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    La maison est l'endroit où se trouve le cœur dans Dragon's Dogma 2 : comment obtenir quatre épées pour Lennart

    Zorthrus Procédures pas à pas 0

    Table des matières

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    Dans Le Dragon's Dogma 2 La maison est là où est le cœur est une quête secondaire nécessaire pour faire progresser votre romance avec Ulrika. Au cours de celle-ci, vous devrez aider les habitants de Melve à résister aux gardes du régent en leur obtenant quatre épées, puis raconter votre succès à l'ancien chef. Si vous rencontrez des difficultés pour recevoir et terminer la quête, veuillez étudier notre guide.

    Procédure pas à pas de la quête « La maison est là où se trouve le cœur » dans Dragon's Dogma 2

    Comment démarrer une tâche

    Tout d'abord, terminez la tâche "Problèmes au Cap", où vous devez aider Ulrika à sauver l'homme-bête de la grotte du lézard. Attendez ensuite quelques jours et rendez-vous ensuite seulement au village de Melve, situé au nord de Wernworth. Près de l'entrée de la colonie, vous rencontrerez des gardes maussades qui ne voudront pas vous laisser passer. Donnez-leur un pot-de-vin de 5 000 pièces d'or pour entrer dans le village. Après cela, la mission commence immédiatement.

    Note: Si cet événement ne vous vient pas à l’esprit, il est alors possible que vous deviez également accomplir toutes les tâches de Brant, après quoi il devra vous dire que vous devriez rendre visite à Melva. Personnellement, notre capitaine de garde a donné cette recommandation après avoir terminé la quête "Une découverte inquiétante".

    Où trouver quatre épées pour Lennart

    En entrant dans le village, vous remarquerez qu'il est sous le joug des soldats du régent. Rendez-vous dans l'ancienne maison d'Ulrika, située au sud. Vous y trouverez Lennart - parlez-lui pour connaître la situation actuelle. Il vous demandera de lui apporter quatre épées pour armer les locaux et combattre leurs ennemis.

    Vous pouvez vous procurer des épées entièrement gratuitement dans le cellier situé dans le village, non loin de la maison de Lennart. Sortez du bâtiment et suivez le chemin de droite. Bientôt, vous verrez Norbert et Jan devant vous, qui accepteront de distraire les gardes si vous avez terminé leur tâche plus tôt "Timidité et courage fraternels".

    Si vous ne parvenez pas à distraire le garde, entrez simplement dans le bâtiment souhaité par le toit, qui comporte un trou. À l’intérieur du cellier, vous trouverez trois coffres contenant quatre épées. Donnez-les ensuite à Lennart.

    Note: Si vous ne voulez pas vous embêter avec cette armurerie et avoir un peu d'argent supplémentaire, vous pouvez simplement acheter quatre épées de n'importe quelle épée au Border Outpost (moins cher) ou à Vernworth (plus cher).

    Battez les soldats stationnés à Melva

    Après avoir apporté l'arme à Lennart, quittez le bâtiment avec lui et engagez le combat avec les soldats. Heureusement, vous n’avez pas besoin de vaincre tout le monde seul, car les résidents locaux viendront à votre aide. Essayez de gérer rapidement vos adversaires afin qu’ils n’aient le temps de tuer personne. Dans le même temps, vous devez éviter les groupes ennemis, car ils peuvent facilement vous étourdir avec leurs attaques sans fin.

    Lorsque vous vaincrez la plupart des ennemis, les soldats restants s'enfuiront tout simplement. Lennart vous remerciera, puis vous dira qu'il se rendra au village de Harv à Ulrika avec le reste des habitants.

    Quelques jours plus tard, parlez à Ulrika de Melva

    Attendez 1 à 2 jours, puis téléportez-vous ou marchez seul jusqu'au village de Kharv. Allez ensuite à la jetée et parlez à Ulrika. Elle appréciera vos actions et vous demandera de la revoir au même endroit le soir.

    Rencontrez Ulrika la nuit

    Attendez la nuit dans un hôtel local ou faites une sieste sur un banc à côté de l'auberge. Retournez ensuite à la jetée et parlez à la fille. Une cinématique débutera dans laquelle vous irez avec Ulrika à la plage, où elle vous avouera ses sentiments.

    Le lendemain matin, vous vous réveillerez dans la maison d'Ulrika et la quête prendra fin. En récompense, vous recevrez 2 200 points d'expérience, 12 000 pièces d'or et un anneau de confiance.