Dans Honkai : Rail étoilé Jade est personnage 5 étoiles, qui a un combat de type Quantique et appartient à la voie des Érudits. Dans une escouade, elle peut jouer le rôle d'un donneur de dégâts principal ou secondaire avec des attaques bonus. Dans ce guide, nous vous parlerons de ses meilleures constructions, cônes lumineux Et reliques. Vous en apprendrez également sur les commandes recommandées.
Note: KMM TOP Manager n'a pas encore été officiellement publié, les données présentées ici sont donc basées sur les informations obtenues dans le cadre des tests bêta. Si nécessaire, nous mettrons à jour le guide lorsque l'héroïne apparaîtra dans le jeu.
Principales caractéristiques de Jade
Comment obtenir Jade
Cette héroïne ne peut être obtenue que lors de l'événement Jump. Prochainement, la bannière correspondante sera lancée dans le cadre de la deuxième phase du patch 2.3 (10 juillet). Si vous souhaitez être parmi les premiers informés de sa prochaine rediffusion, nous vous conseillons de mettre en favoris Cet article.
Ajoutons que HoYoverse n'a donné qu'une seule fois un personnage 5 étoiles en l'honneur d'avoir remporté la nomination pour le « meilleur jeu mobile de l'année » et jamais pour avoir terminé divers événements, il est donc fort probable que vous puissiez débloquer ce gestionnaire TOP KMM uniquement avec l'aide de Jumps.
Progression des caractéristiques de Jasper
Dans le tableau ci-dessous, vous pouvez voir comment les paramètres de base de l'héroïne changent à mesure que son niveau augmente.
Niveau | Puissance d'attaque | protection | HP | Vitesse |
---|---|---|---|---|
1 | 90 | 69 | 148 | 103 |
20 | 175 | 135 | 288 | 103 |
40 | 337 | 260 | 554 | 103 |
60 | 498 | 385 | 821 | 103 |
80 | 660 | 509 | 1087 | 103 |
Notez que ses dégâts critiques, ses chances de coup critique et sa provocation sont respectivement de 50 %, 5 % et 75 unités à n'importe quel niveau, et sa réserve d'énergie est de 140 unités.
Avantages et inconvénients de Jasper
Grâce à ses capacités uniques, Jasper peut rapidement détruire de grands groupes d'adversaires. Ses avantages incluent également :
- Un excellent donneur de dégâts pour infliger des dégâts massifs aux ennemis, car même son attaque de base touche plusieurs ennemis à la fois. Pour cette raison, c’est idéal pour effacer les niveaux. "Fiction pure", où vous devez faire face à des vagues constantes d'ennemis.
- Idéal pour les équipes composées de deux donneurs de dégâts, car elle peut améliorer ses coéquipiers, augmentant leur vitesse et leur infligeant des dégâts quantiques supplémentaires.
- Sous certaines conditions, il peut jouer le rôle d'un hypercarry dans un effectif, épaulé par deux supports. L'option idéale serait des tampons qui améliorent les attaques bonus.
- Elle est capable de se renforcer de manière indépendante pendant la bataille, augmentant ainsi ses dégâts critiques et sa puissance d'attaque.
- Économise des points de compétence, puisque Jasper n'a besoin d'utiliser la compétence qu'une fois tous les trois tours.
- Il ne nécessite pas d'Eidolons, de supports légendaires ou d'armes payantes pour remplir efficacement sa fonction principale, il séduira donc les joueurs F2P.
Il présente cependant quelques inconvénients, dont certains découlent directement de ses avantages :
- Elle possède un super pouvoir assez cher (140 unités), ce qui signifie qu'elle a besoin de plus de temps pour retrouver pleinement son énergie.
- Il ne fonctionne pas très bien dans les batailles avec des adversaires uniques - la différence de dégâts entre 1 et 5 ennemis peut différer plusieurs fois. Pour cette raison, Jasper n'est pas le meilleur choix pour nettoyer le Hall de l'Oblivion et l'Illusion de la Fin, à moins que le boss ne soit capable d'invoquer des serviteurs.
- L'option avec hypercarry est possible, mais elle sera toujours inférieure à une équipe avec deux donneurs de dégâts, elle ne convient donc principalement qu'aux débutants qui n'ont pas encore réussi à recruter un grand nombre de héros.
