W Atomic Heart istnieje kilka rodzajów broni, a aby zdobyć większość z nich, musisz najpierw znaleźć schemat broni, a następnie stworzyć go w maszynie Eleanor, wydając określoną ilość materiałów. W tym poradniku podpowiemy, gdzie znaleźć wszystkie przepisy na broń i jak wybrać z nich te najlepsze.
Gdzie znaleźć plany broni w Atomic Heart
Schematy broni można znaleźć w specjalnych metalowych skrzyniach rozsianych po całym Enterprise #3826. Jednocześnie schematy te wypadają losowo, więc różni gracze mogą znaleźć różne przedmioty w tym samym pojemniku, od zwykłych materiałów po Railgun.
Istnieje jednak kilka sztuczek, które mogą pomóc w znalezieniu potrzebnych planów. Po pierwsze, gracze zauważyli, że niektóre skrzynie częściej wyrzucają broń niż inne. Często mówimy o broni określonego typu. Na przykład w kompleksie Wawiłowa możesz zdobyć Kałasza z ogromną szansą.
Po drugie, chociaż lokalizacja przepisów jest losowa, to kolejność, w jakiej się pojawiają, nie jest przypadkowa, lecz oskryptowana. Na przykład Kalash jest zawsze wydawany tylko po Pate, a Krepysh po Kalash. W każdym razie karabinka możesz znaleźć dopiero po zebraniu wszystkich innych broni. Poniższa lista przedstawia kolejność upuszczania:
- Lis
- Elektro
- PO POŁUDNIU
- Łeb
- śnieżna kula
- Kałasz
- Dominator
- Gwiazda
- tęgi
- działo kolejowe
Wystarczy więc przejść przez miejsca ze skrzyniami pokazanymi przez nas poniżej, a najprawdopodobniej będziesz w stanie zebrać większość arsenału gry. Jeśli tęsknisz za niektórymi modelami, radzimy odwiedzić Wielokąty, ponieważ znajdujące się tam zwykłe skrzynki często zawierają receptury broni.
Aby wytworzyć broń, po prostu przejdź do „Eleanor” (czerwony karabin maszynowy), wejdź z nią w interakcję i przejdź do sekcji „Tworzenie”. Wybierz żądany przedmiot i wytwórz go, wydając określoną ilość zasobów. Dodatkowo, wytwarzając wszystkie bronie w Atomic Heart, odblokujesz osiągnięcie „Lord of War”.
Szwed
- Typ: zimna broń
Dobre narzędzie do niszczenia robotów w początkowych misjach, które zdobędziesz już w prologu. Jednak szybko staje się on nieistotny w kontekście odnalezienia Lisa, dlatego zdecydowanie odradzamy wydawanie materiałów na jego ulepszenie - lepiej od razu umieścić go w magazynie, a na sam koniec zdobyć, aby odblokować osiągnięcie.
Strzelba KS-23
- Rodzaj: broń palna
Możesz go zdobyć niemal od razu po ukończeniu prologu przy wejściu do Podziemnego Centrum Nauki Wawiłowa. Tam zaczyna się misja. „Tutaj wszedł…”, w obrębie którego będziesz musiał znaleźć zawór do hermetycznego uszczelnienia. Odblokujesz przejście dla członka kompleksu, ale macki wkrótce go zabiją, powodując upuszczenie strzelby, którą możesz podnieść.
Jeśli go nie weźmiesz, możesz później znaleźć przepis na broń w pobliskim pokoju socjalnym. Nie radzimy rozbierać strzelby na części, gdyż później nie będziesz mógł jej ponownie stworzyć (jest to błąd, który być może zostanie naprawiony w przyszłości).
Jeśli chodzi o samą broń, w pierwszej połowie gry nie będzie praktycznie żadnych alternatyw dla niej, zwłaszcza przy jej terminowym ulepszaniu. Jednak później radzimy zastąpić go czymś ciekawszym. Faktem jest, że aby zadać maksymalne obrażenia strzelbą, będziesz musiał pozwolić wrogom zbliżyć się do siebie, co jest obarczone obrażeniami.
