Land of Games

Уведомления

    Le sang n'est pas de l'eau dans Zenless Zone Zero : comment avancer avec Liz

    Zorthrus

    Dans Zone zéro sans zen (ZZZ) Blood is not Water est une mission de recherche dans laquelle vous devez aider une employée de la sécurité sociale à retrouver sa fille nommée Liz. Il vous faudra ensuite avancer avec elle en résolvant de petites énigmes. Si vous rencontrez des difficultés pour recevoir et terminer cette quête, étudiez notre procédure pas à pas.

    Procédure pas à pas de la mission « Les autochtones pas par le sang » dans ZZZ

    Comment démarrer une commande « Le sang n'est pas de l'eau »

    Avant de pouvoir accéder à cette tâche, vous devrez remplir quelques conditions, à savoir :

    Une fois que vous avez compris ces exigences, commencez à inspecter soigneusement la zone avant de louer votre vidéo. Un jour, vous remarquerez en face de lui une employée de la Sécurité Sociale Alarmée - allez vers elle et discutez. Elle vous parlera de sa fille disparue dans la grotte.

    Après cela, OrdinaryLazy Guy vous contactera par téléphone. Discutez avec lui pour démarrer la mission « Not by Blood » et prendre une nouvelle commande. Entrez maintenant dans le magasin de location de vidéos, interagissez avec le système HDD et recherchez l'ordre souhaité au chapitre 2. Notez que les ennemis semblent être choisis au hasard, alors prenez simplement vos combattants les plus motivés.

    Affrontez les Ethereals et trouvez Liz

    Immédiatement après le début de la commande, le test de combat commencera. Comme nous l'avons noté ci-dessus, les adversaires sont sélectionnés au hasard. Il a d’abord fallu lutter contre les mécanismes de surveillance. Après les avoir traités, prenez l'ascenseur plus haut. Nous nous sommes ensuite battus avec le Wanted Tormentor, qui résiste à la glace et possède à la fois des attaques au corps à corps et à distance.

    Après avoir traité tous les adversaires, dirigez-vous vers les cases indiquées par le marqueur et trouvez un robot parmi eux. Il s’avère que c’est la même Liz. L'employée de Sobez considère ce robot comme sa fille. Après avoir terminé la conversation avec lui, vous retournerez sur le terrain de jeu.

    Avancez avec Liz

    Ici, vous devez à nouveau construire correctement votre itinéraire pour que Liz le répète et sélectionne tous les matériaux. Ensuite, nous détaillerons les moyens optimaux de collecter toutes les ressources et d'éviter les cellules dangereuses - le fait est que certaines d'entre elles augmentent le niveau d'infection.

    Première énigme

    Suivez donc l'itinéraire indiqué dans l'image ci-dessous pour collecter quatre pièces et récupérer le premier paquet de données d'observation.

    Deuxième énigme

    Dans la deuxième zone, une cellule de droite sera masquée. Il faut d'abord aller un peu à droite pour le voir. L'ensemble du parcours est présenté dans l'image ci-dessous. Attention aux cellules de télépause. Vous collecterez 6 pièces, 2 valises et un 2ème paquet de données de surveillance.

    Troisième énigme

    Comme dans la zone précédente, essayez d’éviter les globules rouges et violets afin de ne pas augmenter le niveau d’infection. Ici, vous pouvez collecter 3 pièces, 1 mallette violette et le 3ème paquet de données de surveillance.

    Vaincre les Éthérés

    Ensuite, le test de combat commencera. Affrontez un groupe d'éthériens réguliers, puis montez dans l'ascenseur et montez. Détruisez quelques ennemis supplémentaires. Parmi eux, il peut y avoir des ennemis d'élite, alors soyez prudent.

    Ceci conclut la commande. Si vous avez suivi nos instructions, vous recevrez une note « S » et la récompense maximale : 30 polychromes, 418 crédits Internot, 22 000 deniers et des matériaux de mise à niveau.

    Sortez maintenant du club vidéo et approchez-vous de l'employé de la sécurité sociale alarmé. Écoutez sa conversation avec Liz. Cela mettra fin à la quête.

    Commentaires