Land of Games

Уведомления
    Et la khvarena fut ! dans Genshin Impact : comment trouver des chansons et ouvrir des portes

    Et la khvarena fut ! dans Genshin Impact : comment trouver des chansons et ouvrir des portes

    Zorthrus

    Dans Genshin Impact Et la khvarena fut ! est Quête du monde de Sumeru et une partie de la série de quêtes "Hvarna du bien et du mal". Au cours de celui-ci, vous devez trouver les grandes chansons de Hvarna et résoudre des énigmes avec des noyaux spirituels et des chaînes pour ouvrir des portes. Si vous rencontrez des difficultés pour accepter ou terminer cette quête, consultez notre guide.

    Passage de la quête "Et la khvarena fut !"

    Comment démarrer une tâche

    Il démarre automatiquement immédiatement après l'achèvement. "Le vrai son de l'éveil" Et "Itihasas d'Asipattravana". Si, pour une raison quelconque, la quête ne vous a pas été donnée, essayez de vous déconnecter de votre compte, attendez 20 à 30 minutes et reconnectez-vous.

    Parlez à Zurvan et allez au lac Shunyata

    Tout d'abord, vous devrez communiquer avec le pari primordial Zurvan, qui vous attendra dans l'oasis de Vurukash. En lui parlant, Soroush recevra une couronne à deux cornes, ce qui augmentera ses capacités. Vous débloquerez également le succès "Vyakarana des oiseaux".

    Reparlez à Zurvan et Sorush. Vous apprendrez la nécessité de rechercher les grandes chansons de Hvarna. N'oubliez pas d'équiper le pari dans votre inventaire après la conversation. Allez maintenant dans la partie nord-est de l'oasis en suivant la marque. Arrivé au bon endroit, tournez à gauche et entrez dans l'arbre.

    Avancez dans le tunnel jusqu'à ce que vous atteigniez un petit étang. Regardez une courte cinématique. Activez ensuite Sorush, survolez la grande chanson de Hvarna et utilisez la compétence pari. Ainsi, vous absorberez l'énergie nécessaire.

    Vous devez maintenant discuter à nouveau avec Nasejuna. Pour ce faire, dirigez-vous vers la statue des sept Archontes La créature des montagnes de Temir et planez en direction du sud. Vous trouverez le personnage désiré sur une plate-forme en bois.

    Où trouver les grandes chansons de Hvarna

    Au total, vous devrez trouver 3 grandes chansons. Une quête distincte est associée à chacun d'eux : Dukkha, Samudaya et Nirodha. Nous avons couvert ces tâches dans des guides distincts. Une fois que vous avez trouvé ces objets, vous pouvez continuer la mission principale.

    Comment trouver la dernière grande chanson de Hvarna

    Rendez-vous au téléport près de la porte de Zu-l-Qarnine, puis commencez à suivre la route vers l'ouest dans la grotte. Entrez-y et allez plus loin dans le donjon. Faites le tour de l'arène avec le Monstrueux Baptiste à droite pour ne pas activer accidentellement le combat avec lui.

    Continuez à descendre vers les ruines. Une fois que vous atteignez le marqueur de quête, discutez à nouveau avec Nasejuna. Allez maintenant à l'intérieur des ruines. Suivez le seul chemin vers le bas, activez le téléporteur souterrain et approchez-vous de la barrière d'amrita. Vous pouvez l'enlever avec la compétence Sorush.

    Aller de l'avant. Vous entrerez dans une grotte spacieuse. Suivez le marqueur de quête et traversez de l'autre côté. Commencez à grimper et entrez dans le tunnel suivant, qui vous mènera à une nouvelle vaste zone. Utilisez les symboles à quatre feuilles pour atteindre la grande porte ronde devant vous.

    Passez par la brèche et vous vous retrouverez dans une pièce avec un mystérieux système de gestion de l'énergie. Activez le téléporteur à gauche puis allez au centre de la pièce pour une autre conversation avec Nasejuna.

    Activez la porte gauche du mécanisme avec le noyau spirituel

    Ramassez l'orbe verte flottant à côté de la porte de gauche et placez-la près du relais d'énergie situé près du point de téléportation. Laissez là le noyau de l'esprit afin que le mécanisme ne soit pas à nouveau recouvert de cristal.

    Allez maintenant au convertisseur près de l'interrupteur et faites-le glisser dans la direction opposée au relais. Ensuite, tournez le transducteur vers la porte souhaitée pour l'ouvrir. Les captures d'écran ci-dessus montrent toutes les étapes.

    Si tu incapable de déplacer le transducteur (marqué dans l'image ci-dessous comme B) dans la bonne direction, puis déplacez-le vers le relais et tournez-le vers l'avant. Ensuite, trouvez le convertisseur A dans le coin le plus à droite, rapprochez-le de la porte de gauche et tournez dans sa direction. Le circuit complet est illustré dans l'image ci-dessous.