- Il est hautement souhaitable d'avoir un héros capable d'attaquer plusieurs cibles en même temps qu'un deuxième donneur de dégâts, afin que Jasper puisse rapidement gagner les niveaux de Charge nécessaires pour effectuer son attaque bonus et augmenter ses caractéristiques.
- Bien que l'héroïne soit capable d'augmenter son coup critique. dégâts et puissance d'attaque, mais cela se produit plutôt lentement, car pour obtenir un maximum de buffs, elle doit gagner 50 charges de Charge.
- Un donneur de dégâts qui devient un collecteur de dettes commence à consommer sa santé lorsqu'il effectue des attaques. Pour cette raison, il est conseillé d’avoir un bon guérisseur dans votre équipe. Le bouclier bouclier sera un peu moins utile.
Les capacités de Jasper
Lorsque vous utilisez une attaque de base "Fléau de la richesse" il inflige des dégâts quantiques égaux à 45~117 % et 15-39 % de sa puissance d'attaque à l'ennemi ciblé et aux cibles proches. Dans le même temps, il restitue 20 unités d'énergie et pénètre 30 unités de durabilité jusqu'à la cible principale, et 15 unités vers les cibles voisines.
Explication: Vous les utiliserez souvent, mais ils font peu de dégâts en tant que tels. L'objectif principal des attaques de base est d'obtenir des niveaux de charge supplémentaires si Jasper elle-même est une agente de recouvrement, puisque vous pouvez obtenir jusqu'à 3 charges en un seul coup.
Après avoir utilisé la compétence "Garantie d'achat" l'héroïne transforme l'allié marqué en collecteur de dettes, augmentant sa vitesse de 30 unités pendant trois tours. Lors d'une attaque, le collectionneur inflige des dégâts quantiques supplémentaires à chaque ennemi touché à hauteur de 15 à 30 % de la puissance d'attaque de Jasper et dépense 2 % de sa santé maximale (en cas de manque, l'échelle HP est immédiatement réduite à 1 unité).
Le top manager de KMM peut devenir elle-même un collecteur de dettes, mais dans ce cas, sa vitesse n'augmente pas et ses coups n'entraînent pas de diminution des HP. Au début de chacun de ses tours, la durée de ce statut est réduite d'1 tour. Tant qu'il y a un collecteur de dettes sur le champ de bataille, l'héroïne ne peut pas activer sa compétence, qui donne d'ailleurs 30 énergies.
Explication: L'attaque conjointe de Jasper, qui inflige des dégâts quantiques, ne fournit pas d'énergie et ne réduit pas la résistance des adversaires, elle est donc au moins agréable, mais certainement pas la principale source de dégâts pour l'héroïne. Ainsi, la tâche principale de la compétence est de fournir le statut de collecteur de dettes à l'un ou l'autre personnage, ce qui est nécessaire pour gagner des niveaux de charge (ceci est discuté plus en détail dans le talent). Le buff de vitesse, d'ailleurs, est extrêmement important, car il permet au porteur de l'effet de marcher plus tôt et plus souvent que Jasper, ce qui a un effet positif sur la durée du bonus.
En activant un super pouvoir "Le tourbillon de la signature d'un contrat", l'héroïne inflige des dégâts quantiques à tous les ennemis à hauteur de 120 à 300 % de sa puissance d'attaque. Le multiplicateur d'attaque bonus augmente de 40 à 100 %. Ce bonus peut fonctionner jusqu'à deux fois.
Explication: L'ultime peut infliger pas mal de dégâts au niveau 10 (240%). À titre de comparaison, l'ultime de Jing Yuan a un multiplicateur de seulement 200 % et Himeko de 230 %. Cependant, elle n'est toujours pas la principale source de dégâts pour l'héroïne, car elle est presque deux fois plus talentueuse à cet égard.
Quant au buff, il ne s’appliquera que sur deux attaques bonus ultérieures. Ensuite, vous devez à nouveau activer l'ult. Pour l'utiliser à chaque rotation, vous devrez prendre une corde pour restituer de l'énergie, mais nous vous déconseillons de le faire, car augmenter la puissance d'attaque sera plus bénéfique.
Si nous parlons du talent passif de l'héroïne - "Croc de retrait", puis il donne 1 niveau de charge à Jasper pour chaque cible touchée par un allié ou par l'héroïne elle-même si elle a le statut de collecteur de dettes. Après avoir collecté 8 stacks, le gestionnaire TOP les dépense, puis effectue une attaque bonus, infligeant des dégâts quantiques à tous les ennemis à hauteur de 60 à 150 % de sa puissance d'attaque. Ce coup n'accorde pas de charges.