Lis
- Typ: zimna broń
Z dużym prawdopodobieństwem możesz znaleźć ten topór wielokąt 1, do którego można wejść niemal natychmiast po wejściu do otwartego świata. Może być w skrzyni w drodze do skrzyni z brązu. W osobnym przewodniku szczegółowo omówiliśmy tę stronę testową.
Lis stanie się dobrym zauważalnym Szwedem. Możesz wydać na nią trochę materiałów, aby nie straciła na aktualności, ale pamiętaj, że już niedługo będziesz mógł ją zastąpić ciekawszą bronią.
Elektro
Typ: broń energetyczna
Możesz zdobyć tę broń w pierwszej połowie gry w ramach misji fabularnej „W gorącym pościgu”. Jego zaletami są: brak konieczności zbierania do niego amunicji oraz bardzo wysoka celność. Nie zadaje jednak zbyt dużych obrażeń i wymaga przeładowania.
Jednak przy pełnym pompowaniu Electro może stać się najlepszą bronią energetyczną w grze. Poniżej przyjrzymy się bliżej temu punktowi.
PO POŁUDNIU
- Rodzaj: broń palna
Można go również znaleźć podczas przechodzenia zadania fabularnego. „W gorącym pościgu” kiedy dostaniesz zadanie znalezienia przejścia przez drzwi. Udaj się do przestronnego obszaru z nieszczelnymi blokami. Wdrap się na jeden taki blok, skręć w lewo, a następnie ponownie w lewo. Pudełko, którego potrzebujesz, znajduje się na górze.
Przeczołgaj się między stalowymi sześcianami, a następnie wdrap się po gzymsach i wybrzuszonych belkach. Wchodząc na górę niemal od razu zobaczysz przed sobą żółtą skrzynkę - otwórz ją, a znajdziesz schemat.
Na początku gry PM może posłużyć jako rezerwa, jeśli zabraknie Ci amunicji do potężniejszej broni. Chociaż nawet w tym przypadku często lepiej po prostu przełączyć się na zimną broń. Dlatego nie radzimy wydawać materiałów na ulepszanie pistoletu.
Łeb
- Typ: zimna broń
Można go zdobyć w ramach misji fabularnej „Do piekła”. Po rozwiązaniu zagadki w kotłowni przejdź przez prawe przejście i wejdź po schodach na samą górę, a następnie skręć w prawo i idź przed siebie nie skręcając nigdzie. Będzie tam toaleta, wewnątrz której leży czerwona metalowa skrzynka - w niej z dużym prawdopodobieństwem znajdziesz Pate'a.
Mówimy o dobrej broni do walki wręcz na środkową grę. Jednak przy maksymalnej poprawie możesz iść z nim do samego końca. Nie możesz więc bać się wydawać środków na pompowanie.
śnieżna kula
- Typ: zimna broń
Można go znaleźć w pobliżu stacji Lesnaya, wewnątrz sklepu spożywczego. Udaj się do punktu zaznaczonego na mapie poniżej i wejdź do małego czerwonego budynku otwierając zamek w drzwiach. Obejdź gabloty-lodówki, a za nimi znajdziesz czarną skrzynkę, w której może znajdować się Snowball. Uważaj, bo za tylnymi drzwiami będzie na ciebie czekał robot.
Notatka: Dość często ten topór wypada ze skrzyń znajdujących się na wielokąt 6.
Snowball jest znacznie lepszy niż Fox, ale znajdziesz go albo po Pate, albo prawie jednocześnie z nim. Jednocześnie jest pod wieloma względami gorszy od tego tasaka, dlatego nie zalecamy wydawania zasobów na topór z dwoma ostrzami.
