W Genshin Impact The Ever-Moving Picture: Sacred Call to wydarzenie z patcha 3.7 i część „Pojedynki! Na wyżyny mistrzostwa w kartach». Podczas niej musisz odpowiednio ustawić koła zębate i powierzchnie, aby wprawić mechanizm w ruch. W nagrodę otrzymasz Kamienie Źródła, Materiały Wniebowstąpienia i Kupony Przywołania. W tym poradniku podpowiemy, jak przejść przez wszystkie jego etapy.
Podstawowe informacje o wiecznie ruchomym obrazie: święta inwokacja
Jak rozpocząć wydarzenie
Przede wszystkim musisz ukończyć zadanie „Rozpoczyna się pojedynek! Pierwsze podejrzenia”, która umożliwia dostęp do wszystkich wyzwań głównego wydarzenia. Następnie musisz podjąć się misji „Nieustannie poruszający się obraz: święta inwokacja”. Wystarczy porozmawiać z Felixem Yogim z Fontein w Mondstadt. Ukończenie zadania nagrodzi cię 4 PD Poszukiwacza Przygód, 4 PD Podróżnika i 50 Kuponów Przywołania.
Istota i zasady imprezy
W tej mini-grze będziesz musiał dostosować położenie i kąt różnych powierzchni, a także umieścić odpowiednie koła zębate na osi, aby napędzać określony bieg.
Niektórych powierzchni nie można zmienić pod kątem i położeniem. Inne powierzchnie można zamieniać, a nawet obracać zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Pamiętaj, aby użyć tego do wprawienia mechanicznego obrazu w ruch.
Dodajemy, że niektóre koła zębate podczas umieszczania lub powierzchnie podczas ustawiania mogą kolidować z innymi elementami. W takiej sytuacji nie będziesz mógł zamontować przekładni ani wyregulować powierzchni. Szczegółowe omówienie każdego etapu testu znajdziesz w naszym osobnym poradniku.
Dzień 1
Wiecznie poruszający się obraz: Mondstadt I
Podejdź do zasłoniętego płótnem lewego obrazu i wejdź z nim w interakcję. Następnie natychmiast pojawi się menu z zagadką. Aby go rozwiązać, musisz najpierw zamienić powierzchnie I i II, po prostu wybierając dowolne z nich, a następnie umieszczając żądane koła zębate na kolumnach. Poniższa tabela pokazuje wszystkie kroki.
Powierzchnie i kolumny | Koła zębate |
---|---|
Powierzchnia I |
Zamień powierzchnię I i II |
Powierzchnia II | |
Kolumna z zębatkami 1 |
Środkowy bieg |
Kolumna z zębatkami 2 |
Środkowy bieg |
Kolumna z zębatkami 3 | Nie potrzebuję sprzętu |
Kolumna z zębatkami 4 |
Duży bieg |
Dla większej jasności radzimy spojrzeć na poniższy gif.
Nieustannie poruszający się obraz: Mondstadt II
Podejdź do prawego obrazu zasłoniętego płótnem i wejdź z nim w interakcję. Następnie natychmiast pojawi się menu z zagadką. Aby go rozwiązać, musisz najpierw zamienić powierzchnie I i II (umieszczone po przekątnej względem siebie), po prostu wybierając dowolne z nich, a następnie umieszczając żądane koła zębate na kolumnach. Poniższa tabela pokazuje wszystkie kroki.
Powierzchnie i kolumny | Koła zębate |
---|---|
Powierzchnia I |
Zamień powierzchnię I i II |
Powierzchnia II | |
Kolumna z zębatkami 1 |
Środkowy bieg |
Kolumna z zębatkami 2 |
Duży bieg |
Kolumna z zębatkami 3 |
Duży bieg |
Dla większej jasności radzimy spojrzeć na poniższy gif.
Nie zapomnij później odwiedzić strony wydarzenia, aby odebrać nagrodę za wyzwanie.
Dzień 2
Nieustannie poruszający się obraz: Li Yue I
Podejdź do pierwszego zasłoniętego płótnem obrazu i wejdź z nim w interakcję. Następnie natychmiast pojawi się menu z zagadką. Aby go rozwiązać, musisz najpierw trzykrotnie obrócić powierzchnię I i II, a następnie umieścić małe koło zębate w pierwszej kolumnie, średnie koło zębate w drugiej i czwartej kolumnie, a duże koło zębate w trzeciej kolumnie. Poniższa tabela pokazuje to wyraźniej.
Powierzchnie i kolumny | Koła zębate |
---|---|
Powierzchnia I |
Obróć x3 |
Powierzchnia II |
Obróć x3 |
Kolumna z zębatkami 1 |
Mały bieg |
Kolumna z zębatkami 2 |
Środkowy bieg |
Kolumna z zębatkami 3 |
Duży bieg |
Kolumna z zębatkami 4 |
Środkowy bieg |
Dla większej jasności radzimy spojrzeć na poniższy gif.
Nieustannie poruszający się obraz: Li Yue II
Podejdź do drugiego obrazu zasłoniętego płótnem i wejdź z nim w interakcję. Następnie natychmiast pojawi się menu z zagadką. Aby go rozwiązać, nie trzeba zamieniać miejscami Powierzchni I i II. Zamiast tego najpierw obróć powierzchnię III raz, a następnie umieść duże koła zębate w pierwszej i trzeciej kolumnie, a średnie koło zębate w drugiej kolumnie. Poniższa tabela pokazuje to wyraźniej.
