Уведомления
    Plecak pełen w Atomic Heart: jak zwiększyć ekwipunek

    Plecak pełen w Atomic Heart: jak zwiększyć ekwipunek

    Zorthrus

    W Atomic Heart plecak jest twoim ekwipunkiem, w którym znajdują się wszystkie zebrane apteczki, broń, kaseta i inne przydatne przedmioty. Jednak w przypadku przeciążenia prędkość poruszania się postaci znacznie spada, a napis zaczyna migać na ekranie „Pełny plecak” . W tym przewodniku powiemy Ci, jak możesz częściowo rozwiązać ten problem.

    Dowiesz się również, jak zwiększyć rozmiar swojego ekwipunku poprzez odblokowanie określonych umiejętności - pozwoli to na noszenie ze sobą znacznie bardziej przydatnych przedmiotów bez konieczności ciągłego noszenia ich do magazynu.

    Pełen plecak w Atomic Heart: jak naprawić

    Jeśli grasz na pirackiej wersji gry, to już na samym początku możesz napotkać takie nieszczęście jak przepełniony plecak - na ekranie pojawi się odpowiednie ostrzeżenie, a Twój bohater zacznie wolniej chodzić. Powód leży w tym, że w Dev Build dodatkowe przedmioty, które zbierasz, nie są automatycznie przenoszone do magazynu, dlatego występuje przeciążenie.

    Aby przywrócić prędkość i usunąć napis ostrzegawczy, podejdź do dowolnej "Eleanor" (czerwony karabin maszynowy), wejdź z nią w interakcję i przejdź do zakładki "Magazyn-Demontaż". Teraz zacznij przenosić wszystkie dodatkowe apteczki, kasety, broń i inne materiały do magazynu. W rezultacie przeciążenie powinno zniknąć. Oczywiście warto też pomyśleć o powiększeniu inwentarza, tak by móc zabrać ze sobą więcej przedmiotów.

    Notatka: Pamiętaj, że skarbiec nie ma dna, więc możesz wrzucić do niego dowolną ilość rzeczy. Aby pojawił się kolejny wiersz z komórkami, przenieś element nie do pustej komórki, ale do wypełnionej.

    Jak rozbudować ekwipunek w Atomic Heart

    Choć w licencjonowanej wersji nie ma problemu z przepełnionym plecakiem, to pewnie i tak chcesz nosić ze sobą więcej przedmiotów, by nie biegać ciągle do magazynu w celu uzupełnienia apteczek i amunicji. Można tego dokonać poprzez odblokowanie specjalnych umiejętności.

    Najpierw rozpraw się z pierwszym bossem WWII-A6/H „Laborant” w ramach misji „Kolejna przeszkoda”, a następnie odblokuj umiejętność „Pocałunek Eleonory”, wchodząc w interakcję z czerwonym karabinem maszynowym i przechodząc do sekcji „Postać”. Pozwoli ci to otworzyć dostęp do gałęzi umiejętności, której potrzebujesz.

    Następnie zapoznaj się z profitem „Volume Cassettes”, który zwiększa pojemność kaset. Teraz możesz otworzyć dwie umiejętności pod tą samą nazwą "Neurokompresyjny plecak spadochronowy" z prawej i lewej strony. Każdy z nich daje 10 dodatkowych miejsc w ekwipunku, które możesz zapełnić dodatkowymi rodzajami broni, apteczkami, kasetami i nabojami.

    Gdzie znaleźć neuropolimery

    Do odblokowania obu atutów plecaka będziesz potrzebować ponad 150 neuropolimerów, co jest całkiem sporo, zwłaszcza w pierwszej połowie gry. Materiały te można zdobyć na dwa sposoby. Pierwszy wiąże się ze sprawdzeniem wszystkich napotkanych po drodze stojaków, pudeł i skrzyń. Z tych ostatnich może wypaść od jednego do pięciu potrzebnych materiałów.

    Zalecamy wizytę Wielokąty i otwierać drzwi, które są zamknięte zamek, gdyż w tych lokacjach można znaleźć sporo metalowych skrzyń z neuropolimerami.

    Drugi sposób wiąże się z niszczeniem niektórych wrogów. Na przykład 1 neuropolimer na pewno wypadnie z małych latających zmutowanych roślin. Ci wrogowie pojawiają się z pędów przyczepionych do ścian, więc warto znaleźć pomieszczenie z dużą ilością takich kwiatów i po prostu zniszczyć wszystkie wylatujące z nich potwory.

    Jedno takie miejsce znajdziesz na 4 piętrze Chelomey podczas wykonywania zadania „Wąsaty Karl ukradł koral Clarze!”. Dodajmy, że 10 neuropolimerów od razu wypada z czarnych asystentów laboratoryjnych.

    Komentarze