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    Rêves sous le sable brûlant dans Genshin Impact: comment réussir le Succès – Défi

    Rêves sous le sable brûlant dans Genshin Impact: comment réussir le Succès – Défi

    Zorthrus

    Rêves sous le sable brûlant Genshin Impact est la dernière partie de la ligne "Terre dorée des rêves" Et quête du monde du désert au crépuscule, au cours de laquelle vous devrez passer trois Succès – Défi, trouver le chemin du Khaj-Nisut et activer le mécanisme au centre de la salle en résolvant plusieurs énigmes. Si vous rencontrez des difficultés pour démarrer ou terminer cette quête, consultez notre guide.

    Passage de la quête "Rêves sous le sable brûlant"

    Comment démarrer une tâche

    Pour ce faire, complétez simplement la dernière quête en chaîne appelée "Le secret d’Al-Ahmar", puis ouvrez le journal et commencez à suivre la nouvelle mission. S'il n'apparaît pas, essayez de vous déconnecter de votre compte, attendez 20 à 30 minutes et reconnectez-vous.

    Donc, la première chose que vous devez faire est de retourner à l'oasis de Sobek. Ouvrez la carte et déplacez-vous vers le téléport le plus proche du marqueur de quête. Rendez-vous ensuite à l'endroit indiqué et traitez avec un groupe d'ermites. Vous devrez également combattre l'ennemi d'élite Stone Enchanter. Cependant, pour un groupe pompé, ce ne sera pas un problème. Ensuite, regardez la vidéo.

    Où trouver le Khaj-Nisut

    Vous devez d'abord vous rendre à la prochaine oasis, située au nord-est de la Dune du Festin. Si vous n'êtes pas encore allé à cet endroit, il vous suffit de suivre la route principale vers le nord en passant devant la statue des sept archontes. Sinon, déplacez-vous immédiatement vers le point de téléportation le plus proche.

    Approchez-vous du marqueur de quête près de l'étang pour commencer une autre longue cinématique. Une fois terminé, vous pouvez vous rendre à Khaj-Nisut, situé au nord-est de votre position actuelle. Il y a une téléportation à côté du pointeur souhaité, vous pouvez donc vous y déplacer immédiatement. En approchant de la falaise, regardez la nouvelle vidéo.

    Comment trouver des indices dans le camp du désert

    Après avoir terminé la conversation, tournez à droite et courez vers la prochaine zone marquée. Utilisez les quadrilobes pour vous rendre plus rapidement au camp du désert. Là-bas, affrontez quelques ennemis puis parlez à vos amis.

    Après avoir parlé avec eux, commencez à chercher des indices dans le camp. Avancez vers la droite et regardez la lumière sur les caisses (ce n'est pas ce que vous cherchez). Choisissez aussi Gyrocristal radiant 86. Ensuite, faites demi-tour et courez vers le point de téléportation. Après avoir descendu les escaliers, tournez immédiatement à gauche et dirigez-vous vers le feu près de la tente - inspectez-le pour trouver une lettre.

    Retournez voir Jabrail et parlez-lui de votre découverte. Regardez une courte vidéo de la conversation. Ensuite, des Succès – Défi spéciaux vous attendent.

    Comment passer trois Succès – Défi

    Dans la zone des ruines près de Khaj-Nisut, vous devez relever des Succès – Défi spéciaux (qui seront affichés sur la carte) liés à la résolution de diverses énigmes, notamment l'interaction avec des cellules, des dispositifs primordiaux et des pierres réplicatrices. Ainsi, vous activerez des monuments spéciaux.

    Premier essai (labyrinthe)

    Déplacez-vous vers la première zone, située au sud-est de l'emplacement, et entrez dans le complexe du temple. Cliquez sur la console en forme de livre pour ouvrir un trou sur le côté droit. Sautez dedans et ouvrez immédiatement le planeur, car après 15-20 mètres, vous tomberez dans la Obstacle bleue, ce qui peut entraîner la mort de votre personnage.

    Ici, vous devrez traverser un labyrinthe à plusieurs niveaux avec des murs invisibles qui sont mis en évidence lorsque vous vous en approchez. Il est assez difficile d'expliquer où aller ici, nous allons donc simplement joindre une vidéo de présentation (le bon moment commence à 5:15 minutes).

    La première image ci-dessous montre l'endroit où vous pourrez sauter du niveau le plus élevé au 2ème niveau inférieur. La deuxième capture d'écran montre la transition vers le 3e palier, et la troisième montre le 4e palier, d'où vous pouvez immédiatement descendre en allant un peu vers la droite. Comme vous l'avez probablement déjà remarqué, tous les points de chute sont juste devant les statues, vous devez donc rechercher les points où vous leur faites face.

    Descendre, ramasser Sceau sacré : Vallée au sol et avancez vers la statue dans la petite alcôve. Derrière elle, vous trouverez Dendroculus. Faites demi-tour et rendez-vous au centre du lieu pour interagir avec la console et activer le monument. En conséquence, le premier défi sera terminé. Vous pouvez utiliser les anneaux d'airflow et de vent pour vous relever.