    Où trouver le deuxième noyau

    Traversez le passage ouvert et tournez à droite à l'embranchement. Entrez dans la nouvelle pièce et traitez avec un groupe de Hilichurls. Marchez le long de la plate-forme métallique et commencez à suivre la fée. Descendez puis remontez. Courez le long des tuyaux et tournez à gauche. En amenant la fée à la maison, vous recevrez un coffre ordinaire.

    Traitez avec un groupe de Hilichurls et un Mitchurl pour déverrouiller un coffre riche et une console en forme d'orbe qui ouvre une grille au sol. Sautez pour entrer dans une pièce à moitié inondée. Le noyau souhaité se trouvera au fond du réservoir. Interagissez avec le mécanisme de l'autre côté pour drainer l'eau et récupérer l'orbe verte.

    N'oubliez pas d'ouvrir également l'incroyable coffre en bas. Pour retourner à Nasejun, allez à gauche et entrez par la porte, qui n'est qu'à moitié visible. Montez ensuite à l'étage et tournez à droite. Parlez à votre compagnon.

    Activez la porte droite du mécanisme avec le noyau d'esprit

    Pour résoudre ce casse-tête, placez le noyau spirituel assemblé près du relais d'énergie le plus proche de la porte marquée. Faites pivoter le transducteur B situé à proximité vers la porte fermée.

    Prenez maintenant le noyau spirituel qui se trouvait près du relais à côté du téléporteur et transférez-le sur l'appareil du côté opposé. Déplacez le transducteur A vers le coin le plus à gauche et tournez-le également vers la porte verrouillée. En conséquence, vous pourrez l'ouvrir. Le circuit correct est illustré dans la capture d'écran ci-dessus.

    Où trouver le troisième noyau spirituel

    Traversez le passage ouvert et courez jusqu'au bout, après avoir traité plusieurs hilichurls en cours de route. En conséquence, vous vous retrouverez dans une pièce avec une énorme montagne. Regardez la cinématique, puis sautez et gérez les mécanismes de ruine. Ouvrez le précieux coffre et passez par le passage ouvert en haut.

    Entrez dans la nouvelle zone spacieuse et escaladez le rebord rocheux pour récupérer le troisième orbe vert. Descendez maintenant vers la fée sur la gauche et commencez à la suivre pour retourner dans le hall central. A la fin, vous devrez activer la console, bloquée par un cristal gris.

    Comment connecter trois appareils à proximité de l'ascenseur

    Parlez à Nasejuna, puis sautez dans la zone familière et placez le noyau spirituel près du troisième relais recouvert de cristaux. Vous devez maintenant rediriger l'énergie vers les trois panneaux de contrôle.

    Pour ce faire, placez les convertisseurs devant les télécommandes et tournez-les à droite, comme indiqué dans la capture d'écran ci-dessous. Le troisième relais d'énergie n'a pas besoin de convertisseur, car il regarde déjà directement la console.

    Comment activer la commande centrale

    Après avoir tout configuré selon vos besoins, discutez à nouveau avec Nasejuna. L'appareil dont vous avez besoin est situé au niveau supérieur. Trouvez le totem Anemo au bord de la pièce et frappez-le avec une attaque aérienne pour créer un courant d'air - utilisez-le pour grimper au deuxième niveau.

    Ici, vous devrez faire pivoter le mécanisme runique central afin que les symboles qu'il contient correspondent aux signes dessinés sur trois tablettes installées à proximité.

    Cependant, nous vous conseillons de ne pas vous embêter avec cela, mais allez simplement à la console à côté de la maison des fées (voir l'image ci-dessous) et tournez-la pour que les runes montrées dans la deuxième capture d'écran ci-dessous soient mises en surbrillance (deux fois en haut, une fois au milieu, une fois plus bas).

    Comment vaincre Nasejuna et le lecteur des abysses

    Regardez la cinématique, parlez à Nasejuna et obtenez le succès "Great Weaponsmith". Utilisez maintenant l'ascenseur pour descendre. Saute de la plate-forme et ramasse Dendroculus. Ci-dessous, vous devrez faire face à trois vagues d'ennemis, composées de ruines sentinelles, gardiens des ruines Et ruiner les batteuses.

    Après avoir traité tous les adversaires, vous descendrez tout en bas, où vous trouverez la grande chanson de Hvarna. Avant de le prendre avec Sorush, nous vous conseillons d'upgrader l'escouade en prenant plus de héros Cryo ou Pyro, dès que vous devrez vous battre avec Lecteur Hydro du Vide.

    Regardez une courte cinématique puis combattez Klingsor et Nasejuna. Ce dernier ne représente pas un grand danger, vous pouvez donc l'ignorer. Pour retirer rapidement le bouclier de l'Hydro ennemi, utilisez les attaques Pyro ou Cryo.

    Après avoir traité tous les adversaires, vous terminerez la quête et obtiendrez le succès "Les Succès – Défi des sept vallées". Vous aurez également accès à la quête Hymn to Tir Yazad. En récompense, vous recevrez 500 points d'aventure, 60 primogemmes, 50 000 pestilences, 5 expériences de héros et 6 minerais d'amélioration magique.

    Commentaires