À travers le verre sombre Honkai: Star Rail — Mission de développement et une partie du chapitre de l'histoire "The Sound and the Fury". Dans ce document, vous traverserez le rêve de l'enfant et combattrez le mème de la zone mémoire : quelque chose à mort. Dans ce guide, nous décrirons en détail toutes les étapes de la tâche et vous montrerons comment vaincre le boss.
Procédure pas à pas de la mission de maîtrise « Through a Glass Darkly »
Comment démarrer une tâche
La quête apparaîtra dans votre journal immédiatement après la fin de la mission "Une nuit appelée tendresse". Vous pouvez également suivre votre objectif dans le journal de quête.
Voyagez vers le moment doré
Téléportez-vous à l'emplacement correspondant dans le monde des rêves, sur la place Chasik. Il n'y aura personne.
Rendez-vous dans la partie sud de Golden Moment, jusqu’à l’entrée du Dreams Hotel.
Au lieu des membres d’équipage, vous trouverez Sampo ici. Un conflit éclatera entre lui et Firefly, après quoi l'homme vous enverra dans le "vrai monde des rêves" - en vous endormant, vous verrez que derrière l'apparence de Sampo se trouvait une fille en rouge.
Vous vous réveillerez dans un hôtel et recevrez un message d'Himeko, mais vous ne pourrez pas lui répondre - les messages ne seront tout simplement pas envoyés.
Quitte la pièce
La pièce dans laquelle vous vous trouvez s’appelle « Rêve d’enfant ». Ici, vous pouvez examiner certains éléments. Examinez la table dans la partie sud de la pièce pour obtenir un autocollant "Le travail de grand-père" et un engrenage "Tristesse".
Plus près de la sortie de la pièce, vous pouvez prendre un autocollant "Scintillait", et un peu plus loin, derrière le paravent, ouvrez un coffre ordinaire.
Après avoir quitté la pièce, parlez à Firefly. Elle proposera d'aller ensemble à la recherche d'une issue.
Avant d'avancer, nous vous recommandons d'aller dans la direction opposée, d'ouvrir le coffre ordinaire et de prendre l'autocollant "Souvenirs I".
Trouver une issue
Courez le long du couloir au nord. Vous ne pourrez pas aller plus loin à cause du sol instable, vous devrez donc tourner à gauche.
Après un certain temps, vous tomberez sur une fontaine à bulles. Prenez les bulles de rêve et courez plus loin.
Allez vers les bulles contre le mur et utilisez les vôtres pour construire un pont à bulles.
Courez le long du plafond, créez un autre pont et allez de l’autre côté de la pièce.
Ouvrez le coffre et cliquez sur le mécanisme spécial pour rendre le sol stable.
De cette façon, vous pourrez récupérer vos bulles et les utiliser à l'emplacement indiqué sur la capture d'écran.
En utilisant le pont à bulles créé, vous pouvez accéder au mur et récupérer un autre coffre.
Passez
Une fois que vous avez fini d’explorer cette zone, passez par la porte suivante. Vous serez de retour dans une pièce au sol instable, mais vous pouvez désormais utiliser le mécanisme pour le réparer afin de récupérer l'autocollant "Souvenirs II".
A proximité se trouve un Sweet Gorilla (feu, vulnérabilités physiques et imaginaires), en battant lequel vous recevrez un coffre luxueux.
Allez vers la sortie
Parlez à Firefly et descendez les escaliers. Prenez les bulles et utilisez-les près du mur pour construire un pont. Courez un peu plus loin et utilisez à nouveau cette capacité.
Explorez la cascade avec Firefly et continuez. Recréez le pont à bulles pour descendre.
Dans la zone suivante, vous pouvez dépasser les ennemis et renvoyer les bulles pour construire le prochain pont. Après cela, tournez à droite et créez-en un autre.
Tournez au coin et dépassez à nouveau les ennemis jusqu'au pont suivant. Montez et, avant d'atteindre les ennemis, tournez à droite.
Monter les escaliers. Sur le site, vous pouvez récupérer un coffre luxueux et un autocollant "Fontaine de glace des souvenirs". Sortez du palais.
