Президент Blizzard Джоанна Фарис объяснила, почему компания решила заранее раскрыть сроки выхода сразу двух крупных проектов – Diablo 5 и новой StarCraft. По ее словам, это часть более масштабного плана Blizzard, направленного на то, чтобы выпускать большие игры в соответствии с заранее установленными графиками.
Обе игры были представлены на BlizzCon 2026. Diablo 5 должна выйти весной 2029 года, а новая StarCraft ожидается примерно в 2030-м. Последняя станет особенно необычным проектом для серии: вместо традиционной стратегии в реальном времени Blizzard создает шутер с открытым миром. Первый тизер сосредоточился на Терранском Доминионе и его отношении к солдатам, которых руководство фактически рассматривает как расходный материал. Геймплей пока не показали.

В интервью Bloomberg Фарис заявила, что Blizzard хочет быть студией, способной выпускать крупные проекты своевременно, и готова задействовать необходимые ресурсы для достижения этой цели. Столь раннее объявление конкретных сроков стало неожиданным, поскольку раньше компания нередко годами не называла даже приблизительные даты выхода своих игр.
Blizzard уже раскрыла некоторые детали Diablo 5. Игра покажет Санктуарий после победы Диабло, а привычных безопасных городов и убежищ в ней не будет. На старте игрокам предложат три класса: Охотника на демонов, Монаха и нового Чумного рыцаря. Первые два знакомы по Diablo 3: Охотник сохраняет возможность сражаться сразу с двумя арбалетами, а Монах делает ставку на стремительные атаки в ближнем бою.
При этом ждать 2029 года ради нового контента во вселенной Diablo не придется. Уже в начале 2027 года Diablo 4 получит Амазонку – девятый класс игры. Она будет вдохновлена своей версией из Diablo 2, получит фирменное копье и отправится защищать Сковос. Класс с фиксированным полом будет продаваться отдельно через Battle.net и другие магазины по цене ниже полноценного дополнения.
Планы Blizzard озвучены на фоне крупной реструктуризации Microsoft. В июле 2026 года игровое подразделение компании сократило около 3200 сотрудников. Фарис признала существующую неопределенность, но подчеркнула, что продолжает концентрироваться на стабильности Blizzard и сохранении ее корпоративной культуры.
Теперь остается выяснить, сможет ли Blizzard действительно придерживаться заявленного графика и превратить необычные анонсы 2026 года в полноценные релизы 2029 и 2030 годов.


Комментарии