W Genshin Impact jest Baizhu charakter na 5 gwiazdek, który należy do żywiołu Dendro i używa katalizatora w walce. W drużynie może pełnić funkcję doskonałego wsparcia lub dobrego sub-DD. Z tego poradnika dowiesz się o jego najlepszych buildach, broniach i artefaktach, a także o zalecanych dla niego komendach.
Notatka: Właściciel Bubu's Hut nie został jeszcze oficjalnie ujawniony, więc prezentowane tutaj dane opierają się na informacjach otrzymanych podczas testów beta. W razie potrzeby zaktualizujemy poradnik, gdy bohater pojawi się w grze.
Główne cechy Bai Zhu
Jak zdobyć Bai Zhu
W drugiej fazie patcha 3.6 (zaczyna się 3 maja) postać ta pojawi się w transparent, co zwiększy prawdopodobieństwo jego wypadnięcia. W ten sposób będzie można go zdobyć tylko za pomocą Modlitwy. Niestety miHoYo nigdy nie organizowało wydarzeń, w których nagrodą byłby 5-gwiazdkowy wojownik, więc na pewno nie będziesz mógł zdobyć tego katalizatora za darmo.
Charakterystyczny postęp Bai Zhu
Poniższa tabela pokazuje, jak zmieniają się podstawowe statystyki postaci w miarę zdobywania kolejnych poziomów.
Poziom | Podstawowe HP | Atak podstawowy | Podstawowa ochrona | Dodatkowe HP% | Szansa na trafienie krytyczne. hity | Kreta. szkoda |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1039 | 15 | 39 | 0 | 5% | 50% |
20 | 2695 | 39 | 101 | 0 | 5% | 50% |
40 | 5999 | 87 | 225 | 7,2% | 5% | 50% |
60 | 8659 | 125 | 324 | 14,4% | 5% | 50% |
80 | 11777 | 170 | 441 | 21,6% | 5% | 50% |
90 | 13348 | 193 | 500 | 28,8% | 5% | 50% |
Zalety i wady Bai Zhu
Dzięki swoim zdolnościom może leczyć i chronić swoich sojuszników, ułatwiając walkę z bossami i innymi potężnymi wrogami. Do jego głównych zalet należą:
- Niezwykle przydatne wsparcie dla niemal każdego oddziału Dendro, ponieważ może nie tylko samodzielnie leczyć sojuszników, ale także nakładać na nich tarczę (najbardziej przyda się w paczkach dla Buddinga i jego pochodnych) oraz pomagać w tworzeniu Reakcje Dendra, ponieważ dzięki katalizatorowi wszystkie jego ataki zadają obrażenia od żywiołów.
- Skuteczność jego leczenia i siła tarczy zależą od maksymalnego HP, które znacznie wzrasta, gdy bohater się wznosi, co znacznie ułatwia stworzenie zbalansowanego buildu hybrydowego wsparcia / sub-DD. Jeśli wymagany jest czysty charakter wsparcia, wystarczy pompować tylko jedną cechę.
- Możesz oszczędzać jedzenie poza walką, ponieważ postać jest w stanie leczyć sojuszników, po prostu podnosząc niektóre przedmioty podczas eksploracji lokacji.
- Aby uwolnić jego potencjał, nie trzeba odblokowywać konstelacji, a także umieszczać na nim legendarnych broni i idealnych artefaktów, co znacznie upraszcza budowę jego buildu dla graczy F2P.
Były jednak pewne wady, z których wiele wynika bezpośrednio z zalet Bai Zhu:
- Tarcza nie jest zbyt wytrzymała, dlatego często pęka po jednym lub dwóch potężnych uderzeniach wroga. Nie będzie więc w stanie zapewnić stabilnej ochrony przed przerwami.
- Wybuch Żywiołów jest dość drogi (80 jednostek) i ma długi czas odnowienia (20 sekund), więc może wymagać wysokiej statystyki Odzyskiwanie energii.
- Nie ma naprawdę silnych konstelacji, które mogą radykalnie poprawić bohatera.