Kałasz
- Rodzaj: broń palna
Prawdopodobnie można go znaleźć w kilku miejscach. Najwcześniejszy moment jego zdobycia może nadejść w trakcie przechodzenia misji fabularnej „Marsz kwiatów”. Przepis na Kałasz jest czasami ukryty w skrzyni w pokoju wypoczynkowym. Aby uzyskać więcej informacji o tym, gdzie można znaleźć tę maszynę, powiedzieliśmy w oddzielny przewodnik.
Doskonała broń, która może stać się Twoim głównym działem przez całą grę, jeśli odpowiednio ją ulepszysz. Zaletą maszyny jest duży zasięg i szybkostrzelność, a także dobre uszkodzenia.
Dominator
- Typ: broń energetyczna
Jeśli nie zdobyłeś przepisu na ten pistolet z losowych skrzyń, możesz go znaleźć w domu Baby Ziny po rozpoczęciu zadania Ściągawka do SDK-2 „Volan””. Będzie leżeć bezpośrednio na stole. Koniecznie zbadaj następnie żółtą skrzynkę na prawo od Eleonory, gdyż może ona również zawierać plany.
Notatka: Dość często Dominator znajduje się w wielokąt 9 w jednej ze skrzyń w drodze do srebrnej skrzyni.
Na pierwszy rzut oka może się wydawać, że ta broń przewyższa Electro we wszystkim. Ma nawet potężny alternatywny strzał, który wystrzeliwuje kulę energii we wrogów. Ale dość szybko zużywa baterię, więc pistolet nadal wydaje nam się bardziej wszechstronną bronią.
Gwiazda
- Typ: zimna broń
Jeśli już znalazłeś Kałasza, Zvezdochkę znajdziesz w pobliżu stacji Lesnaya. Udaj się do obszaru pokazanego na mapie poniżej. Wejdź do czerwonego budynku z okrągłymi oknami i wejdź po spiralnych schodach na górę. Skręć w lewo i wyjdź na balkon. Znajdziesz tam skrzynię, w której może znajdować się potrzebny przedmiot.
Następnym razem Gwiazdkę znajdziesz niedaleko Poligonu 6. Udaj się we wskazane miejsce i wejdź do tunelu wodnego obok cysterny. Płyń na nim przed siebie i wyjdź, gdy zobaczysz pod sobą zielony pojemnik. Wskocz do niej i otwórz żelazną skrzynię.
Gwiazdka to najpotężniejsza broń do walki wręcz, dlatego pobranie jej jest koniecznością, zwłaszcza jeśli lubisz walczyć z wrogami na krótkich dystansach.
Tęgi
- Rodzaj: broń palna
Z dużym prawdopodobieństwem możesz go znaleźć w skrzyniach znajdujących się na Poligonie 6 lub wielokąt 10 (dużo zależy od tego, czy udało ci się zebrać inne rodzaje broni przed odwiedzeniem tych miejsc testowych). W otwartym świecie przepis na tę broń jest mniej powszechny.
Krepysh to wyrzutnia rakiet o ogromnej śmiercionośnej sile. Zaleca się używać go tylko przeciwko bossom, nie marnując rakiet na małą narybek. Możesz ulepszyć ten granatnik, aby ułatwić sobie rozprawienie się z Natashami i innymi podobnymi przeciwnikami.
Działo kolejowe
- Typ: broń energetyczna
Można go znaleźć w tej samej lokacji co Starlight - znajdziesz go w tej skrzyni tylko jeśli zebrałeś już wszystkie pozostałe bronie. W otwartym świecie jest jeszcze jedno miejsce, w którym możesz znaleźć tę broń. Udaj się do punktu pokazanego na poniższej mapie i udaj się do wieży znajdującej się na wprost. Wejdź na nią, wejdź w interakcję z Lotką, wybierz wskazaną komnatę i otwórz drzwi do Sępa.
Zejdź na dół i udaj się w prawo do odblokowanego wcześniej urządzenia. Wezwij "balon", wdrap się na górę i zjedź na dach budynku punktu kontrolnego na wprost. Zejdź spiralnymi schodami w dół i poszukaj pudełka obok parasola plażowego, które może zawierać potrzebny przepis.
