Уведомления
    Aktualizacja Genshin Impact 4.2: data premiery, sztandary, postacie, zadania i broń

    Aktualizacja Genshin Impact 4.2: data premiery, sztandary, postacie, zadania i broń

    Zorthrus

    W tym artykule dowiesz się dokładnie, kiedy zostanie wydana aktualizacja 4.2 Genshin Impact, jakie nowe sztandary, postacie, wydarzenia, zadania, wrogowie i bossowie czekają na graczy, a także jaka broń, lokalizacje i mapy dla Sacred Summon of the Seven pojawią się w grze. Artykuł będziemy sukcesywnie aktualizować, dlatego zalecamy dodanie go do zakładek.

    Notatka: Obecnie poniższe informacje opierają się nie tylko na wypowiedziach deweloperów, ale także na wyciekach i plikach uzyskanych przez eksploratorów i testerów danych, dlatego nie są w 100% wiarygodne i mogą z czasem ulegać zmianom.

    Data premiery Genshin Impact 4.2

    HoYovers zazwyczaj publikuje aktualizacje co 6 tygodni, więc następna łatka powinna zostać wydana wkrótce 8 listopada 2023 r. Zostanie zastąpiony wersja 4.3 około 20 grudnia tego roku.

    Możesz wstępnie załadować klienta na kilka dni przed jego wydaniem. Twórcy prawdopodobnie przeprowadzą prace techniczne, które mogą potrwać nawet 5 godzin. Gracze zazwyczaj otrzymują rekompensatę w wysokości 300-600 kamieni źródłowych.

    Transmisja na żywo w Genshin Impact 4.2

    Zespół programistów prawie zawsze organizuje specjalne transmisje na 1,5–2 tygodnie przed wydaniem kolejnej aktualizacji. Odbywają się zazwyczaj w piątek-niedzielę. Z tego powodu prawdopodobnie odbędzie się transmisja na żywo z wykorzystaniem wersji 4.2 27-29 października tego roku o godzinie 14:30 czasu moskiewskiego. Podczas niego zostaną umieszczone trzy kody promocyjne za 300 primogemów.

    Nowe postacie i banery

    Zespół miHoYo wprowadził już oficjalnie do gry dwójkę zupełnie nowych bohaterów: Furinę i Charlotte. Insiderzy podzielili się informacjami na temat nadchodzących banerów i umiejętności tych postaci.

    Banery pierwszego etapu

    Według dataminerów na banerach w pierwszej połowie pojawią się następujący zawodnicy:

    • 5 gwiazdek - Bai Zhu (Dendro, katalizator) i Furina (Hydro, miecz jednoręczny).
    • 4-gwiazdkowy - Charlotte (Cryo, katalizator), Bei Dou (Elektro, miecz dwuręczny) i Kollei (Dendro, łuk).

    Według doniesień Furina będzie mogła pełnić w drużynie rolę dystrybutora/uzdrowiciela zadającego obrażenia mniejsze, aktywnie nadając wrogom status Hydro i lecząc swoich sojuszników. Za pomocą eksplozji żywiołów będzie mogła się wzmocnić i zwiększyć premię otrzymanego leczenia.

    Jeśli chodzi o sztandar broni, warto zaczekać, aż pojawi się w nim katalizator Wspaniałość lazurowego sklepienia oraz jednoręczny miecz Blask Spokojnych Wód, który jest charakterystyczną bronią Hydro Archonta.

    Banery drugiej fazy

    W drugiej połowie aktualizacji (od 28 listopada) zostaną wypuszczeni następujący wojownicy:

    • 5 gwiazdek - Ayato (Hydro, miecz jednoręczny) i Saino (Elektro, włócznia).

    Informacje na temat czterogwiazdkowych postaci nie są jeszcze znane. W „Incarnation of a Deity” będziesz mógł zdobyć włócznię Szkarłatnych Piasków i jednoręczny miecz Haran Geppaku Futsu, które są charakterystyczną bronią odpowiednio Saino i Ayato.

    Nowe lokalizacje

    Twórcy planują dalszą rozbudowę Fontaine. Tym razem dodadzą nowe lokalizacje na wschodzie, zbliżając się coraz bardziej do Li Yue. Mówi się, że w tym kierunku znajduje się Dolina Chenyu, która łączy ze sobą królestwa Geo i Hydro.

    Znawcy opublikowali już mapy nowego terenu z oznaczeniami. Dwie główne lokalizacje będą nazywane „Okręgiem Mortai” i „Okręgiem Ilyerinskim”. Znajdować się tu będzie także Port Lumidus, który swoją bryłą nawiązuje do Port Romarin. Dodajmy, że pojawią się tu nowe podwodne strefy, z których jedna pomieści potężną podwodną wieżę.

    Nowa broń

    Na razie znane są dwa rodzaje nowej broni: pierwsza będzie sygnaturą Furiny, a druga ma bezpośredni związek z tajnym stowarzyszeniem Ordo Narcissenkreutz. Pojawiła się ich przybliżona charakterystyka.

    • Blask Spokojnych Wód (Atak podstawowy: 44~542; Obrażenia krytyczne: 19,2~88,2%) – gdy aktualne zdrowie bohatera wzrasta lub spada, obrażenia od umiejętności żywiołu zwiększają się o 8-16% na 6 sekund. Bonus może kumulować się maksymalnie trzy razy i pojawiać się nie częściej niż raz na 0,2 sekundy. Przy zmianie aktualnego HP członków drużyny maksymalne zdrowie właściciela miecza wzrasta o 12-24% na 6 sekund. Bonus kumuluje się maksymalnie dwukrotnie i pojawia się nie częściej niż raz na 0,2 sekundy. Może do niego dojść nawet jeśli bohatera nie ma na polu walki.
    • Miecz Narcissenkreutza (podstawowy atak: 42~509; siła ataku: 9,0~41,3%) – jeśli postać nie posiada łuku, jeśli wróg zostanie trafiony normalnym, naładowanym lub opadającym ciosem, następuje eksplozja ushi lub pneumy, powodując obrażenia w wysokości 160% siły ataku. Efekt pojawia się raz na 12 sekund. Rodzaj eksplozji zależy od rodzaju broni.

    Komentarze