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    Si vous vous réveillez à minuit au Honkai Star Rail : comment se rendre au hall

    Si vous vous réveillez à minuit au Honkai Star Rail : comment se rendre au hall

    Zorthrus

    Dans Honkai: Star Rail Si tu te réveilles à minuit Mission de développement et une partie de la chaîne de quêtes "Le son et la fureur", au cours de laquelle vous essayez de trouver le chemin vers le hall d'entrée, de trouver les pièces manquantes, puis d'assembler le puzzle. Si vous rencontrez des difficultés pour recevoir et terminer la tâche, étudiez notre guide.

    Procédure pas à pas de la mission Maîtrise « Si tu te réveilles à minuit »

    Comment démarrer une tâche

    L'accès à celui-ci s'ouvre automatiquement immédiatement après avoir terminé la dernière quête de la ligne intitulée "À travers un verre sombre". Jetez simplement un œil à votre journal de mission et commencez à le suivre s'il n'a pas déjà été sélectionné en priorité.

    Rencontrez l'équipage et plongez dans la Coupe des Rêves

    Téléportez-vous dans la salle VIP et approchez-vous des membres du Star Crew. Parlez à vos amis et à Black Swan. Discutez ensuite de l’idée d’unir nos forces. Vous pouvez choisir n’importe quelle réponse, car elle n’affectera rien. Ensuite, parlez à nouveau avec le Memory Keeper qui se tient près du comptoir du bar.

    Retournez dans votre chambre et plongez dans le bol. Avant cela, vous pouvez parler à Black Swan et lui poser quelques questions. De retour dans votre chambre dans le rêve, parlez à nouveau à la fille. Puis collectez autocollant et quitte la pièce. Tournez à gauche et frappez à la porte de droite.

    Accédez au lobby de Dreamworld

    Commencez à avancer le long du couloir et sortez dans une pièce spacieuse. Au premier étage, vous trouverez Achéron. Après cela, un combat avec des ventres de télévision et des chiens de soda commencera. Black Swan vous aidera, la bataille sera donc facile.

    Achéron voudra s'unir à nous. Vous pouvez choisir n'importe quelle réponse, puisque la demoiselle fera dans tous les cas partie de notre équipe. Ramasser Autocollant "J'ai perdu" devant vous, puis faites demi-tour et courez vers la porte du dessus.

    Trouvez votre chemin vers le hall

    Entrez dans la pièce suivante. Vous vous retrouverez au plafond. Prenez les bulles de rêve, allez vers la gelée jaune à gauche et appuyez sur le bouton "R" pour l'activer. Avant cela, affrontez deux groupes d'ennemis afin qu'ils ne vous gênent pas.

    Traversez la gelée jaune pour changer d'avion et activer le pont de l'autre côté. Vous finirez par terre. Passez ensuite par l’entrée principale devant vous. Il n'est pas nécessaire de combattre des adversaires sur votre chemin.

    Une fois entré dans le couloir, interagissez avec le bol pour restaurer les bulles de rêve. Activez la gelée suivante et escaladez à nouveau le mur. Développez le deuxième pont et changez à nouveau d'avion. Avant de continuer, tournez à gauche et ouvrez le précieux coffre. Allez maintenant à l’ascenseur suspect.

    Dans le couloir devant l'ascenseur à droite, vous pouvez récupérer Autocollant Perdu III. Ensuite, entrez dans l’ascenseur.

    Trouvez les pièces manquantes et complétez le puzzle

    Avancez et essayez d’ouvrir la porte rouge. Après avoir parlé avec le Cygne Noir, une mosaïque de rêves apparaîtra dans la pièce - étudiez-la. Ensuite, récupérez trois fragments. Ils sont tous dans la même pièce. La capture d'écran ci-dessous montre leur emplacement.

    Interagissez à nouveau avec la mosaïque et assemblez-la comme indiqué dans les images ci-dessous. L'une des pièces devra être tournée pour s'insérer dans la rainure. En conséquence, vous ouvrirez un passage vers l'avant.

    Allez dans le hall

    Entrez dans l’ascenseur pour vous retrouver au rez-de-chaussée de l’hôtel. Déplacez-vous vers le panneau de quête un peu plus loin. Vous trouverez une luciole devant vous – approchez-vous d'elle et regardez une cinématique dramatique. Ensuite, parlez aux filles.

    À la fin de la cinématique, la mission prendra fin. En récompense, vous recevrez 700 points de maîtrise, 90 jades étoiles, 100 mille crédits, 9 guides du voyageur, 350 crédits d'heures, 6 cristaux perdus et une nouvelle composition musicale.

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