support Soutien

    Colline de démarrage

    Pionnier(Pionnière) (imaginaire)

    Asta

    Gallagher (Natasha, Lynx)

    Colline de démarrage

    Pionnier(Pionnière) (imaginaire)

    Ruan Mei

    Gallagher

    Colline de démarrage

    Ruan Mei ( Pionnier(Pionnière) imaginaire)

    Bronya (Sparkle, Robin)

    Aventurine

    Colline de démarrage

    Bronya (Sparkle, Robin)

    Asta (La Hanya, Tingyun)

    Fu Xuan ( Pionnier(Pionnière) du feu)

    Colline de démarrage

    Xueyi

    Ruan Mei ( Pionnier(Pionnière) imaginaire)

    Gallagher (Natasha, Lynx)

    Mise à niveau de Boothill

    Comment augmenter les capacités (que télécharger en premier)

    Les images ci-dessous montrent les matériaux et leurs quantités nécessaires pour maximiser l'attaque de base, la compétence, le super pouvoir et le talent.

    • Meteor Bullet, Predetermined End et Counter-Time Shot sont obtenus à partir du Crimson Sepal trouvé à Penaconia ou par synthèse.
    • Des morceaux de pensées, des fragments d'impressions et des fragments de désirs sont obtenus auprès d'adversaires à Penaconia, de missions et d'ennemis dans l'univers virtuel ou grâce à la synthèse. Ils peuvent également être achetés contre des cendres inextinguibles au magasin Pom-Pom.
    • Matériel inconnu - obtenu lors du combat de boss Chœur of Balance : Great Septime dans l'Echo of War "Tribute of Mortal Tears" situé sur Penaconia.
    • Empreintes du destin - obtenues dans l'univers virtuel, délivrées avec un pass de combat et achetées contre des cendres inextinguibles dans le magasin Pom-Pom. Parfois, ils constituent une récompense lors d’événements temporaires.

    Quant à la priorité de montée de niveau des capacités, nous vous conseillons d'augmenter d'abord vos attaques de base et votre talent. Viennent ensuite les compétences et les super pouvoirs, c'est-à-dire qu'ils peuvent être en retard de 1 à 2 niveaux par rapport aux deux premiers.

    Comment faire évoluer un personnage

    À certains niveaux, vous devrez élever le héros en dépensant une grande quantité de ressources et de crédits :

    • Exaltation (niveau 30) : crédits x4000 et éléments de réflexion x5
    • Exaltation (niveau 40) : crédits x8000 et réflexions x10
    • Exaltation (niveau 50) : crédits x16000, fragments d'impressions et permis de travail KMM x3
    • Exaltation (niveau 60) : crédits x40000, fragments d'impressions x9 et permis de travail KMM x7
    • Exaltation (niveau 70) : crédits x80000, fragments de souhaits x6 et permis de travail KMM x20
    • Exaltation (niveau 80) : crédits x160000, fragments de souhaits x9 et permis de travail KMM x35

    Le permis de travail KMM peut être obtenu auprès de l'ombre stagnante "" située à Penaconia.

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