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    Bataille cauchemardesque dans Honkai Star Rail : comment terminer l'installation et ouvrir tous les échangeurs

    Bataille cauchemardesque dans Honkai Star Rail : comment terminer l'installation et ouvrir tous les échangeurs

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    Bataille cauchemardesque dans Honkai : Star Rail — le deuxième film que vous devrez monter pendant l'événement "Chasik : Mémoires de beaux rêves". Dans ce guide, nous vous expliquerons comment filmer correctement un film sur les aventures de Chasik et Hanu à Nightmareville et obtenir les deux fins, ainsi qu'obtenir le succès « Génération perdue ».

    Comment démarrer l'installation

    L’accès à ce film s’ouvrira après avoir terminé les tâches de formation de l’événement – ​​le montage de « Chasik’s Journey » et le spin-off sur Brother Hana. Ensuite, la quête « Nuit pénaconienne » apparaîtra dans votre journal, qui vous mènera au deuxième film.

    Téléportez-vous sur le lieu de tournage dans Clock Studio Park et parlez à Peace pour commencer le montage. Sélectionnez le film souhaité dans le menu.

    Explorer le cauchemar

    • Objectif principal : Awe ⩾ 30

    Dans la première scène déplacez le chiffre « 2 » vers le premier fragment et « 3 » vers le second.

    Dans la deuxième scène Déplacez « 4 » vers le fragment d'or et « 2 » vers le fragment bleu.

    Dans la troisième scène mettez le chiffre « 3 » dans le premier fragment, le chiffre « 5 » dans le second.

    Dans la dernière scène placez les nombres dans l'ordre suivant : « 4 », « 4 », « 1 ». L'ordre « 1 », « 4 », « 4 » fonctionnera également, bien que la valeur de Awe dans ce cas soit moindre.

    Utilisez le dé Continuer l’histoire pour passer à l’épisode suivant.

    Ennemi du crocodile

    • Objectif principal : Awe ⩾ 55

    Dans la première scène utilisez "4" dans le premier fragment, "3" dans le second.

    Dans la deuxième scène placez « 5 » dans le premier fragment, « 1 » dans le second.

    Dans la troisième scène placez un « 3 » sur le fragment d'or et un « 4 » sur le green pour obtenir le double du multiplicateur de crainte pour cet acte.

    Dans la dernière scène placez les nombres dans l'ordre suivant : « 4 », « 5 », « 2 ». D’autres séquences fonctionneront, mais c’est celle-ci qui vous donnera les meilleurs résultats.

    Fin classique

    Placez le dé Continuer l’histoire sur la seule pièce disponible.

    Installer la fin classique dans le futur vous donnera accès à une fin spéciale.

    Bataille à venir

    • Objectif principal : Awe ⩾ 90

    Dans la première scène Donnez au fragment d'or 6 minutes et au fragment gris 1.

    Dans la deuxième scène Placez le chiffre « 3 » dans le fragment gris et « 5 » dans le fragment doré.

    Dans la troisième scène placez « 3 » dans le fragment gris, « 6 » dans le fragment bleu.

    Dans la quatrième scène Placez le chiffre « 5 » dans le fragment doré. La pièce verte nécessite un nombre pair, alors placez-y un « 2 » pour obtenir un multiplicateur accru.

    Dans la dernière scène Les nombres doivent être placés dans l'ordre suivant : « 6 », « 1 », « 2 ». Toutes les autres combinaisons fonctionneront également, mais avec celle-ci, vous obtiendrez la valeur de crainte la plus élevée.

    Utilisez le dé Continuer l’histoire pour passer à l’épisode final, Sweet Dreams Advent. Dans ce document, Chasik vous dira que Hanu a vaincu avec succès le patron de la Pierre, Nightmaroville est devenu Grezaville et Chasik, Mirror et Revolver ont quitté Compass.

    Après avoir filmé la bande-annonce de frère Hana, vous pouvez revenir en arrière et modifier une fin différente pour l'histoire.

    Fin spéciale

    Union du loup et du crocodile

    • Objectif principal : Awe ⩾ 95

    Dans la première scène Placez « 5 » dans le fragment d'or, « 4 » dans le fragment gris.

    Dans la deuxième scène placez "6" dans le fragment bleu, "2" dans le fragment gris.

    Dans la troisième scène donnez au fragment gris 1 minute et au fragment bleu 6.

    Dans la quatrième scène placez « 6 » dans le premier fragment, « 1 » dans le second.

    Dans la dernière scène placez les nombres dans l'ordre suivant : « 6 », « 1 », « 4 ». D'autres combinaisons ne fonctionneront pas, car ce n'est qu'avec une telle séquence que vous pourrez maintenir les valeurs minimales possibles de peur et de rire.

    Placez le dé Continuer l'histoire sur un fragment accessible pour révéler la fin "Sweet Missile". Dans ce document, après le traité de paix entre Khan et Stone, ce dernier s'empara de la ville et Chasik quitta Nightmaroville.

    Prix

    Pour avoir installé une fin classique, vous recevrez une récompense de 100 Star Jades, 10 Guides du voyageur et 10 Interludes célestes, ainsi que "M. Soda Spin-off".

    Après avoir reçu les deux fins de l'histoire, vous gagnerez également les honoraires de Chasik : 200 unités d'expérience, 2 éthers purifiés et 20 000 crédits.

    L'installation d'une fin spéciale débloquera le succès « Génération perdue » de la section « Nos souvenirs », qui vous rapportera 5 Star Jades supplémentaires.

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