Genshin Impact L’hymne de Tir Yazad 1 est quête du monde Sumeru et une partie du scénario "Hvarna du bien et du mal". Au cours de celui-ci, vous devez placer toutes les grandes chansons de Hvarna, dégager un arbre géant et faire face à des monstres. Si vous rencontrez des difficultés pour accepter ou terminer cette quête, consultez notre guide.
Passage de la quête "L’hymne de Tir Yazad 1"
Comment démarrer une tâche
Il démarre automatiquement immédiatement après l'achèvement "Quand la lumière de Hvarna apparaît". Si, pour une raison quelconque, la quête ne vous a pas été donnée, essayez de vous déconnecter de votre compte, attendez 20 à 30 minutes et reconnectez-vous.
Visitez l'oasis de Vourukash et le Tunigi Gap
Tout d'abord, visitez l'oasis en vous déplaçant vers le téléport le plus au sud du lieu. Une fois que vous faites cela, une cinématique commencera immédiatement. Encouragez Sorush, puis discutez avec Zurvan, qui se trouve à proximité.
Après avoir décidé d'autres objectifs, dirigez-vous vers le téléport près de la brèche de Tunigi. Ensuite, descendez la route jusqu'à l'énorme cristal gris devant vous et discutez à côté de l'arbre desséché avec Rashnu et Mihir. Après leur avoir parlé, allez dans l'arbre et cliquez sur le bouton "Donner" pour placer la première grande chanson de Hvarna. Regardez une courte cinématique.
Comment héberger les grandes chansons restantes de Hvarna
Donc, maintenant, vous devrez donner 4 grandes chansons de Hvarna pour nettoyer toute la saleté. Pour ce faire, vous devrez visiter les quatre lieux indiqués sur la carte et passer certains Succès – Défi. Ensuite, nous examinerons chaque emplacement séparément en détail.
Grand Chant de Hvarna 1
Allez à l'arbre avec une aura violette dans la partie nord-ouest de l'emplacement et allumez la caméra - vous y verrez une couleur claire.
Activez Sorush, volez vers le haut et utilisez sa compétence pour ouvrir un bourgeon vert pour révéler une plate-forme de fleurs et un symbole à quatre feuilles.
Reviens vers le personnage, va un peu au nord et utilise le quadrilobe pour t'envoler. Ensuite, dirigez-vous vers le signe à 4 feuilles au-dessus de la zone des fleurs.
Ensuite, utilisez le troisième quadrilobe pour vous rendre à la source de la corruption. Détruisez-le avec n'importe quelle attaque. Descendez maintenant et donnez la grande chanson à l'arbre.
Grande chanson de Hvarna 2
Marchez un peu vers le nord-est jusqu'au prochain arbre souillé. Ici, vous n'aurez qu'à vaincre trois Hilichurls. Vous pouvez ensuite publier librement la chanson.
Grand Chant de Hvarna 3
Dirigez-vous vers le sud-est et cherchez le prochain arbre, qui sera entouré de chiots de rupture. Traitez avec eux et donnez la chanson.
Grand Chant de Hvarna 4
Allez encore plus au sud jusqu'au dernier arbre. La source de la corruption se situe au sommet. Faites le tour de l'arrière du Réaction élémentaire – Cristallisation et tournez l'appareil photo vers le haut pour saisir le symbole à quatre feuilles. Tirez vers lui, puis détruisez l'orbe violet avec n'importe quelle attaque.
Descendez et placez la chanson sur l'arbre. Ensuite, vous devrez discuter avec Mihir, qui vous attendra de l'autre côté de la brèche.
Comment trouver et nettoyer des arbres géants
Notez qu'à ce stade, vous devrez beaucoup vous battre, nous vous conseillons donc d'emmener des personnages Geo et Electro dans l'escouade pour détruire les Chiens de la Rupture, ainsi que des héros Hydro et Cryo pour tuer les mages des Abysses. Ensuite, approchez-vous de Sorush et commencez à la suivre jusqu'au premier arbre géant. Ne courez pas trop loin d'elle ou le test échouera.
Dès que vous venez à arbre, une barre verte apparaîtra avec le nom "Tishtriya" et une échelle en forme de cercle. Attendez qu'il soit plein et passez à l'objet suivant. Ce faisant, vous devrez protéger Sorush des ennemis.
Après avoir dégagé le premier arbre (il n'y aura pas d'adversaires ici), courez à nouveau vers le pari et continuez. Atteindre jusqu'à deuxième arbre, préparez-vous à combattre les chiots de la Rupture. Rappelons que les boucliers contre leurs attaques ne servent à rien, nous vous conseillons donc de garder un soigneur dans l'équipe. A la fin, vous serez attaqué par le Pyromage de l’Abîme.
Après avoir traité les ennemis, courez à nouveau vers Sorush et allez à troisième arbre. Ici, vous serez attaqué par des chiots et des chiens de l'écart. Ensuite, Électromage de l’Abîme rejoindra la bataille. Lorsque l'échelle est complètement remplie, une nouvelle cinématique commence.
Une fois la cinématique terminée, parlez à Rashnu et Mikhmir. Ils rapporteront que la route vers les profondeurs est maintenant ouverte. Après avoir parlé avec eux, la tâche se terminera et vous débloquerez le succès Rope Above the Abyss.
Vous recevrez également une récompense de 350 points d'aventure, 40 Primogems, 25k Mora, 6 Enchant Magic Ore et 3 Hero Books. Vous pourrez également commencer la quête finale de la chaîne Hymn of Tir Yazad 2.
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