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    Une heure : Mémoires de beaux rêves dans Honkai Star Rail - comment terminer le montage du film

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    Table des matières

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    Dans Honkai : Star Rail Hour : Memoirs of Sweet Dreams est l'événement principal de la mise à jour 2.2, au cours duquel vous devrez monter des films, réaliser des premières, réparer des écrans cassés et tourner des publicités et des spin-offs. En récompense, vous pourrez recevoir un cône lumineux « Pour le voyage de demain », des jades étoiles, des crédits et du matériel. Dans ce guide, nous vous expliquerons comment démarrer l'événement et relever tous ses défis.

    Comment démarrer l’événement « Une heure : Mémoires de beaux rêves »

    L'événement commence le 8 mai 2024 et se termine le 17 juin à 03h59, heure du serveur. Après cela, il passera dans la catégorie « Mémoires incorruptibles », il sera donc disponible pour les joueurs à tout moment. Cependant, avant d’y participer, ils devront remplir quelques conditions, à savoir :

    • Obtenez au moins le 34ème Niveau de maîtrise. Terminez la mission d'histoire "Et le huitième jour..." à Penaconia.

    Une fois que vous avez rempli toutes les conditions spécifiées, vous devriez automatiquement commencer la quête de départ de l'événement. Si cela ne se produit pas, alors regardez le Carnet de Voyage, rendez-vous sur la page de l'événement souhaité et cliquez sur le bouton "Participer" .

    Horloge arrêtée

    Téléportez-vous à l’ancre de l’entrée de la zone d’observation et dirigez-vous légèrement vers l’ouest à travers le rideau rouge jusqu’au marqueur. Rapprochez-vous d'une foule de gens et découvrez la cause du conflit. Après avoir écouté la conversation, entrez en dialogue avec Chasik ?, qui se tient à proximité. Dites-lui que vous connaissez l'histoire de l'Horloger et montrez-lui le chapeau.

    À la fin, faites-nous savoir que vous êtes prêt et étudiez les instructions de montage du film. Ceci terminera la tâche et vous pourrez maintenant commencer les activités de jeu de l'événement. Tous seront décrits ci-dessous (parfois nous fournirons des liens vers des guides pour des tests individuels).

    Nuit pénaconienne

    Cette quête démarre après la réalisation du montage test du film et le tournage du spin-off sur Hana. Parlez à nouveau à Peace et dites que vous êtes prêt à commencer le montage. Cela vous mènera au menu principal de l'événement, où vous pourrez voir vos récompenses et visionner vos prochains films. Après avoir terminé quatre tableaux, vous terminerez la quête et recevrez 20 jades étoiles, 5 journaux d'aventure et 20 000 crédits en récompense.

    Une heure sur la 42ème rue

    Après avoir terminé le montage du 4ème film, vous ouvrirez cette tâche. Téléportez-vous à l'ancre de la salle de réunion du Grand Théâtre de Penaconia, puis entrez dans la pièce derrière le rideau rouge et interagissez avec l'étagère de gauche. Après cela, parlez à Mimosa.

    Vous devrez convaincre la fille de vous donner le film. Pour ce faire, vous devez régler son mécanisme de remontage. En choisissant différentes émoticônes, vous recevrez différentes récompenses :

    • Colère - la fille vous donnera 10 heures de crédit.
    • Délice - la fille vous donnera le consommable Miracle Pastila x1.
    • Tristesse - vous convaincrez la fille de parler de son passé.

    Dirigez-vous maintenant vers l’ancre de la Cité des Vieux Rêves dans Dreamstream Reef et entrez dans la ruelle. Vous y trouverez Mimosa, qui a été attaqué par les locaux. Vous devez les maîtriser en traitant avec la troupe Nightmariki. Leurs vulnérabilités sont illustrées dans l’image ci-dessous.

