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    Octave de maushiro dans Genshin Impact : Comment résoudre les énigmes des pierres

    Zorthrus Procédures pas à pas 0

    Table des matières

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    Dans Genshin Impact Octave de maushiro est La quête mondiale d'Inazuma et une partie de la chaîne de quête «A Chroniques de la mer de brouillard». Dans ce cadre, vous devez résoudre diverses énigmes de pierres. Vous recevrez également un nouvel outil de Plume étrange nécessaire pour résoudre certaines des énigmes sur l'île de Île de Tsurumi. Dans ce guide, nous vous expliquerons comment démarrer et terminer cette mission.

    Comment démarrer la quête Octave de maushiro

    Tout d'abord, vous devrez terminer la quête «Un auteur vraiment particulier». Ensuite, le jour calendaire suivant, Paimon voudra savoir comment va Sumida, et vous devriez avoir une nouvelle tâche dans le journal.

    Retournez dans la capitale de l'archipel et parlez à la fille. Nous décidons de l'aider à résoudre le mystère de Île de Tsurumi et de l'instrument de musique en voie de disparition.

    Comment enlever la buée le lendemain

    L'île sera à nouveau couverte de brouillard. Téléportez-vous à la statue des sept Archontes. Suivez ensuite le marqueur de quête et franchissez à nouveau la Succès – Porte de pierre pour supprimer le brouillard de la carte de l'île. Discutez à nouveau avec Ru. Il vous parlera du Maushiro et de l'oiseau tonnerre. Nous rappelons que lors de la quête "Chasseurs d’orage de Seirai", nous avons trouvé Plume étrange.

    Il s'agit d'un nouvel outil qui apparaîtra dans votre inventaire dans la section appropriée. Étudiez également l'entrée dans le menu "Entraînement". Vous apprendrez qu'avec cette plume inhabituelle, vous pouvez révéler divers secrets sur Île de Tsurumi.

    Comment utiliser la Plume étrange

    Alors, suivez Roo jusqu'à la statue de l'oiseau-tonnerre. Entrez "Outils" dans l'inventaire et mettez le nouveau gadget. Appuyez maintenant sur la touche "Z" (par défaut) pour activer la Plume étrange à côté de la figure de pierre.

    Une illusion de Kama apparaîtra. Apparemment, cette plume fonctionne de la même manière que la Lentille de réminiscence. Dirigez-vous vers l'endroit où le batelier a enterré quelque chose et déterrez le Maushiro. Ensuite, dirigez-vous vers le lieu du rituel.

    Ici, vous devez écouter les conversations des résidents locaux. Pour cela, il vous suffit de discuter avec 3 paires d'enfants. Vous découvrirez que Roo a disparu quelque part. Vous devrez le trouver en visitant 3 endroits, où diverses énigmes vous attendront.

    Trouvez des indices avec la plume étrange

    Wakukau Shoal : Résoudre l'énigme des pierres

    Rendez-vous au marqueur de quête, puis dirigez-vous vers la statue de l'oiseau-tonnerre et activez la plume. Discutez avec des illusions. Ensuite, vous devrez vous attaquer au puzzle avec les pierres. Pour ce faire, vous devez trouver un indice près des pavés et les toucher dans un certain ordre.

    Approchez-vous de la deuxième statue du tonnerre et utilisez la plume pour faire apparaître la Fée Electro. Courez après elle sur le côté gauche et montez sur la colonne. Puis elle se tournera vers le rivage et s'arrêtera près du coffre avec la barrière. Ensuite, il s'accrochera près des branches d'un petit arbre, puis vous conduira à une autre statue d'oiseau. Utilisez à nouveau le stylet pour voir le bon ordre d'activation des pierres.

    Retournez sur les pavés et frappez-les dans le bon ordre. Si vous êtes trop paresseux pour comprendre, l'image ci-dessous montre le bon ordre. Si vous avez tout fait correctement, de nouvelles illusions surgiront. Parlez-leur à nouveau et passez à l'emplacement suivant.

    Oia Beach : où déplacer les pierres

    Approchez-vous de la figure de pierre suivante et appliquez la Plume étrange. Discutez ensuite avec les illusions. Ensuite, vous devrez déplacer les pierres de manière à ce que les symboles dessus correspondent aux signes sur les plaques au sol.

    Les captures d'écran ci-dessous montrent exactement où déplacer les pavés. Nous avons également montré à quoi ressemble la solution finie - toutes les runes sur les pierres doivent s'allumer. Après cela, écoutez la conversation suivante, puis dirigez-vous vers l'emplacement suivant.

    Plaines d’Autake: Trouver les pierres manquantes

    Dans cette zone, vous trouverez un épais brouillard. Cela rend non seulement difficile la navigation dans la zone, mais peut également vous renvoyer au début de la zone de recherche si vous vous y réveillez trop longtemps ou si vous oubliez d'activer les Île de Tsurumi Thunder Stones, qui sont des sortes de "lampes".

    Note: L'icône de nuage à côté de la mini-carte indique que vous allez bientôt vous perdre dans le brouillard.

    Pour activer les pierres de tonnerre, vous devez les frapper avec une attaque Electro ( Voyageur convient également). Il suffit de passer d'une "lanterne" à une autre, en se dirigeant vers la zone indiquée sur la carte. Utilisez ensuite la Plume étrange sur l'oiseau et discutez avec les illusions. Le garçon s'enfuira dans le brouillard, vous devrez donc vous rendre dans une autre zone indiquée, en allumant les "lanternes" en cours de route. A la fin, utilisez à nouveau la plume sur la statue.

    3 fées apparaîtront et vous aideront à trouver les pierres manquantes. Suivez la première fée en vous rappelant d'allumer les éclairs pour ne pas vous perdre dans la brume. Il planera juste au-dessus de la pierre dont vous avez besoin. Prenez la Pierre d’Autake et apportez-la à l'endroit où les esprits sont originaires. Ensuite, faites la même chose deux fois de plus. Les captures d'écran ci-dessous montrent l'emplacement des pierres.

    Note: Dans l'un des endroits, vous rencontrerez le gardien des ruines. Nous vous conseillons de le tuer, sinon il vous poursuivra dans toute la zone.

    Lorsque vous avez trouvé les 3 pierres, rendez-vous à l'emplacement des fées et insérez-les dans les cellules. Vous verrez les symboles sur la colonne dans un certain ordre - c'est dans cet ordre que vous devez frapper les pierres à proximité (la solution est illustrée dans la capture d'écran ci-dessous). Ensuite, discutez avec les illusions.

    Retour sur le site de la cérémonie. Il n'y aura personne ici. Mais vous avez un instrument de musique, alors retournez voir Sumida et donnez-lui le Maushiro. Heureusement, cette fois, il ne disparaîtra pas.

    Ceci termine la quête et en récompense, vous recevrez 450 points d'aventure, 50 000 peste, 50 pierres sources, 5 expériences de héros et 4 minerais d'amélioration magique. Cependant, une nouvelle quête sera bientôt disponible pour vous «La mer de brouillard et le rite des arbres».