The Blood of Dawnwalker уверенно стартовала на рынке и всего за несколько дней после релиза преодолела отметку в 1 миллион проданных копий. Для дебютного проекта Rebel Wolves, основанной ветеранами разработки The Witcher 3, это особенно заметный результат, учитывая, что игра одновременно вышла на ПК и консолях текущего поколения.
Глобальный релиз The Blood of Dawnwalker состоялся 3 сентября 2026 года. К этому моменту RPG уже успела получить преимущественно положительные отзывы критиков. На OpenCritic средняя оценка составляла около 85 баллов, а 93% рецензентов рекомендовали игру к прохождению. На момент публикации проект входил примерно в 7% лучших игр платформы на основании 103 обзоров.

Первый крупный коммерческий результат Rebel Wolves удалось зафиксировать практически сразу. Официальный аккаунт The Blood of Dawnwalker сообщил 5 сентября, что продажи игры превысили 1 миллион копий. Таким образом, необходимого для достижения этой отметки результата удалось добиться примерно за двое суток после полноценного запуска, хотя точный момент пересечения миллионной отметки разработчики не назвали.
При этом значительную часть аудитории составляют владельцы консолей. По приблизительным оценкам PlayTracker, Gamalytic и VG Insights, на Steam пришлось около 308 900 копий, то есть менее трети от общего количества. Остальные продажи пришлись на консольные версии. Косвенно это подтверждают и пользовательские оценки в цифровых магазинах: к концу 5 сентября в PlayStation Store насчитывалось более 3800 отзывов, тогда как в Xbox Store их было менее 300.
ПК-версия, тем не менее, также показала достойный результат. В тот же день The Blood of Dawnwalker установила свой новый рекорд по числу одновременно играющих пользователей в Steam – 70 692 человека. Игра также сохраняла высокие позиции в чартах продаж цифрового магазина.
Отзывы самой аудитории пока в целом соответствуют оценкам профессиональных критиков. Из примерно 10 тысяч пользовательских рецензий в Steam около 80% были положительными. При этом часть негативных отзывов связана не столько с самой концепцией RPG, сколько с техническим состоянием ПК-версии.

Некоторые игроки столкнулись с проблемами производительности, подтормаживаниями и другими техническими недочетами. На консолях ситуация выглядит более стабильной, что частично может объяснять разницу между общим уровнем рекомендаций критиков и пользовательскими впечатлениями в Steam.
Rebel Wolves уже начала заниматься устранением проблем. Разработчики опубликовали рекомендации по нескольким известным неисправностям и подтвердили, что работают над полноценными исправлениями. В частности, студия изучает случаи подтормаживаний в оконном и безрамочном режимах, сбои, возникающие во время компиляции шейдеров, а также отсутствие возможности переназначать некоторые кнопки на контроллере PS5. Ожидается, что дальнейшие обновления улучшат техническое состояние игры.
Однако даже с учетом этих недостатков дебют The Blood of Dawnwalker выглядит весьма успешным. Миллион проданных копий всего за несколько дней после премьеры – серьезный показатель для новой IP, особенно если учитывать, что Rebel Wolves ранее не выпускала собственных игр.

Коммерческий успех может оказаться особенно важным для будущего серии. Студия изначально рассматривала The Blood of Dawnwalker не как одноразовый проект, а как первую главу потенциальной вампирской франшизы. Разработчики уже говорили о планах расширить созданную вселенную и в дальнейшем показать другие места и эпохи.
Если высокие темпы продаж сохранятся, у издателя Bandai Namco появятся веские основания продолжить сотрудничество с Rebel Wolves. Поэтому первый миллион копий – это не просто красивая цифра для дебютной RPG, а потенциально важный сигнал о будущем всей серии The Blood of Dawnwalker.
Комментарии