    Après la bataille, Micah apparaîtra et vous informera que Mimosa est sa sœur. Dirigez-vous vers le cimetière situé au nord du lieu. Regardez la jeune fille lire la lettre de l'horloger. A la fin, retournez à Peace pour terminer la quête. En récompense, vous recevrez 20 jades étoiles, 20 000 crédits et 3 particules perdues.

    Fin de style Chasik

    Cette tâche commence immédiatement après l'achèvement de la précédente. Ensuite, vous devrez monter le cinquième film, « Le secret des beaux rêves », et obtenir la fin classique. Après cela, Peace vous demandera de découvrir ce que les autres téléspectateurs pensent du film.

    Vous devrez parler à quatre personnages sur le site : Sparkle, Black Swan, Boothill et Mimosa. Tous sont situés près de chez vous et sont signalés par des marqueurs. Après avoir parlé avec eux, parlez à nouveau à Peace. Ceci conclut la chaîne de quêtes de l’événement.

    Montage du film « Mémoires de beaux rêves »

    La série de peintures « Mémoires de beaux rêves » raconte les aventures de Chasik, membre de l'équipage du navire « Compass », devenu une célébrité à Grezaville. Il comprend 5 films, chacun composé de plusieurs chapitres.

    Un chapitre contient plusieurs scènes, et le réalisateur doit créer une intrigue spécifique pour chacune d'elles grâce au montage. Son essence réside dans la mise en évidence d’une longueur d’intrigue raisonnable. Par exemple, vous pouvez placer des cubes temporels représentant la longueur de l'histoire dans différents segments de l'histoire pour compléter la distribution du nombre d'images.

    Dans le même temps, des fragments de l'intrigue comportant des cubes temporels peuvent évoquer 3 émotions différentes chez le public : la crainte, le rire ou la peur. Les points d'émotion augmenteront ou diminueront en fonction du nombre de cubes de temps investis.

    Le voyage de Chasik

    Le premier film qui est une préquelle à l'histoire du personnage. Il agit comme un outil de formation, vous ne devriez donc pas avoir de problèmes avec son installation, mais nous examinerons quand même ce processus en détail.

    Nouveau venu (Acte I)

    • Objectif principal : Peur égale ou supérieure à 15.

    Dans la première scène vous devez déplacer le dé avec le chiffre « 3 » dans l’intrigue pour indiquer la durée du fragment. Le temps alloué déterminera l’ampleur des émotions du public. Ils ne devraient pas descendre à 0.

    Dans la deuxième scène transférez le dé « 6 » sur le fragment d'or, et le chiffre « 1 » sur la carte grise pour augmenter la peur à 13 unités. Dans les fragments, des flèches (vertes ou rouges) indiqueront si des émotions spécifiques du public vont diminuer ou augmenter, alors n'oubliez pas de les regarder.

    Dans la troisième scène Vous pouvez placer les dés comme vous le souhaitez, car vous atteindrez dans tous les cas l'indicateur de peur cible, mais nous vous conseillons quand même de placer le cube « 5 » sur la première carte - cela vous facilitera l'acte suivant.

    Tout seul (Acte II)

    • Objectif principal : Peur égale ou supérieure à 35.

    Dans la première scène Nous recommandons de placer le cube « 3 » dans le fragment bleu et le cube « 5 » dans celui d'or, afin que la crainte ne diminue pas trop.

    Dans la deuxième scène placez le cube "4" dans le fragment vert, sinon l'augmentation de l'émotion ne se produira pas, et "2" - dans le fragment doré.

    Dans la troisième scène placez le cube "5" dans le fragment d'or, "4" dans le fragment vert et "2" dans le fragment gris. En conséquence, vous gagnerez déjà 43 unités de Peur.

    Dans la dernière scène Placez le cube "6" sur le premier fragment d'or et le cube "3" sur le second. En conséquence, vous gagnerez 52 Peurs et réussirez le Spectacle Interne sans aucun problème.

