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    L’hymne de Tir Yazad 2 dans Genshin Impact : comment trouver les cœurs de Spenta et protéger la fleur sacrée

    L’hymne de Tir Yazad 2 dans Genshin Impact : comment trouver les cœurs de Spenta et protéger la fleur sacrée

    Zorthrus

    Genshin Impact L’hymne de Tir Yazad 2 est quête du monde Sumeru et une partie du scénario "Hvarna du bien et du mal". Dans ce cadre, vous devez entrer dans les chambres souillées et y trouver les cœurs de Spenta, puis protéger la fleur sacrée. Si vous rencontrez des difficultés pour accepter ou terminer cette quête, consultez notre guide.

    Passage de la quête "L’hymne de Tir Yazad 2"

    Comment démarrer une tâche

    Il démarre automatiquement immédiatement après l'achèvement "Hymne à Tir Yazad 1". Si, pour une raison quelconque, la quête ne vous a pas été donnée, essayez de vous déconnecter de votre compte, attendez 20 à 30 minutes et reconnectez-vous.

    Traversez le tunnel et entrez dans Harvisptohm

    Immédiatement après avoir parlé au pari, approchez-vous du trou vert dans le sol et sautez pour vous téléporter au sommet d'Harvisptohm. Essayez de voler un peu avant le saut - pour pouvoir capter un vol stationnaire Dendroculus.

    Une fois en haut de la souche géante, parlez à Sorush. Regardez ensuite une courte cinématique qui vous emmène à l'intérieur du Harvisptohm. Vous devez éveiller la conscience divine en collectant trois cœurs de Spenta. Leur emplacement sera indiqué sur la carte. Ensuite, nous vous expliquerons en détail comment obtenir ces objets.

    Hearts of Spenta dans la première chambre souillée

    Tout d'abord, nous vous conseillons de quitter la fleur, d'aller vers le sud et d'activer la téléportation afin qu'en cas de décès vous puissiez rapidement revenir à cet endroit. À côté, soulevez la caméra et tirez sur le symbole à quatre feuilles pour grimper jusqu'au rebord supérieur.

    Utilisez les autres quadrilobes devant vous pour atteindre le portail nord-ouest (marqué comme 1 sur la carte ci-dessus). Activez maintenant Sorush et utilisez sa compétence à côté de l'orbe vert pour créer un chemin de lumière.

    Retournez au personnage, ramassez le noyau de l'esprit et glissez Avec vous lui vers le pont fantomatique créé. Vous enlèverez la crasse et vous pourrez passer par le portail en frappant la première chambre sale.

    Dans cette zone, utilisez Sorush pour voir des dalles flottantes invisibles. Maintenez sa compétence d'interaction pour la faire s'arrêter et les plates-formes deviennent visibles. N'oubliez pas de détruire la tourelle violette avec la compétence pari au préalable.

    Il existe également une méthode alternative pour traverser le gouffre - activez Sorush, puis volez sous l'île flottante à côté du noyau de l'esprit et trouvez-y un symbole spécial à quatre feuilles. Ramassez-le avec la puissance du pari et placez-le près du côté opposé.

    Une fois de l'autre côté, touchez le noyau spirituel et commencez à le suivre. Utilisez le symbole spécial à quatre feuilles pour retourner sur l'île principale.

    Un autre quadrilobe spécial est situé sous la deuxième corniche et la tourelle violette. Traitez l'orbe avec un pari, puis déplacez le symbole à 4 feuilles vers le haut pour pouvoir voler vers la grande île avec les monstres gelés.

    Continuez à suivre l'orbe vert jusqu'à ce qu'il atteigne les Rupture Hounds. Une fois qu'ils sont débarrassés des cristaux, traitez-les. Allez à nouveau après le noyau spirituel.

    Une fois que la sphère verte atteint l'étrange boule de pierre, vous collecterez le premier coeur de Spenta dans cette chambre souillée (il faut la traverser pour récupérer).

    Volez de l'autre côté avec le symbole spécial à quatre feuilles, puis activez Sorush et avancez un peu le panneau pour pouvoir voler vers l'île suivante.

    Touchez le deuxième noyau de l'esprit et dirigez-vous vers la falaise, sous laquelle vous trouverez un autre symbole spécial à 4 feuilles. Comme d'habitude, déplacez-le un peu vers le haut et vers la gauche pour voler vers une autre île.

    Vous trouverez ici la deuxième boule de pierre, qui disparaîtra après que la sphère verte s'en approche. En conséquence, vous pouvez prendre le deuxième coeur de Spenta.

    Ensuite, vous devrez quitter la chambre profanée. Pour ce faire, continuez à marcher vers la lumière vive, en volant vers d'autres îles à l'aide de symboles à quatre feuilles. Au bout, entrez dans le portail, qui vous ramènera à Harvisptohm.

    Coeurs de Spenta dans la deuxième chambre corrompue

    De retour, montez le chemin de lumière jusqu'à. Passez ensuite à Sorush et volez vers la boule d'énergie au-dessus et à droite. Utilisez la compétence de pari pour créer un deuxième pont fantomatique.

