Dans Le Dragon's Dogma 2 Le Procès de la Flèche est une quête secondaire dans laquelle vous devrez aider Glyndra à sauver sa sœur Dorian des griffes d'un ogre. Pour ce faire, vous devez d'abord vous rendre au Bosquet Sacré, puis vous rendre au lieu de repos de vos ancêtres et sortir l'elfe de la grotte. Si vous rencontrez des difficultés pour recevoir et terminer la tâche, étudiez notre guide.
Procédure pas à pas de la quête Trial of the Arrow dans Dragon's Dogma 2
Tout d'abord, vous devez terminer la quête "Cadeau à l'Archer", dans lequel vous rencontrez Glindr et l'aidez à se familiariser avec l'utilisation d'un arc humain. Ensuite, attendez 1 à 2 jours et dirigez-vous vers la forge de Roderick à Vernworth pour retrouver l'elfe blond. Habituellement, il entre lui-même en dialogue avec vous et vous invite à assister à son épreuve avec une flèche.
Si vous n'avez pas réussi à trouver Glyndra près de la forge et que vous avez votre propre logement dans la capitale, reçu après avoir terminé la tâche "Home Sweet Home", puis essayez de chercher un elfe près de votre domaine. Parfois, il traîne simplement dans la ville, il est donc logique de courir.
Note: Cette fois, vous n’êtes pas obligé d’appeler l’Archer, vous n’avez donc pas besoin de changer de classe. Nous vous conseillons cependant de vous approvisionner en pierres d'éveil, car l'un des personnages clés de la quête pourrait mourir.
Comment assister au Procès de la Flèche et escorter Glyndra jusqu'au Bosquet Sacré
Vous devrez vous rendre aux Ruines de la Montagne où vous vous êtes précédemment entraîné avec l'elfe - suivez simplement le même itinéraire qu'avant. A l'endroit indiqué, rendez-vous dans la zone marquée d'un cercle jaune. Pour ce faire, vous devrez grimper sur le tronc d'un arbre tombé. Juste à côté du feu de camp, vous trouverez Glyndra. Approchez-vous de lui pour entamer une conversation.
Vous devrez ensuite le suivre pour vous rendre au village des elfes. Presque immédiatement, vous serez attaqué par un groupe de loups. Traitez-les et faites-le le plus rapidement possible et ne les laissez pas s'enfuir, car il y a une forte probabilité qu'une chimère apparaisse par derrière. Si le monstre arrive, vous devrez alors le combattre, car l'archer refusera de battre en retraite.
Vous pouvez facilement passer la nuit près du feu - l'elfe ne s'enfuira pas, mais attendra à côté de vous. S'il meurt, la mission ne pourra pas continuer, vous devez donc le ressusciter à l'aide de la pierre d'éveil. En général, essayez d'éviter les collisions avec les monstres sans vous impliquer dans des batailles avec eux, car dès que vous attaquerez l'ennemi, Glindr rejoindra immédiatement le combat et il n'obéira pas à vos ordres de battre en retraite.
Continuez à suivre l'elfe, traversez le pont devant l'ogre, puis montez sur la plate-forme en bois et entrez dans la forêt dense. Bientôt, vous vous retrouverez près du poste de contrôle frontalier. Glindr vous arrêtera puis parlera aux gardes devant vous pour vous laisser passer. Félicitations, vous avez atteint le Bosquet Sacré.
Note: Dans cette colonie, les habitants parlent l'elfique, donc pour comprendre leur discours, vous avez besoin d'une compétence spéciale que vous pouvez enseigner à votre pion (ou trouver un compagnon avec la compétence correspondante). Cependant, dans le cadre de cette quête vous comprendrez les elfes, puisque Glindr vous servira de traducteur. Nous vous conseillons d'en profiter pour acheter du matériel (on vend ici d'excellents arcs pour archers ordinaires et magiques) ou pour dormir à l'hôtel.