    Vous aurez une fin classique appelée « Avant le départ ». Regardez simplement une courte vidéo avec Chasik. Ceci terminera l'installation de la première image. Vous débloquerez le spin-off Br'er Han et recevrez également 100 000 crédits, 100 jades étoiles et 10 intermèdes célestes.

    Bataille de cauchemar

    Le deuxième film que vous devrez monter. Des tâches plus difficiles vous attendent ici, puisque vous devrez susciter plusieurs émotions à la fois. De plus, un fork vous attend, vous permettant d'obtenir une fin spéciale après la fin de la publicité de collaboration "Le grand vol de frère Han". Nous en parlons plus en détail dans manuel séparé.

    Catastrophe cauchemardesque

    La troisième image dans laquelle vous pouvez placer deux cubes de temps en deux fragments à la fois. De plus, un mini-jeu apparaît ici dans lequel vous devez tirer sur des panneaux d'affichage avec un lance-roquettes. Pour ouvrir une fin spéciale, vous devrez d’abord compléter la publicité pour la collaboration « Rise of Sweet Dreams ». Une présentation détaillée de ce test est présentée dans notre matériau séparé.

    Aventure illusoire

    La quatrième image, dans laquelle vous n'aurez pas besoin de disposer des cubes avec des nombres en fragments. Au lieu de cela, vous devrez choisir à quelle carte ajouter le cube. Comme dans le projet précédent, vous aurez une fin classique et une fin spéciale. Ce dernier ne s'ouvre qu'après avoir terminé la quête "Une heure sur la 42e rue". Des informations plus détaillées sont présentées dans notre manuel séparé.

    Le secret des beaux rêves

    L'image finale, dans laquelle vous devez à nouveau répartir les cubes avec des nombres en différents fragments, mais cette fois ce ne sera pas une émotion individuelle qui sera importante, mais la somme de toutes les impressions, vous devrez donc répartir votre temps avec plus de soin. parmi les cartes. En plus de la fin classique, vous pouvez également débloquer une fin spéciale, dont l'accès est déverrouillé après avoir terminé la tâche « Fin à la manière d'une heure ». Vous pouvez en savoir plus à ce sujet dans notre matériau séparé.

    Retombées

    Au fur et à mesure que le montage progresse, vous pouvez commencer à filmer des spin-offs. Les personnages qu'ils contiennent sont des personnages mineurs ou épisodiques. Vous aiderez les animateurs à réaliser ces courtes vidéos qui proposent aux spectateurs des histoires exclusives sur leurs personnages préférés.

    Le spin-off de Br'er's Han

    Vous l'ouvrirez immédiatement après avoir terminé le montage du premier film « Le voyage d'une heure ». Ce sera également un programme pédagogique. Déplacez-vous vers l’ancre de l’entrée de la zone de visualisation dans le parc à thème Clock Studios. Traversez l'écran, tournez à droite et parlez à l'artiste d'animation de frère Hanu.

    Pepeshi demandera à quoi ressemblait le vrai Hanunu. L’histoire qu’il écrira sur le héros dépend soi-disant de notre réponse. Cependant, cela n’affectera en rien l’événement, vous pouvez donc choisir l’une ou l’autre option. Par conséquent, vous recevrez toujours de sa part le film Br'er's Spinoff.

    Spin-off de M. Soda

    Sélectionnez le tableau approprié dans le menu, puis rendez-vous chez M. Soda Animator qui se trouve non loin de Peace. Ensuite, il commencera à vous poser des questions concernant la finalisation du scénario. Vous pouvez choisir n'importe quelle réponse, car elle n'affectera pas votre récompense ni la fin de l'événement.

    Spin-off des oiseaux Origami

    Sélectionnez le tableau approprié dans le menu, puis approchez-vous de l'animateur d'oiseaux Origami qui se tient près de l'ancre de l'entrée du parc à thème. Ensuite, il commencera à vous poser des questions concernant la finalisation du scénario. Vous pouvez choisir n'importe quelle réponse, car elle n'affectera pas votre récompense ni la fin de l'événement.

