Dans Vagues Hurlantes "We Promise, We Deliver" est une mission d'exploration qui vous demande de vaincre l'Inferno Rider en résolvant plusieurs énigmes, en complétant un défi de tir sur cible et en combattant une tonne d'ennemis. Si vous rencontrez des difficultés pour recevoir et terminer la quête, étudiez notre guide.
Procédure pas à pas de la quête Nous promettons, nous livrons à WuVa
Comment démarrer une tâche
Tout d’abord, vous devrez terminer la mission d’histoire appelée « Ominous Star ». Après cela, la quête correspondante apparaîtra dans votre journal, mais elle pourra être bloquée - pour y accéder, vous devez d'abord atteindre le 10ème niveau d'Union.
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Ensuite, commencez à le suivre (cliquez sur le bouton « Suivre ») pour que le jeu affiche des marqueurs de quête, ce qui simplifiera considérablement la recherche des lieux et objets nécessaires.
Vérifiez l'avis de recherche sur le tableau d'affichage
Rendez-vous au phare est de la ville de Jinzhou, puis allez un peu au nord-ouest et interagissez avec le tableau d'affichage pour examiner la demande du Centre de recherche sur le climat. Ils ont besoin d'une personne capable de vaincre le terrible monstre de la Mer de Flammes.
Lisez la lettre et contactez l'agence Lollo Logistics
Ouvrez le menu principal (touche Échap), puis cliquez sur l'icône de lettre dans le coin inférieur droit de l'écran. Ici, lisez le message intitulé « Notification d'annulation de commande », qui vous informera que la livraison n'est pas possible.
Dirigez-vous vers la partie nord de la ville et trouvez deux employés de l’entreprise de livraison qui se disputent à propos de quelque chose. Mimika envisage d'exécuter la commande, malgré le danger, et son manager tentera de la dissuader de cette entreprise. Vous pouvez être d'accord avec la fille ou essayer de la convaincre de ne pas faire cela - vous pouvez choisir n'importe quelle réponse, car ils n’affecteront que légèrement le dialogue.
Trouvez le panneau de communication de Mimic et combattez un mystérieux ennemi
Mimic partira de toute façon et Tang Manliu vous demandera de l'aider à la retrouver, puisque la communication avec elle a disparu. Vous pouvez immédiatement accompagner le gars (dans ce cas, vous serez immédiatement transporté à l'endroit souhaité) ou lui dire que vous y irez seul (vous devrez alors vous rendre seul à l'endroit indiqué).
Après avoir atteint le point souhaité ou l'avoir atteint, approchez-vous de Manlyu et parlez-lui à nouveau. Ensuite, descendez jusqu'au centre même de la Mer de Flamme, là où pointe le marqueur de quête. Après l'atterrissage, dirigez-vous vers la tablette, mise en évidence par une icône violette et posée sur le sol.
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Immédiatement après cela, vous serez attaqué par Inferno Rider : Blazing Guardian. Notez que vous le combattrez en incarnant Rover (Spectro). Vous ne pourrez pas gagner ce combat - il vous suffit d'essayer de ramener la santé du boss à environ 70-75 %. Après cela, il aura un bouclier que vous ne pourrez pas percer.
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Soyez prudent, car vous pourriez très bien être tué dans cette bataille, alors n'oubliez pas esquiver et parer les attaques ennemi si possible. Continuez ensuite à frapper sa barrière rouge jusqu’à ce qu’une cinématique commence.
Parlez à Mimika et trouvez la source du signal demandant de l'aide.
À votre réveil, quittez la tente et discutez avec Mimika et son manager qui se trouvent à proximité. Un peu plus tard, Mortefi vous donnera quelques détails sur l'ennemi que vous avez combattu précédemment.
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Ensuite, téléportez-vous vers le Nexus un peu au sud et parlez-y avec Mimika. Retournez maintenant à la mer de flammes et sautez jusqu'au marqueur de quête. Trouvez la fille près des deux voitures et approchez-vous d'elle pour démarrer la vidéo. Mimic vous demandera si vous êtes prêt à déménager vers le centre abandonné. Vous pouvez l'accompagner (vous serez immédiatement transporté à l'endroit souhaité) ou vous y rendre par vos propres moyens.
Terminez le défi de tir sur cible
Rendez-vous à la station de recherche de Donglu et entrez. Discutez ensuite avec l'exilé et parlez-lui de votre problème avec le monstre de feu. Il vous demandera de faire un test de tir au canon sur des cibles en mouvement.
Vous devrez collecter un certain nombre de points pour passer à l'étape suivante. Interagissez avec le canon et commencez à tirer sur les cibles orange pour marquer des points. Notez que vos tirs infligent des dégâts perçants, ce qui signifie que vous pouvez détruire deux cibles à la fois si elles se trouvent dans la même rangée, comme le montre l'image ci-dessous.
Tirez sur des cibles avec l'image d'une explosion pour détruire immédiatement tous les panneaux adjacents. Si les cibles bougent, attendez qu'elles se rapprochent du diamant explosif. Lors de la troisième vague, des cercles rouges commenceront à apparaître - ne tirez en aucun cas dessus, car dans ce cas vous perdrez au contraire des points.
Après avoir réussi le test, ouvrez le coffre à gauche, puis parlez à nouveau aux exilés. Ils vous diront où aller ensuite.
Résolvez l'énigme du tuyau
Déplacez-vous vers le deuxième complexe de recherche, situé un peu au sud, et affrontez le groupe d'exilés près de l'entrée. Allez ensuite près de la grille et parlez à la fille pour qu'elle vous laisse entrer. Ici, vous devez résoudre une énigme avec des tuyaux.
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Vous devrez rechercher des morceaux de tuyaux, les ramasser avec le Levitator en appuyant sur la touche « T », puis les installer aux bons endroits en les survolant et en cliquant sur LMB. Alors, prenez le tuyau droit qui se trouve près de la planche, pointez la caméra vers la zone vide à droite, faites pivoter une fois le morceau de fer et insérez-le comme indiqué sur la deuxième image ci-dessous pour terminer le premier chemin.
Récupérez maintenant le tuyau en forme de "L" à droite du bidon, avancez à gauche dans le passage et installez-le dans la zone vide (pas besoin de tourner quoi que ce soit ici).
Avancez en ignorant le tuyau droit couché, contournez les ruines et entrez dans la pièce suivante. Ici vous trouverez un autre tuyau en forme de "L". Ramassez-le et retournez dans la zone vide - placez la pièce comme indiqué dans l'image ci-dessous. En conséquence vous terminer le deuxième itinéraire.
Ensuite, ramassez le tuyau droit qui se trouve légèrement en retrait, revenez dans le hall principal et passez par le passage à droite, puis installez la pièce comme indiqué sur la deuxième capture d'écran ci-dessous.
Enfin, récupérez le tuyau en forme de "L" qui se trouve à proximité et placez-le dans la zone vide à gauche, comme indiqué sur la deuxième image ci-dessous. Ainsi vous terminer le troisième itinéraire. Ouvrez le coffre et informez l'exilé du résultat.
Battez les exilés et activez les plates-formes
Dirigez-vous vers le camp situé à l’ouest et affrontez-y un groupe de bandits. Ensuite, vous devrez activer 4 plateformes de pression dans une séquence spécifique en 30 secondes. Heureusement, les zones requises seront mises en évidence avec des marqueurs violets.
Alors, placez-vous sur la première plateforme au sol. Montez ensuite sur le petit rebord à gauche à l'aide du grappin et placez-vous sur la deuxième plateforme. Tournez la caméra vers la droite et tirez-vous vers la tour pour activer la troisième plateforme. Au bout, descendez à gauche sur le toit du bâtiment pour activer la dernière plateforme.
Activez le mannequin d'entraînement et piratez la console de signalisation
Approchez-vous du bloc d'acier pointé par le marqueur et frappez-le avec une attaque normale pour le rendre opérationnel. Interagissez ensuite avec la console rouge sur le côté gauche.
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Vous devrez pirater le système en reliant des cercles de la même couleur avec des lignes correspondantes. L'image ci-dessous montre la solution à ce casse-tête. Maintenant, sautez et ouvrez le coffre violet.
Trouver des lances adaptées
Dirigez-vous vers le troisième complexe de recherche abandonné et parlez aux exilés. Rendez-vous ensuite au bord de la Mer de Flammes et discutez avec Mimic.
