Инсайдеры продолжают радовать игроков Genshin Impact свежими подробностями грядущей версии 5.7. На этот раз в центре внимания оказался новый эндгейм-режим, получивший возможное название «Усмирение хаоса». Судя по слитым геймплейным шоукейсам и скриншотам, HoYoverse готовит контент, который сможет всерьез занять опытных игроков и стать достойной альтернативой бездне.
Согласно утечкам, «Усмирение хаоса» – это боевой режим с нарастающей сложностью, ориентированный на продвинутых игроков. На слитых видео можно увидеть серии боев с мощными противниками и различными модификаторами, усложняющими прохождение. Некоторые элементы визуально напоминают Витую Бездну, однако структура этапов и механики иные.
Игрокам, по всей видимости, предстоит проходить несколько волн врагов в рамках одного раунда, используя ограниченные ресурсы и бонусы, выбор которых влияет на итог. В режиме демонстрируется прогрессия сложности, что делает его потенциально интересным как для соло-прохождений, так и для теоретического анализа командных билдов.
Инсайдеры также показали несколько скриншотов интерфейса режима, на одном из которых самое важное для большинства игроков – награды. Судя по текущим утечкам, полное прохождение одного цикла принесет 450 Камней Истока, что делает режим выгодным как с точки зрения хардкора, так и ресурсов. Но при этом даже от игроков с несильно прокаченными пачками не потребуется много вложений, ведь гемы можно получить при прохождении на 3 уровне сложности.
Также, вероятно, в наградах будут опыт и Мора, но точный состав еще не подтвержден, как и эти 450 Камней истока он может поменяться.
Если утечки подтвердятся, «Усмирение хаоса» может стать более успешным эндгейм-режимом, чем ивент-башня с названием Мир закаленной доблести. Возможность заработать 450 Камней Истока в рамках повторяемого контента – отличный стимул для игроков всех уровней. Остается ждать официальных анонсов от HoYoverse и надеяться, что «новая бездна» действительно окажется тем вызовом, которого сообщество так долго ждало.
Комментарии
Для добавления комментариев необходимо авторизоваться.
Вы можете войти через