    Le spin-off de Treeman

    Sélectionnez le tableau approprié dans le menu, puis approchez-vous de l'animateur Treeman qui se tient près de l'ancre de l'entrée du parc à thème. Ensuite, il commencera à vous poser des questions concernant la finalisation du scénario. Vous pouvez choisir n'importe quelle réponse, car elle n'affectera pas votre récompense ni la fin de l'événement.

    Le spin-off de Boss Stone

    Sélectionnez le tableau approprié dans le menu, puis approchez-vous du Boss Stone Animator qui se tient près de l’ancre de l’entrée du parc à thème. Ensuite, il commencera à vous poser des questions concernant la finalisation du scénario. Vous pouvez choisir n'importe quelle réponse, car elle n'affectera pas votre récompense ni la fin de l'événement.

    Spin-off de Hamster Knight

    Sélectionnez le tableau approprié dans le menu, puis approchez-vous de l'animateur Hamster Knight qui se tient près de l'ancre de l'entrée du parc à thème. Ensuite, il commencera à vous poser des questions concernant la finalisation du scénario. Vous pouvez choisir n'importe quelle réponse, car elle n'affectera pas votre récompense ni la fin de l'événement.

    Annoncer la collaboration

    Au fur et à mesure que le montage progresse, vous pouvez commencer à filmer la publicité de la collaboration, qui comprendra trois types d'activités de jeu :

    • Br'er Hanu's Big Heist - Transformez-vous en Br'er Hanu et sauvez les panneaux d'affichage.
    • Raising Sweet Dreams - Nous devons obtenir de bonnes photos de certains des acteurs qui nous aideront à terminer le tournage.
    • Une heure plus tard, buveur de soda, vous rencontrerez le sol de Delight qui disparaît lorsqu'on marche dessus. Il faudra créer le bon itinéraire pour trouver le « Délice » caché.

    Ensuite, nous examinerons chaque publicité séparément en détail, en résolvant toutes les énigmes possibles.

    Le grand vol de frère Han

    Pour commencer le défi, parlez au représentant de la rue commerçante situé dans le parc à thème Clock Studio. Pour obtenir la récompense maximale, vous devrez remplir les trois objectifs supplémentaires répertoriés dans la troisième capture d'écran ci-dessous.

    Une fois le défi commencé, transformez-vous en Hana en cliquant sur la télévision. Ensuite, vous devez trouver 2 panneaux d'affichage. Ils sont situés légèrement en avant et sont marqués par des balises, il n'y aura donc aucun problème pour les trouver. L'essentiel est de ne pas attirer l'attention des monstres, de se cacher d'eux dans des cartons ou d'attendre qu'ils vous tournent le dos.

    Ensuite, dirigez-vous vers le deuxième étage, tournez à droite après avoir repéré le deuxième panneau d’affichage et entrez dans la grille devant vous. Vous serez conduit au deuxième étage. Ici, vous devez trouver trois autres panneaux d'affichage.

    Où trouver 3 panneaux d'affichage

    Courez en avant, puis tournez à droite et cherchez Le Bouclier posé sur le sol près de la cheminée. Interagissez avec lui pour qu'il rejoigne votre groupe. Soyez prudent, car un ennemi rôde à proximité.

    Asseyez-vous dans la boîte la plus proche, attendez que le téléventre de gauche se déplace vers la cheminée, puis courez vers le deuxième bouclier, qui se précipite d'un côté à l'autre en panique. Calmez-le et il vous rejoindra.

    Juste à côté du bouclier roulant sur le sol à gauche des escaliers, il y aura une troisième affiche publicitaire - allez-y et interagissez avec elle. Montez ensuite au troisième étage par la grille au bout du couloir.

    Comment vaincre tous les adversaires

    Traversez le pont de panneaux publicitaires de l’autre côté. Ensuite, vous devrez récupérer le lance-roquettes. Pour cela, cachez-vous derrière les boucliers et faites le tour de la pièce par la gauche pour atteindre le lance-grenades. Déplacez-vous uniquement lorsque les ennemis ne regardent pas dans votre direction.