- Ma stosunkowo niskie bazowe wartości ataku i obrony, więc nie zaleca się używania go jako głównego zadawania obrażeń.
- Nadaje się do użytku tylko w drużynach Dendro - we wszystkich innych pakietach po prostu nie będziesz w stanie ujawnić wszystkich jego możliwości.
- Znacznie gorszy od Nahida jako aplikator Dendro. Na przykład czas odnowienia jego umiejętności elementarnej wynosi 10 sekund, w tym czasie Dendro Archon będzie mógł użyć tej umiejętności dwukrotnie (szybkim naciśnięciem).
Zdolności Bai Zhu
Podczas wykonywania normalnego ataku „Klasyka akupunktury” postać oddaje do 4 strzałów z katalizatorem przed sobą, a po naładowaniu rzuca krótkie zaklęcie, które zadaje obrażenia Dendro na danym obszarze i zużywa trochę wytrzymałości. W przypadku ataku spadającego gromadzi energię i ląduje na ziemi, atakując wszystkich wrogów na swojej drodze, a następnie zadając obrażenia od żywiołów na danym obszarze.
Wyjaśnienie: Ataki wyglądają spektakularnie, ale uderzają lekko i niezbyt daleko, więc używaj tego jako kierowcy byłoby problematyczne, ponieważ zmniejszyłoby ogólne obrażenia drużyny.
Podczas używania umiejętności elementarnej „Diagnostyka uniwersalna” postać uwalnia latającego ducha, który atakuje pobliskich wrogów (do 3), zadając Dendro obrażenia. Po wykonaniu trzech ataków lub braku mobów odlatuje z powrotem i leczy wszystkich bohaterów. Skuteczność leczenia zależy od maksymalnego HP Bai Zhu.
Wyjaśnienie: Jeśli na polu bitwy jest trzech wrogów, to latający duch uderzy ich wszystkich raz, jeśli jest dwóch, to zaatakuje jednego z nich dwa razy, a jeśli jest jeden, uderzy go trzy razy. W rezultacie ten bumerang i tak wróci do swojego właściciela i uleczy całą drużynę.
Eksplozja elementów „całościowe odzyskiwanie” Przywołuje Jednolitą Tarczę, która odnawia się co 2,5 sekundy (Dendro pochłania obrażenia z wydajnością 250%). Leczy również aktywnego bohatera (ilość leczenia oparta na maksymalnym HP Bai Zhu) i atakuje wrogów upiornymi arteriami, które zadają obrażenia Dendro. Ataki mają miejsce, gdy nowa tarcza jest tworzona, wygasa lub zostaje zniszczona.
Wyjaśnienie: Na 10 poziomie umiejętności i 40 000 Bai Zhu zdrowia superumiejętność może średnio zapewnić aktywnej postaci 5-6 uzdrowień za 4-5 tysięcy zdrowia, co uratuje życie niemal każdemu hypercarry nawet w najtrudniejszych sytuacjach. Jeśli chodzi o samą tarczę, nie jest ona zbyt mocna, więc nie należy na nią zbytnio liczyć - jej głównym zadaniem jest aktywacja leczenia i nałożenie statusu Dendro.
Nie sposób też nie wspomnieć o bardzo przydatnych pasywnych talentach właściciela „Bubu Hut”, a mianowicie:
- Korzyści z ziół — Zbieranie określonych przedmiotów (głównie roślin) przywraca aktywnemu bohaterowi zdrowie równe 2,5% maksymalnego paska życia Bai Zhu.
- Eternal Cycle of the Elements - Jeśli pasek zdrowia bohatera spadnie poniżej 50%, to otrzymuje on 20% premii do leczenia, a jeśli jest wyższy, to 25% premii do obrażeń Dendro.
- All Born of the Earth - Postacie wyleczone Jednolitą Tarczą zyskują efekt Year of Green Benevolence, w którym każdy tysiąc punktów maksymalnego zdrowia Bai Zhu (liczony do 50 tysięcy HP) zwiększa obrażenia wywoływanych przez nie reakcji o 2% (Blossom, Pączkowanie, Roślinność i Płonące) oraz 0,8% (Wzrost i Pogorszenie) przez 6 sekund.
Konstelacje Bai Zhu
Do ich otwarcia potrzebne jest Szczęście postaci, które jest wydawane w przypadku utraty duplikatów bohatera, co oczywiście jest losowe. Biorąc pod uwagę niski wskaźnik wypadania 5-gwiazdkowych postaci, odblokowanie wszystkich konstelacji zajmie ci dużo pieniędzy i czasu. Jednak nawet bez nich Bai Zhu może doskonale pełnić rolę wsparcia.
Jeśli masz wystarczająco dużo zasobów, aby otwierać konstelacje i chcesz wzmocnić postać jako sub-DD, spróbuj odblokować C2 i C6, które zwiększają obrażenia Dendro i zwiększają jego zdolności leczenia jako bonus. Cała lista konstelacji jest przedstawiona poniżej.
- Spojrzenie - Zwiększa liczbę ładunków umiejętności elementarnej o 1.
- Sharp Insight – tworzy latającego ducha: cięcie po trafieniu przez aktywnego bohatera, które zadaje Dendro 250% obrażeń od ataku Bai Zhu i leczy sojuszników za 20% leczenia E-shki. Efekt może wystąpić raz na 5 sekund.
- Stabilizacja ośmiu aspektów - Zwiększa poziom eksplozji żywiołów o trzy. Maksymalny poziom: 15.
- Starożytna sztuka postrzegania - po użyciu superumiejętności panowanie nad żywiołami wszystkich członków drużyny wzrasta o 80 jednostek.
- Ukryte Prądy - Poziom umiejętności żywiołów wzrasta o trzy. Maksymalny poziom: 15.
- Eliminate Malicious Energy - Zwiększa obrażenia zadawane przez Ghost Arterie o 8% maksymalnego zdrowia bohatera. Trafianie wrogów latającym duchem tworzy bezszwową tarczę.
Jak grać w Bai Zhu
Mowa o uniwersalnym wsparciu, które w zespole grającym przez reakcję Dendro może pełnić kilka ról jednocześnie: uzdrowiciela, tarczownika i aplikatora. Dzięki niemu możesz leczyć sojuszników, szybko zadawać Podpalenie, Stymulację lub Pączkowanie i wzmacniać ich, chronić aktywnego bohatera, a nawet zadawać stosunkowo dobre obrażenia.
Mimo to nie zajmie mu dużo czasu z głównego DD, ponieważ główna umiejętność Bai Zhu nie wymaga od niego przebywania na polu bitwy. Rotacja niewiele różni się od tego, czy używasz tego bohatera jako wsparcia, czy sub-DD. To wygląda tak:
- Najpierw użyj umiejętności elementarnej Bai Zhu, aby wyleczyć drużynę i nałóż przeciwnikom status Dendro (ten krok można pominąć, jeśli postacie mają pełne zdrowie i nie potrzebujesz energii do superumiejętności).
- Korzystasz z umiejętności innych wspierających i sub-DD, które dają buffy i nakładają statusy z twojej kieszeni.
- Użyj superumiejętności Bai Zhu, aby uzyskać tarczę i aktywować proces leczenia.
- Przełącz się na główne DD, aby zadać główne obrażenia przeciwnikom. Będąc pod wpływem tarczy i stale lecząc, nie musi się martwić atakami wroga.
Podobna rotacja nadaje się również dla hypercarry, na przykład Sayno czy al-Haytham, którzy powinni być na polu bitwy prawie cały czas. W takim przypadku Bai Zhu można uwolnić tylko po to, by wywołać eksplozję żywiołów podczas odnowienia.
Najlepsze buildy dla Bai Zhu
Wsparcie
Najłatwiejszy build do stworzenia, ponieważ zasadniczo wystarczy zwiększyć HP i regenerację energii (aby użyć superumiejętności odnowienia) postaci. Poniższych katalizatorów można użyć jako broni.