Lorsqu'elle effectue une attaque bonus, Jasper reçoit immédiatement 5 niveaux de statut Pledge, dont chacun augmente ses dégâts critiques de 1,2 à 3 %. Ce bonus peut être cumulé jusqu'à 50 fois.
Explication: Ce sont les attaques bonus qui constituent la principale source de dégâts, puisqu'elles fonctionneront assez souvent, notamment lors de combats avec un grand nombre d'ennemis. L'essentiel est que le collecteur de dettes puisse infliger des dégâts à plusieurs ennemis à la fois (les combattants Erudition et Destruction conviennent). C'est pour cette raison que Jasper peut attaquer 3 cibles avec ses attaques de base - cela lui permet de jouer elle-même le rôle d'un collectionneur, si nécessaire.
Il est hautement souhaitable que le collecteur de dettes puisse marcher souvent (avoir une vitesse élevée), car cela augmentera également la fréquence des attaques bonus de Jasper. Notez que les charges excédentaires (>8) ne brûlent pas, mais passent à la prochaine attaque bonus. Si Jasper est étourdi, elle ne pourra pas effectuer d'attaques bonus, mais les charges continueront à s'accumuler, donc immédiatement après avoir repris connaissance, elle effectuera une attaque bonus (si 8 charges ont été accumulées).
En ce qui concerne le buff, au niveau 10 du talent, même 15 piles de Serment donneront une augmentation de 36 % des critiques. dégâts à l'héroïne, et 50 est un bonus de 120 pour cent. Ces niveaux seront gagnés tout au long de la bataille, c'est-à-dire que plus la bataille dure longtemps, plus Jasper deviendra fort.
Il est également impossible de ne pas évoquer la technologie "La vision du chasseur", dont l'utilisation impose un débuff de faible volonté aux ennemis dans une certaine zone pendant 10 secondes, ce qui les empêche d'attaquer votre équipe. Si vous attaquez indépendamment des adversaires avec ce statut, Jasper leur infligera immédiatement des dégâts quantiques à hauteur de 50 % de sa puissance d'attaque et recevra 15 niveaux de Pledge.
Traces de Jaspe
En plus des capacités ci-dessus, l’arbre de mise à niveau de l’héroïne comprend également d’autres améliorations qui fournissent des bonus passifs ou des augmentations permanentes des caractéristiques. Fondamentalement, nous parlons d'augmenter la puissance d'attaque, les dégâts quantiques et la résistance aux effets. Vous pouvez tous les voir sur l’image ci-dessous.
Ensuite, nous examinerons brièvement les pistes spéciales avec leurs propres mécaniques :
- Rachat – Jasper gagne 1 niveau de Serment lorsqu’un ennemi entre en bataille. Au début de son tour, elle gagne 3 niveaux supplémentaires de Serment. Des piles sont données pour chaque ennemi, c'est-à-dire que plus il y en a, mieux c'est. Cette trace accélère considérablement la collecte des garanties.
- Vérification collatérale – fait avancer l’action de l’héroïne de 50 % au début de la bataille. Compense la faible vitesse de Jasper en lui permettant d'affecter un autre donneur de dégâts comme collecteur de dettes dès que possible.
- Confiscation d’actifs – Chaque niveau de garantie augmente la puissance d’attaque de Jasper de 0,5 %. À 50 cumuls, la puissance d'attaque augmentera de 25 %. Ce bonus sera principalement utile à l'héroïne dans le rôle d'hypercarry, puisqu'elle devra prendre les bottes à toute vitesse.
Eidolons de Jaspe
Pour les débloquer, vous avez besoin de matériaux du même nom, délivrés lorsque des doublons du héros apparaissent, ce qui, bien entendu, est aléatoire. Et compte tenu de la rareté des personnages 5 étoiles, soyez prêt à y consacrer beaucoup d’argent et de temps. Heureusement, même sans eidolons, Jasper peut facilement servir de donneur de dégâts principal ou secondaire au sein d'une équipe. Vous en trouverez ci-dessous une liste :
- Altruisme? Il peut être échangé - augmente les dégâts d'attaque bonus de 32%. Lorsque l'agent de recouvrement touche 2 ou 1 ennemi, l'héroïne reçoit respectivement 1 ou 2 unités d'énergie supplémentaires.