Dirigez-vous ensuite vers la maison du Prêtre des Arbres, située dans la partie ouest du village. Lorsque vous entrez à l'intérieur, une cinématique commencera, à partir de laquelle vous apprendrez que la sœur de votre ami a été kidnappée par un ogre. Taliesin interdira à Glindr de participer à la mission de sauvetage de la jeune fille, puisqu'il a échoué au test. Cependant, cela n’arrêtera pas le jeune homme.
Note: Malgré la gravité de la situation, cette quête n'est pas limitée dans le temps, donc en théorie vous n'êtes pas obligé de courir directement jusqu'à la grotte, mais de faire une pause à l'hôtel et d'acheter les objets nécessaires.
Comment trouver un ogre sur le lieu de repos de vos ancêtres
Heureusement, le lieu de repos des ancêtres est situé relativement près du Bosquet Sacré. Courez simplement vers l’est jusqu’au pont dans les arbres, descendez la plate-forme en bois, sautez du rebord et tournez à droite. Finalement, vous arriverez à l’entrée d’une grotte. L'emplacement exact est indiqué dans les images ci-dessous.
Entrez dans le donjon et commencez à avancer en affrontant des monstres en cours de route. Traitez-les le plus rapidement possible afin qu'ils n'aient pas le temps de tuer Glyndra. Une fois en haut, vous vous retrouverez dans une zone semi-ouverte avec des ruines et des arbres. Descendez vers les colonnes, affrontez les loups et passez sous le pont de pierre.
Ensuite, tournez à gauche et entrez dans le passage. Courez vers l’avant et vers le haut le long du tunnel pour déclencher une cinématique. On y montrera comment l'ogre tient Doriana dans ses mains. L'elfe dira qu'il tirera sur le monstre pour qu'il laisse partir sa sœur, et vous demandera d'attraper immédiatement la fille et de l'emmener dans un endroit sûr.
Comment retirer Dorian du lieu de repos de ses ancêtres
Vous pouvez combattre l'ogre ou attraper la fille allongée sur le sol inconsciente et simplement la transporter hors de la grotte, mais dans ce dernier cas, vous devrez revenir en arrière et combattre un groupe d'ennemis à la fin. Pour cette raison, nous vous conseillons de rester et de combattre le boss.
Cependant, si vous ne voulez pas que Dorian soit blessé, vous devez au moins l'éloigner du champ de bataille - pour ce faire, ramassez-la (bouton RT), sortez-la du belvédère en pierre et posez-la au sol. . Si vous avez des femmes dans le groupe, vous pouvez simplement attendre que l'ogre attrape l'une d'elles et s'enfuie du premier lieu de bataille.
Ensuite, essayez de renverser l'ogre et commencez à le frapper avec une attaque lourde (Y) sur la tête pour lui infliger un maximum de dégâts. Après avoir traité le patron, reprenez l'elfe et commencez à marcher avec elle vers la sortie. Cependant, dans ce cas, vous n'aurez pas beaucoup à marcher, car en une demi-minute, Glindr découvrira un passage secret et vous vous retrouverez automatiquement à la surface.
Note: Si Dorian meurt pendant la quête, ressuscitez-la en utilisant la pierre d'éveil. Cependant, vous accomplirez la tâche même si la fille meurt et la récompense restera la même. Mais vous bloquerez votre accès aux prochaines missions secondaires.
Une fois dehors, discutez avec Glindr, puis avec Taliesin. Cela mettra fin à la tâche. En récompense, vous recevrez 2 800 points d'expérience, 16 000 pièces d'or, un arc réfléchissant et un cristal de retour (point de téléportation portable).
Ensuite, attendez 1-2 jours et parlez à Dorian dans le Bosquet Sacré pour recevoir d'elle une nouvelle quête, avec Taliesin, afin de l'accompagner à nouveau au lieu de repos de ses ancêtres et de tuer le monstre (si vous n'avez pas vaincu le ogre) et Glyndr (vous le trouverez près de chez vous à Vernworth) pour effectuer une petite tâche d'escorte. D’ailleurs, lorsque vous reparlerez, le père de l’elfe vous donnera le coup ultime pour un archer.
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