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    Le quotidien à Méropide: Créances dues dans Genshin Impact: comment commencer et trouver le coupable

    Le quotidien à Méropide: Créances dues dans Genshin Impact: comment commencer et trouver le coupable

    Zorthrus

    Dans Genshin Impact Rappelez-vous à qui vous avez emprunté tâche du monde de Fontaine et une partie de la chaîne de quêtes "Le quotidien à Méropide". Dans ce cadre, vous devrez examiner le modèle d'engrenage, trouver le coupable et décider quoi faire de Clynes. Si vous rencontrez des difficultés pour démarrer et terminer la quête, étudiez notre guide.

    Terminer la quête «Le quotidien à Méropide : Créances dues»

    Comment démarrer une tâche

    Tout d'abord, vous devrez terminer la chaîne de quêtes appelée "Comédie inachevée", emmenant la fille Lanoir dans sa famille. Après cela, attendez demain (jour calendaire).

    Déplacez-vous maintenant vers l'étage administratif de la Forteresse Méropide, où se trouve la cantine des coupons, et rendez-vous à l'endroit indiqué sur les images ci-dessous. Là, parlez à Galvaret, qui aura un point d'exclamation au-dessus de sa tête. Elle vous parlera des dessins sur les murs et vous demandera d'en retrouver l'auteur.

    Inspecter le modèle d'engrenage

    Une fois la conversation terminée, interagissez avec le terminal derrière le garde pour activer la caméra. Pointez ensuite la lentille vers l’ampoule rouge située sur le mur d’en face pour changer l’angle. Après cela, regardez la photo de l’équipement sur le mur. Étudiez le texte qui apparaît. Vous pouvez désormais quitter le mode vidéosurveillance.

    Comment trouver le coupable

    Rendez-vous au téléporteur au niveau de la caserne de la prison, puis courez vers l'ouest jusqu'au passage menant au pipeline. Traversez le tunnel et tournez à droite, vous y trouverez Clynes. Vous découvrirez que c'est lui qui a dessiné ces engrenages. Le gars vous dira qu'il était seul, alors il a décidé de trouver quelqu'un à qui parler de cette façon.

    Comment gérer Clynes

    Retournez voir Galvaret et parlez-lui à nouveau. Ensuite, vous pouvez décider de remettre Clynes aux gardes ou de le couvrir :

    • "Le coupable est Clynes" - dans ce cas, il aura une conversation pas très agréable avec les gardes.
    • "Cela nécessite..." - vous couvrirez le gars pour que les gardes ne le pressent pas trop fort.

    Veuillez noter que seuls certains dialogues dépendront de votre choix, c'est-à-dire que cela n'affectera pas votre récompense ni les autres événements de l'intrigue. Par conséquent, prenez une décision basée sur vos propres convictions. En récompense, vous recevrez 200 points d'aventure, 30 primogems, 280 coupons premium et 30 mille moras.