Dans Honkai: Star Rail La nuit blanche est Mission de développement et une partie de la chaîne de quêtes Sound and the Fury, au cours de laquelle vous explorerez un nouvel emplacement à Penaconia – Golden Moment. Vous irez à la Maison de Commerce, rencontrerez de nouveaux ennemis et rencontrerez quelques personnalités intéressantes. Si vous rencontrez des difficultés pour recevoir et terminer la quête, étudiez notre guide.
Présentation pas à pas de la mission de développement « Nuit Blanche »
Comment démarrer une tâche
Avant de pouvoir entreprendre cette mission, vous devrez remplir quelques conditions, à savoir :
- Atteindre au moins 40 Niveau de maîtrise.
- Complétez la dernière partie de la ligne intitulée "Poursuivant un rêve".
Une fois que vous avez rempli les conditions ci-dessus, vous devriez automatiquement recevoir une nouvelle quête, alors vérifiez votre journal et commencez à suivre la quête. Si, pour une raison quelconque, cela n'apparaît pas, essayez de vous déconnecter de votre compte et de vous reconnecter après 15 à 20 minutes.
Dirigez-vous vers la maison de commerce
Une fois dans le Golden Moment, courez en avant, en restant à droite, vers le marqueur de quête. Tournez ensuite à droite vers les escaliers. Ici vous trouverez deux panneaux d'affichage. Interagissez avec l'un d'entre eux pour obtenir un autocollant "Annonceur".
Continuez jusqu'au panneau suivant, en activant une nouvelle téléportation en cours de route, et approchez-vous de la porte avec un œil immense. Discutez avec le Dr Edward et regardez un rêve gratuit avec Pom-Pom et Akivili (?).
Une fois que vous aurez fini de regarder, vous recevrez deux autocollants à la fois : la bulle de rêve sans nom (éventuellement émise uniquement après l'achat d'un souvenir) et la maison de commerce Dream World. De plus, vous pouvez acheter Bulle de mémoire sans nom, après avoir dépensé 100 000 crédits.
Suivez le bruit
Après avoir terminé la conversation avec le Dr Edward, montez les escaliers à gauche et approchez-vous du groupe d'étrangers. Immédiatement après cela, une bataille avec de nouveaux ennemis commencera, nous vous conseillons donc de vous préparer au combat avant d'approcher la fille.
Vous devrez vous battre avec deux chiens de la troupe Nightmariki et un M. Telebelly. Leurs vulnérabilités sont illustrées dans l’image ci-dessous. Lorsqu'ils sont tués, les chiens infligent des dégâts aux alliés, leur infligent du Saignement et augmentent également leur vitesse. Lorsqu'ils subissent des dégâts, leurs propres dégâts augmentent, il est donc fortement conseillé de les traiter en effectuant un minimum d'attaques.
Quant à M. Telebelly, il est capable de restituer l'énergie d'une cible aléatoire (y compris vos héros) et de la drainer de vos personnages. Il effectue la première action en mode « Surprise » et la seconde en mode « Fright ». L'état change lors de la réception d'une attaque. Vous pouvez le frapper au début du combat puis essayer de ne pas le toucher pour récupérer son énergie.
Après le combat, vous rencontrerez Gallagher, qui vous racontera le malentendu survenu. Le nom de la fille est Firefly. Elle travaille comme guide, elle vous invitera donc à explorer les environs ensemble. Ce sera la fin de la mission. En récompense, vous recevrez 300 points de maîtrise, 40 jades étoiles, 2 éther purifiés, 3 guides du voyageur, 2 cristaux perdus, 33 mille crédits et une nouvelle mélodie.
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