Imię i rzadkość | Charakterystyka (poziom 1-90) | Zdolność pasywna |
---|---|---|
Splendor Azure Vault (5 gwiazdek) |
HP: 10,8~49,6% Atak podstawowy: 46~608 |
Używając superumiejętności lub tarczy, wyposażony bohater zyskuje status Kamienia Woli na 3 sekundy, podczas których co 2,5 sekundy przywracane jest mu 4,5 jednostki energii, a premia do obrażeń odpowiedniego elementu wzrasta o 0,3% za każde tysiąc punktów maksymalnego zdrowia (maksimum może wzrosnąć o 12%). Efekt występuje nawet wtedy, gdy postać jest w kieszeni. Charakterystyka dla Bai Zhu, która umożliwia mu częstsze rzucanie Wybuchu Żywiołów, zwiększa jego HP, aby zwiększyć jego leczenie i tarczę, a także zwiększa zadawane obrażenia. Dlatego możesz użyć tego katalizatora zarówno do wsparcia, jak i sub-DD. |
Wieczny blask księżyca (5 gwiazdek) |
HP: 10,8~49,6% Atak podstawowy: 46~608 |
Zwiększa premię do leczenia o 10-20% i normalne obrażenia od trafienia o 1-3% maksymalnego zdrowia bohatera. Po użyciu superumiejętności przez 12 sekund wszystkie normalne trafienia wroga przywracają 0,6 jednostki energii. Dobra opcja zarówno dla wsparcia, jak i sub-DD jako kierowca. Pierwszy z nich otrzyma znaczny wzrost zdolności leczących, z kolei drugi będzie w stanie zadawać znacznie większe obrażenia zwykłymi atakami, stale narzucając status przeciwnikom Dendro. |
Epos o pogromcach smoków (3 gwiazdki) |
HP: 7,7~35,2% Atak podstawowy: 39~401 |
Podczas zmiany bohatera zwiększa siłę ataku aktywnej postaci o 24-48% na 10 sekund. Bonus pojawia się co 20 sekund. Kolejna dobra darmowa broń dla wsparcia, która może wzmocnić główne obrażenia i zdolności lecznicze Bai Zhu. To prawda, że u200bu200bbrak energii będzie musiał zostać zrekompensowany artefaktami. |
Prototyp: bursztynowy (4 gwiazdki) |
HP: 9~41,3% Atak podstawowy: 42~510 |
Po użyciu superumiejętności przez 6 sekund przywraca 4-6 jednostek energii co 2 sekundy. Regeneruje 4-6% zdrowia dla wszystkich członków drużyny co 2 sekundy. Świetna darmowa opcja wsparcia, zwiększająca jego zdolności lecznicze i obronne, a także zapewniająca dodatkową energię potrzebną do rzucenia superumiejętności na czas odnowienia. |
Code Favonia (4 gwiazdki) |
Odzysk energii: 10 ~ 45,9% Atak podstawowy: 42~510 |
Trafienia krytyczne mają 60~100% szansy na przywołanie cząstek elementarnych, które przywracają 6 energii. Efekt pojawia się raz na 12~6 sekund. Pozwala rozwiązać problem gromadzenia energii nie tylko dla Bai Zhu, ale dla całej paczki jako całości. Będziesz jednak musiał zbierać krytyki i HP z artefaktów. |
Jeśli chodzi o artefakty, radzimy wziąć dwa niekompletne zestawy na wsparcie, które pozwalają częściej używać superumiejętności i zwiększać buffy bohatera:
- Millelite's Fortitude (lub Sweet Dew Radiance): 2 części - Zwiększa HP o 20%. Można znaleźć w lochu „Górski zegarek” .
- Emblem of Sundered Fate: 2 sztuki - Zwiększa tempo regeneracji energii o 20%. Można znaleźć w lochu „Sala Klonowa” .
Jeśli nie masz problemów z odzyskiwaniem energii dzięki broni, to możesz połączyć Millelite's Fortitude (Sweet Dew Radiance) z dwoma częściami Skorupiaki w kolorach morza Lub Kochana młoda panno, które zwiększają leczenie o 15%. Pierwszy zestaw znajdziesz m.in „Śniący ogród” , a drugi w „Dolina wspomnień” .
Jeśli chcesz nieznacznie zwiększyć obrażenia osobiste Bai Zhu, możesz dać mu pełny zestaw Nautical Colour Clam. Jeśli wszystkie 4 części zostaną użyte, to podczas leczenia sojuszników bohater zacznie tworzyć bąbelki morskich farb, które naprawiają przywrócone punkty zdrowia, a następnie eksplodują, zadając wrogom obrażenia w wysokości 90 procent obliczonej ilości leczenia. Bańka może pojawić się raz na 3,5 sekundy i zablokować do 40 000 zregenerowanych PŻ. W danej chwili może istnieć tylko jedna bańka. Dzieje się tak nawet wtedy, gdy postać nie znajduje się na polu bitwy.
Jeśli mówimy o wyborze głównych cech artefaktów, weź klepsydrę dla HP (lub przywrócenie energii w przypadku jej niedoboru), miskę - dla HP, koronę - dla HP. Priorytet wyboru dodatkowych parametrów jest następujący: HP%, Energy Recovery%, Elemental Mastery.
Mały DPS
Złożenie tego zespołu będzie trudniejsze, ponieważ będziesz musiał zachować równowagę między cechami. Zalecamy zabranie broni elementarnej lub krytycznej, aby zwiększyć zadawane obrażenia:
Imię i rzadkość | Charakterystyka (poziom 1-90) | Zdolność pasywna |
---|---|---|
Splendor Azure Vault (5 gwiazdek) |
HP: 10,8~49,6% Atak podstawowy: 46~608 |
Używając superumiejętności lub tarczy, wyposażony bohater zyskuje status Kamienia Woli na 3 sekundy, podczas których co 2,5 sekundy przywracane jest mu 4,5 jednostki energii, a premia do obrażeń odpowiedniego elementu wzrasta o 0,3% za każde tysiąc punktów maksymalnego zdrowia (maksimum może wzrosnąć o 12%). Efekt występuje nawet wtedy, gdy postać jest w kieszeni. Charakterystyka dla Bai Zhu, która umożliwia mu częstsze rzucanie Wybuchu Żywiołów, zwiększa jego HP, aby zwiększyć jego leczenie i tarczę, a także zwiększa zadawane obrażenia. Dlatego możesz użyć tego katalizatora zarówno do wsparcia, jak i sub-DD. |
Wieczny blask księżyca (5 gwiazdek) |
HP: 10,8~49,6% Atak podstawowy: 46~608 |
Zwiększa premię do leczenia o 10-20% i normalne obrażenia od trafienia o 1-3% maksymalnego zdrowia bohatera. Po użyciu superumiejętności przez 12 sekund wszystkie normalne trafienia wroga przywracają 0,6 jednostki energii. Dobra opcja zarówno dla wsparcia, jak i sub-DD jako kierowca. Pierwszy z nich otrzyma znaczny wzrost zdolności leczących, z kolei drugi będzie w stanie zadawać znacznie większe obrażenia zwykłymi atakami, stale narzucając status przeciwnikom Dendro. |
Sny tysiąca nocy (5 gwiazdek) |
Biegłość w żywiołach: 58~265 Atak podstawowy: 44~542 |
Zwiększa opanowanie żywiołów postaci o 32, jeśli w drużynie są wojownicy tego samego żywiołu, lub zwiększa jego obrażenia od żywiołów o 10%, jeśli elementy innych członków drużyny nie pasują. Dodatkowo wszyscy członkowie drużyny (oprócz tego wyposażonego w tę broń) mają wzrost MS o 40 jednostek. Daje ogromną ilość Mistrzostwa w Żywiołach, co znacznie wzmocni reakcje Dendro wywołane Bai Zhu. |
Pieśń wędrowca (4 gwiazdki) |
