Land of Games

Уведомления

    Triumph of the Mind w Genshin Impact: Jak zacząć i zdobyć Faruzana

    Zorthrus Poradniki 0

    Spis Treści

    Spis Treści

    W Genshin Impact, Triumph of the Mind jest głównym wydarzeniem patcha 3.6, w którym będziesz mógł wykonać kilka nowych zadań i uczestniczyć w różnych minigrach, otrzymując w nagrodę kamienie źródłowe, morę i materiały wyrównujące. Ponadto możesz otrzymać Faruzan za darmo.

    W tym przewodniku podpowiemy, jak rozpocząć to wydarzenie, ukończyć wszystkie związane z nim wyzwania (zostaną podane linki do odpowiednich poradników) i zaprosić „tajemniczego mechanika” do swojej drużyny.

    Jak rozpocząć wydarzenie Triumf rozumu

    Wydarzenie rozpoczyna się 27 kwietnia bieżącego roku o godzinie 10:00 czasu serwera i kończy się 15 maja o godzinie 03:59 rano. Aby wziąć w nim udział należy najpierw spełnić szereg warunków, a mianowicie:

    • Osiągnij co najmniej rangę przygody 30. W odrębny materiał podaliśmy porady, jak zwiększyć ten parametr.
    • Ukończ zadanie Archontów o nazwie „Zbliżanie się nowej gwiazdy”.
    • Ukończ zadanie Archonta o nazwie „Odwrócenie bycia” (niekoniecznie).
    • Ukończ zadanie Legends of Al-Haytham „Złudzenie tłumu” , który jest pierwszą głową łańcucha Falcon (opcjonalnie).

    Dwa ostatnie zadania pozwolą ci zagłębić się w fabułę wydarzenia, jednak możesz je pominąć i po prostu skorzystać z "szybkiego startu" w menu wydarzenia, by od razu przystąpić do zaliczania misji wprowadzającej wydarzenie.

    Dodajemy, że kolejne rozdziały fabularne i etapy testowe będą pojawiać się sekwencyjnie, raz na dwa dni. Poniższy rysunek przedstawia odpowiedni harmonogram.

    Otwarcie Festiwalu

    Paimon dowiedziała się o uroczystości w Akademii, więc zasugeruje Podróżnikowi, aby udał się do Sumeru i dowiedział się o niej więcej.

    Wszystkie wyzwania Triumf rozumu

    Zebranie gwiazd

    W ramach tego będziesz musiał przekręcić astrolabia mistrza i dostosować ich wysokość, aby uzyskać pożądany wzór. W oddzielny przewodnik szczegółowo omówiliśmy wszystkie etapy tej minigry.

    Gdy tylko astrolabium osiągnie wymaganą wysokość i znajdzie się pod odpowiednim kątem, jego gwiazdy zaświecą się. Rysunek zostanie uznany za ukończony, gdy zaświecą się wszystkie gwiazdki. Dodajemy, że można zwrócić się o pomoc do organizatora po upływie określonego czasu od rozpoczęcia testu.

    Projekt ścieżki

    W trybie budowania będziesz musiał wydać punkty budowy, aby zbudować drogę. Następnie rozpocznie się tryb testowy, w którym musisz przetestować stworzoną ścieżkę, przechodząc przez punkty kontrolne w dowolnej kolejności.

    Staraj się nie pozostawiać stworzonych budynków w trybie testowym. Jeśli upadniesz, zostaniesz przeniesiony na start lub punkt kontrolny. Aby pomyślnie ukończyć test, musisz przejść przez wszystkie punkty kontrolne. Twój końcowy wynik będzie zależał od liczby zaoszczędzonych punktów konstrukcyjnych.

    Należy również pamiętać, że ponowne wykorzystanie tego samego materiału spowoduje wzrost jego ceny. Z tego powodu powinieneś spróbować użyć różnych materiałów, aby stworzyć najbardziej wydajną ścieżkę. W oddzielny przewodnik szczegółowo omówiliśmy wszystkie etapy tej minigry.

    Wykopaliska archeologiczne

    Będziesz musiał postępować zgodnie ze wskazówkami zawartymi w przewodniku archeologicznym, aby znaleźć obszary wykopalisk z kopiami reliktów. Następnie przyłóż kompas poszukiwawczy do postaci i poszukaj z nim artefaktu (gęstość śladów wskazuje odległość do celu - będzie się zwiększać w miarę zbliżania się).

    Możesz umieścić kompasy wyszukiwania w różnych lokalizacjach, aby wykorzystać ich odczyty do znalezienia wskazówek o większej gęstości szlaków. Gdy ten parametr osiągnie 90%, będziesz miał możliwość wykopania reliktu. Jednocześnie można umieścić do 3 urządzeń.

    Obszary wykopalisk mogą zawierać obiekty elementarne, które zakłócają działanie kompasów. Po ich znalezieniu koniecznie je zniszcz, a następnie ponownie podejmij poszukiwania. Jeśli nie uda ci się znaleźć artefaktu w określonym czasie, obszar wykopalisk automatycznie się zawęzi. W oddzielny przewodnik szczegółowo omówiliśmy wszystkie etapy tej minigry.

    Szukasz prawdy

    Trzeba słuchać różnych historii i zagłębiać się w jej szczegóły zadając pytania. Otrzymasz 3 rodzaje odpowiedzi: „tak”, „niezwiązane z historią” i „nie”. Jeśli masz kluczowe punkty w swoich pytaniach, możesz uzyskać dodatkowe wskazówki, o co pytać dalej.

    Po otrzymaniu odpowiedniej ilości danych należy przystąpić do poszukiwania prawdy. Aby ukończyć historię, należy udzielić poprawnych odpowiedzi na wszystkie pytania dotyczące prawdy. W oddzielny przewodnik szczegółowo omówiliśmy wszystkie etapy tej minigry.

    Kompendium eliksirów

    Tutaj wystarczy zniszczyć przeciwników na określony czas. Zastosuj eliksiry odporności, aby przeciwdziałać dwóm negatywnym efektom. Możesz także użyć mikstur wzmocnienia, aby uzyskać dwa różne bonusy. W oddzielny przewodnik szczegółowo omówiliśmy wszystkie etapy tej minigry.

    Replikacja mimetyczna

    Musisz sterować różnymi modelami zwierząt, sprawiając, że poruszają się zgodnie z rytmem. W oddzielny przewodnik szczegółowo omówiliśmy wszystkie etapy tej minigry.

    Kontrolując grzybową świnię, będziesz mógł użyć „rzutu do przodu”, aby zniszczyć przeszkody w wybranym punkcie rytmu.

    Kontrolując fretkę, możesz użyć „skoku”, aby znaleźć monety w żądanym punkcie rytmu. Za pomocą „skoku” będziesz mógł zdobywać monety, które szybują wysoko nad ziemią.

    Kontrolując rybę będziesz mógł skorzystać z "skoku do wody", którego czas trwania musi odpowiadać pozostałym dwóm modelom ryb.

    Nagrody za wydarzenie Triumf rozumu

    Wykonując różne wyzwania, zdobędziesz Kamienie Źródła, Morę, Magiczną Rudę Zaklęć, Księgi Doświadczeń oraz wiele różnych materiałów do ulepszania broni i postaci. Dodatkowo otrzymasz unikalną walutę - Festival Rush, którą później możesz wymienić na różne przedmioty w sklepie eventowym.

    Jak zdobyć Faruzana

    Aby to zrobić, musisz przejść wszystkie testy i zdobyć odpowiednią ilość festiwalowego szumu. Dopiero wtedy będziesz mógł zaprosić badacza do swojego zespołu.