Ubisoft официально подтвердила то, о чем давно ходили слухи: компанию ждет серьезная реструктуризация. В ближайшие три года издатель планирует закрыть несколько студий, отменить часть игр и полностью пересобрать внутреннюю структуру разработки. Об этом руководство Ubisoft рассказало во время финансового отчета за третий квартал. Несмотря на довольно бодрые прогнозы по доходам, решения получились жесткими, и для сотрудников, и для фанатов.
Студии закрывают, команды сокращают
Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо прямо заявил, что компания избирательно закроет часть студий и продолжит реструктуризацию по всему миру. По его словам, это болезненно, но необходимо, чтобы сделать Ubisoft более компактной, управляемой и устойчивой в долгосрочной перспективе.

Часть шагов уже сделана. Ранее Ubisoft закрыла мобильную студию в Галифаксе и офис в Стокгольме, а также начала реорганизацию в Абу-Даби и RedLynx. Дополнительно прошли сокращения: около 55 человек в Massive Entertainment, 60 в RedLynx и почти 30 сотрудников в студии Абу-Даби. Вдобавок все офисы Ubisoft возвращаются к обязательному формату работы из офиса.
Отменено шесть игр, включая ремейк Prince of Persia
Самая громкая новость – отмена сразу шести проектов, находившихся в активной разработке. Среди них официально подтвержден ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, анонсированный еще в 2020 году и переживший несколько перезапусков производства.
Кроме него, под нож пошли четыре неанонсированных проекта для ПК и консолей, включая три новые IP, и одна мобильная игра. Финансовый директор Фредерик Дюге объяснил это тем, что проекты «не соответствуют обновленным требованиям к качеству» в рамках нового, более избирательного подхода.

Журналист Джейсон Шрайер уточнил, что Ubisoft была недовольна текущим состоянием ремейка Sands of Time, несмотря на слухи о скором релизе и даже возможном внезапном выходе. Эти утечки, как теперь ясно, не имели под собой реальной почвы.
Задержки продолжаются: Black Flag под вопросом
Помимо отмен, Ubisoft также отложила как минимум семь игр. Один из крупных проектов перенесен с этого года на следующий, но его название компания раскрывать не стала. По информации Шрайера, среди задержанных игр может быть ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag, о котором давно ходят слухи.

Фанаты также переживают за Beyond Good & Evil 2, который годами находится в производственном аду, но официального подтверждения его отмены пока нет.
Пять «креативных домов» вместо десятков студий
Ключевая часть новой стратегии – переход к системе так называемых «креативных домов». Ubisoft собирается сгруппировать свои проекты и франшизы в пять автономных подразделений, каждое из которых будет отвечать за определенные жанры и направления: флагманские серии, кооперативные шутеры, сервисные игры, фэнтези, сюжетные проекты и семейные игры.
Самые крупные бренды, Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six, перейдут под контроль Vantage Studios, дочерней структуры Ubisoft, в которой Tencent владеет 26% доли. Цель сформулирована предельно прямо: превратить эти серии в «ежегодные миллиардные бренды».

На фоне всех этих новостей Ubisoft при этом демонстрирует уверенность в цифрах. Прогноз по чистым бронированиям за третий квартал около 330 миллионов евро, что выше ожиданий. Руководство объясняет это удачными партнерствами и сильным бэк-каталогом, несмотря на общее падение показателей по сравнению с прошлым годом.
Однако сочетание позитивных финансовых отчетов с закрытием студий, увольнениями и отменами игр выглядит противоречиво, особенно для сотрудников, оказавшихся под ударом. Больше деталей Ubisoft, вероятно, раскроет на следующем квартальном отчете 12 февраля. Тогда же может появиться ясность по конкретным студиям, новым задержкам и судьбе отдельных франшиз.
Комментарии