    Une fois que vous avez une arme entre vos mains, commencez à tirer sur vos ennemis. Soyez extrêmement prudent de ne PAS heurter de panneaux d’affichage. Vous devez donc tirer lorsque les adversaires sont loin de vos amis. Sinon, vous échouerez à l’un des objectifs facultatifs du défi.

    Dans un premier temps, nous vous conseillons de faire exploser des caisses de feux d’artifice lorsqu’un réveil traîne à côté d’elles. Faites ensuite exploser les deux ventres de télévision dos à dos, et enfin occupez-vous du deuxième réveil - tirez dessus lorsqu'il marche au centre de la pièce (rapprochez-vous, car le projectile vole assez longtemps).

    Après avoir détruit tous les adversaires, regardez une courte scène avec la fin du test. Vous pouvez maintenant passer à la résolution des tâches suivantes de l'événement.

    Montée de beaux rêves

    Rendez-vous au point d'ancrage de Hamster Park au même endroit et parlez à l'agent de la troupe pour commencer le prochain défi. Vous devrez remplir des objectifs supplémentaires pour recevoir la récompense maximale (répertoriée dans la troisième capture d'écran ci-dessous).

    Note: Dans ce test, vous devrez photographier les acteurs et absolument tous les personnages doivent être inclus dans le cadre. Vous pouvez comprendre que vous avez tout fait correctement grâce à la réaction du réalisateur - il signalera immédiatement les lacunes (un exemple est montré dans l'image ci-dessous). Dans ce cas, vous pouvez refaire le travail.

    Directeur pressé

    Après avoir discuté avec Pepeshi, allez un peu à gauche pour vous placer devant un groupe de quatre personnages : un sablier, un chien, un tank et un téléventre. Appuyez ensuite sur le bouton "R" et prenez une photo.

    Directeur en colère

    Après avoir discuté avec l'érudroïde, allez un peu à gauche et placez-vous près des caisses pour que les phares de la voiture vous regardent presque. Tirez ensuite sur trois personnages : le ventre de la télé, le chien et la poubelle.

    Dans la deuxième scène, contournez le groupe de créatures du côté droit et placez-vous à gauche de l'arrière de la voiture. Cinq acteurs devraient être inclus dans le cadre : Telebelly, Chasik, Hound, Antihero et Musorsky.

    Réalisateur passionné

    Tout d'abord, vous devrez trouver l'oiseau en origami caché, il s'est réfugié dans le décor, à gauche de la caméra. Vous verrez une touffe vert-rouge dépasser du mur – tirez-la.

    Ensuite, vous devrez prendre une photo. Placez-vous devant le groupe principal d'acteurs qui regardent l'oiseau et sortez votre appareil photo. Faites ensuite pivoter l'objectif pour que les 6 créatures soient capturées. Le réveil bougera constamment d'avant en arrière, vous devrez donc attendre qu'il apparaisse dans le cadre.

    La deuxième fois, le chien et le téléventre marcheront. Placez-vous devant l'oiseau en marchant un peu vers la gauche et sortez l'appareil photo. 5 créatures doivent être dans le cadre. Ensuite, prenez une photo. Discutez avec l'agent de la troupe, et ce sera la fin de l'épreuve.

    Heure, amateur de soda

    La dernière annonce, dont l'accès n'est ouvert qu'après achèvement du montage du cinquième film "Le secret des beaux rêves" (de quoi débloquer la fin classique) et terminer la quête « Fin à la manière d’une heure ». Dans celui-ci, vous devez retirer des tuiles (ponts à bulles) et faire éclater les boules du boss Stone dans des emplacements en trois dimensions. Vous pouvez en savoir plus à ce sujet dans notre matériau séparé.