- Moralité? Vérifié par elle - augmente les chances de coup critique de Jasper de 18 % après avoir collecté 15 piles de Serment.
- Honnêteté? Vous pouvez effectuer un dépôt - le niveau de compétence et de talent augmente de deux. Le niveau maximum pour les deux passe à 15. Augmente bien les dégâts globaux.
- La sincérité? Facultatif - lors de l'utilisation d'un ultime, les dégâts causés par l'héroïne ignorent 12% de la défense de l'ennemi pendant 3 tours.
- Espoir? Épuisé depuis longtemps - le niveau de l'ultime augmente de deux et l'attaque de base d'un. Le niveau maximum pour le premier passe à 15 et pour le second à 10.
- Justice? Nécessite une garantie - augmente la pénétration de la résistance quantique de Jasper de 20 % lorsqu'il y a un collecteur de dettes sur le champ de bataille. De plus, elle devient elle-même collectionneuse.
Si vous envisagez d'éliminer les eidolons et que vous disposez d'un budget limité, vous pouvez arrêter à E1, ce qui augmente considérablement les dégâts des attaques bonus et permet de gagner des charges plus rapidement dans une équipe avec des donneurs de dégâts qui se déplacent souvent, mais ne peuvent toucher qu'une seule cible à la fois (Topaz, Seele, Dr Ratio , etc.). Si vous avez le choix entre la signature et le premier eidolon, alors nous vous recommandons de prendre la deuxième option.
Comment jouer avec Jasper
Il existe deux options pour jouer avec Jasper : lorsqu'elle travaille avec un autre donneur de dégâts (de préférence également issu de la voie Érudit) ou lorsqu'elle sert d'hypercarry. Faisons le tri deuxième option en premier, car il sera moins populaire et moins demandé en raison de son potentiel de combat inférieur.
Ainsi, dans ce cas, le Top Manager collera l'agent de recouvrement sur lui-même, puis gagnera des niveaux de charge avec des coups de base. Les attaques bonus resteront toujours la principale source de dégâts pour l'héroïne, néanmoins vous pouvez également inclure l'utilisation régulière de l'ult dans la rotation si vous prenez comme second support un personnage capable de restituer l'énergie d'un allié (Tingyuan ou Huohuo). .
Vous devrez certainement prendre des bottes pour la vitesse, car Jasper doit marcher souvent pour gagner des charges plus rapidement et utiliser des attaques bonus. Vous pouvez compenser le manque de puissance d'attaque avec des buffers et certains cônes lumineux (par exemple, Eternal Reckoning), mais encore une fois, il vaut mieux ne pas opposer cette héroïne à des boss uniques forts qui ne sont pas en mesure d'appeler à l'aide.
Dans l’ensemble, sa rotation optimale en tant qu’hypercarry ressemblerait à ceci :
- Utilisez la technique de Jasper et attaquez l'ennemi pour gagner instantanément 15 niveaux de Pledge, ce qui lui donnera respectivement un bonus de 36 % et 7,5 % aux dégâts critiques et à la puissance d'attaque.
- Grâce au parcours « Chèque de dépôt », Jasper sera l'un des premiers à partir, alors utilisez immédiatement la compétence sur elle pour lui donner le statut d'agent de recouvrement.
- Commencez maintenant à utiliser des attaques de base sur vos ennemis. Ne frappez pas les adversaires sur les bords, sinon vous ne pourrez pas obtenir 3 charges s'il y a 3 mobs ou plus sur le terrain. En 3 tours (ils peuvent être complétés en un cycle si vous disposez de suffisamment de vitesse et d'un support capable de faire avancer les actions de vos alliés), vous pourrez accumuler le nombre de stacks requis pour effectuer une attaque bonus, qui donnera à l'héroïne des niveaux supplémentaires. de l'Engagement.
- Si l'ulti est prêt, utilisez-le immédiatement pour obtenir un grand nombre de charges, car il frappe tous les ennemis sur le terrain en même temps.
- Une fois la compétence dissipée, utilisez-la à nouveau sur Jasper pour répéter le cycle.
Option suivante implique d'utiliser Jasper en équipe avec un autre donneur de dégâts. C’est à lui que vous appliquerez le statut d’agent de recouvrement. Le DD principal devrait être rapide et capable de frapper plusieurs ennemis à la fois. Cependant, la dernière condition peut être ignorée si Jasper a un E1 ouvert et que le combattant sélectionné utilise également des attaques bonus (Topaz, Dr Ratio) ou peut avancer indépendamment son action (Seele).
Dans le même temps, Jasper peut rester lent, car l'action du collecteur de dettes dépend précisément de ses mouvements, ce sera donc très bien si un donneur de dégâts avec ce statut peut aller 2 à 3 fois avant l'action du KMM TOP. directeur. Cela permettra également à l'héroïne de réaliser son attaque bonus plus rapidement. La rotation optimale ressemblerait à ceci :
- Utilisez la technique de Jasper et attaquez l'ennemi pour gagner instantanément 15 niveaux de Pledge, ce qui lui donnera respectivement un bonus de 36 % et 7,5 % aux dégâts critiques et à la puissance d'attaque.
- Grâce au parcours de vérification des garanties, Jasper sera l'un des premiers à partir, alors utilisez immédiatement ses compétences pour donner le statut de collecteur de dettes à un autre marchand de dégâts.
- Maintenant, commencez à frapper les foules avec le collecteur de dettes. Il est conseillé d'utiliser sa compétence et/ou son ultime pour toucher plusieurs ennemis à la fois et gagner plus de niveaux de charge. Lorsque vous combattez de grands groupes d'ennemis, vous pouvez facilement gagner 8 charges en 3-4 tours. Si nécessaire, utilisez un support capable de faire avancer les actions des alliés (Bronya, Sparkle, Robin). Cela amènera Jasper à effectuer une attaque bonus, lui accordant des niveaux d'engagement supplémentaires. Par conséquent, ses attaques bonus ultérieures deviendront encore plus puissantes.
- Si l'ultime de Jasper est prêt, utilisez-le immédiatement pour infliger des dégâts supplémentaires.
- Une fois la compétence terminée, utilisez-la à nouveau sur le donneur de dégâts pour répéter le cycle.
Meilleures versions pour Jasper
Meilleurs cônes lumineux
Lorsque vous choisissez une arme, vous devez faire attention aux options qui augmentent la puissance d'attaque, les critiques et les attaques bonus. Le tableau ci-dessous présente les options les plus intéressantes.
Nom | Caractéristiques | Capacité |
---|---|---|
Mais l'espoir n'a pas de prix (5 étoiles) |
HP : 43-953 Puissance d'attaque : 26-582 Défense : 24-529 |
Augmente les chances de coup critique de 16 à 28 %. Si les dégâts critiques du porteur pendant la bataille dépassent 120 %, les dégâts de son attaque bonus augmentent de 12 à 20 % tous les 20 % dépassant la valeur spécifiée. Ce buff peut se cumuler jusqu'à quatre fois. Au début de la bataille ou après avoir utilisé une frappe de base, l'attaque ultime et bonus ignore 20 à 36 % de la défense de la cible pendant deux tours. La signature de Jasper, qui équilibre parfaitement ses critiques. Le deuxième passif se déclenchera régulièrement grâce au talent qui augmente les critiques. dommage. Ignorer la défense vous permettra d'infliger encore plus de dégâts à vos ennemis. Cependant, le 1er eidolon sera quand même plus utile. |
Informatique transparente (5 étoiles) |
HP : 48-1058 Puissance d'attaque : 24-529 Défense : 18-397 |
Augmente la puissance d'attaque de 8 à 12 %. Chaque coup ennemi augmente la puissance d'attaque du porteur de 4 à 8 % supplémentaires. Le bonus se cumule jusqu'à 5 fois et dure jusqu'au prochain coup. Si le nombre d'ennemis touchés est égal ou supérieur à 3, la vitesse du propriétaire augmente de 8 à 16 % pendant 1 tour. Le principal avantage de ce cône est qu'il peut être acheté dans le magasin Gerta avec des obligations, vous pouvez donc atteindre la 5ème superposition sans aucun problème. De plus, il peut augmenter l'ATK de Jasper d'un impressionnant 52 %, ce qui augmentera considérablement ses dégâts. Certes, la vitesse lui sera inutile à moins qu'elle ne soit en position d'hypercarry. |
