Land of Games

Уведомления

    Skarb farmera w Genshin Impact: kamienne tablice i Amenoma Kageuchi

    Zorthrus Solucja 0

    Spis Treści

    Spis Treści

    W Genshin Impact Skarbem rolnika jest Legendy Inazuma Quest, w którym musisz znaleźć 4 kamienne tablice (starożytne stele), otworzyć kamienne wrota i zdobyć rysunek miecza Amenoma Kageuchi. Jeśli masz problem z ukończeniem tego zadania, zajrzyj do naszego poradnika.

    Jak rozpocząć zadanie Skarb farmera

    Aby to zrobić, należy przede wszystkim spełnić dwa warunki:

    • Ukończ misję drugorzędną „List do Chisato” , bo dopiero wtedy uzyskasz dostęp do wyspy Jinren, położonej na północny wschód od Narukami.
    • Zdobądź soczewkę pamięci (narzędzie) w ramach zadania "Poświęcenie".

    Następnie udaj się na wyspę Jinren i znajdź klucz do klatki na drzewie znajdującym się na wzgórzu. Następnie udaj się na inne zbocze i uwolnij zamkniętego mężczyznę. Porozmawiaj z nim, aby rozpocząć zadanie. Poniższe zrzuty ekranu pokazują wszystkie potrzebne miejsca.

    Notatka: Po rozmowie z postacią zadanie może nie pojawić się w dzienniku. Nie przejmuj się tym - po prostu szukaj kamiennych tablic (starożytnych stel) zgodnie z naszym przewodnikiem.

    Gdzie znaleźć kamienne tablice

    Pierwsza starożytna stela

    • Lokalizacja: niedaleko osiedla Kamisato

    Znalezienie jej jest dość łatwe. Udaj się w miejsce zaznaczone na powyższej mapie, a zobaczysz tam ognisko i namiot, wokół którego kręcą się wrogowie. Pokonaj wszystkich przeciwników i zbadaj namiot, odnajdując kamienną tablicę.

    Druga starożytna stela

    • Lokalizacja: wewnątrz studni we wsi Konda

    Najprawdopodobniej odwiedziłeś już tę studnię podczas zadania „Dziwny przypadek w wiosce Konda”. Koniecznie ukończ tę misję. Następnie zejdź ponownie na dół, skręć w prawo i idź przed siebie korytarzem. Znajdziesz się w półotwartym miejscu z elektro-granumem. Weź go, przejdź przez barierę i udaj się do miejsca, w którym rozwiązałeś zagadkę z latarnią. Wejdź na górę, przejdź przez kolejną barierę i idź prosto do kraty. Otwórz je i wejdź do pokoju. Kamienna tablica będzie leżeć na skrzyni pokazanej na obrazku.

    Trzecia i czwarta antyczna stela

    • Lokacja: Lochy Araumi

    Musisz dostać się do podziemnych ruin, aby zdobyć 2 kamienne płyty na raz. Przede wszystkim aktywuj wszystkie monumenty Electro przy wejściu. W przewodniku po zadaniach szczegółowo opisaliśmy, jak dostać się do lochu „Oczyszczanie brudu”.

    Podejdź do wejścia i zeskanuj soczewką pamięci małe figurki lisów. Dalej od łuku z latarniami skręć w lewo. Spraw, aby wszystkie urządzenia były skierowane w tym samym kierunku, co centralny sześcian, atakując je.

    Zejdź do dziury i płyń, aż dotrzesz do drabiny. Znajdź trzecią kamienną tablicę na małej kupce ziemi.

    Rozwiąż drugą zagadkę Electro i skieruj się w stronę przejścia, które pojawi się przed nią.

    Wejdź do okrągłego wejścia i podążaj korytarzem do przodu, aż znajdziesz teleporter i bossa Endless Mechanical Array. Weź czwartą kamienną płytę obok rozbitego wazonu. Szczegółowo przeanalizowaliśmy ten obszar przewodnik po otwarciu lochu „Pusta łódź tysiąca drzwi”. Zadanie to powinno rozpocząć się po zebraniu wszystkich czterech kamiennych steli.

    Porozmawiaj z Jiro i zabij bandytów

    Wróć ponownie do Jiro. Tym razem jego lokalizacja zostanie pokazana na mapie. Porozmawiaj z nim. Powie ci on, że do odkopania jest piąta kamienna tablica. Teleportuj się we wskazane miejsce i użyj zmysłu żywiołów.

    Teraz zacznij kopać we wszystkich miejscach, które zostaną zaznaczone na ziemi. Po wykonaniu tej czynności udaj się do Simona, który odpłynie na inną wyspę. Idź za nim i porozmawiaj z przywódcą rabusiów. Po tym rozpocznie się bitwa.

    Walka będzie dość trudna, gdyż duża liczba przeciwników zacznie atakować cię falami, więc przygotuj więcej jedzenia. Na koniec czeka Cię walka z Fatui. Po rozprawieniu się z nimi ponownie uwolnij Jiro z klatki. Da ci on klucz do skrzyni skarbów. W pobliżu znajduje się krata. Otwórz je i zejdź na dół.

    Otwórzcie kamienne wrota skarbca

    Następnie umieść kamienne tablice na podłodze, aby aktywować zagadkę. W jej ramach będziesz musiał aktywować wszystkie płyty na podłodze, przechodząc po nich w określonej kolejności. Trzeba przejść przez rodzaj węża, czyli zacząć od jednego końca i dotrzeć do drugiego. Poniższe zrzuty ekranu pokazują prawidłową trasę.

    W rezultacie brama się otworzy. Wejdź do środka i zbadaj zwykłą skrzynię. Następnie ponownie porozmawiaj z Simonem Jiro. Następnie musisz udać się do wioski Konda, aby opowiedzieć o wszystkim Saimonowi Katsumi.

    Porozmawiaj z dwiema starszymi osobami. Dadzą ci rysunek. Amenoma Kageuchi, który będzie musiał zostać aktywowany w ekwipunku, aby móc go utworzyć. Sam przepis wygląda następująco:

    • Amenoma Kageuchi = nordycka forma miecza jednoręcznego x1 + kawałek ametystu x50 + kawałek białego żelaza x50

    Ukończenie zadania nagrodzi cię również 500 punktami przygody, 60 kamieniami źródłowymi i foremką nordyckiego miecza jednoręcznego.