Szybkość w Honkai: Star Rail to parametr gry sojuszniczych i wrogich postaci, który wpływa na częstotliwość ruchów oraz ilość czasu między początkową a kolejną akcją. Dzięki temu wskaźnikowi możliwe jest zmniejszenie odstępu między ruchami jednego bohatera, co oznacza zwiększenie liczby jego akcji podczas bitwy.
Manipulacje tą ważną cechą mogą znacznie zmienić przebieg bitwy, czasami całkowicie pozbawiając wroga możliwości ataku. W poradniku omówimy jak obliczyć wartość szybkości, czym można wpłynąć na tę wartość i kto w drużynie powinien ją zwiększać.
Szybkość: aplikacja i obliczenia
Wskaźnik prędkości w statystykach bohaterów wpływa na kolejność, w jakiej i jak często będą się poruszać. Na początku bitwy system gry oblicza punkty akcji (Action Value lub AV), na podstawie których określa kolejność ruchów jednostek sojuszniczych i wrogich.
notatka : W trybie bitwy prędkość jest wyświetlana jako wartość liczbowa obok portretów postaci. Jeśli nie ma żadnych wartości, przejdź do Ustawienia -> Inne -> „Wyświetl punkty akcji podczas bitwy” i wybierz opcję twierdzącą.
Ta wartość liczbowa sama w sobie jest tylko jednym ze składników obliczania szybkości gry podczas bitwy. Liczba, którą gracz widzi w statystykach bohaterów, w pierwszej kolejności decyduje o tym, kto pójdzie pierwszy.
Wyznaczanie prędkości można podzielić na 2 etapy:
1. Obliczanie według wzoru.
S (szybkość) równa się iloczynowi wartości bazowej (indywidualnie dla każdego bohatera) + suma jedynki i % szybkości (uzyskanej z reliktów) + szybkości w liczbach (również z ekwipunku). Ta formuła jest używana przez system gry do obliczania rzeczywistej prędkości. Wszystkie liczby są zaokrąglane w górę.
2. Obliczanie AV - kolejność działań w bitwie.
AV to ostatni wskaźnik widoczny dla gracza podczas meczu. To on jest wyświetlany w pobliżu ikon postaci.
Jeśli przebieg walki dwóch przeciwników przedstawisz w postaci prostych równoległych linii (1) i umieścisz na nich luki, czyli segmenty prędkości (2), to zobaczysz, że postać o najniższej wartości będzie się poruszać wcześniej. Niższa statystyka jest szczególnie przydatna w długich walkach: mianowniki prędkości mogą doprowadzić do sytuacji, w której bohater będzie np. ruch dwa razy, podczas gdy przeciwnik tylko jeden (3). Więc drużyna dostanie dodatkowe ruchy.
Rada : zwracaj uwagę na statystykę prędkości podczas wyprzedzania Sala Zapomnienia : we wspomnieniach zarówno DMG paczki, jak i jej szybkość są bardzo ważne. Ale jeśli bohaterowie są wystarczająco silni, warto przyjrzeć się bliżej reliktom dla szybkości - może to pomóc w zdobyciu brakujących gwiazdek w przejściu.
Przyjrzyjmy się, jak można zmienić tę funkcję.
Zmiana prędkości podczas bitwy
Walka przebiegnie szybciej, jeśli nauczysz się operować omawianym parametrem. Możesz więc zmieniać zarówno prędkość członków drużyny, jak i prędkość wrogów.
Sojusznicy
Głównym sposobem na zmianę szybkości sojuszniczych jednostek jest stosowanie buffów. Umiejętności takich postaci jak Asta czy Armor mogą wpłynąć na przyspieszenie całej drużyny.
Wzmocnienie szybkości najlepiej dawać PO akcjach drużyny (lub w trakcie wykonywania akcji przez wroga) - w ten sposób premia będzie miała czas, by zadziałać w pełni. A jeśli naciśniesz go przed ruchem sojusznika, nie będzie wiele pożytku. Mówiąc o wzmocnieniu superumiejętności Asty, jest mały lifehack: jeśli jej superumiejętność jest gotowa przed rozpoczęciem walki, spróbuj ją od razu wycisnąć. Gra może nie mieć czasu na obliczenie AV i skupi się na wartościach ze wzmocnienia.
Przeciwnicy
Możesz wpływać na szybkość wrogiej jednostki poprzez:
- umiejętności niektórych postaci, które same w sobie mogą spowolnić działania wroga.
- penetracja podatności, w której wszystkie elementy, z wyjątkiem wyimaginowanych i kwantowych, opóźniają działanie potworów o 25% ich liczby bazowej.
- status zamrożenia, po wyjściu wrogowie cofają swoją akcję o 50% ich podstawowej prędkości.
- nakładając debuffy, przy czym im większa prędkość potworów, tym skuteczniejsze będzie osłabienie.
Przełamywanie luki za pomocą elementów kwantowych lub wyimaginowanych ma większy wpływ na to, jak długo przeciwnik nie będzie się ruszał. Jeśli masz za zadanie opóźnić działanie wrogów, przebij się przez ich wrażliwość za pomocą tych elementów.
Komu pompować prędkość
Szybkość to ważna statystyka dla wielu bohaterów. Ale nie wszystkie Ścieżki poniosą kolosalne obrażenia z powodu braku tej cechy. Zastanów się, dla kogo wzrost statystyk będzie wyraźnym plusem.
- Bufory i debufory. Szybkość pozwoli takim postaciom chodzić wcześniej, co oznacza, że szybko zastosują bonusy ze swoich umiejętności.
- Bohaterowie polowania. Najczęściej nastawione na zwiększenie szybkości i dzięki umiejętnościom i talentom są w stanie opóźnić ruchy wrogich jednostek. Obecnie należą do nich: Dan Heng, Zele, Yanqing i Sushan.
- Postacie ścieżki zniszczenia. Ich podstawowy pośpiech jest zwykle dość niski, a zwiększenie go pozwoli im częściej zadawać znaczne obrażenia. Należą do nich obecnie: Pathfinder (Fiz.), Arlan, Clara i Hook.
Wzrost prędkości
Zwróć uwagę na poniższe kategorie, dzięki którym możesz zarówno pompować szybkość poszczególnych bohaterów, jak i przyczynić się do zwiększenia częstotliwości ruchów całej drużyny.
Umiejętności
Wielu bohaterów, w takim czy innym stopniu, jest w stanie wpływać na własną szybkość, a także sojuszników lub wrogów. Przeanalizujmy każdy z osobna:
- Asta. Jej superumiejętność zwiększa prędkość serii o 36-57 na 2 tury.
- Obrzęk. Umiejętność Edge of the Void, przy każdym trafieniu, z szansą 65-80%, pozwala na zmniejszenie prędkości celów o 10% na 2 tury. Rzucenie Techniki ma 100% szans na wywołanie Konkluzji, opóźniając potwory o 20% i zmniejszając ich prędkość o 10%.
- Dana Henga. Dodać. umiejętność, przy trafieniu krytycznym. trafienie, zmniejsza prędkość celu o 12% na następne 2 tury. Szlak Shadow of Despair daje Bohaterowi 50% szansy na uzyskanie 20% Haste na 2 tury po wykonaniu ataku.
- Susan. Zdolność Conqueror pozwala bohaterce za pomocą umiejętności lub Q-elementu przyspieszyć swoją akcję o 15%, pod warunkiem, że na polu znajdują się przeciwnicy ze złamaną wytrzymałością. W tym samym czasie jej prędkość wzrośnie o 15-22,5% na 2 tury.
- Zele. Użycie umiejętności Ostrze w Pochwie zapewnia 25% pośpiechu na 2 tury. Pasywna pozwala uzyskać dodatkowy punkt akcji podczas niszczenia wroga i dodatkowy. Falowanie w wodzie zapewnia 20% ruchu do przodu po ataku wręcz.
- Zbroja. Używając Q, przesuwa swoją następną turę o 15%. Jedna z cech E-shki sprawia, że sojuszniczy członek drużyny natychmiast podejmuje akcję.
- Hak. Dzięki szlakowi "Igranie z ogniem" zyskuje 20% awansu w kolejce i 5 punktów energii po użyciu supermocy.
- Srebrny wilk. Gdy bohaterka atakuje, jej umiejętność pasywna, z szansą 60-78,8%, losowo narzuca jeden z trzech „błędów”, wśród których może wystąpić spadek szybkości przeciwnika o 5-12,5% na 2 tury.
- Tingyun. Utrzymywanie śladu Dobrego Nastroju zwiększa Szybkość postaci na 1 turę po użyciu E-Shot.
- Jancyn. Na krytyce. trafienie, zyskuje premię 10% do szybkości na 2 tury.
Oprócz umiejętności wyrównywania, które wpływają na szybkość, zdobywanie Eidolony może również wzmocnić następujących bohaterów: Dan Heng (E4.6), Himeko (E1), Welt (E4), Zele (E2), Pela (E2), Cheetah (E2.6), Sushan (E6), Tingyun (E1 ) , Jukong (E1).
Zwłoki
Wybierając elementy wyposażenia zwróć uwagę na komplet „Strzelec z dzikiej pszenicy”, który po całkowitym złożeniu zapewnia 6% premię do szybkości. Możesz zdobyć relikty z zestawu w wyzwaniu Wandering Path Corrosion Cave.
Statystykę prędkości maksymalnej można znaleźć w nogach, niezależnie od zestawu reliktów. Jeśli komuś w drużynie brakuje przyspieszenia, a zestaw nie przewiduje poprawy zaawansowania tury bohatera, to zwróćcie uwagę na ten element wyposażenia.
Te dekoracje płaskie może dawać różne wzmocnienia w zależności od wskaźnika prędkości:
- Flota ponadczasowa. Pełny zestaw zapewnia dodatkowe 8% siły ataku, jeśli prędkość bohatera wynosi co najmniej 120 jednostek.
- Talia to kraina bandytów. Pełny zestaw zapewnia dodatkowe 20% efektu penetracji, pod warunkiem, że prędkość postaci wynosi co najmniej 145.
- Na żywo Wonwak. Pełny zestaw pozwala na uzyskanie awansu w wysokości 40% na początku bitwy, pod warunkiem, że prędkość noszącego nie jest mniejsza niż 120.
- Kosmiczna stacja uszczelniająca. Pełna konfiguracja zapewnia dodatkowe 12% siły ataku, jeśli prędkość noszącego jest większa lub równa 120.
Lekkie szyszki
Stożki świetlne, których statystyki zawierają różne efekty zwiększające prędkość:
- Konsonans (3★). Zapewnia przyspieszenie o 20 na początku bitwy. dla całego zespołu.
- Konfrontacja (3★). Pokonując wroga, zwiększ prędkość noszącego o 10-18% na 2 tury.
- Wiosenne strumienie rzek (4★). Na początku bitwy zwiększa prędkość właściciela o 8-12%, aż bohater otrzyma obrażenia i powróci pod koniec następnej akcji.
- W nocy (5★). Zwiększa siłę ataku E-shki i Q-shki o 6-10%, jeśli prędkość postaci podczas walki jest nie mniejsza niż 100. Daje również 12-20% krytyki. obrażenia supermocarstwa za każde 10 punktów przekroczenia limitu prędkości. Efekt kumuluje się do sześciu razy.
Materiały eksploatacyjne
W sekcji Synteza możesz tworzyć materiały eksploatacyjne z premią przyspieszenia:
- Pasmo przyspieszenia topologicznego. Na 2 tury zapewnia bohaterowi 24% premię do ruchu do przodu.
- Pyłek gorliwości. Zapewnia 12% premię do szybkości na czas trwania następnej walki.
To wszystkie ważne informacje na temat Speed w Honkai: Star Rail. Mamy nadzieję, że pomoże ci to skuteczniej dostosowywać bohaterów, aby częściej wygrywać bitwy z potworami.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą