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    Crise d'identité dans Cyberpunk 2077: comment kidnapper les jumeaux netrunner

    Fenthick

    Crise d'identité en Cyberpunk 2077 est la neuvième mission de l'extension Phantom Liberty. Après avoir commencé le plan pour sauver Jay, il est nécessaire de peindre les jumeaux netrunners - c'est exactement ce à quoi V et ses complices se sont préparés lors de la mission précédente. La tâche n’est pas très difficile, mais vous trouverez toutes les informations nécessaires pour la réaliser dans notre guide.

    Procédure pas à pas de la mission « Crise d'identité » dans Cyberpunk 2077

    Comment démarrer une tâche

    La quête commencera immédiatement après avoir terminé la quête précédente de cette chaîne - "Règles du jeu", aucune action particulière n'est requise. Si vous êtes passé à d'autres tâches, vous pouvez activer le suivi manuellement à tout moment à l'aide du journal des tâches.

    Vous pouvez commencer la première étape de la quête immédiatement à la sortie de la clinique de Farida - appelez simplement Reed et signalez le succès de la modification que vous venez d'apporter.

    Rendez-vous au point d'observation et interceptez la voiture des netrunners

    Si vous n'êtes pas encore loin de la clinique, alors vous y êtes littéralement déjà - il vous suffit de monter sur le toit et d'attendre l'arrivée de la voiture cible. Il s'agira du Sport R-7 "Charon", mais il suffit simplement de scanner séquentiellement toutes les voitures arrivant. Lorsque le véhicule souhaité sera repéré, l'objectif de la mission changera et vous devrez intercepter la voiture de sport en la poursuivant simplement.

    Arrivé à votre arrêt, ouvrez le coffre et montez à l’intérieur. Une fois que la voiture démarre, vous pouvez basculer entre les caméras et écouter la conversation des jumeaux. Vous pouvez utiliser l'écoute électronique trois fois - si vous souhaitez entendre l'intégralité du dialogue. Vous pourrez alors reprendre sereinement le contrôle de la voiture.

    Se rendre au lieu de rendez-vous

    Lorsque vous prenez le contrôle, conduisez simplement la voiture jusqu'au point indiqué sur la carte avant l'expiration du temps imparti.

    Dans le garage, observez le sort des personnes kidnappées que Reed et Alex leur ont préparé. Retirez ensuite la combinaison du cintre et téléchargez les codes d'accès près du corps d'Aurora.

    Montez ensuite dans la voiture avec Alex et sortez du garage. La mission est terminée, la prochaine est « Jour du Jugement ».

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