    En revenant au personnage, remontez la structure fantôme créée. Allez au bout de la zone et tournez la caméra vers le bas et vers la droite. Vous y trouverez une île avec un noyau spirituel - planifiez-y. Venir à sphère verte et commencez à la suivre jusqu'au deuxième portail en utilisant les quadrilobes.

    Une fois près du passage, tournez la caméra vers la gauche, et vous verrez au loin deuxième noyau spirituel. Atteignez-le avec les symboles à quatre feuilles. Touchez-le et il volera vers le portail, le nettoyant de la crasse. Maintenant, vous pouvez y entrer librement.

    En conséquence, vous vous retrouverez dans une nouvelle chambre souillée, où vous devrez trouver deux cœurs de Spenta. Tout d'abord, ramassez le noyau de l'esprit, situé un peu en avant, et utilisez-le pour faire revivre les chiens d'écart. Traitez-les, puis prenez boule blanche.

    Approchez-vous maintenant de la falaise au sud et gravitez vers le symbole à quatre feuilles pour survoler la prochaine île flottante. De la même manière, passez à un autre site. Continuez à utiliser les "trèfles" jusqu'à ce que vous montiez tout en haut.

    Reprenez le Spirit Core et utilisez-le pour faire revivre les Rifthounds, puis détruisez-les et prenez le deuxième coeur de Spenta. Suivez maintenant Sorush, qui créera des quadrilobes spéciaux pour vous et s'occupera des tourelles violettes. En conséquence, vous reviendrez à Harvisptohm.

    Hearts of Spenta dans la troisième chambre souillée

    Après avoir quitté le portail, tournez immédiatement la tête vers le haut et gravitez vers le symbole à quatre feuilles. Continuez à monter en utilisant les panneaux jusqu'à ce que vous voyiez un orbe vert qui peut être utilisé pour créer un chemin de lumière.

    Activez Sorush et commencez à créer des ponts fantômes avec. Retournez auprès du personnage et suivez les chemins de lumière en emportant le noyau de l'esprit en cours de route, ce qui vous permettra de déverrouiller le dernier portail.

    Vous vous retrouverez dans la dernière chambre souillée. Descendez jusqu'au lac gelé et rendez-vous au marqueur de quête à l'aide des quadrilobes. Touchez-le pour passer à une autre zone.

    Suivez le bon chemin vers la droite et touchez le cœur de l'esprit. Commencez à le suivre pour au premier coeur de Spenta. Après l'avoir pris, retournez à la fourche.

    Le deuxième cœur est situé à côté du phare, visible de loin par la colonne de lumière violette qui frappe le ciel. Utilisez Sorush pour voler et voir où vous devez aller. Dans la capture d'écran ci-dessous, nous avons montré l'itinéraire menant à l'objet souhaité. N'oubliez pas de prendre un noyau spirituel en chemin pour déverrouiller la balle.

    Après avoir trouvé le deuxième cœur de Spenta, dirigez-vous vers le phare. L'image ci-dessous montre l'itinéraire correct. Entrez dans la lumière pour quitter la chambre corrompue.

    Comment protéger la Sainte Fleur

    Après avoir collecté tous les cœurs, sautez simplement vers l'énorme lotus Gaokerene. Puis une nouvelle conversation avec Soroush commence immédiatement. Après la conversation, ne réveillez pas immédiatement la fleur - nous vous conseillons de préparer d'abord une bonne équipe, car une bataille sérieuse vous attend ensuite.

    Nous vous recommandons de prendre un guérisseur, car vous devrez vous battre avec des chiots et des chiens de chasse. Ajoutez également les héros Dendro, Electro, Hydro et Geo à l'équipe pour contrer efficacement tous les ennemis que vous rencontrez. Vous pouvez maintenant toucher la fleur. Les monstres attaqueront par vagues :

    • Dans la première vague, vous devrez vous battre avec les chiots du Break.
    • Dans la deuxième vague, vous devrez vous battre avec plusieurs hilichurls.
    • Dans la troisième vague, vous devrez vous battre avec les chiots du Break.
    • Dans la quatrième vague, vous devrez vous battre avec des chiots et le Rupture Hound.
    • Dans la cinquième vague, vous devrez vous battre avec les chiots de la Rupture et l'Hydro Mage des Abysses.
    • Dans la sixième vague, vous devrez vous battre avec les chiots et le Rupture Hound.
    • Dans la septième vague, vous devrez vous battre avec les chiots du Break.
    • Dans la huitième vague, vous devrez combattre Pyro et Hydro Mages of the Abyss.

    Après avoir traité tous les ennemis, regardez une nouvelle cinématique, où ils montreront l'achèvement du rite Ab-Zohr. Après cela, vous retournerez à l'oasis, où vous parlerez à d'autres parieurs. En conséquence, vous ouvrirez une réalisation "Festival Tirgan". Allez voir Katerina et racontez-lui ce qui s'est passé.

    Une fois le dialogue terminé, vous débloquerez le trophée "Hvarna du bien et du mal" et obtenez une récompense bien méritée : 500 points d'aventure, 60 primogemmes, 50 000 pestilences, 5 livres de héros et 6 minerais d'amélioration magique. Cela mettra fin à la chaîne de quêtes.

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