Nuit sur la voie lactée (5 étoiles) |
PV : 1164 ATK : 582 DEF: 396 |
Augmente la puissance d'attaque de 9 à 15 % pour chaque ennemi sur le champ de bataille, peut se cumuler jusqu'à cinq fois. S'il y a un ennemi avec une vulnérabilité brisée, augmente les dégâts de 30 à 50 % pendant un tour. Augmente également considérablement la puissance d'attaque lorsque vous combattez un grand nombre d'ennemis. Dans les batailles avec des boss uniques, l'utilité du cône est sensiblement réduite. Cependant, il est peu probable que vous emmenez Jasper à de telles batailles. Nous vous recommandons également d'intégrer des supports à votre équipe pour accroître l'efficacité de la lutte contre les vulnérabilités. |
Encore une belle journée qui s’annonce (4 étoiles) |
PV : 846 ATK : 529 DEF : 330 |
Augmente les dégâts du porteur au début de la bataille de 0,2 à 0,4% pour chaque unité d'énergie jusqu'à 160 points. Augmente considérablement les dégâts globaux de Jasper au 5ème lancer, ce qui en fait très probablement la meilleure option 4 étoiles pour elle. Mais vous ne pouvez l'obtenir qu'à partir d'un Battle Pass payant, il est donc préférable d'économiser de l'argent et de simplement donner à l'héroïne "Continuous Computing". |
Avant l’aube (5 étoiles) |
PV : 1058 ATK : 582 DEF: 463 |
Augmente les dégâts critiques de 36 à 60 %, les dégâts des compétences et des super pouvoirs de 18 à 30 %. Après avoir utilisé un super pouvoir ou une compétence, les dégâts d'une attaque bonus augmentent de 48 à 80 %. Un cône utile, mais plutôt controversé. Tout d’abord, critiquez. Les dégâts infligés à Jasper sont moins importants que les critiques. chance, puisqu'elle peut déjà subir des dégâts critiques grâce à son talent. Deuxièmement, la compétence de l'héroïne ne cause pas de dégâts et est utilisée une fois tous les trois tours, et elle utilise rarement son ultime, donc le buff des attaques bonus fonctionnera assez rarement. Cependant, s’il n’y a pas d’alternative, vous pouvez le porter. |
La naissance du moi (4 étoiles) |
CV : 952 ATK : 476 DEF : 330 |
Augmente les dégâts infligés par les attaques bonus de 24 à 48 %. Si la santé de l'ennemi ciblé est égale ou inférieure à 50 %, les dégâts d'attaque supplémentaires sont augmentés de 24 à 48 % supplémentaires. Augmente considérablement les dégâts des attaques bonus au 5ème lancement, qui sont la principale source de dégâts de Jasper, se rapprochant en efficacité des « Calculs continus ». Cependant, cela sera moins utile sur 1 à 3 superpositions. |
Repos des génies (4 étoiles) |
PV : 846 ATK : 476 DEF: 396 |
Augmente la puissance d'attaque de 16 à 32 %. Annihilation un ennemi augmente les dégâts critiques de 24 à 48 %. Augmente considérablement l'ATK, ce qui augmente les dégâts globaux de Jasper. Crète. les dégâts ne se déclenchent que lorsque vous tuez des ennemis, donc la deuxième partie du passif ne sera utile que lorsque vous combattez de grands groupes d'ennemis. |
Le jour de l’effondrement du cosmos (4 étoiles) |
CV : 952 ATK : 476 DEF : 330 |
Augmente la puissance d'attaque du propriétaire de 16 à 24 %. Si après avoir touché au moins 2 cibles présentent une vulnérabilité correspondante, les dégâts critiques du propriétaire augmentent de 20 à 40 % pendant 2 tours. Donne moins de puissance d'attaque et de critique. dégâts que l'arme précédente, mais elle peut être obtenue entièrement gratuitement dans le passage du cône lumineux. |
Les meilleures reliques
Quant au choix des reliques ordinaires extraites dans les grottes de corrosion, le tableau ci-dessous présente les options les plus optimales.
