Règles du jeu Cyberpunk 2077 est la huitième mission de l'extension Phantom Liberty. Jay semble jouer à un double jeu, mais vous êtes déjà impliqué dans ce jeu mortel, et les enjeux sont au maximum. Dans ce guide, nous passerons en revue les étapes de la mission, au cours desquelles Reed et Alex proposeront leur stratégie de victoire, intercepteront les données des émetteurs et installeront le morphimplant.
Procédure pas à pas de la quête "Règles du jeu" dans Cyberpunk 2077
Comment démarrer une tâche
La quête commencera immédiatement après avoir terminé la quête précédente de cette chaîne - "Noir et rouge", aucune action particulière n'est requise. Si vous êtes passé à d'autres tâches, vous pouvez activer le suivi manuellement à tout moment à l'aide du journal des tâches.
Le premier objectif après avoir reçu la mission sera d'attendre l'appel de Reed ; vous pouvez accélérer ce processus en utilisant l'option « Attendre » dans le menu du personnage.
Accédez à la cachette d'Alex
Après la journée de match, vous parlerez à Reed au téléphone et vous pourrez également lire les messages texte de Jay et Alex. C’est ce dernier que vous devez visiter au Moth, alors retournez au Shore Slums et jetez un œil au bar, qui est déjà devenu le siège principal de votre entreprise.
Allez dans les buanderies derrière le comptoir et descendez jusqu'à la chaufferie. Le duo d'espions est déjà réuni, entame un dialogue et discute d'un plan d'action ultérieur.
Montez ensuite avec eux au bureau pour participer au briefing.
Parlez à Alex
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Une fois le briefing terminé, suivez la fille et prenez l'appareil proposé. Avec un niveau d'intelligence de 10, vous pouvez ajuster le plan directement dans le dialogue, en notant qu'il est peu probable que le piratage d'une station de suivi soit suffisant. Sinon, cela se fera plus tard.
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Quittez ensuite l'abri et avancez jusqu'au point de déplacement « Chapelle ».
Conversation avec Jay
Un peu plus tard, Jay vous contactera et vous invitera à une conversation personnelle dans un lieu désigné. Elle mettra également à jour le firmware, ce qui vous donnera 3 points de biopuce. Il est préférable de laisser ce dialogue un moment, car après vous être connecté au deuxième émetteur, vous disposerez de plusieurs heures d'attente gratuites.
Lorsque cela se produit, déplacez-vous vers le point de voyage le plus proche « Luxor Peak » et, après avoir atteint le point de rendez-vous, discutez avec votre partenaire. Après la conversation, vous pouvez appeler Reed et lui annoncer la nouvelle.
Transmetteurs d'accès
Une fois arrivé à l'église de Pacifica, montez sur le toit du bâtiment marqué et éliminez les ennemis qui gardent l'émetteur. La tentative de connexion échouera, Alex remarquera qu'il devra utiliser une autre station de suivi.
Le deuxième point d’intérêt est situé au nord-est de la position actuelle. Une fois sur place, contournez le bâtiment marqué et montez sur son toit.
L'émetteur n'est pas alimenté et doit être redémarré. Parlez à Luca juste à côté de l'appareil et découvrez où se trouve l'interrupteur. En fait, il se trouve littéralement à dix pas : de tous ceux situés sur le toit, il faut celui le plus proche du bord. En s'en approchant, l'enfant indiquera avec les mots « chaud » et « froid » la pertinence de l'appareil le plus proche. Pour vous épargner des jeux enfantins, nous avons marqué la télécommande requise dans la capture d'écran ci-dessous.
Après avoir interagi avec le commutateur, retournez à l'émetteur et lisez les données nécessaires. Après cela, vous devez attendre quelques heures, que vous pourrez passer à parler avec Jay si vous ne l'avez pas déjà fait.
Parlez à Alex
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Vous pouvez en fait passer directement à l’étape suivante de la quête, mais vous pouvez également éventuellement rendre visite à Alex au Moth et passer du temps ensemble. Le programme comprend de l'alcool, de la musique, des danses maladroites et des discussions personnelles.
Visitez la clinique de Farida
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Le moyen le plus simple de se rendre à la clinique est depuis le téléport Golden Pacific Boulevard. Après vous être déplacé, suivez le balisage jusqu'à l'entrée et appelez l'interphone, le mot de passe est la phrase « Vous collectionnez des souvenirs de l’époque de la guerre d’unification »
.
Entrez et parlez à Farida. À propos, Reed est déjà là et il semble qu'il soit également prêt à changer les règles du jeu - les siennes.
Asseyez-vous sur le fauteuil d'opération et laissez Farida effectuer la manipulation d'installation du morphimplant. Ici, Johnny vous rendra visite et exprimera à haute voix les pensées qui circulent depuis longtemps : l'enchevêtrement de la tromperie est devenu trop enchevêtré et V devra faire un choix littéralement au hasard, n'ayant aucune information sur les véritables motivations de Jay ou l'authenticité des intentions de Reed.
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La mission sera terminée après avoir quitté la clinique, en passant à la tâche suivante - « Crise d'identité ».
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