Kreta. Obrażenia: 12% ~ 55,1% Atak podstawowy: 42~510 |
Po przełączeniu się na postać odtwarzana jest losowa melodia, która może zwiększyć siłę ataku (o 60 procent), obrażenia od żywiołów (o 48 procent) lub opanowanie żywiołów (o 240 punktów). Efekt utrzymuje się przez 10 sekund i może pojawić się raz na pół minuty. Prawie wszystkie buffy będą przydatne dla sub-DD, zwłaszcza elementar mastering. Broń znacznie zwiększy obrażenia osobiste Bai Zhu. |
Atlas morski (4 gwiazdki) |
Biegłość w żywiołach: 24~110 Atak podstawowy: 42~510 |
Zwiększa obrażenia od żywiołów o 8%~16% na 10 sekund po wywołaniu reakcji żywiołów. Bonus kumuluje się do dwóch razy. Inną dobrą opcją, której można użyć, jest drugorzędny dealer obrażeń, ponieważ zwiększa on obrażenia Dendro i MS. |
Uroczyste wspomnienia (4 gwiazdki) |
Biegłość w żywiołach: 48~221 Atak podstawowy: 41~454 |
Zadawanie obrażeń umiejętnością żywiołów ma 40~80% szans na natychmiastowe przywrócenie jej czasu odnowienia. Efekt pojawia się co 30-16 sekund. Jego główną zaletą jest dostarczanie Bai Zhu dużej ilości SM. Z kolei umiejętność pasywna pozwala znacznie częściej korzystać z E-shku, dzięki któremu postać może przyspieszyć gromadzenie energii na superumiejętność. |
Wędrująca gwiazda (4 gwiazdki) |
Biegłość w żywiołach: 36~165 Atak podstawowy: 42~510 |
Co dziesięć sekund siła ataku postaci wzrasta o 24%~48% jej mistrzostwa w posługiwaniu się żywiołami, nawet jeśli nie znajduje się na polu bitwy. Efekt trwa 12 sekund, a pobliscy członkowie drużyny otrzymują 30% premii. Efekt kumuluje się, jeśli inni członkowie grupy mają tę broń. Zwiększy obrażenia od umiejętności bohatera i da niewielkie wzmocnienie jego sojusznikom. |
Magiczny przewodnik (4 gwiazdki) |
Biegłość w żywiołach: 41~187 Atak podstawowy: 38~354 |
Zwiększa obrażenia o 12%~24% podczas walki z wrogami będącymi pod wpływem żywiołów Electro lub Hydro. Bezpłatna opcja, której można użyć w poleceniach zarówno Stymulacji, jak i Pączkowania. |
Jeśli mówimy o artefaktach, radzimy zebrać kompletny zestaw Wspomnienia gęstego lasu, z czego 2 części zwiększają premię do obrażeń Dendro o 15%, a 4 części - w przypadku trafienia superumiejętnością lub umiejętnością żywiołów zmniejszają odporność wroga na obrażenia Dendro o 30% na 8 sekund. Bonus jest aktywowany nawet jeśli postać nie znajduje się na polu bitwy. Można go znaleźć w lochu „Iglica samotnego oświecenia” .
W przypadku braku całego zestawu można tymczasowo połączyć go z dwiema częściami Trwałość Millelite (Sweet Dew Radiance), co zwiększy maksymalne zdrowie postaci o 20%, lub Pozłacane sny (Wędrujący zespół, Kwiat Utraconego Raju), które zwiększają biegłość w posługiwaniu się żywiołami o 80. Ten ostatni można uzyskać m.in elitarni szefowie lub Iglica samotnego oświecenia.
Jeśli chodzi o główne cechy artefaktów, weź klepsydrę do panowania nad żywiołami (lub przywracania energii, jeśli jej brakuje), kielich (kielich) do premii do obrażeń Dendro i czapkę (koronę) do trafienia krytycznego obrażenia / szansa na trafienie krytyczne w stosunku 2 do 1 (lub opanowanie żywiołów). Wśród dodatkowych parametrów wybierz HP%, odzysk energii, opanowanie żywiołów i trafienia krytyczne.