Nom | Bonus | Avantages |
---|---|---|
Le génie des étoiles de diamant |
2 pièces : Augmente les dégâts quantiques de 10 %. 4 parties : en cas de dégâts, le porteur ignore 10% de la défense ennemie. Si l'ennemi présente une vulnérabilité quantique, le propriétaire ignorera la protection supplémentaire de 10 %. |
La meilleure option pour Jasper, qui augmente ses dégâts personnels. Il est encore meilleur avec Pela dans l'équipe. |
Le génie des étoiles de diamant Grand duc incandescendre |
2 pièces : Augmente les dégâts d'attaque bonus de 10 %. 2 pièces : Augmente les dégâts quantiques de 10 %. |
Une bonne alternative au set précédent, qui permettra de choisir plus facilement de bonnes stats. Cela améliore la principale source de dégâts de Jasper et ses dégâts globaux. |
Grand duc incandescendre |
2 pièces : Augmente les dégâts d'attaque bonus de 20 %. 4 pièces : Lorsque le porteur effectue une attaque bonus, sa puissance d'attaque augmente de 6% à chaque fois que l'attaque bonus inflige des dégâts. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 8 fois et dure 3 tours. L'effet est supprimé la prochaine fois que le propriétaire effectue une attaque bonus. |
Une autre bonne option, qui augmente non seulement les dégâts des attaques bonus, mais donne également une puissance d'attaque supplémentaire, qui affecte les dégâts de toutes les capacités de Jasper. |
Courage du vent |
2 pièces : Augmente la puissance d'attaque de 12%. 4 pièces : Augmente les chances de coup critique de 6 %. Après avoir utilisé une attaque bonus, augmente les super dégâts de 36% pendant 1 tour. |
Un bon set qui augmentera les dégâts globaux de Jasper. Avec cela, il sera plus facile d’équilibrer les critiques de l’héroïne et l’ultime commencera à être plus utile. L’essentiel est de penser à l’activer seulement après avoir effectué l’attaque bonus. |
Passons maintenant aux bijoux planaires, qui sont extraits dans l'univers virtuel. La liste ci-dessous présente les options recommandées (les chiffres indiquent la priorité de choix) :
Décoration planaire | Bonus | Raisons du choix |
---|---|---|
1) Dynastie des loups Duran |
2 parties : lorsqu'un allié effectue une attaque bonus, le porteur reçoit 1 niveau de Don (maximum 5). Chaque pile augmente les dégâts d'attaque bonus du propriétaire de 5%. Après avoir gagné 5 niveaux du don, le porteur reçoit en outre un bonus de 25 % aux dégâts critiques. | La meilleure option pour Jasper est qu'elle fasse partie d'une équipe avec des personnages qui utilisent également activement des attaques bonus. Sinon, mieux vaut choisir l’un des ensembles ci-dessous. |
2) Salsotto surgelé |
2 pièces : Augmente les chances de coup critique de 8 %. Si ce paramètre dépasse 50 %, alors les dégâts de l'attaque ultime et bonus augmenteront de 15 %. | Une option plus universelle qui sera utile dans toutes les situations, car elle simplifiera l'équilibrage des critiques et augmentera les dégâts des attaques bonus. Ulta deviendra également un peu plus utile. |
3) Sigonie stérile |
2 parties : augmente les critiques. chance de porteur de 4%. Lorsque vous battez un ennemi, augmente les dégâts critiques du propriétaire de 4 % supplémentaires. Le bonus peut être cumulé jusqu'à 10 fois. | La meilleure option pour Pure Fiction, où Jasper peut facilement gagner un maximum de buffs. |
Concernant caractéristiques des reliques, alors vous devez choisir comme suit :
- Corps : Chances de coup critique ou Dégâts critiques (le choix dépend des armes et des ensembles de reliques que vous utilisez ; l'essentiel est de maintenir un ratio de 1 pour 2)
- Jambes : puissance d'attaque (vitesse, si Jasper est un hypercarry)
- Sphère planaire : bonus de dégâts quantiques (priorité) ou % de puissance d'attaque
- Corde de connexion : puissance d'attaque
- Caractéristiques supplémentaires : dégâts critiques/chance de critique > puissance d'attaque > vitesse
Si nous parlons de performances optimales attributs de l'héroïne, ils ressemblent à ceci :
- Puissance d'attaque : à partir de 2800 unités et plus
- Chances de coup critique : 60-70 %
- Dégâts critiques : 120-140% (hors bonus de talent)
- Vitesse : 110-115 unités (en équipe avec d'autres donneurs de dégâts)
Les meilleures commandes pour Jasper
Comme nous l'avons noté ci-dessus, Jasper fonctionne mieux en compagnie d'autres donneurs de dégâts, et il est souhaitable qu'ils puissent infliger des dégâts à plusieurs ennemis à la fois, c'est-à-dire appartenir aux voies de l'érudition et de la destruction. Dans ce cas, d'autres combattants à grande vitesse, ainsi que ceux capables de délivrer des attaques bonus et/ou de propulser leurs actions de manière indépendante (Topaz, Dr Ratio, Seele , etc.) conviennent également.