Résoudre le puzzle
Après avoir franchi quelques portes, vous verrez un puzzle. Examinez-le.
Deux morceaux se disperseront dans la pièce.
Dans le couloir de droite, battez deux vagues de mèmes (les ennemis et les vulnérabilités sont indiqués dans les captures d'écran), après quoi vous pourrez récupérer l'autocollant "Souvenirs III". A proximité se trouve un coffre ordinaire.
Pour récupérer le puzzle perdu, cassez les deux bouteilles violettes près de l'étagère. Cela vous aidera également à reconstituer les points de votre véhicule.
Dans la pièce à gauche du puzzle principal, vous pouvez récupérer un autocollant "Maison de jouets". Derrière, il y a une pile de livres et un oiseau en papier. Caressez-la pour obtenir le deuxième puzzle.
Ouvre la porte
Complétez le puzzle pour ouvrir la porte. Vous pouvez récupérer une vignette à la sortie "Souvenirs IV".
Franchissez les portes. Dans une pièce vide, vous trouverez un coffre. Ouvrez-le.
Dans le coffre, vous trouverez fragment d'une mystérieuse mosaïque.
Quitte cet endroit
Franchissez les portes et écoutez les appels à l’aide. À un moment donné, ils se transformeront en bruit blanc et un monstre inconnu vous attaquera.
Vaincre la créature
Mème de la zone mémoire : Quelque chose a à voir avec la mort feu, vent et vulnérabilité imaginaire, nous vous recommandons donc de prendre une équipe parmi les types de dégâts appropriés. Les personnages qui utilisent des attaques bonus et infligent des dégâts périodiques seront particulièrement efficaces. Le combat avec le mème se déroule en deux phases.
Dans la première phase, le monstre inflige des dégâts physiques à un ou à tous vos alliés avec des attaques normales. Utilise périodiquement la compétence "Lueur qui s'estompe" : Lorsque vos personnages effectuent des actions (sauf attaques bonus), le boss cumule le statut Sunset. Ayant reçu 3 niveaux de statut, le boss lance un Sommeil Douloureux sur le dernier héros actif et l'emprisonne dans Sanctuaire des âmes. Si tous vos combattants sont emprisonnés, vous perdrez immédiatement.
Les tombes sont présentées comme des ennemis distincts et présentent les mêmes vulnérabilités. Leur barre HP est divisée en 5 parties. Toutes les attaques, pénétrations de vulnérabilités et dommages périodiques sont supprimés une partie à la fois. Si votre héros est emprisonné dans le Tombeau, nous vous conseillons de détourner votre attention du boss vers lui et d'en finir au plus vite.
Après la première phase, une courte cinématique commencera dans laquelle le Cygne Noir vous rejoindra. Après cela, la deuxième phase de la bataille commencera.
Dans la deuxième phase, vous pouvez faire appel à l'aide du Cygne Noir : elle brise la vulnérabilité au vent, inflige des dégâts périodiques et retire 1 partie de la barre HP du Tombeau des Âmes. La possibilité d'utiliser l'aide de Swan s'accumule à mesure que la bataille progresse.
Au début de la bataille, 2 de vos héros seront emprisonnés dans les Tombeaux, nous vous conseillons donc encore une fois de vous en débarrasser au plus vite.
La mécanique des boss dans cette phase est légèrement différente. Appliquer une compétence "Vers le lever de la lune", il choisit deux héros pour agir ensuite. Lors de son tour suivant, il inflige Sommeil Douloureux à ces personnages.
Après avoir vaincu l'ennemi, vous vous réveillerez dans un hôtel. Swan vous suggérera de dire à vos amis que vous êtes en sécurité.
Prix
Pour avoir accompli cette mission, vous recevrez :
- 500 points d'expérience
- 60 Étoiles de Jade
- 10 guides du voyageur
- crédits de 250 heures
- Enregistrements "Return of None" "Chaîne Signifiante"
- 100 000 crédits
De plus, vous recevrez un succès "À la recherche de la douceur" de la section "Le chemin menant aux étoiles" et 10 jades supplémentaires, et ouvrez également la quête suivante, "Si vous vous réveillez à minuit".
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