    Deuxième test (bataille)

    Déplacez-vous vers le téléporteur ouest et courez vers le nord-est jusqu'au prochain temple. Entrez-y, interagissez avec la console, décrochez Sceau sacré : Cérémonie et sautez dans le trou qui apparaîtra sur le côté gauche de la pièce.

    Après être descendu, engagez-vous dans un combat avec deux structures primordiales et détruisez-les. Ensuite, interagissez avec la console pour ouvrir un autre passage vers le bas. Sautez là-bas et cette fois, traitez déjà quatre robots. Vous débloquerez le deuxième mécanisme - activez-le pour allumer le monument et terminer le deuxième défi.

    Vous pouvez utiliser le courant d'air et les anneaux de vent pour sortir, ou simplement vous déplacer immédiatement vers le téléport ouest.

    La troisième épreuve (énigme avec rayons)

    Apparaissant près du point de téléportation, courez en avant et sautez du pont détruit au niveau le plus bas. Vous y trouverez un passage vers les ruines. Entrez à l'intérieur et, comme d'habitude, activez la console pour ouvrir le passage sur le côté droit, d'où le vent commencera à souffler. Sautez sans déployer vos ailes.

    En bas, allez dans la salle suivante et ramassez le luminaire primordial. Ouvrez la porte avec la console à droite. Dans la nouvelle salle, placez le triangle bleu sur l'une des deux plateformes. Ensuite, prenez le deuxième luminaire et placez-le sur la plaque restante.

    Touchez la Cellules d’imperceptibilité pour ouvrir le passage sur le côté gauche et retirez le mur illusoire sur la droite. Entrez dans un nouvel emplacement et inspectez un coffre ordinaire. Prenez maintenant 2 luminaires primordiaux : l'un d'eux se trouve sur le côté gauche de la salle, devant la statue, et le second n'est pas loin de l'endroit où se trouvait le mur illusoire.

    Placez les deux triangles sur les plates-formes pour faire apparaître de nouveaux mécanismes. Touchez la cage à droite pour qu'un mur apparaisse à gauche et que la porte s'ouvre. Allez dans une autre pièce et tournez à droite - dans une petite alcôve vous trouverez poitrine incroyable avec dessin "Cheminée du désert « Chaleur »".

    Ensuite, interagissez avec la console pour ouvrir la porte, descendez le couloir et sautez dans le trou d'où s'échappe le flux d'air. En bas, occupez-vous du robot et ouvrez la porte en interagissant avec la console déverrouillée. Derrière, vous verrez un coffre dans lequel se cache Pierre-clé I.

    Revenez en arrière et allez jusqu'à la porte, près de laquelle brille une lumière jaune. Installez-y une pierre précédemment trouvée pour ouvrir un nouveau passage. En entrant, tournez immédiatement à droite et ramassez le luminaire. Entrez ensuite dans la pièce en face et placez le triangle sur la plate-forme.

    Ramassez le deuxième luminaire suspendu au-dessus des pierres et placez-le sur la deuxième plaque pour l'apparition de nouveaux appareils. Ouvrez un coffre ordinaire pour recevoir Clé de voûte II et touchez la cellule pour supprimer le mur illusoire.

    Retournez dans la pièce où vous avez trouvé la première "clé", occupez-vous du robot et placez la Pierre-clé II dans la porte avec une lumière blanche. Elle s'ouvrira et vous pourrez entrer. Entrez dans la nouvelle pièce et prenez le luminaire primordial dans le coin droit, puis placez-le sur la plate-forme pour qu'une cage apparaisse. Interagissez avec elle pour supprimer le mur.

    En conséquence, tous les faisceaux se connecteront et les portes seront déverrouillées. Courez jusqu'à la statue de chacal sur le côté droit et activez la console pour allumer le dernier monument. Le troisième test sera terminé.

    Comment se rendre à Khaj-Nisut

    Téléportez-vous au point de déplacement à l'ouest et interagissez avec la console déverrouillée située un peu plus loin à l'avant. En conséquence, la Obstacle sera supprimée. Approchez-vous du bord de la falaise et survolez de l'autre côté à l'aide des quadrilobes. Là, activez une autre console pour ouvrir une immense porte. Entrez à l'intérieur et regardez la nouvelle cinématique.

    Comment activer le mécanisme au centre de la salle

    Après la cinématique, tournez à gauche et sautez par le trou pour vous rendre au niveau inférieur des ruines. Ensuite, activez le piédestal des rites secrets, situé à droite. Entrez dans le passage derrière le courant d'air. La porte se refermera derrière vous. Sautez dans le trou et traitez les structures immaculées pour déverrouiller le précieux coffre.

    Retour au sommet à l'aide de courants d'air. Allez maintenant dans la salle du côté gauche de la plate-forme du vent bleu. Sautez dans le trou, traversez le couloir et entrez dans une salle spacieuse avec dendroculome. Vous ne pourrez pas courir directement vers lui à cause des barrières bleues, alors courez en zigzag pour contourner les champs de force.