Comme tampon, vous pouvez prendre un support qui peut favoriser l'action du percepteur afin qu'il puisse effectuer plus de mouvements par cycle, par exemple Armor, Sparkle ou Robin. En général, tous les supports augmentant la puissance d'attaque, les dégâts des attaques bonus, les critiques et/ou la vitesse conviennent (de préférence pas tous, mais uniquement pour certains alliés).
Si vous souhaitez créer un hypercarry avec Jasper, vous aurez alors besoin de deux supports, et l'un d'eux peut s'avérer être un débuffeur. Par exemple, Pela se comporte bien, capable de couper la défense des ennemis. Dans le tableau ci-dessous, vous pouvez voir les équipes optimales avec le manager KMM TOP.
Maine-DD | Sous-DD | Sous-DD/Support | Soutien |
---|---|---|---|
Serval |
Jaspe |
Tingyun (Asta) |
Gallagher |
Herta |
Jaspe |
Sparkle |
Fu Xuan |
Dr Ratio (Topaze) |
Jaspe |
Robin (Ruan Mei) |
Aventurine |
Himeko (Hook) |
Jaspe |
Bronya |
Aventurine (Natasha) |
Seele |
Jaspe |
Louve d’argent (Bronya) |
Fu Xuan (Huohuo) |
Qingque |
Jaspe |
Sparkle |
Fu Xuan (Lynx) |
Jing Yuan |
Jaspe |
Tingyun (Sparkle) |
Huohuo (Fu Xuan) |
Jingliu (Blade) |
Jaspe |
Bronya |
Huohuo |
Argenti |
Jaspe |
Tingyun |
Huohuo |
Jaspe |
Tingyun |
Bronya (Sparkle, Robin, Asta) |
Huohuo |
Jaspe |
Sparkle |
Louve d’argent |
Fu Xuan (Lynx) |
Améliorer Jasper
Comment augmenter les capacités (que télécharger en premier)
Les images ci-dessous montrent les matériaux et leurs quantités nécessaires pour maximiser l'attaque de base, la compétence, le super pouvoir et le talent.
- Des croquis bruts, des contours dynamiques et des croquis de couleurs magistraux sont obtenus à partir d'un sépale cramoisi trouvé dans un nouvel emplacement ou par synthèse.
- Les composants de la collection de rêves, la valve de flux de rêve et les moteurs de rêve sont obtenus auprès des membres de la troupe des cauchemars de Penaconia, des quêtes et des ennemis dans l'univers virtuel ou via la synthèse. Ils peuvent également être achetés contre des cendres inextinguibles au magasin Pom-Pom.
- Écho perdu de l'unité des désirs - obtenu lors des combats de boss Chœur d'équilibre : le Grand Septime dans l'écho de la guerre "Hommage à la politesse des larmes mortelles", situé à Penaconia.
- Empreintes du destin - obtenues dans l'univers virtuel, délivrées avec un pass de combat et achetées contre des cendres inextinguibles dans le magasin Pom-Pom. Parfois, ils constituent une récompense lors d’événements temporaires.
Concernant priorité pour la mise à niveau des capacités, nous vous conseillons alors d'augmenter d'abord votre talent, puis d'améliorer votre super pouvoir et vos compétences. Les attaques de base peuvent être augmentées en dernier lieu, même si vous les utiliserez assez souvent.
Comment faire évoluer un personnage
À certains niveaux, vous devrez élever le héros en dépensant une grande quantité de ressources et de crédits :
- Ascension (niveau 30) : crédits x4000 et composants de la collection de rêves x5
- Ascension (niveau 40) : crédits x8000 et composants de la collection de rêves x10
- Ascension (niveau 50) : crédits x16000, valve de débit de rêve x6 et lance-flammes de rêve x3
- Ascension (niveau 60) : crédits x40000, valve de débit de rêve x9 et lance-flammes de rêve x7
- Ascension (niveau 70) : crédits x80000, moteurs de rêve x6 et lance-flammes de rêve x20
- Ascension (niveau 80) : crédits x160000, moteurs de rêve x9 et lance-flammes de rêve x35
Le lance-flammes de rêve peut être obtenu auprès de l'Ombre stagnante située sur la frontière des rêves sur la planète Penaconia.
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