Powierzchnie i kolumny | Koła zębate |
---|---|
Powierzchnia I |
Nie ma potrzeby wymiany |
Powierzchnia II | |
Powierzchnia III |
Obróć x1 |
Kolumna z zębatkami 1 |
Duży bieg |
Kolumna z zębatkami 2 |
Środkowy bieg |
Kolumna z zębatkami 3 |
Duży bieg |
Dla większej jasności radzimy spojrzeć na poniższy gif.
Nie zapomnij później odwiedzić strony wydarzenia, aby odebrać nagrodę za wyzwanie.
Dzień 3
Wiecznie poruszający się obraz: Inazuma I
Podejdź do pierwszego zasłoniętego płótnem obrazu i wejdź z nim w interakcję. Następnie natychmiast pojawi się menu z zagadką. Aby go rozwiązać, musisz najpierw zamienić powierzchnie I i II, a następnie trzykrotnie obrócić powierzchnię II. Następnie umieść środkowe koło zębate w kolumnach 1 i 2, a duże koło zębate w kolumnach 3 i 4. Poniższa tabela pokazuje to wyraźniej.
Powierzchnie i kolumny | Koła zębate |
---|---|
Powierzchnia I |
Zamieniać |
Powierzchnia III | |
Powierzchnia II |
Obróć x3 |
Kolumna z zębatkami 1 |
Środkowy bieg |
Kolumna z zębatkami 2 |
Środkowy bieg |
Kolumna z zębatkami 3 |
Duży bieg |
Kolumna z zębatkami 4 |
Duży bieg |
Dla większej jasności radzimy spojrzeć na poniższy gif.
Nieustannie poruszający się obraz: Inazuma II
Podejdź do pierwszego zasłoniętego płótnem obrazu i wejdź z nim w interakcję. Następnie natychmiast pojawi się menu z zagadką. Aby go rozwiązać, musisz najpierw obrócić powierzchnie I i II po jednym, a następnie dwukrotnie obrócić powierzchnię III. Następnie umieść duże koła zębate w kolumnach 2 i 5, a średnie koła zębate w kolumnach 3 i 4. Poniższa tabela pokazuje to wyraźniej.
Powierzchnie i kolumny | Koła zębate |
---|---|
Powierzchnia I |
Obróć x1 |
Powierzchnia II |
Obróć x1 |
Powierzchnia III |
Obróć x2 |
Kolumna z zębatkami 1 |
Nie ma potrzeby |
Kolumna z zębatkami 2 |
Duży bieg |
Kolumna z zębatkami 3 |
Środkowy bieg |
Kolumna z zębatkami 4 |
Środkowy bieg |
Kolumna z zębatkami 5 |
Duży bieg |
Dla większej jasności radzimy spojrzeć na poniższy gif.
Nie zapomnij później odwiedzić strony wydarzenia, aby odebrać nagrodę za wyzwanie.
Dzień 4
Nieustannie poruszający się obraz: Sumeru I
Podejdź do pierwszego zasłoniętego płótnem obrazu i wejdź z nim w interakcję. Następnie natychmiast pojawi się menu z zagadką. Aby go rozwiązać, musisz najpierw zamienić miejscami Powierzchnie I i III (położone względem siebie po przekątnej). Następnie zamień powierzchnie II i I. Spowoduje to umieszczenie powierzchni I w lewym dolnym kwadrancie obrazu, powierzchni II w prawym dolnym rogu i powierzchni III w lewym górnym rogu.
Teraz musisz zamontować duże koło zębate na kolumnach 1 i 5, a środkowe koło zębate na kolumnach 2 i 4. Na trzeciej kolumnie nic nie trzeba kłaść. Poniższa tabela pokazuje to wyraźniej.
Powierzchnie i kolumny | Koła zębate |
---|---|
Powierzchnia I |
Zamieniać |
Powierzchnia III | |
Powierzchnia II |
Zamieniać |
Powierzchnia I | |
Kolumna z zębatkami 1 |
Duży bieg |
Kolumna z zębatkami 2 |
Środkowy bieg |
Kolumna z zębatkami 3 |
Nie potrzebuję niczego |
Kolumna z zębatkami 4 |
Środkowy bieg |
Kolumna z zębatkami 5 |
Duży bieg |
Dla większej jasności radzimy spojrzeć na poniższy gif.
Nieustannie poruszający się obraz: Sumeru II
Podejdź do pierwszego zasłoniętego płótnem obrazu i wejdź z nim w interakcję. Następnie natychmiast pojawi się menu z zagadką. Aby ją rozwiązać, podobnie jak w poprzedniej zagadce, musisz najpierw zamienić miejscami Powierzchnie I i III, a następnie Powierzchnie II i I.
Następnie musisz umieścić duże koło zębate w kolumnach 1 i 5, a środkowe koło zębate w kolumnach 3 i 4. Drugą kolumnę pozostaw pustą. Poniższa tabela pokazuje to wyraźniej.
Powierzchnie i kolumny | Koła zębate |
---|---|
Powierzchnia I |
Zamieniać |
Powierzchnia III | |
Powierzchnia II |
Zamieniać |
Powierzchnia I | |
Kolumna z zębatkami 1 |
Duży bieg |
Kolumna z zębatkami 2 |
Nie potrzebuję niczego |
Kolumna z zębatkami 3 |
Środkowy bieg |
Kolumna z zębatkami 4 |
Środkowy bieg |
Kolumna z zębatkami 5 |
Duży bieg |
Dla większej jasności radzimy spojrzeć na poniższy gif.
Nie zapomnij później odwiedzić strony wydarzenia, aby odebrać nagrodę za wyzwanie.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą