Après un projet à grande échelle prune concernant l'ordre de sortie des nouveaux personnages Genshin Impact , les initiés ont décidé de partager d'autres points intéressants des futurs patchs dédiés à Natlan.
Utilisateurs AccueilDGCat Et Fuites d'iris a confirmé des fuites précédentes, qui indiquaient que dans tâches des Archontes Il y aura l'opportunité de jouer le rôle de Mavuika. On rapporte que nous ne pourrons que nous promener seuls et utiliser des attaques ordinaires. À l'approche des ennemis, une flamme sacrée s'activera automatiquement, projetant les ennemis dans les airs et infligeant de véritables dégâts Pyro dans une zone correspondant à la zone de l'ultime de Keqing.
Aussi Faute a dit que dans le patch 5.1, Mavuika frapperait les cieux (ce qui signifie probablement Celestia), et Miruko a montré une capture d'écran de l'un des endroits où nous pouvons accéder pendant la quête d'histoire.
Insider Flamme volante a montré l'endroit sur la carte où sera situé le nouvel emplacement, dont la sortie devrait avoir lieu dans la version 5.2. Il est à noter qu’il ne s’agit que d’une direction approximative et ne reflète pas l’échelle de la région, qui occupe un espace beaucoup plus important dans le jeu. On sait également que c'est ici que vit le Flower Feather Clan, ce qui confirme indirectement la libération de Chaska, qui appartient à cette tribu, en 5.2.
Le même initié a déclaré que le premier boss hebdomadaire, Natlana, s'ouvrirait dans le cadre de la poursuite de la quête avec le bébé saurien, que nous avons rencontré lors de la mission "Dans les bois".
Il convient également de mentionner ici les Fatui, qui deviennent souvent des patrons hebdomadaires. Fuites d'iris a déclaré qu'aucun des Harbingers, y compris Capitano, ne deviendra jouable dans les patchs 5.x, et Columbine n'apparaîtra pas dans l'intrigue des 5.1 et 5.3. L'initié a également confirmé des fuites antérieures, selon lesquelles la dernière version 5.7 de Natlan, à laquelle nous participerons au traditionnel événement estival, sera immédiatement suivie d'une série de correctifs 6.x.
Rappelons qu'il s'agit tous de concepts assez précoces et que les plans des développeurs peuvent évoluer avec le temps.
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