W Pozostałości 2 archetypy to rodzaj klas, które zapewniają dostęp do unikalnych umiejętności, talentów i umiejętności. Niektóre z nich lepiej nadają się do wspierania drużyny i leczenia sojuszników, podczas gdy inne bardziej nadają się do niszczenia wrogów z bliskiej lub dalekiej odległości. Jednak dostęp do systemu klas nie otwiera się od razu, nie mówiąc już o możliwości korzystania z multiklasy.
Z tego powodu postanowiliśmy przygotować poradnik, który dokładnie pokazuje, kiedy gracze dostają możliwość wyboru archetypów, jak odblokować wszystkie istniejące klasy w grze, jak można korzystać z dwóch klas jednocześnie i które z nich są najlepsze.
Wybór klasy początkowej w Remnant
Grę rozpoczniesz bez żadnej klasy. Kontynuuj historię, aż dotrzesz do Ward 13 i zostaniesz wysłany do Wallace'a, który siedzi na wieży. Nie martw się, na pewno tego nie przegapisz. To on pozwoli ci wybrać startową klasę spośród 5 podstawowych archetypów:
- Lekarski
- myśliwy
- Wojownik
- opiekun psa
- strzelec
Nie martw się, że wybierzesz niewłaściwą klasę i zrujnujesz całą grę. Po pierwsze, możesz zresetować punkty umiejętności i odbudować swoją konstrukcję, jeśli chcesz. Po drugie, będzie można wziąć drugi archetyp i wzmocnić nim pierwszy. Po trzecie, w przyszłości będziesz mógł całkowicie zmienić klasę na taką, która bardziej Ci odpowiada.
Generalnie z wyborem nie powinno być problemów, gdyż wszystkie archetypy mają wymowne imiona i możesz wcześniej poznać ich podstawowe umiejętności. Na przykład, jeśli wolisz eliminować wrogów z daleka celnymi strzałami, powinieneś wziąć Łowcę, a ci, którzy chcą leczyć sojuszników i wspierać ich w walce, powinni przyjrzeć się bliżej Medykowi.
Nie sposób więc wyróżnić wśród nich najlepszej klasy, która o głowę wyprzedza wszystkie inne archetypy. Jednak nadal możesz określić kilka najbardziej optymalnych opcji. Na przykład początkującym radzimy wziąć Strelka, który dobrze posługuje się różnymi broniami, reprezentujący wszechstronnego wojownika, lub Medyka, który jest w stanie leczyć nie tylko siebie, ale także kolegów z drużyny.
System wieloklasowy
Dostęp do niego otworzy się po zainwestowaniu pierwszych 10 punktów talentów w swoją główną klasę. Sama gra poinformuje Cię, że możesz teraz wybrać drugi archetyp dla swojej postaci, umieszczając go w pustym miejscu klasy w menu bohatera.
W takim przypadku będziesz mógł wybrać, która klasa ma być główną, a która dodatkową. Po co to jest? Faktem jest, że główna technika może być używana tylko jedna i pochodzi z archetypu, który został wybrany jako główny. Jeśli chodzi o umiejętności aktywne i pasywne, pochodzą one z obu klas.
Dodajemy, że w trakcie przechodzenia gry będziecie mogli odblokować absolutnie wszystkie dostępne w grze klasy, a następnie z nich korzystać. Następnie powiemy Ci, jak je otworzyć.
Jak otworzyć wszystkie klasy (archetypy) w Remnant 2
W tej chwili gra zawiera 11 różnych archetypów, niektóre z nich można odblokować w kilka minut, inne wymagają wielu nieoczywistych i trudnych czynności. Krótko mówiąc, będziesz musiał wydobyć specjalny materiał, a następnie zanieść go Wallace'owi i kupić od niego specjalne engramy, wydając za każdym razem 1000 złomu i 10 kryształów luminitu. Zacznijmy od podstawowych klas, a zakończmy na tych najbardziej tajnych.
myśliwy
Jeśli nie wybrałeś go jako początkowego archetypu, udaj się do Okręgu 13 i porozmawiaj z handlarzem bronią Brabusem na strzelnicy. Kup od niego zardzewiały medal za 1500 złomu. Udaj się teraz do Wallace'a i zabierz engram Łowcy.
Lekarski
Jeśli nie wybrałeś go jako początkowego archetypu, to udaj się na Oddział 13 i porozmawiaj z dr Norą w ambulatorium. Kup od niej Odznakę Medyka za 1500 złomu. Udaj się teraz do Wallace'a i zabierz Engram Medyka.
Wojownik
Jeśli nie wybrałeś go jako początkowego archetypu, udaj się do Oddziału 13 i porozmawiaj ze sprzedawcą materiałów eksploatacyjnych Reginaldem. Kup od niego Starą metalową broń za 1500 złomu. Udaj się teraz do Wallace'a i zabierz Engram Wojownika.
opiekun psa
Jeśli nie wybrałeś go jako początkowego archetypu, udaj się do Ward 13 i porozmawiaj ze sprzedawcą mikstur Garbage Tooth. Kup od niego Old Whistle za 1500 złomu. Udaj się teraz do Wallace'a i zabierz psi engram.
strzelec
Aby kupić odpowiedni engram, będziesz potrzebować unikalnego materiału Żelazny bęben. Możesz go również zdobyć od Junk Tooth. W tym celu obudź staruszka i wybierz opcję "Mam pytania". Następnie poproś go, aby opowiedział ci historię. Musicie wysłuchać absolutnie wszystkich jego opowiadań, których jest zdecydowanie więcej niż 10 sztuk.
Dodatkowo, podczas opowiadań starzec czasami zasypia i trzeba go będzie obudzić. Na szczęście możesz pominąć dialogi, co znacznie przyspieszy ten proces. Oprócz wymaganego materiału otrzymasz także amulet i pierścień strzały.
Badacz
Najłatwiej otworzyć pierwszą tajną klasę, choć może to zająć sporo czasu. Faktem jest, że wystarczy ukończyć główną kampanię gry na dowolnym poziomie trudności. W rezultacie otrzymasz zepsuty kompas, który należy zanieść Wallace'owi.
Ten archetyp upraszcza zbieranie materiałów i poszukiwanie sekretów, więc będzie świetną opcją dla tych, którzy lubią eksplorować wszystkie lokacje daleko i szeroko. Przydaje się zarówno dla singli, jak i tych, którzy grają w kooperacji.
Przywoływacz
Aby go otworzyć, musisz stworzyć Faded Grimoire w Ołtarzu Krwawego Księżyca w Yaesh. Wcześniej musisz zebrać 15 Esencji Krwawego Księżyca. Aby uzyskać więcej informacji o tym, gdzie zdobyć ten materiał i czym dokładnie jest ta klasa, powiedzieliśmy oddzielny przewodnik.
Inżynier
Aby go odblokować, musisz dostać się do Krypty Nieskończoności na N'erud i znaleźć sekretny obszar, w którym leżą zwłoki Inżyniera i Urządzenie Obcych. Szczegółowo opisaliśmy poszukiwanie tych przedmiotów w oddzielny przewodnik. Wskazuje również na cechy archetypu.
Alchemik
Musisz udać się do House of Morrow znajdującego się w Losom i znaleźć tam Mantikorę. Aby to zrobić, musisz stanąć w pobliżu określonej kraty, a jeśli masz szczęście, potwór wciągnie twoją postać do swojego legowiska. Omówiliśmy to bardziej szczegółowo w oddzielny przewodnik. Wprowadza również cechy Alchemika.
Najeźdźca
Aby je otworzyć, będziesz musiał zdobyć materiał o nazwie Wooden Sharpening. Musisz odwiedzić Losom i Root World, gdzie będziesz musiał znaleźć specjalne figurki i klucze, zdobyć Soul Key i Dream Catcher, a także zdobyć Dream Traveler i rozprawić się z bossem o imieniu Thunder. W oddzielny przewodnik szczegółowo opisaliśmy, jak to wszystko zrobić. Obejmuje również cechy Najeźdźcy.
Archont
Ściśle tajny archetyp, aby go otworzyć, musisz najpierw zdobyć wiele przedmiotów, a także odblokować klasy Odkrywcy i Najeźdźcy. Będziesz musiał znaleźć strzelbę Forda, relikt Zdewastowane Serce, amulet Summer i wiele innych rzeczy, a następnie otworzyć dziwne drzwi w Labiryncie. Opisaliśmy szczegółowo, jak to wszystko zrobić w oddzielny przewodnik.
To są wszystkie klasy (archetypy) dostępne w tym momencie dla graczy w Remnant 2. Mamy nadzieję, że nasz przewodnik pomoże Ci odblokować je wszystkie.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą