Уведомления
    Chapitre Starry Night dans Genshin Impact: Comment démarrer et abaisser le niveau d'eau

    Chapitre Starry Night dans Genshin Impact: Comment démarrer et abaisser le niveau d'eau

    Zorthrus

    Dans Genshin Impact La tête de la nuit étoilée est ordre de paix à Sumeru et la mission de départ de la série de quêtes «Soutra d’Agnihotra». Pendant ce temps, vous devez dégager la route avec l'aide de kusava, abaisser le niveau d'eau dans la grotte et l'explorer, ainsi que détruire le sceau du champignon zohra. En récompense, vous recevrez une nouvelle mélodie aranar - Song of Rebirth. Si vous rencontrez des difficultés pour récupérer et terminer la quête, consultez notre guide.

    Passage de la quête "Tête de la nuit étoilée"

    Comment démarrer une tâche

    Tout d'abord, vous devez terminer la quête mondiale appelée "Le monde des aranaras". À la fin de celui-ci, vous recevrez un livre spécial Aranyaka. Ouvrez-le et allez à la première section, puis cliquez sur l'onglet "IV". Après avoir trouvé la chaîne souhaitée, cliquez sur le bouton "Go" pour commencer à suivre la première mission.

    Cependant, vous ne pouvez pas vous embêter avec ce livre et allez simplement à la statue de Dendro Archon, située à l'est de la colonie de Gandharva. Un point d'exclamation doit apparaître sur la carte. Prévoyez un peu au nord vers le feu. Vous y trouverez plusieurs ermites - discutez avec eux pour commencer la tâche.

    Après une conversation avec les ermites, Aranakin s'approchera de vous, qui donnera au héros un outil appelé Kusava et lui dira qu'il faut trouver le Champignon zohrah.

    Comment dégager l'entrée avec une bouchée

    Ouvrez votre inventaire, allez dans la catégorie "Outils", trouvez un nouveau gadget et placez-le sur votre personnage. Rendez-vous ensuite au monument délabré de Dendro et appuyez sur la touche "Z" (ou tout autre bouton d'outil) pour restaurer le totem.

    Ensuite, frappez le monument avec n'importe quelle attaque de Dendro (les capacités du voyageur fonctionneront également) pour déverrouiller le passage vers la grotte, qui apparaîtra sur le côté gauche. Entrez-y et ramassez en cours de route Dendroculus.

    Comment résoudre le puzzle du totem et abaisser le niveau de l'eau

    Lorsque vous arrivez au marqueur, regardez une courte cinématique. Ensuite, pour drainer l'eau, vous devez trouver deux monuments détruits par Dendro, les restaurer avec Kusava, puis les activer. Tout d'abord, frappez le Dendro avec une attaque sur le bulbe (bourgeon d'inflorescence) sur le côté droit pour invoquer le symbole à quatre feuilles. Volez ensuite vers l'île devant vous (appuyez sur la touche "T" pour utiliser les sphères).

    Sur cette île, frappez le deuxième bourgeon de l'inflorescence et utilisez deux autres quadrilobes qui apparaîtront sur le côté gauche afin d'accéder à premier totem Dendro détruit. Une fée planera près du bon endroit. Utilisez maintenant Kusava pour restaurer le pilier et frappez-le avec la capacité de Dendro à activer et à drainer partiellement l'eau de la grotte.

    Ensuite, vous devrez vous rendre à la maison sur une autre île, en utilisant à nouveau les symboles à quatre feuilles qui sont apparus en haut. Ici vous trouverez deuxième monument détruit - restaurez-le avec Biter et activez Dendro avec une compétence. Le niveau d'eau baissera complètement. Avant de descendre, inspectez le coffre habituel qui apparaîtra après que la fée soit amenée à la "maison".

    Comment dégager à nouveau un chemin avec Kusava

    Maintenant, vous pouvez sauter. Allez juste sous les racines sur lesquelles se dresse la maison aranar et regardez la cinématique. Dans cet endroit, vous pouvez également creuser un coffre, qui fait partie d'un puzzle avec des dessins de Album mystérieux.

    Sortez de la grotte en suivant le marqueur de quête. S'il n'y a pas de symboles à quatre feuilles à proximité, vous devrez d'abord les créer à l'aide du bourgeon d'inflorescence au sommet de l'île. Lorsque vous atteignez la sortie, vous trouverez des vignes et un Totem ruiné. Réparez-le avec Biter, puis activez Dendro avec une compétence.

