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    À la fois cerveaux et muscles dans Genshin Impact: comment gagner le tournoi de pankration

    Zorthrus Procédures pas à pas 0

    Table des matières

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    Dans Genshin Impact À la fois cerveaux et muscles sont tâche du monde de Fontaine, dans lequel vous devrez remporter le tournoi de pancrace. En même temps, le personnage principal ne peut pas y participer, il devra donc commencer à entraîner ses partenaires – Paura et Geneviève. Préparez-vous à relever de nombreux défis différents sur et hors du ring.

    Dans ce guide, vous apprendrez comment démarrer cette quête, réussir tous les combats, montrer les techniques de lancer et démontrer le pouvoir destructeur de l'annihilation pneumusie.

    Procédure pas à pas de la quête mondiale «À la fois cerveaux et muscles»

    Comment démarrer la quête

    Tout d'abord, vous devrez terminer complètement la chaîne de quêtes "Comédie inachevée". Après cela, retournez à la Forteresse de Méropide et déplacez-vous à l'étage administratif, où se trouve la cantine des coupons. Passez devant la salle à manger jusqu'à ce que Paimon vous parle - elle vous proposera d'aller au Ring pour participer au pancrace. De ce fait, la mission correspondante apparaîtra dans votre journal.

    Comment trouver Poiret et parler à Rusimov

    Marchez vers le Ring. Près de l'entrée des remontées mécaniques vous rencontrerez Geneviève et Rusimov. Malheureusement, vous ne pouvez pas participer aux batailles, mais vous pouvez devenir entraîneur de filles. Ensuite, vous devrez trouver Poiret. Le gars dont vous avez besoin se tient à côté du garde.

    Allez maintenant à l'arène. Si vous ne savez pas où aller, appuyez sur la touche "V", puis un chemin lumineux apparaîtra au sol, indiquant l'itinéraire souhaité. Utilisez l'ascenseur pour descendre, puis parlez à Rusimov.

    Comment gagner un combat contre le Goncourt

    Vous devrez vous battre pour Geneviève et Paure, et vous ne les contrôlerez pas directement, mais pourrez seulement leur ordonner d'utiliser leurs compétences lorsqu'ils seront prêts. Appuyez sur la touche « Q » pour lancer un projectile Cryo sur l'ennemi - cela accélérera considérablement votre victoire.

    Cependant, lors de la première bataille, vous n’avez rien à faire du tout, puisque votre équipe gagnera de toute façon, même si cela peut prendre beaucoup plus de temps.

    Comment retourner les détails

    Rendez-vous au Boutique Rags and Bones, situé au même niveau que la cafétéria. Ensuite, vous devrez commencer à casser des boîtes pour trouver des accessoires utiles. Utilisez votre sens élémentaire et cassez la boîte à droite – il n’y aura rien dedans.

    Cassez ensuite la boîte sur la plateforme du milieu pour trouver des pétards. Montez encore plus haut et détruisez la dernière caisse pour trouver l'arme de rechange du garde. Ce sera la fin de la recherche. Retournez dans l'arène et discutez avec l'hôte.

    Comment vaincre Cryo Skirmisher au combat

    Dans cette bataille, la première chose que vous devrez faire est de détruire le Noëlle – Protection cryogénique créé par le tirailleur. Pour ce faire, utilisez la compétence de Geneviève en appuyant sur la touche « E » : elle lancera des pétards sur l'ennemi.

    Après avoir retiré la Obstacle de l'ennemi, utilisez la capacité de Poiret (touche "Q") pour imposer le statut Cryo au tirailleur. Maintenant, utilisez à nouveau les pétards de la fille. En faisant cela, vous provoquerez une réaction de Fusion, causant des dégâts importants à l'ennemi. Alternez les compétences de vos combattants jusqu'à remporter le combat.

    Après la bataille, discutez avec vos protégés. Vous pourrez choisir quels éléments de leur équipement militaire doivent être améliorés. Vous pouvez choisir n'importe laquelle des options proposées, car cela n'affectera pas le développement de l'intrigue de la quête ni sa fin.

    Montrez votre technique de lancer

    Rendez-vous au téléporteur situé au niveau de la caserne, puis dirigez-vous vers l'ouest et entrez dans le pipeline. Suivez maintenant simplement le marqueur, montez les escaliers et atteignez la plate-forme en bois. Allez au panneau lumineux et discutez avec les élèves.

    Ensuite, vous devrez passer un petit test - vous devez détruire 12 disques en une minute et demie, en utilisant uniquement des lancers. Pour lancer un projectile, maintenez le LMB enfoncé, puis calculez correctement la trajectoire et relâchez le bouton de la souris. Sur un ordinateur, cette tâche est assez simple à réaliser, mais sur les appareils mobiles, vous pouvez rencontrer des problèmes mineurs pour viser.

    À la fin, vous devrez détruire 5 disques à la fois. Vous pouvez faire exploser deux cibles à la fois si vous entrez dans la zone qui les sépare. Après avoir relevé le défi, parlez à vos élèves. Vous pouvez ensuite les regarder s’entraîner, mais ce n’est pas nécessaire.

    Comment gagner un combat dans Oni des mers – Danse d’éclairs

    Attendez demain (18h00-22h00) et retournez sur le Ring, où vous parlerez à nouveau avec Rusimov. Après cela, un nouveau match commence. Au début du combat, utilisez la capacité de Poiret (Q), puis celle de Geneviève (E), créant une réaction de Fusion.

    Dès que des problèmes surviennent avec le matériel et que de l'eau apparaît dans l'arène, essayez d'utiliser la compétence Poiret le plus souvent possible pour geler l'ennemi et le battre en toute impunité. Les pétards de la jeune fille vont provoquer de puissantes réactions. Dans l'ensemble, ce combat ne sera pas très difficile. Après le combat, discutez à nouveau avec vos élèves.

    Comment montrer à Poiret le pouvoir destructeur de l’annihilation de la pneumusie

    Téléportez-vous ou descendez dans la « Zone de production : niveau inférieur » puis rendez-vous au centre de la zone marquée pour lancer une cinématique.

    Ensuite, vous devrez ramasser les blocs d'énergie ushii (sphères blanches) des deux côtés, puis frapper les piliers de transmission pneuma (violet clair) qui se trouvent sur les bords. Le pilier du milieu frappera Puere.

    Dans ce cas, il faut choisir le bon moment pour équilibrer tous les appareils en même temps. Si vous ne voulez pas courir constamment après les blocs, sélectionnez simplement Voyageur (Hydro) et attaquez les émetteurs avec sa compétence, qui frappe avec l'énergie pneuma.

    Comment vaincre les meks et gagner le tournoi

    Attendez encore demain (18h00-22h00), puis dirigez-vous vers le Ring et parlez à Rusimov pour commencer la bataille. Comme d'habitude, alternez entre les capacités de Poiret et de Geneviève, en commençant l'attaque avec la compétence du gars (Q). De cette façon, vous pourrez affaiblir les meks avec l'énergie pneuma, puis leur infliger des dégâts importants avec la réaction Melt.

    Après cela, Rusimov lui-même entrera dans l'arène. Utilisez la même tactique qu’auparavant contre lui. Champollion réapparaîtra ensuite Avec vous un nouveau groupe de robots. Désormais, le Succès – Héroïque périple principal lui-même montera sur le ring pour affronter tous les ennemis.

    Cela mettra fin à la quête. En récompense, vous recevrez la Coupe fonta de pancrace, 900 coupons premium, 400 points d'aventure, 30 000 mora, 50 primogems, 3 améliorations de minerai magique et 5 livres de héros. De plus, vous débloquerez le succès «« Ils sont Spartacus ! »», pour lequel vous recevrez 5 pierres sources supplémentaires.