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    Maîtresse de la sagesse : Chaleur persistante dans Genshin Impact - Quête des légendes de Nahida

    Zorthrus Procédures pas à pas 0

    Table des matières

    Table des matières

    Dans Genshin Impact La Chaleur persistante est le premier chapitre quêtes de légende Nahida "Dame de Sagesse". Pendant ce temps, vous devrez participer au goûter Dream Moment, où les gens parlent de leurs rêves, trouvent une personne en danger et entrent dans son rêve, et aussi trouvent le coupable de ce qui s'est passé. Si vous rencontrez des difficultés pour démarrer et terminer cette quête, étudiez notre guide.

    Si vous souhaitez terminer le deuxième chapitre de la quête Nahida Legends intitulée "Homecoming", nous avons guide séparé par lui.

    Comment démarrer la quête des légendes "Chaleur persistante"

    Les événements de la première partie se déroulent à Sumeru, l'accès à cette mission ne sera donc pas possible d'obtenir immédiatement. Dans un premier temps, vous devrez remplir un certain nombre de conditions, à savoir :

    • Atteignez au moins le Niv. d’aventure 40. DANS article séparé nous avons donné quelques conseils sur la façon d'augmenter ce paramètre.
    • Complétez la quête Archonte appelée "Le Pulsation akashienne et montée de la flamme de kalpa" , qui est le cinquième chapitre du troisième Thomas du scénario principal du jeu.
    • Préparez une Clé des légendes en complétant 8 courses quotidiennes (seulement 4 missions de ce type peuvent être accomplies par jour). En même temps, vous ne pouvez pas garder plus de trois clés avec vous, vous ne pourrez donc pas les conserver en réserve.

    Après avoir traité toutes les conditions spécifiées, accédez au journal des quêtes, ouvrez l'onglet "Quêtes de légende" et sélectionnez le héros requis. Il suffit ensuite de débloquer l'accès à sa quête.

    Rêve d’éveil

    Dirigez-vous vers la Ville de Sumeru et discutez avec Petrush

    Après avoir ouvert la quête, commencez à la suivre et dirigez-vous vers le téléport sud de la capitale. Immédiatement après cela, une cinématique devrait commencer, dans laquelle vous rencontrerez Petrush. Si vous êtes déjà dans la ville, descendez simplement à la taverne sur le talus pour lancer la cinématique.

    Comment prendre soin d'un Ilman bouleversé

    Tout d'abord, vous devrez vous rendre au Dream Moment. La rencontre a lieu dans la partie haute de la ville, accessible en marchant le long des chemins de pierre. Lorsque vous arrivez au bon endroit, regardez une longue cinématique montrant l'arrivée de Nahida.

    Ensuite, vous devrez reparler avec Ilman, qui voit constamment sa femme décédée dans un rêve - vous le trouverez assis à une table à proximité. Il voudra visiter l'endroit de son rêve Avec vous vous pour s'assurer qu'il n'y a rien là-bas.

    Dirigez-vous vers l'emplacement indiqué par Ilman

    L'emplacement souhaité est situé sur une colline à l'est du village de Vimara - il sera marqué d'un marqueur de quête. Déplacez-vous vers le téléporteur indiqué et courez vers l'est en escaladant les corniches rocheuses et en utilisant les symboles à quatre feuilles. En montant, regardez la nouvelle vidéo.

    Montez au sommet et battez les monstres

    Ensuite, vous devrez grimper au sommet de la montagne marquée d'un panneau - il suffit de courir à l'étage, en continuant à utiliser les quadrilobes si possible (ils peuvent être invoqués en frappant Dendro avec une attaque sur le bourgeon d'inflorescence).

    Une fois que vous vous levez, regardez à nouveau la courte scène, puis combattez les Hilichurls et les Mitachurl (vous serez autorisé à jouer en tant que Nahida). Ils ne devraient pas vous causer beaucoup de problèmes. Après avoir traité avec eux, retournez dans la capitale pour un Moment de Rêve. Reconnectez-vous avec les gens.

    À ce stade, la quête se terminera et, en récompense, vous recevrez 575 points d'aventure, 43 850 pestilences, 4 expériences de héros et 8 minerais d'amélioration magique.

    Rêve de chute

    Allez à la grotte de Chatrakam et battez les monstres

    L'emplacement requis est situé au sud de la grotte de Chatrakam et à l'ouest de la ville - il sera marqué d'un marqueur. Déplacez-vous vers le téléport ouest de la capitale, puis courez le long de la route et sautez de la falaise vers la rivière.

    Arrivé à la zone indiquée, combattez les mouleurs et les moroviks qui ont attaqué la demoiselle. Parlez ensuite à Katia, qui vous dira exactement ce qui lui est arrivé. Revenez ensuite au Moment de Rêve et communiquez avec les personnes présentes.

    Comment rendre visite à Debbie

    Tout d'abord, vous devez vous renseigner sur les gens des rêves Avec vous Petrush. Pour ce faire, rendez-vous chez Debbie allongée dans le coin. Une nouvelle cinématique commencera, dans laquelle Nahida proposera d'entrer dans le rêve de la jeune fille pour découvrir ce qui se passe exactement ici.

    Comment entrer dans les profondeurs du sommeil

    Une fois dans un rêve, vous pourrez prendre le contrôle de Nahida, même si elle ne fait pas partie de votre équipe. Tout d'abord, approchez-vous de la fleur de champignon bleue marquée du marqueur et interagissez avec elle pour créer un pont fantomatique et un flux d'air. Utilisez ce dernier et atterrissez sur un énorme bourgeon rouge avec des moisissures.

    Traitez deux vagues d'ennemis et approchez-vous du prochain champignon bleu qui apparaîtra sur le bord du bourgeon et créez un chemin pour vous vers le passage du côté opposé. Traversez-le et entrez dans le portail. En conséquence, vous vous retrouverez dans le café Puspa.

    Comment trouver des indices

    Pour ce faire, vous devrez utiliser la compétence élémentaire de Nahida sur les gens, étudiant ainsi leurs pensées. En maintenant le bouton de compétence enfoncé, vous pourrez sélectionner les PNJ dont vous souhaitez entendre les pensées.

    Courez vers le côté gauche de la pièce, regardez une courte cinématique, puis utilisez une compétence élémentaire sur Debbie pour voir ce qu'elle pense en ce moment. En conséquence, vous comprendrez que le rêve appartient à une fille. Elle vous dira également où vous pouvez trouver un passage menant au plus profond de son subconscient.

    Plongez profondément dans le sommeil

    Faites demi-tour et passez par le portail - vous vous retrouverez dans une nouvelle zone spacieuse. Ramassez l'ambre à droite et placez-le sur le socle fleuri à gauche pour créer un chemin fantomatique qui mène à un autre rebord.

    Là-bas, cherchez un Champignon élastique et sautez dessus pour passer à la fleur suivante, au centre de laquelle vous verrez un gros bourgeon. Approchez-vous en et affrontez les ennemis qui sont apparus. Ceci fait, passez par le portail qui apparaît.

    En conséquence, vous atterrirez sur une fleur rouge située directement au-dessus de la plate-forme où vous étiez auparavant. Il va pleuvoir ici, ce qui va dissoudre le bourgeon, vous permettant d'accéder à un riche coffre. Ici, vous devez également vous battre avec trois chiots de l'écart. Après avoir traité avec eux, vous ouvrirez un portail menant vers le bas.

    Note: Notez que les précipitations ne durent pas éternellement, vous devez donc avoir le temps de ramasser le contenu du coffre. Si vous n'avez pas pu le faire, passez deux fois par le portail pour relancer la pluie.

    Une fois sur la fleur inférieure, vous verrez de l'ambre au lieu d'un bourgeon - ramassez-le avant que la pluie ne s'arrête, puis amenez-le sur le piédestal de la fleur près de la porte fermée au niveau inférieur de l'emplacement.

    Derrière la porte, vous trouverez un autre portail qui vous mènera à une toute nouvelle zone.

    Comment trouver des indices près d'une falaise

    Regardez une courte cinématique, puis montez les escaliers jusqu'à la cabane. Vous trouverez ici Ilman et sa famille. Parlez-lui pour savoir où se trouve le prochain téléporteur. Traversez-le pour entrer dans les profondeurs du sommeil.

    Marche dans les profondeurs du sommeil

    Une fois dans la nouvelle zone, dirigez-vous vers la plate-forme flottante et activez-la pour grimper sur l'énorme fleur. Là, traitez un vishap des profondeurs pour déverrouiller le coffre et l'apparition d'un portail menant à une autre plate-forme, où vous serez immédiatement attaqué par des mitachurls et des hilichurls.

    Après avoir traité les monstres, prenez l'ambre et passez par la téléportation. Puis sautez de la fleur (toute l'eau ici disparaîtra et se transformera en pluie). Nous devons rapidement ramasser la deuxième pierre du piédestal, jusqu'à ce que les précipitations s'arrêtent.

    Ensuite, retournez vers la fleur géante en utilisant la plate-forme flottante et volez de l'autre côté jusqu'à la porte. Placez deux ambres dans les douilles pour ouvrir le passage, puis sautez dans le portail ouvert.

    Comment trouver des indices dans la ville

    Une fois dans une colonie fictive, vous devrez trouver la personne à qui appartient ce rêve. Pour ce faire, vous devez à nouveau utiliser la compétence élémentaire de Nahida, viser les personnages et lire dans leurs pensées. Vous pouvez essayer de "scanner" et de parler à tous les PNJ de la ville, ou courir immédiatement vers la fontaine et utiliser la compétence sur Mozeis.

    C'est cet homme qui est le propriétaire du rêve. Regardez une longue vidéo dans laquelle Mozeis vous parle de ses objectifs et de ses motivations. Ensuite, affrontez un groupe de Shamachurls, Mitachurls, Carottes et Moules qui vous attaqueront par vagues.

    Après avoir traité tous les monstres, regardez une nouvelle cinématique, après laquelle vous devez vous battre avec Emira, qui s'est transformée en une version améliorée du chien de chasse. Un Noëlle – Protection inutile contre elle, alors gardez un bon guérisseur avec vous. Après avoir vaincu le mini-boss, regardez une autre cinématique. Après cela, la quête se terminera. En récompense, vous recevrez 750 points d'aventure, 6 XP de héros, 11 minerais magiques d'enchantement et 56 700 peste.

    Rêve d’adieu

    Passez le navire avec la conscience de l'Académie

    De retour dans le monde réel, parlez aux gens de Dream Moment. Allez ensuite à l'Académie en suivant le chemin à l'étage. Près de l'entrée du bâtiment, discutez avec une fille nommée Sitt. Redescendez ensuite sur la plateforme où se déroule l'événement dédié aux rêves et écoutez la performance de Dendro Archonte.

    Comment trouver Nahida sur la place

    Montez sur la plate-forme circulaire située juste en dessous de l'entrée de l'Académie, ou téléportez-vous simplement là-bas pour discuter avec l'archonte Dendro. Elle vous remerciera, et avec cela, le premier chapitre de son histoire se terminera.

    Terminer cette quête Legends of Nahida vous récompensera avec 60 Primogems, 425 points d'aventure, 32 075 Pestilence, 6 minerais magiques d'enchantement, 5 directions d'esprit et 3 Hero XP.