    Note: Si vous vous êtes déplacé de la zone indiquée à ce moment et que vous ne parvenez pas à revenir, alors téléportez-vous vers la statue des sept archontes près de Gandharva, puis planez vers le passage vers la grotte. L'entrée sera probablement ouverte. Essayez également de vous déconnecter de votre compte, attendez 20 à 30 minutes et reconnectez-vous.

    Abaissez à nouveau le niveau de l'eau en résolvant le puzzle du totem

    Dirigez-vous vers la grotte aux champignons Zohra - elle sera indiquée sur la carte. Près du passage, vous rencontrerez les ermites. Après leur avoir parlé, entrez dans le tunnel souterrain. Lorsque vous atteignez la fin, vous vous retrouverez dans un espace spacieux. Ici, vous devrez à nouveau trouver deux piliers cassés, les réparer et les activer afin de rincer l'eau.

    Frappez l'oignon sur le côté gauche pour créer un symbole à quatre feuilles - utilisez-le et volez jusqu'au rebord. Ici, vous pouvez collecter des dendrogranums afin de détruire le mur végétal à droite. Ci-dessous vous verrez premier monument détruit. Planifiez-le, restaurez Kusava et activez-le.

    L'eau descendra au bon niveau, vous pourrez donc explorer le Champignon zohrah situé sur l'îlot. Cependant, vous vous apercevrez qu'il est recouvert d'un sceau, pour le retirer il vous faudra activer le second totem.

    Frappez le bourgeon d'inflorescence situé près du champignon et utilisez les nouveaux quadrilobes pour grimper jusqu'au rebord de gauche. Courez ensuite le long vers la droite jusqu'au marqueur. En bas sur la plate-forme à côté du champignon du trampoline, vous verrez deuxième monument détruit. Réparez-le avec Biter et activez-le.

    Comment briser le sceau du champignon Zohra

    Pour détruire le sceau, vous devrez réparer les pierres fissurées à l'aide de Kusava, puis interagir avec elles. Sautez du rebord où se trouvait le deuxième monument de Dendro et volez vers le mur avec le feu vert au centre. Des deux côtés, il y aura les pavés dont vous avez besoin.

    Restaurez les pierres et touchez-les. Ramassez ensuite un Dendrogranums à proximité et frappez le mur de l'orbe vert avec une attaque chargée ou tirez pour le détruire. Derrière le mur, vous trouverez la 3ème pierre, qui doit être réparée. Touchez-le à la fin. Ceci fait, traitez les deux ermites Anka et Isan. Ce ne sont pas des ennemis très difficiles, vous ne devriez donc pas avoir de problèmes avec eux.

    Après la bataille, approchez-vous du bourgeon d'inflorescence montré dans la capture d'écran ci-dessous et utilisez les quadrilobes qui sont apparus pour grimper jusqu'à l'île avec le champignon. Regardez la nouvelle vidéo.

    Comment rattraper Longju et ramasser le Champignon zohru

    Il n'y aura pas de limite de temps ici, vous ne pouvez donc pas vous précipiter. Utilisez les symboles à quatre feuilles pour atteindre le tunnel au-dessus. Traversez-le tout en continuant à grimper.

    Frappez une autre ampoule entourée de mines Dendro pour créer de nouveaux symboles et atteindre le rebord sur le côté droit. Ensuite, sautez sur le Champignon et volez jusqu'à l'entrée à gauche. Arrivé dans une impasse, prenez un archer et faites exploser les tonneaux rouges de loin pour détruire le rocher.

    Une fois dehors, vous rencontrerez les ermites. Parlez-leur. Au cours de la conversation, vous pourrez choisir l'une des deux options suivantes :

    1. "(Se préparer au combat) Je vais vous apprendre une leçon" - vous devrez combattre les ravisseurs.
    2. "Je veux écouter votre proposition" - vous pouvez résoudre le conflit pacifiquement.

    Cependant, quel que soit votre choix, les récompenses ou la fin globale de la quête ne changeront pas. En récompense, vous recevrez 300 points d'aventure, 40 Primogems, 30 000 Mora et 3 livres de héros. Vous aurez également accès à la mission suivante dans la ligne appelée "Au lever de la lune" .

    De plus, vous recevrez une mélodie d'Aranakin appelée Chant de renaissance. Avec lui, vous pouvez restaurer des monuments élémentaires brisés en jouant de l'ancienne lyre près d'eux.

    Commentaires