    Comment débloquer des succès

    L'incroyable magicien de Gresaville

    Pour le recevoir, vous devrez remplir parfaitement toutes les exigences des réalisateurs en matière de publicité pour la collaboration « Rise of Sweet Dreams ». Il faut juste s'assurer que tous les acteurs entrent dans le cadre. Nous en avons parlé en détail ci-dessus.

    Chasik et ses amis

    Pour l’ouvrir, vous devez filmer les 6 spin-offs sur les amis de Chasik. Ils sont débloqués au fur et à mesure que vous terminez le montage de longs métrages. Dans le cadre du tournage de ces branches, il vous suffit de discuter avec certains animateurs et de choisir les éventuelles options de réponse. Nous avons couvert toutes les retombées ci-dessus.

    Quel bon moment

    Il s'ouvre après avoir terminé toute la chaîne de quêtes de l'événement - vous devez terminer la mission « Fin à la manière d'une heure ». Pour cette réalisation, ils donnent 10 étoiles de jade.

    Tout est passé

    Vous devez monter les 5 films Mémoires de beaux rêves et débloquer toutes les fins spéciales de chacun d'eux. Ci-dessus se trouvent des liens vers l’installation de toutes les peintures.

    100 meilleurs films du monde des rêves

    Une fois que vous aurez terminé le montage de 5 films, vous aurez accès à la Collection dans le menu principal de l'événement. Nous parlons d'une activité de jeu, qui est un montage sans fin d'images avec un ensemble de points. Pour chaque scène, vous recevrez 100 points. Le succès est décerné pour la collecte de 2000 points (20 scènes).

    Malheureusement, les cubes et les fragments tombent de manière aléatoire, il n'existe donc pas de tactique optimale pour marquer des points. Il vous faudra probablement quelques essais avant d'obtenir le score dont vous avez besoin.

    Note: Que ce soit aléatoire ou non, dans la plupart des cas, l’émotion qui a le plus diminué était la crainte (celle du centre). Pour cette raison, nous vous conseillons d'essayer d'augmenter ce paramètre au maximum dans les premières scènes.

    Génération perdue

    Pour débloquer ce succès, débloquez simplement n'importe quelle fin spéciale dans l'un des quatre films.

    Ambassadeur des Délices

    Vous devez supprimer toutes les tuiles avec « Uslada » (ponts à bulles dorés) dans trois épisodes de publicité collaborative "Une heure, un amateur de soda". Dans ce guide, nous avons décrit en détail comment cela peut être réalisé.

    Des sentiments au-delà des limites

    Lors du montage du film, obtenez une situation dans laquelle les 3 impressions du public atteignent simultanément une valeur d'au moins 50 unités. Le moyen le plus simple d'ouvrir ce trophée sera de travailler sur le 4ème film intitulé "Aventure illusoire".

    La naissance du syndicat Khanu

    Pour l'ouvrir, vous devez aider à échapper à tous les panneaux publicitaires annonçant la collaboration Big Heist de Brother Han, alors essayez de ne toucher personne lorsque vous tirez avec le lance-roquettes.

    Film le plus cher

    Lors du montage de films, il est nécessaire que 3 dés portant le chiffre « 6 » soient lancés dans une scène. Si vous n'avez pas pu ouvrir ce succès en travaillant avec les films principaux, alors nous vous conseillons d'essayer de le faire dans la Collection, où les cubes tombent au hasard. Cela se produit généralement du premier coup.

    Succès critique

    Pour ouvrir cette réalisation, il est nécessaire d'atteindre une situation lors du montage dans laquelle l'émotion cible est égale à la valeur spécifiée dans le script lors de l'affichage interne. Disons que si vous devez obtenir un score Awe => 30, alors vous devriez recevoir EXACTEMENT 30 unités d'impressions à la fin de l'acte.

    Le moyen le plus simple de procéder consiste à monter le deuxième film du premier acte. N'essayez pas de placer le maximum de dés dans Awe, mais à la fin placez les nombres comme démontré dans la première capture d'écran ci-dessus.