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    L’histoire de Mary-Ann dans Genshin Impact: comment débuter et progresser

    L’histoire de Mary-Ann dans Genshin Impact: comment débuter et progresser

    Zorthrus

    Dans Genshin Impact L’histoire de Mary-Ann est Mission mondiale de Fontaine, ainsi qu'une partie des lignes «Si elle ne rêve plus de toi…» et « Anna de Narcisenkreuz ». Dans ce cadre, il faut suivre la voix, rencontrer Marie-Anne et suivre le flow. Si vous rencontrez des difficultés pour obtenir et terminer la quête, consultez notre guide.

    Passage de la quête du monde "L’histoire de Mary-Ann"

    Comment démarrer une tâche

    Il démarre automatiquement après avoir terminé la dernière mission de la chaîne appelée "L’histoire d’Ann". Ouvrez simplement votre journal, trouvez la quête pertinente et commencez à la suivre.

    Si vous avez quitté le monde dessiné dans lequel vous vous trouviez lors de la dernière tâche, revenez-y simplement en utilisant le téléport approprié.

    Suivez la voix et Marie-Anne

    Avancez vers la maison des fées jusqu'à ce que vous voyiez une fille aux cheveux bleus dans la cour - montez et parlez-lui. Elle s'appelle Marie-Anne. Ensuite, levez-vous de table et commencez à suivre une nouvelle connaissance.

    Après un court dialogue, continuez à suivre la fille jusqu'au stand, puis mettez la nourriture dans le bol. Le sanglier Mori apparaîtra, faisant semblant d'être un chien. Ensuite, vous apprendrez que tous les événements qui se sont produits après avoir grimpé au sommet de la tour ne sont qu'une histoire inachevée et qu'Ann est un personnage fictif.

    Suivre le courant

    Une fois la cinématique terminée, la pièce se remplira d'eau et vous serez emporté par le courant. À l'aide des touches, vous ne pouvez que légèrement modifier la direction de votre mouvement. En conséquence, vous sortirez des ruines et retournerez aux Annapauses. Discutez à nouveau avec Ann. Elle se souviendra de l'Ordo Narcissencreutz, dans lequel, peut-être, le secret du passé de Marie-Anne sera révélé.

    Note: Il ne sera plus possible de retourner vers Marie-Anne dans le monde peint en utilisant les téléports précédemment ouverts.

    A ce stade, la mission touchera à sa fin et vous débloquerez le trophée «Ann au pays des merveilles». En récompense, vous recevrez un coffre de luxe, 30 primogems, 250 points d'aventure, 20 000 peste, 3 minerais d'amélioration magique et 2 livres de héros. Nous ajoutons que cette storyline se termine par la quête «Histoire inachevée», qui ne fait pas partie de la chaîne globale.

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