Land of Games

Уведомления
    Metalowe klucze do Jinrena w Genshin Impact: jak znaleźć i co otworzyć

    Metalowe klucze do Jinrena w Genshin Impact: jak znaleźć i co otworzyć

    Fenthick

    Metalowe klucze na wyspie Jinrena Genshin Impact pozwalają otworzyć kilka zamkniętych komórek znajdujących się w pobliżu. Otwierając je wszystkie, możesz zdobyć kilka przedmiotów z kolekcji, osiągnięcie, a także rozpocząć zadanie. Poniżej wskażemy lokalizację wszystkich kluczy i sposób ich użycia.

    Lokalizacja wszystkich metalowych kluczy i klatek

    Wszystkie omówione w artykule przedmioty znajdują się na wyspie Jinren w Inazuma. Jeśli punkt ruchu nie jest jeszcze otwarty, możesz skorzystać z kotwicowiska na południe od tego miejsca i wezwać wędrowca do poruszania się po wodzie. Wcześniej zabraliśmy część kluczy, ale zrzuty ekranu pokazują miejsca ich bezpośredniej lokalizacji.

    Gdzie znaleźć wszystkie metalowe klucze

    Pierwszy klucz: obok teleportu

    Do punktu ruchu na wyspie są drewniane schody. Na górnej platformie tej konstrukcji leży pierwszy metalowy klucz - możesz tu dostać się od dołu lub po prostu zeskoczyć z teleportu.

    Drugi klucz: skrzynie za samurajami

    Kolejny metalowy klucz możesz podnieść na platformie znajdującej się wzdłuż klifu za obozem samurajów.

    Trzeci klucz: pudła przed samurajami

    Podobne miejsce znajduje się po przeciwnej stronie obozu, bliżej punktu ruchu. Na pudłach jest trzeci klucz.

    Czwarty klucz: południowa strona

    Na południe od poprzedniego punktu znajduje się ostatni klucz. Wystarczy obejść skałę i znaleźć platformę z zapasami.

    Klucz do klatki

    Kolejny klucz różni się nieco od pozostałych: potrzebny jest do otwarcia klatki na szczycie góry z widokiem na wyspę. Jest ukryty w koronie drzewa i jest częścią zadania „Skarb rolnika”. Do tego samego zadania należy również zamknięta krata w obozie samurajów (centralna część wyspy).

    Co otwierać metalowymi kluczami

    Osiągnięcie „Uwolnić psa”

    W klatce we wschodniej części wyspy trzymany jest pies o imieniu Torataro. Kiedy go uwolnisz, natychmiast otrzymasz Osiągnięcie „Uwolnić psa”, ale jeśli wykażesz się cierpliwością i podążysz za uratowanym czworonożnym przyjacielem, na końcu trasy również zostaniesz nagrodzony cenną skrzynią.

    Trzy klatki na wyspie

    Pozostałe komórki na wyspie ponumerowaliśmy na powyższym zrzucie ekranu. Wszystkie znajdują się na dużej wyspie: jedna w pobliżu obozu samurajów, dwie na południowym i północnym zboczu.

    Pierwsza cela znajduje się tuż obok obozu roninów i zawiera bogatą skrzynię. Pozostałe dwa są zawieszone na zboczach góry i najłatwiej będzie ześlizgnąć się ze szczytu, a następnie chwycić się stromych ścian obok nich. Druga komórka zawiera strona z tekstem, z trzeciego wyleci wróżka, która otworzy przed tobą zwykłą skrzynię ukrytą w pobliżu.

    Komentarze