Railgun to najpotężniejsza broń w Atomic Heart, która zadaje ogromne obrażenia, dzięki czemu idealnie nadaje się do niszczenia ciężko opancerzonych wrogów. Jednak każdy z jego pocisków zużywa dużo energii, więc często nie będzie używany.
Jak wybrać najlepszą broń w Atomic Heart
Rodzaje broni
Przede wszystkim spójrzmy na główne rodzaje broni w grze:
- Zimno - Zadaje dość duże obrażenia i nie potrzebuje amunicji, ale będziesz musiał zbliżyć się do wrogów, co zwiększy szansę na otrzymanie obrażeń. Poza tym jest bezużyteczny przeciwko latającym dronom. Ale niektórzy przeciwnicy, na przykład Ivy, są podatni na topory, tasaki, piły i tak dalej.
- Broń palna - Zadaje dobre obrażenia na średnim i bliskim dystansie, ale wymaga amunicji, która może nie wystarczyć na wysokim poziomie trudności, zwłaszcza jeśli nie ma schematów amunicji. Za pomocą pocisków różnych elementów możesz zwiększyć obrażenia niektórych wrogów.
- Energia - Nie potrzebuje amunicji i może zadawać spore obrażenia na dużym dystansie, jednak dość szybko się rozładowuje, dlatego potrzebuje czasu na naładowanie. Tę wadę można częściowo zniwelować za pomocą atutów z kategorii „Energia postaci”.
Biorąc pod uwagę dostarczone informacje, postanowiliśmy nie wyróżniać jednej z najpotężniejszych broni, ale wskazać najlepsze opcje dla każdego typu.
Najlepsza broń do walki w zwarciu: gwiazdka
- Zalety: Zadaje ogromne obrażenia i jest dostępny do pompowania.
- Wady: wymaga dużo zasobów do wytworzenia i ma powolny obrót.
- Przede wszystkim powinieneś ulepszyć Swing i Saw.
Gwiazdka to najpotężniejsza broń do walki wręcz w grze, która choć zużyje znaczną część materiałów, które masz do wytworzenia, to jednak przy każdym uderzeniu spowoduje gigantyczne obrażenia. Jeśli wykonasz zamach w czasie, jednym ciosem będziesz w stanie zburzyć głowę robota. Więc spróbuj pompować go do maksimum.
Najlepsza broń energetyczna: Elektro
- Zalety: dokładne i energooszczędne.
- Wady: stosunkowo małe obrażenia i niezbyt duży zasięg.
- Przede wszystkim powinieneś poprawić obrażenia i efektywność energetyczną.
Electro to mały pistolet elektryczny, który jest zasilany przez skafander, więc nie potrzebuje amunicji, ale od czasu do czasu wymaga przeładowania. Ma dość dużą szybkostrzelność i celność. Choć jest zauważalnie słabszy od Dominatora, to jednak będziesz mógł go używać znacznie dłużej, dlatego uważamy, że jest to najlepsza opcja dla gracza. Najważniejsze jest, aby całkowicie napompować pistolet, instalując w nim wszystkie moduły.
Najlepsza broń palna: Kałasz
- Zalety: maszyna uniwersalna.
- Słabe strony: Stosunkowo niskie obrażenia i niezbyt duży zasięg.
- Przede wszystkim powinieneś poprawić Celność i Odrzut.
Kałasz to standardowy karabin szturmowy, którego można używać w prawie każdym rodzaju walki, od strzelanin na otwartych przestrzeniach po bitwy w ciasnych korytarzach. Przyda się w bitwach zarówno ze zwykłymi mobami, jak i bossami, zwłaszcza gdy jest w pełni napompowany.
Jednak ze względu na dużą szybkostrzelność dość szybko może zabraknąć amunicji. Ponadto podczas długotrwałego strzelania lufa zacznie lekko drgać, co negatywnie wpłynie na celność.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą