W Baldur's Gate 3 Forge Defender Grim to niebezpieczny boss, którego można spotkać w Grimforge po aktywacji Kuźnia Adamantytu. Wróg ten jest normalnie odporny na wszelkiego rodzaju obrażenia i aby zadać mu znaczne obrażenia, musisz zastosować specjalną taktykę walki. Z tego powodu postanowiliśmy porozmawiać o najskuteczniejszych sposobach na pokonanie tego wroga.
Jak pokonać Forge Defender Grim w Baldur's Gate 3
Rekomendowany poziom postaci: nie niższy niż czwarty.
Z tym automatem spotkasz się, gdy włożysz rudę mithrilu i formę odlewniczą do kuźni, a następnie przekręcisz zawór lawy. Główna trudność walki z nim polega na tym, że bez statusu "Roztopienie" jest niewrażliwy na wszelkiego rodzaju obrażenia. Gdy tylko nadepnie na lawę, otrzymuje pożądane osłabienie (trwające 2 tury), stając się podatnym na następujące rodzaje obrażeń:
- Cięcie - stabilność.
- Dźgnięcie - stabilność.
- Zmiażdżenie - wrażliwość.
- Grzmot - stabilność.
- Zimno to stabilność.
- Siła to odporność.
Biorąc pod uwagę te informacje, zdecydowanie zalecamy, aby wszyscy wojownicy byli wyposażeni w broń obuchową, a magowie zaopatrzyli się w zaklęcia piorunów, zimna i mocy. Jednak nawet z odpowiednimi zaklęciami czarodzieje nie będą zbyt przydatni w tej bitwie.
Należy również pamiętać, że przy każdym uderzeniu strażnik zmienia priorytet zagrożenia, czyli w swojej następnej turze idzie zabić tego postać, która zaatakowała go jako ostatnia. To może, a nawet powinno być wykorzystywane we wszystkich opisanych poniżej metodach zabijania bossa.
Pierwszy sposób (kanoniczny)
Zacznijmy od najprostszej metody, którą twórcy zapewnili jako główną. Polega ona na użyciu młota kuźni do zadawania przeciwnikowi ogromnych obrażeń. Aby to zrobić, musisz zanurzyć go w lawie, zwabić do tygla, a następnie nacisnąć dźwignię kuźni.
Pierwszym krokiem jest prawidłowe ustawienie drużyny przed rozpoczęciem bitwy. Podziel drużynę i wybierz postać z Misty Step i umiejętnością zadawania obrażeń z dystansu. Wskocz na tygiel. Drugiego bohatera, który ma najmniejszy potencjał bojowy, umieść obok zaworu lawy, a trzeciego i czwartego na zachodniej platformie.
Notatka: Trzeciego lub czwartego bohatera można od razu umieścić w pobliżu dźwigni kuźni, aby nie zmuszać drugiego do ciągłego biegania w tę iz powrotem.
Wybierz drugiego wojownika i przekręć zawór, by przywołać Wiecznego Obrońcę - ten od razu wpadnie do lawy, przez co stanie się podatny na powyższe rodzaje obrażeń. Przełącz się na bohatera, który wspiął się na tygiel i zaatakuj nim strażnika. Powróć do drugiego bohatera i poprowadź go do dźwigni kuźni (nie jest to konieczne, jeśli masz już kogoś stojącego przy uchwycie).
Reszta drużyny musi pominąć turę. W takim przypadku boss jako cel priorytetowy wybierze bohatera na środku areny, więc ruszy w jego stronę. Kiedy zbliży się do tygla, będziesz musiał odsunąć swoją postać od Grima - właśnie w tym pomoże Ci Miststep - radzimy wysłać go do zachodniego okrągłego obszaru, gdzie wkrótce pojawią się mefity magmy, aby szybko wykończ ich.
Wybierz teraz bohatera stojącego przy dźwigni kuźni i wejdź z nim w interakcję żeby młot spadł na automat, niszcząc mu 140 punktów zdrowia. Następnie rozpraw się z grupą mefitów magmowych, które nadlecą z zachodu (potrzebujesz do tego dwóch znajdujących się tam członków drużyny).
Boss może dość szybko dojść do siebie po trafieniu, tak więc będziesz musiał szybko wrócić do tygla i ponownie zwabić do niego Grima. Nie zapominaj, że postać stojąca na środku areny powinna go uderzyć jako ostatnia. Dodatkowo wróg musi mieć efekt stopienia, w przeciwnym razie nie odniesie obrażeń, nawet jeśli uderzysz go młotem kuźniczym, więc nie zapomnij przekręcić zaworu.
Kiedy Grimowi zostanie 20-40 HP, możesz spróbować wykończyć go samemu bez użycia młota.
Drugi sposób (atak frontalny)
Jeśli chcesz pokonać bossa w bezpośrednim starciu bez użycia młota kuźniczego, to najpierw musisz odpowiednio przygotować się do walki, zabierając niezbędny ekwipunek i zaklęcia, a także pijąc eliksiry. Następnie wybierz jedną lub dwie postacie, które wcielą się w rolę tanków / dealerów uszkodzeń. Powinni być jak najbardziej żywi i umieć posługiwać się bronią obuchową. Możesz rzucić na nich Lustrzane Odbicie.
Reszta bohaterów będzie pełniła funkcję wsparcia, czyli wzmacniania/leczenia tanka i zadawania dodatkowych obrażeń Grimowi, np. sprzedawca szkód. Jeden z nich powinien być trzymany w pobliżu zaworu lawy, aby regularnie uwalniać lawę i utrzymywać automat w stanie bezbronnym.
Twoim głównym zadaniem będzie tutaj trzymanie obrońcy w jednym miejscu. Mówimy o jego pierwotnej pozycji po rozpoczęciu bitwy. W tym celu ustaw zbiornik na skraju wschodniej ścieżki, gdzie nie ma lawy, tak jak na poniższym obrazku. Powinien zawsze atakować bossa jako ostatni, tak aby ciągle był na niego agresywny i nigdzie się nie ruszał.
Przy odpowiednim levelowaniu postaci, a także obecności zaklęć ochronnych i leczących, powinieneś wytrzymać wystarczająco długo, aby pokonać bossa.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą