FromSoftware продолжает оставаться одной из самых влиятельных и обсуждаемых студий современной игровой индустрии, а любое заявление ее руководителя мгновенно становится предметом пристального внимания миллионов игроков по всему миру. На этот раз поводом для обсуждений стали новые комментарии президента компании Хидетаки Миядзаки, который впервые за долгое время заговорил о будущем студии и дал понять, что помимо уже известных проектов команда работает над рядом еще не анонсированных игр.
Хотя разработчик пока не готов раскрывать подробности своих планов, слова Миядзаки ясно показывают: ближайшие годы могут стать одними из самых насыщенных в истории FromSoftware.
За последние пятнадцать лет японская студия прошла путь от культового разработчика нишевых RPG до одного из главных законодателей мод в игровой индустрии. После выхода Dark Souls компания фактически сформировала отдельное направление в жанре экшен-RPG, породив термин «soulslike», который сегодня используется для описания сотен проектов по всему миру.

Влияние FromSoftware давно вышло далеко за пределы собственных игр. Механики, структура повествования, философия сложности и дизайн боссов, впервые получившие широкую известность благодаря сериям Dark Souls и Bloodborne, стали источником вдохновения для десятков крупных студий.
Кульминацией этого успеха стали многочисленные награды. В 2019 году Sekiro: Shadows Die Twice получила титул «Игра года» на The Game Awards, а спустя три года аналогичного признания удостоилась Elden Ring, ставшая одним из самых успешных релизов поколения. Именно поэтому любые новости о будущих проектах студии вызывают столь высокий интерес среди игроков.
Новые комментарии Миядзаки прозвучали в ходе общения с акционерами Kadokawa – компании, которая остается крупнейшим владельцем FromSoftware. Во время встречи обсуждались не только финансовые результаты, но и стратегические перспективы студии. Особое внимание привлекло заявление главы FromSoftware о том, что команда уже работает над несколькими проектами, которые пока не были представлены публике.

Миядзаки не стал раскрывать названия игр или даже намекать на их жанровую принадлежность, однако подчеркнул, что студия намерена продолжать развиваться и создавать проекты самого высокого уровня. По его словам, коллектив разработчиков сегодня работает еще интенсивнее, чем раньше, а главной целью остается создание игр, которые будут действительно ценными для аудитории.
Фактически это стало первым официальным подтверждением того, что портфолио студии не ограничивается уже анонсированными релизами. Особенно примечательно, что подобные заявления прозвучали на фоне обсуждений финансовой модели компании. В последние месяцы в японских деловых кругах активно обсуждалась тема сотрудничества FromSoftware с крупными издателями вроде Bandai Namco и Activision. Некоторые аналитики предполагали, что подобные партнерства могли приводить к снижению потенциальной прибыли самой студии.
На этом фоне инвесторы проявляют повышенный интерес к будущему компании и ее способности самостоятельно расширять собственные франшизы. Хотя Миядзаки не назвал конкретных проектов, поклонники уже располагают информацией о двух крупных играх, официально подтвержденных для новой консоли Nintendo Switch 2.
Первой из них является Elden Ring: Tarnished Edition – расширенное издание знаменитой RPG, адаптированное для новой платформы Nintendo. Недавно стало известно, что релиз версии для Switch 2 состоится 28 августа 2026 года.

Однако куда больший интерес вызывает второй проект – The Duskbloods. Это совершенно новая интеллектуальная собственность FromSoftware, которая станет многопользовательским экшеном с мрачной готической атмосферой. Согласно уже опубликованным материалам, игрокам предстоит взять на себя роль представителей загадочной вампирской организации Bloodsworn и участвовать в масштабных сетевых противостояниях.
Проект вызывает дополнительный интерес еще и потому, что станет первым эксклюзивом FromSoftware для платформ Nintendo более чем за двадцать лет. Подобное сотрудничество выглядит весьма необычно для студии, чьи последние крупные игры традиционно выходили на всех основных игровых платформах.
Однако именно завершающая часть обращения Миядзаки к акционерам привлекла наибольшее внимание аудитории. Глава студии отдельно обратился к поклонникам и подчеркнул, что команда продолжает активно трудиться над будущими играми. Он отметил, что фанатам стоит следить как за уже объявленными проектами, так и за теми, которые пока остаются за кулисами.
Эта фраза мгновенно породила волну обсуждений в игровом сообществе. Многие игроки восприняли ее как прямой намек на существование сразу нескольких крупных проектов, о которых публика пока ничего не знает.

Одним из наиболее популярных предположений остается загадочная игра на пиратскую тематику, слухи о которой активно циркулируют в индустрии последние месяцы. Согласно различным инсайдерским сообщениям, FromSoftware может экспериментировать с новым сеттингом, сохранив при этом фирменный стиль своих экшен-RPG. Некоторые источники даже утверждают, что проект способен выйти уже до конца 2026 года, хотя официального подтверждения этой информации пока не существует.
Не менее активно поклонники продолжают обсуждать возможность возвращения Bloodborne. Несмотря на то что культовая игра остается эксклюзивом PlayStation 4 уже более десяти лет, спрос на ремастер, ремейк или полноценное продолжение не ослабевает. Сообщество регулярно призывает Sony и FromSoftware вернуть проект на современные платформы.
Дополнительный интерес к франшизе недавно подогрели новости о киноадаптации Bloodborne. Согласно имеющейся информации, Sony Pictures действительно занимается производством полнометражного фильма по мотивам знаменитой игры. Также сообщается, что к проекту привлечены известные представители интернет-индустрии, включая популярного контент-мейкера Jacksepticeye, который участвует в производстве картины.
Параллельно студия продолжает активно развивать уже существующие проекты. Недавно FromSoftware подтвердила, что Elden Ring: Tarnished Edition получит дополнительный контент. В состав нового DLC войдут два совершенно новых игровых класса, дополнительное оружие, уникальное снаряжение и ряд других нововведений, расширяющих возможности персонажей.

Не менее важной новостью стало объявление о новом этапе тестирования The Duskbloods. Разработчики сообщили, что летом 2026 года проведут еще одну закрытую сетевую проверку проекта. Подробности о сроках регистрации и критериях отбора участников пока не раскрываются, однако сам факт проведения теста говорит о том, что разработка постепенно выходит на финальные этапы подготовки.
В результате складывается впечатление, что ближайшие месяцы станут для FromSoftware чрезвычайно насыщенным периодом. Студия одновременно готовит выпуск новой версии Elden Ring, развивает The Duskbloods, тестирует сетевые механики будущих проектов и, судя по словам Миядзаки, параллельно работает над еще несколькими играми, существование которых пока официально не раскрыто.
Для поклонников творчества FromSoftware это означает только одно: даже после грандиозного успеха Elden Ring студия не собирается сбавлять обороты. Напротив, команда Миядзаки готовится открыть новую главу своей истории, и, похоже, самые громкие анонсы еще впереди.
Комментарии