    Remontez dans le hall central. Ici, vous devez activer le mécanisme principal en allumant plusieurs torches primordiales. Pour ce faire, il faut leur apporter les Braises primales. Ci-dessous, nous vous dirons où les trouver.

    Première étincelle primordiale

    Debout face à l'appareil, tournez à gauche et trouvez le chandelier - balayez pour déverrouiller l'étincelle et commencez à la suivre, en descendant. Traitez la structure et amenez l'étincelle sur le socle - déverrouillez-la à nouveau pour qu'elle entre enfin dans la torche.

    Revenez dans le hall central à l'aide du symbole des quatre feuilles, montez les escaliers à côté du chandelier vide et assurez-vous d'activer le piédestal.

    Deuxième étincelle primordiale

    Tournez à gauche pour interagir avec le chandelier suivant. Encore une fois, commencez à courir après le cube bleu, qui se tournera vers le piédestal avec la première étincelle. Montez les escaliers et tournez à droite dans le couloir. Sautez ensuite après l'étincelle dans le trou et entrez dans une pièce spacieuse.

    Traitez le robot et débloquez à nouveau l'étincelle. Passez-le dans les courants d'air sur les côtés, puis placez-vous sur la plate-forme et tirez-vous vers le quadrilobe. Apportez le cube à la deuxième torche, puis interagissez avec la console déverrouillée sur le côté gauche.

    Troisième étincelle primordiale

    Tournez encore à gauche et courez jusqu'au troisième chandelier avec une étincelle. Faites glisser le déverrouillage et commencez à suivre l'étincelle. Activez l'ascenseur et descendez-le. Vous y trouverez un autre labyrinthe aux murs invisibles.

    Cours d'abord à gauche jusqu'au bout, puis à droite pour contourner les obstacles et arriver à la colonne. Il s'activera et vous pourrez revenir en utilisant l'ascenseur. Sortez de l'ascenseur et montez les escaliers à gauche ou à droite. Sur le rebord, vous trouverez un piédestal que vous devez activer.

    Ensuite, rendez-vous au centre du hall et interagissez avec l'appareil en vous dirigeant vers la lumière. Après une courte cinématique, courez vers le marqueur et utilisez les courants d'air pour grimper.

    Comment atteindre le sommet avec le Prisme du Hiérophante

    Utilisez les symboles à quatre feuilles pour accéder à la zone rouge au milieu de la pièce. Vous y trouverez le bon appareil qui vous permet de changer la couleur des plates-formes et l'emplacement des plaques, qui ont la même couleur que le Prisme de Khaj-Nisut.

    Pour résoudre le casse-tête, suivez les étapes ci-dessous avec l'engrenage :

    1. Action
    2. Changement
    3. Action
    4. Action

    Si vous avez tout fait correctement, les plates-formes se lèveront pour ne pas interférer avec les rayons ci-dessous. Après cela, un symbole à quatre feuilles apparaîtra. Attrapez-le et activez l'appareil sur le mur. Un ascenseur apparaîtra dans le hall, sur lequel vous pourrez accéder au niveau supérieur de la tombe.

    Après vous être levé, passez devant les quatre structures primordiales. Marchez un peu plus loin et utilisez le deuxième ascenseur. Montez ensuite sur le trône et regardez une nouvelle cinématique. Ensuite, vous devrez vous occuper des sbires de Samiel. Préparez-vous à combattre trois vagues d'adversaires. Dans la deuxième vague, vous serez attaqué par de dangereux adversaires d'élite, alors soyez prudent. Après le combat, il y aura une autre cinématique.

    Comment échapper à Khaj-Nisut

    Vous devrez quitter le temple qui s'effondre le plus rapidement possible (il n'y aura pas de minuterie, vous pourrez donc probablement prendre votre temps). Pour ce faire, retournez-vous et sautez dans le trou à partir duquel vous êtes précédemment arrivé à l'étage supérieur. Ensuite, contournez les barrières bleues : courez d'abord à gauche, puis à droite.

    Après avoir sauté dans le trou suivant, ouvrez immédiatement le planeur, sinon votre personnage risque de mourir en heurtant la Obstacle bleue invisible ci-dessous. Après être descendu, courez vers la sortie. La porte se refermera devant vous. Regardez la longue cinématique.

    À la fin, vous retournerez au village d'Aaru. Sur cette tâche et toute la chaîne se terminera. Vous débloquerez le trophée "... membre de la tribu de rêve" et obtenez 450 points d'aventure, 5 livres de héros, 40 000 Pestilence, 50 Primogems et 5 Enchant Magic Ore en récompense. Exactement un jour réel plus tard, vous pourrez commencer la tâche «Double preuve» de la Vieilles notes et nouveaux amis.

    De plus, vous pouvez retourner à Khaj-Nisut pour l'explorer à nouveau. En résolvant le puzzle du prisme, vous pouvez obtenir un coffre de luxe et débloquer le succès “Un air accrocheur». Nous avons couvert cela en détail dans guide séparé .

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