Уведомления
    Для Cyberpunk 2077 наконец-то вышел мод с полноценной камерой от третьего лица

    Для Cyberpunk 2077 наконец-то вышел мод с полноценной камерой от третьего лица

    Zorthrus 0

    Cyberpunk 2077 изначально создавалась как ролевая игра от первого лица, и у CD Projekt Red были веские причины сделать именно такой выбор. Однако теперь поклонники, которым хотелось чаще видеть своего тщательно настроенного Ви со стороны, получили еще одну возможность. Новый мод позволяет практически беспрепятственно переключаться между первым и третьим лицом, причем камера автоматически меняется в подходящих ситуациях.

    О причинах использования вида от первого лица в оригинальной игре недавно рассказал креативный директор Cyberpunk 2 Игорь Саржинский. По его словам, решение было связано не только с игровым процессом, но и с самой историей Ви. Главный герой оказывается в ловушке собственного тела, постепенно разрушающегося из-за присутствия Джонни Сильверхэнда – цифрового сознания, поселившегося у него в голове.

    При виде от первого лица игрок воспринимает происходящее преимущественно через восприятие самого Ви, тогда как Джонни существует внутри его сознания и предстает перед ним как отдельная сущность. Саржинский считает, что камера от третьего лица могла бы сделать обоих персонажей визуально равноправными для игрока и тем самым ослабить этот важный для сюжета эффект.

    У такого подхода есть и обратная сторона. В Cyberpunk 2077 огромное внимание уделяется внешности Ви: игроки могут менять прически, одежду, импланты и другие элементы образа. Однако большую часть времени результат своей работы приходится рассматривать лишь в меню или отражениях, поскольку во время прохождения персонаж остается за пределами экрана.

    Исправить этот недостаток призван мод Immersive Third Person – Best of Both Worlds, выпущенный моддером CybrDrake 3 сентября. Его главная особенность заключается не просто в добавлении сторонней камеры, а в попытке органично встроить вид от третьего лица в существующий игровой процесс.

    Игрок может самостоятельно переключаться между двумя режимами, но мод также способен делать это автоматически. В обычных ситуациях камера остается от третьего лица, а при начале боя, запуске кат-сцен или взаимодействии с терминалами игра возвращается к привычному виду от первого лица. После завершения такой сцены камера снова переключается на предыдущий вид.

    Для Ви были созданы отдельные анимации, причем автор мода не ограничился использованием стандартных движений персонажа. На данный момент полностью реализована версия для женского Ви, тогда как обновление с анимациями мужского персонажа должно появиться позднее.

    Камера также учитывает столкновения с окружающими объектами и может свободно вращаться возле стен. Кроме того, пользователям доступны пять сохраняемых профилей, в которых можно настроить высоту и дистанцию камеры. Это позволяет подобрать разные варианты обзора – от максимально близкого к персонажу до более отдаленного.

    Установка требует выполнения нескольких стандартных для модификаций процедур: необходимо добавить соответствующие файлы через менеджер модов либо вручную скопировать их в директорию игры, а затем назначить клавишу переключения камеры. Последний шаг особенно легко пропустить, после чего мод может показаться неработающим. Автор предоставляет подробные инструкции по установке и устранению возможных проблем.

    Реакция сообщества оказалась неоднозначной. Часть игроков давно хотела получить возможность посмотреть на своего Ви со стороны и теперь с энтузиазмом демонстрирует персонажей, которых раньше приходилось рассматривать преимущественно через меню. Другие считают, что Cyberpunk 2077 изначально проектировалась именно под камеру от 1-го лица, поэтому полноценный вид от 3-го не всегда выглядит естественно.

    Спор фактически сводится к более фундаментальному вопросу: считать ли Cyberpunk 2077 прежде всего шутером от первого лица с элементами RPG или полноценной ролевой игрой, в которой вид от первого лица был выбран исключительно как художественный инструмент. Новый мод этот спор не решает, зато позволяет каждому игроку самостоятельно выбрать подходящий вариант.

    Причем разница заметна не только во время обычного перемещения по Найт-Сити. Некоторые сцены, изначально построенные вокруг восприятия мира глазами Ви, в третьем лице приобретают совершенно иной вид. Например, эпизоды с брейндансами могут выглядеть необычно и даже немного тревожно, поскольку их постановка рассчитывалась на непосредственное погружение в происходящее.

    С другой стороны, некоторые элементы открытого мира становятся интереснее. Поездки с Деламейном позволяют взглянуть на происходящее снаружи автомобиля, а многочисленные кибернетические улучшения Ви наконец можно рассмотреть непосредственно во время игры. Особенно заметно это после визитов к риппердокам: дорогостоящие импланты перестают быть исключительно цифрами и бонусами в меню и превращаются в видимую часть образа персонажа.

    В конечном счете мод не отменяет замысел CD Projekt Red, а предлагает альтернативный способ взаимодействия с уже знакомым Найт-Сити. И если вы потратили немало времени на создание уникального внешнего вида Ви, теперь появилась возможность наконец увидеть, как этот персонаж выглядит не только в зеркале, но и во время путешествий по всему городу.