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    Le quotidien à Méropide dans Genshin Impact: comment démarrer et réussir

    Zorthrus Procédures pas à pas 0

    Table des matières

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    Dans Genshin Impact Le quotidien à Méropide est une série de quêtes en cours de Fontaine se déroulant dans une prison sous-marine. Dans ce cadre, vous devrez aider les habitants de ce lieu sombre en résolvant des énigmes, en combattant divers ennemis et en gagnant des coupons premium. Dans ce guide, nous vous expliquerons comment démarrer cette ligne et vous fournirons des liens pour effectuer toutes les tâches.

    Comment démarrer la chaîne «Le quotidien à Méropide»

    Avant de pouvoir commencer à accomplir les premières missions de cette ligne, vous devrez remplir un certain nombre de conditions, à savoir :

    Après avoir répondu à ces exigences, vous pouvez vous rendre à la prison sous-marine de Méropide, où se déroulent les principaux événements de la série de quêtes. Ajoutons qu'il comprend 12 tâches différentes. Nous vous en dirons plus sur le début après la sortie du patch 4.1...

    Scènes de vie dans la forteresse Méropide : Impasse

    Accédez à la Faille Erosive et trouvez-y Clynes, qui répare une sorte d'appareil. Vous devrez l'aider à contrôler le terminal en résolvant une petite énigme. En récompense, vous recevrez 200 points d'aventure, 30 primogems, 30 000 mora et 280 coupons premium. Une présentation détaillée de la quête sera présentée dans un guide séparé.

    Scènes de vie dans la forteresse Méropide : Courage à coups de poing

    Vous devrez parler avec Nizami, qui recherche un adversaire pour un combat d'entraînement. Acceptez de combattre et de vaincre votre adversaire. Ensuite, parlez à nouveau à Nizami. En récompense, vous recevrez 150 points d'aventure, 20 primogems, 20 000 mora et 280 coupons premium. Une présentation détaillée de la quête sera présentée dans un guide séparé.

    Scènes de vie dans la forteresse de Méropide : Palliatif

    Lechlade est sûr que la cause principale de tous ses problèmes sont les pierres jaune-vert. Vous devrez connaître l'opinion d'Ardern à ce sujet, puis retourner voir Lechlade et lui dire ce que vous avez entendu. En récompense, vous recevrez 100 points d'aventure, 20 primogems, 10 000 mora et 280 coupons premium. Une présentation détaillée de la quête sera présentée dans un guide séparé.

    Scènes de vie dans la forteresse Méropide : Précautions de sécurité

    Dirigez-vous vers un site industriel abandonné où quelqu'un semble avoir eu des ennuis. Discutez avec Caterpillar, puis ouvrez l'entrée du stockage d'équipement n°1 en résolvant l'énigme de la vanne d'entraînement. Allez à l'entrepôt et discutez avec l'homme piégé. En récompense, vous recevrez 200 points d'aventure, 30 primogems, 30 000 mora et 280 coupons premium. Une présentation détaillée de la quête sera présentée dans un guide séparé.

    Scènes de la vie dans la Forteresse Méropide : Mauvaise affaire

    Rendez-vous dans la salle destinée à l'envoi des lettres. Ici vous trouverez une grande file d’attente. Discutez avec décembre et quittez la pièce. En récompense, vous recevrez 100 points d'aventure, 20 primogems, 10 000 mora et 280 coupons premium. Une présentation détaillée de la quête sera présentée dans un guide séparé.

    Scènes de vie dans la forteresse Méropide : Conversations

    Vous apprendrez que Nakul essaie de trouver un bon endroit pour étudier. Discutez avec l'homme qui se tient derrière la porte, puis parlez avec Nakul. En récompense, vous recevrez 100 points d'aventure, 20 primogems, 10 000 mora et 280 coupons premium. Une présentation détaillée de la quête sera présentée dans un guide séparé.

    Scènes de vie dans la forteresse Méropide : Un problème non résolu

    Discutez avec Nellie. Vous apprendrez qu'elle attend le bon moment pour terminer ses affaires. Vous devrez éteindre le mégaphone, communiquer avec le gardien et attendre que le gardien soit au point souhaité. En récompense, vous recevrez 150 points d'aventure, 20 primogems, 20 000 mora et 280 coupons premium. Une présentation détaillée de la quête sera présentée dans un guide séparé.

    Scènes de vie dans la forteresse Méropide : rappelez-vous à qui vous avez emprunté

    Examinez l'étrange dessin d'engrenages sur le mur, qui inquiète grandement les gardes. Trouvez ensuite le coupable qui a dessiné cette image et discutez avec Galvaret. En récompense, vous recevrez 200 points d'aventure, 30 primogems, 30 000 mora et 280 coupons premium. Une présentation détaillée de la quête sera présentée dans un guide séparé.

    Scènes de vie dans la Forteresse Méropide : La Main Visible

    L'agent de sécurité Mopual continue de faire le travail pour les autres, constamment épuisé. Aidez-le en affrontant les extraterrestres Fontmer dans le puits de la mine de géode. En récompense, vous recevrez 200 points d'aventure, 30 primogems, 30 000 mora et 280 coupons premium. Une présentation détaillée de la quête sera présentée dans un guide séparé.

    Scènes de vie dans la Forteresse Méropide : L'art de la négociation

    Examinez un certain livre pour y trouver une note mystérieuse. Après avoir parlé avec Paimon , parlez à Monglan. En récompense, vous recevrez 150 points d'aventure, 20 primogems, 20 000 mora et 280 coupons premium. Une présentation détaillée de la quête sera présentée dans un guide séparé.

    Scènes de vie dans la forteresse Méropide : souvenirs

    Écoutez les informations diffusées par le mégaphone, puis examinez les 3 mégaphones distincts et dirigez-vous vers l'emplacement indiqué. À la fin, parlez à Clynes. En récompense, vous recevrez 200 points d'aventure, 30 primogems, 30 000 mora et 280 coupons premium. Une présentation détaillée de la quête sera présentée dans un guide séparé.

    Scènes de vie dans la forteresse Méropide : préparation d'un acteur

    Vous constaterez que la Troupe des Trois Coupes se prépare actuellement à présenter une nouvelle pièce. Vous devriez parler de ce sujet à Meiya. En récompense, vous recevrez 100 points d'aventure, 20 primogems, 10 000 mora et 280 coupons premium. Une présentation détaillée de la quête sera présentée dans un guide séparé.