Vous devrez donc trouver 3 lances spéciales de haute résistance. Pour ce faire, vous devrez frapper les pointes plantées dans le sol sur lesquelles poussent les fleurs rouges. Les lances nécessaires ne se briseront pas après vos coups.
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Notez qu'en attaquant ces objets, vous gagnerez temporairement une immunité contre le pollen d'Incenero, mais cela posera toujours un grand danger pour vos personnages, alors assurez-vous d'emmener dans votre équipe un bon guérisseur qui pourra soigner l'équipe en temps opportun.
Première lance adaptée vous trouverez parmi un groupe de pointes un peu en avant, gardées par deux monstres. Cassez tous les objets pour trouver ce dont vous avez besoin.
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Passez ensuite au groupe de pointes suivant, qui se trouve sur la gauche et est gardé par un ennemi. La lance dont vous avez besoin marqué sur l'image ci-dessous.
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Tournez à droite et courez vers le gros monstre devant vous. Traitez-le, puis vérifiez la force des pointes situées derrière le monstre. L'un d'eux sera la lance dont vous avez besoin.
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Après avoir terminé le test, retournez voir Mimika et ouvrez le coffre violet à côté d'elle. Discutez ensuite avec la fille et rendez-vous au lieu de rassemblement pour parler avec Woodrow.
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Découvrez les lances explosives
Retournez à la Mer de Flammes et parlez à nouveau au scientifique. Vous devrez tester de nouvelles armes. Pour ce faire, vous devez saisir des lances avec la touche « T », à l'aide d'un lévitateur, puis les lancer (bouton gauche de la souris) sur des groupes d'adversaires essayant de détruire les émulateurs sonores.
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Au total, vous devez détruire 27 ennemis avant qu'ils ne détruisent l'un des émulateurs. N'essayez pas de les frapper avec vos personnages, car dans ce cas vous n'aurez pas le temps de protéger les appareils. Nous vous conseillons également de vous tenir sur le rebord, car en dessous vous serez exposé au pollen, donc la barre de santé de vos héros commencera à diminuer progressivement. Après avoir réussi le test, ouvrez le coffre et parlez au chercheur.
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Vaincre Hell Rider
Déplacez-vous vers le phare sur la route menant à la mer de flammes, après quoi une cinématique commencera immédiatement. Après avoir discuté avec vos amis, sautez hors de la route et glissez vers le centre du lieu, où vous continuerez la bataille avec le Hell Rider. Cette fois, vous pourrez utiliser votre équipe.
Frappez le boss, esquivez ses attaques et parez les coups. N'oubliez pas de basculer entre les combattants pour utiliser les compétences Outro et Intro, qui peuvent accélérer la réduction du bouclier de l'ennemi. Lorsque vous réduisez sa santé à environ 80 %, il recevra à nouveau une barrière rouge qui ne peut être pénétrée par quoi que ce soit.
Attendez encore un peu et une cinématique avec le lancement de la lance commencera. Saisissez l'arme posée avec le lévitateur (touche T), visez le boss, puis lancez-lui le projectile sélectionné. Cela lui supprimera la barrière et vous permettra de lui infliger à nouveau des dégâts.
Réduire sa durabilité à zéro la première fois forcera le Hell Rider à descendre de son vélo. Lorsque son bouclier s'effondrera une deuxième fois, il sera étourdi et vous pourrez lui infliger des dégâts sans contrepartie en toute sécurité. Après avoir traité avec le boss, absorbez son Echo.
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Réussir le test de course
Vous vous transformerez en Hell Rider et commencerez à remonter l’autoroute. En chemin, vous devrez détruire divers obstacles (boules de feu et boucliers) en cliquant sur le bouton gauche de la souris. Traversez des caisses en bois pour obtenir divers matériaux.
Pour surmonter les gouffres, cliquez sur le bouton droit de la souris pour que le vélo accélère et que vous puissiez survoler la zone vide sans aucun problème. Après avoir atteint la ligne d'arrivée, regardez la cinématique suivante avec la zone dépolluée.
Retournez maintenant en ville et parlez à nouveau à Mimika et à son manager. Cela terminera la tâche et vous débloquerez le succès "Honorez mon slogan". De plus, vous recevrez 1 000 points Unity, 100 Astrit, 32 000 crédits, 9 potions de résonance avancées, 4 noyaux d'énergie avancés et une recette de pilules d'harmonie.
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