Najlepsze polecenia dla Bai Zhu
Zauważyliśmy już powyżej, że jako wsparcie i sub-DD ta postać jest odpowiednia dla prawie każdej paczki, która gra w reakcji Dendro, ponieważ może leczyć i chronić sojuszników, a także nakładać status na wrogów Dendro. Poniższa tabela przedstawia najbardziej optymalne opcje poleceń.
Podstawowy DPS | Mały DPS | Niewielkie DPS/wsparcie | Wsparcie |
---|---|---|---|
Ayato |
Nil |
Nahida |
Bai Zhu |
Kaveh |
Xing Qiu |
Nil |
Bai Zhu |
Al-Haytham |
Tak Miko |
Nahida |
Bai Zhu |
Raidena |
Bai Zhu |
Ye Lan |
Xing Qiu |
Tak Miko |
Nahida |
Xing Qiu |
Bai Zhu |
Powiedz nie |
Fischl |
łania zatoka |
Bai Zhu |
Poziomowanie Bai Zhu
Jak doskonalić umiejętności
Musisz przeszukać i zebrać wiele różnych materiałów, a mianowicie:
- Nauki, instrukcje i filozofie o "Złocie" - wydobywane w środy, soboty i niedziele w lochach „Taishanfu”.
- Zarodniki pleśni, świecący pyłek i pył krystalocystowy - opadają formy, do kupienia za Światło gwiazd lub wytworzenia za pomocą Alchemii.
- Nieznany materiał — upuszczany przez cotygodniowego bossa Dendro Dragon Apep.
- Korona Wglądu - można zdobyć podczas wydarzeń, a także poprzez wyrównanie Świętej Sakury, Drzewa wiecznej zmarzliny i Drzewa snów.
Jeśli chodzi o talenty, radzimy pompować umiejętność żywiołów i eksplozję żywiołów w tym samym czasie do poziomu około 6, a następnie zwiększyć superumiejętność do maksimum i dopiero wtedy wykończyć E-shkę. Normalnych ataków nie można pobrać.
Jak awansować postać
Przygotuj się do wyszukiwania i zbierania dużej liczby różnych materiałów. Ich lista i metody ekstrakcji są wymienione poniżej.
- Pierwsze Wniebowstąpienie (Poziom 20; 20 000 mora) — 1 Szmaragdowy Odłamek Nagadusa, 3 Szklane Dzwony, 3 Zarodniki Pleśni
- Drugie Wniebowstąpienie (Poziom 40; 40 000 mora) — 3 Szmaragdowe Fragmenty Nagadus, 2 Pierścienie Wiecznego Mroku, 10 Szklanych Dzwonów, 15 Zarodników Pleśni
- Ascension 3 (Poziom 50; 60 000 mora) - 6 fragmentów szmaragdu Nagadus, 4 pierścienie wiecznego mroku, 20 szklanych dzwonów, 12 świecących pyłków
- Ascension 4 (Poziom 60; 80 000 mora) - 3 Szmaragdy Nagadus, 8 Pierścieni Wiecznego Mroku, 30 Szklanych Dzwonów, 18 Świecących Pyłek
- Piąte Wniebowstąpienie (Poziom 70; 100 000 mora) - 6 Szmaragdów Nagadus, 12 Pierścieni Wiecznej Ciemności, 45 Szklanych Dzwonów, 12 Pyłu Kryształocysty
- Wniebowstąpienie 6 (poziom 80; 120 000 mora) - 6 klejnotowych szmaragdów Nagadus, 20 pierścieni wiecznego mroku, 60 szklanych dzwonów, 24 kryształocystowy pył
Możesz zdobyć Szmaragdy Nagadus za pomocą forma z piór I Hipostaza Dendro. Ring of Eternal Darkness wypada z Monstrous Lustrator. Szklane dzwony to lokalna ciekawostka Li Yue. W oddzielny przewodnik wskazaliśmy ich lokalizację.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą